• arrow_back Home
  • keyboard_arrow_right PC

Victoria 3 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Victoria 3

Industrijska revolucija. Unionizacija radnika. Komunizam, fašizam i marksizam na pomolu. Kroz sve ovo morati ćete navigirati svoju naciju u najnovijem nastavku grand strategy igre Paradox Interactiva.

Victoria serijal se do sada smatrao „najzahtjevnijim“ serijalom Paradoxa, upravo zbog toga što se ne fokusira samo na dinastiju kao Crusader Kings, na ratovanje kao Hearts of Iron ili pak na diplomaciju kao Europa Universalis. Victoria sve to zajedno kombinira i dobijete intrikatni sustav odluka, revolucija i ratova.

Victoria 3 vraća nas u vremena od 1836-1936. godine, kao i njezini prethodnici. U 100 godina morati ćete provesti svoju državu kroz burno razdoblje promjena, ratova i revolucija. Morati ćete postupno graditi i modernizirati svoju državu pomoću raznih zakona, balansiranju ekonomije i zadovoljavanju ljudi i institucija. Paradox Victoriu prikladno naziva „society-builder“ igrom, upravo iz razloga što ćete morati praktički micro-manageati svaki aspekt igre; od ekonomske organizacije pa sve do manipulacije globalnog tržišta.

image 12

Ovo će naravno nekim igračima teško pasti. Rijetke su današnje igre koje zahtijevaju toliku koncentraciju i micro-managment. Pa čak i kada izaberete neku malu državicu očekujte veliki broj opcija s kojima se možete igrati i eksperimentirati. Kada sa malom državicom narastete, ili ako iz samog starta izaberete globalnu silu, onda ćete tek vidjeti što znači upravljati državom.

Naravno, sve ovo je bilo puno izraženije u proteklim nastavcima. Paradox je nastavio tradiciju koju je započeo sa Hearts of Iron IV i nadogradio je svoj UI. Victoria III nije toliko user-friendly kao što je Crusader Kings 3, i to se vidi i u njezinom meniju. Međutim, nakon što odigrate par sati (okej, ajmo biti iskreni, par desetaka sati) viditi ćete kako je zapravo genijalno urađen meni. Sve što trebate znati nalazi se na dnu ekrana gdje su vam izlistani svi potrebni shortcuti; od mobilizacije vojske do građenja diplomacije.

image 13

Žar ove igre pronaći ćete upravo u upravljanju društva, te će vas kompletni proces uvlačiti sve dublje i dublje. Vlade se baziraju na zakonima (duh!). Mijenjanje tih zakona zaiskuje podršku vladajućih tijela, ono gdje Victoria 3 posebno dolazi do izražaja. Razne stranke ili grupacije poput vlasnika zemlje, bourgeoisie, vojske, trgovaca i mnogih drugih uvelike utječu na vašu vladavinu i mogu vam zagorčati život i stabilitet u državi prije nego i kažete revolucija. Samo probajte povećati porez narodu i ispred svojih vrata pronaći ćete „ogorčene“ komuniste koji viču kako gušite narod svojim „opresivnim“ režimom. Ili probajte povećati porez na uvoz pa ćete naletiti na masivne proteste od strane trgovaca.

Naravno, nije sve toliko loše. U pravilu, sa jednom odlukom razljutiti ćete jedan kruh ljudi dok ćete usrećiti drugi krug. Pa tako ukoliko uložite u pismenost i školovanje naroda, bogata klasa vas neće gledati toliko sretno, no običan narod će vas dičiti i hvaliti na svakom koraku.

Svaka grupa ima svojeg lidera. Ono što me razočaralo je što ne možemo direktno komunicirati sa njima, no oni svejedno mogu zagorčati naš život. Vrlo lagano je moguće da potpuno uništite državu ukoliko ne provodite mijenjanje ideologije pravilno i oprezno. Ukoliko se zadesi da iz demokratske države želite napraviti fašističku, posebno pripazite na ogorčene protivnike istog režima, inače ćete portrete lidera sanjati i u pravom životu.

Ono što me posebno začudilo jest manjak internacionalnih reakcija na ono što se događa u državi. Okej, to bi bilo normalno ukoliko igrate sa nekom malom državom. No kada efektivno napravim SAD komunističkim očekivao bi nekakvu reakciju ostatka svijeta. No odmah sljedeći dan nakon efektivne revolucije mogu sklopiti pakt o prijateljstvu sa britancima, kojima je očito normalno poslati svojeg diplomata u još gorući Washington.

Naravno, kako to i biva u Paradoxovim igrama, uvijek možete naletiti na neke „zanimljive“ situacije. Primjerice, u jednom od mojih igranja Britanci su postali komunisti dok su Francuzi postali autokracija. Nakon toga su Židovi odlučili migrirati u Njemačku (?!) radi potrage za boljim životom. Prvo sam pomislio: „Kakvo je ovo nerealno stanje?“ no kada sam malo bolje promislio i sjetio se što se sve događa u svijetu u samo proteklih godinu dana shvatio sam da je Victoria III možda i najrealističniji grand strategy ikad napravljen……

image 14

Posebno dobro napravljeni mehanizam u igri je onaj ekonomski. Victoria III je jedna od rijetkih igara koja donekle prati real-world mehanizam ekonomije. Vrlo često ćete pronaći da nije pametno skupljati bogatstvo, već je bolje zaduživati se i držati što veću količinu (naravno, u normalnim granicama) u opticaju. Ekonomija također nije niti malo oprostiva. Jednom-dvaput ispraznite svoje kovčege zbog ratova i vrlo brzo ćete se pronaći bez novca, u pre velikom zaduživanju, gorućoj inflaciji i sve većom šansom dolaska trećeg rata, i to onog najgoreg – revolucionarnog. Čekaj, jel mi još uvijek pričamo o igri?

Okej, dosta sada o internoj borbi. Idemo se malo prebaciti na internacionalnu scenu. Malo je razočaravajuće koliko je oslabljen taj aspekt igre. Osim ratovanja koje je uvelike slično Europi Universalis, Victoria III je oskudna u diplomatskim opcijama. One rangiraju od kontrole druge države kao satelita pa do sklapanja saveza. Nema ništa duboko niti intrigantno u ovim opcijama, one su upravo onakve kakve i pišu da jesu. Pogotovo ukoliko igrate protiv AI-a. On je u najboljem smislu riječi – statičan. Niti nešto pretjerano sudjeluje, niti je jako agresivan niti je nešto miroljubiv. Niti smrdi niti miriši.

Manje nacije se često mogu uvesti u dugotrajne međusobne ratove i revolucije, što će vrlo brzo učiniti dijelove mape neiskoristivima. Jedini način da se taj ciklus prekine jest da sami uletite i preuzmete kontrolu nad tim državama, što putem puppet i sattelite sistema što putem klasičnog rata i zauzimanja. Ja sam osobno roleplayer i ne sviđa mi se takav način igranja, no netko tko možda želi speedrunati world conquest neće imati nikakvog problema sa takvim odlukama.

Ono što nikako ne mogu oprostiti Paradoxu je to što su nekako uspjeli totalno raskupusati saveze u Victoriji III. Države se ponašaju kao „zlatne ribice“; ili barem kao što se ponašaju u Total War serijalu. Proći će godinu-dvije od sklapanja saveza i države će vas odmah izdati i time primiti razne penale i kazne bez ikakvog srama i problema. Tako baš ne funkcioniraju diplomatske relacije među državama.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana