• arrow_back Home
  • keyboard_arrow_right PC

Victoria 3 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Victoria 3

Industrijska revolucija. Unionizacija radnika. Komunizam, fašizam i marksizam na pomolu. Kroz sve ovo morati ćete navigirati svoju naciju u najnovijem nastavku grand strategy igre Paradox Interactiva.

Victoria serijal se do sada smatrao „najzahtjevnijim“ serijalom Paradoxa, upravo zbog toga što se ne fokusira samo na dinastiju kao Crusader Kings, na ratovanje kao Hearts of Iron ili pak na diplomaciju kao Europa Universalis. Victoria sve to zajedno kombinira i dobijete intrikatni sustav odluka, revolucija i ratova.

Victoria 3 vraća nas u vremena od 1836-1936. godine, kao i njezini prethodnici. U 100 godina morati ćete provesti svoju državu kroz burno razdoblje promjena, ratova i revolucija. Morati ćete postupno graditi i modernizirati svoju državu pomoću raznih zakona, balansiranju ekonomije i zadovoljavanju ljudi i institucija. Paradox Victoriu prikladno naziva „society-builder“ igrom, upravo iz razloga što ćete morati praktički micro-manageati svaki aspekt igre; od ekonomske organizacije pa sve do manipulacije globalnog tržišta.

image 12

Ovo će naravno nekim igračima teško pasti. Rijetke su današnje igre koje zahtijevaju toliku koncentraciju i micro-managment. Pa čak i kada izaberete neku malu državicu očekujte veliki broj opcija s kojima se možete igrati i eksperimentirati. Kada sa malom državicom narastete, ili ako iz samog starta izaberete globalnu silu, onda ćete tek vidjeti što znači upravljati državom.

Naravno, sve ovo je bilo puno izraženije u proteklim nastavcima. Paradox je nastavio tradiciju koju je započeo sa Hearts of Iron IV i nadogradio je svoj UI. Victoria III nije toliko user-friendly kao što je Crusader Kings 3, i to se vidi i u njezinom meniju. Međutim, nakon što odigrate par sati (okej, ajmo biti iskreni, par desetaka sati) viditi ćete kako je zapravo genijalno urađen meni. Sve što trebate znati nalazi se na dnu ekrana gdje su vam izlistani svi potrebni shortcuti; od mobilizacije vojske do građenja diplomacije.

image 13

Žar ove igre pronaći ćete upravo u upravljanju društva, te će vas kompletni proces uvlačiti sve dublje i dublje. Vlade se baziraju na zakonima (duh!). Mijenjanje tih zakona zaiskuje podršku vladajućih tijela, ono gdje Victoria 3 posebno dolazi do izražaja. Razne stranke ili grupacije poput vlasnika zemlje, bourgeoisie, vojske, trgovaca i mnogih drugih uvelike utječu na vašu vladavinu i mogu vam zagorčati život i stabilitet u državi prije nego i kažete revolucija. Samo probajte povećati porez narodu i ispred svojih vrata pronaći ćete „ogorčene“ komuniste koji viču kako gušite narod svojim „opresivnim“ režimom. Ili probajte povećati porez na uvoz pa ćete naletiti na masivne proteste od strane trgovaca.

Naravno, nije sve toliko loše. U pravilu, sa jednom odlukom razljutiti ćete jedan kruh ljudi dok ćete usrećiti drugi krug. Pa tako ukoliko uložite u pismenost i školovanje naroda, bogata klasa vas neće gledati toliko sretno, no običan narod će vas dičiti i hvaliti na svakom koraku.

Svaka grupa ima svojeg lidera. Ono što me razočaralo je što ne možemo direktno komunicirati sa njima, no oni svejedno mogu zagorčati naš život. Vrlo lagano je moguće da potpuno uništite državu ukoliko ne provodite mijenjanje ideologije pravilno i oprezno. Ukoliko se zadesi da iz demokratske države želite napraviti fašističku, posebno pripazite na ogorčene protivnike istog režima, inače ćete portrete lidera sanjati i u pravom životu.

Ono što me posebno začudilo jest manjak internacionalnih reakcija na ono što se događa u državi. Okej, to bi bilo normalno ukoliko igrate sa nekom malom državom. No kada efektivno napravim SAD komunističkim očekivao bi nekakvu reakciju ostatka svijeta. No odmah sljedeći dan nakon efektivne revolucije mogu sklopiti pakt o prijateljstvu sa britancima, kojima je očito normalno poslati svojeg diplomata u još gorući Washington.

Naravno, kako to i biva u Paradoxovim igrama, uvijek možete naletiti na neke „zanimljive“ situacije. Primjerice, u jednom od mojih igranja Britanci su postali komunisti dok su Francuzi postali autokracija. Nakon toga su Židovi odlučili migrirati u Njemačku (?!) radi potrage za boljim životom. Prvo sam pomislio: „Kakvo je ovo nerealno stanje?“ no kada sam malo bolje promislio i sjetio se što se sve događa u svijetu u samo proteklih godinu dana shvatio sam da je Victoria III možda i najrealističniji grand strategy ikad napravljen……

image 14

Posebno dobro napravljeni mehanizam u igri je onaj ekonomski. Victoria III je jedna od rijetkih igara koja donekle prati real-world mehanizam ekonomije. Vrlo često ćete pronaći da nije pametno skupljati bogatstvo, već je bolje zaduživati se i držati što veću količinu (naravno, u normalnim granicama) u opticaju. Ekonomija također nije niti malo oprostiva. Jednom-dvaput ispraznite svoje kovčege zbog ratova i vrlo brzo ćete se pronaći bez novca, u pre velikom zaduživanju, gorućoj inflaciji i sve većom šansom dolaska trećeg rata, i to onog najgoreg – revolucionarnog. Čekaj, jel mi još uvijek pričamo o igri?

Okej, dosta sada o internoj borbi. Idemo se malo prebaciti na internacionalnu scenu. Malo je razočaravajuće koliko je oslabljen taj aspekt igre. Osim ratovanja koje je uvelike slično Europi Universalis, Victoria III je oskudna u diplomatskim opcijama. One rangiraju od kontrole druge države kao satelita pa do sklapanja saveza. Nema ništa duboko niti intrigantno u ovim opcijama, one su upravo onakve kakve i pišu da jesu. Pogotovo ukoliko igrate protiv AI-a. On je u najboljem smislu riječi – statičan. Niti nešto pretjerano sudjeluje, niti je jako agresivan niti je nešto miroljubiv. Niti smrdi niti miriši.

Manje nacije se često mogu uvesti u dugotrajne međusobne ratove i revolucije, što će vrlo brzo učiniti dijelove mape neiskoristivima. Jedini način da se taj ciklus prekine jest da sami uletite i preuzmete kontrolu nad tim državama, što putem puppet i sattelite sistema što putem klasičnog rata i zauzimanja. Ja sam osobno roleplayer i ne sviđa mi se takav način igranja, no netko tko možda želi speedrunati world conquest neće imati nikakvog problema sa takvim odlukama.

Ono što nikako ne mogu oprostiti Paradoxu je to što su nekako uspjeli totalno raskupusati saveze u Victoriji III. Države se ponašaju kao „zlatne ribice“; ili barem kao što se ponašaju u Total War serijalu. Proći će godinu-dvije od sklapanja saveza i države će vas odmah izdati i time primiti razne penale i kazne bez ikakvog srama i problema. Tako baš ne funkcioniraju diplomatske relacije među državama.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana