Prince of Persia: The Lost Crown – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Prince of Persia

Davne 1989., originalni Prince of Persia predstavljao je jedan od prvih i najboljih primjera onoga što je postalo poznato kao ‘kinematografski platformer’. To je tradicionalno izazovan žanr, onaj koji kombinira jaku umjetnost, zabavne priče i fluidne animirane protagoniste kako bi nam donio avanture koje testiraju reflekse i zagonetne sposobnosti do njihovih granica.

Prince of Persia: The Lost Crown najnovije je svojevrsni reboot ranšize — nadovezujući se na The Sands of Time i remake Prince of Persia iz 2008. — onaj koji preuzima ustaljenu predaju prošlih naslova. Da, u ovoj potpuno novoj priči igrate Sargona, člana The Immortals (vrste heroja koji se bore protiv zločina) i čovjeka koji ispunjava sve kriterije potrebne za pravog akcijskog heroja.

Igrate kao Sargon, mladi ratnik i najnoviji član Besmrtnika, elitne skupine koja štiti Perziju od napadačkih snaga. Kada je titularni princ Ghassan otet, naređeno vam je da ga vratite natrag živog i zdravog. Međutim, počinitelji vas vode do planine Qaf koja je, bez znanja Besmrtnika ili neprijatelja, prokleta; linearni put vremena je polomljen, što dovodi do raznih vrsta bizarnih, paradoksalnih situacija. To je zgodna postavka koja omogućuje zabavnu naraciju kroz liniju.

prince of persia the lost crown artwork

Priča je pristojna i dovoljno intrigantna da vas vodi do kraja, ali ovo je igra o tome kakav je osjećaj kretati se i boriti se kroz njezin zamršeni svijet. Ubisoft Montpellier najpoznatiji je po Rayman franšizi, a njegove prednosti u dizajnu bočnog pomicanja stvarno se ovdje pokazuju. Sargon se kreće super glatko uz brze animacije i čvrste, brze kontrole. Slično tome, borba je glatka, smrtonosna i iznenađujuće tehnička kada imate sve svoje sposobnosti. Sve se čini fantastično, čemu nedvojbeno doprinose nepokolebljive tehničke performanse i elegantni vizualni prikazi. Kad smo već kod toga, sviđa nam se kako igra izgleda, ali povremeno izgleda pomalo zastarjelo kada vidite likove izbliza.

U svakom slučaju, dobro je što je tako zadovoljavajuće, jer ćete je igrati neko vrijeme. Ovisno o tome koliko istražujete ogromnu, međusobno povezanu kartu, gledate bilo što između 20 i 30 sati, više ako želite vidjeti i učiniti sve. Kao što je spomenuto, ovo je Metroidvania; prema dizajnu, lutat ćete kroz desetke soba u potrazi za putem naprijed i skrivenim tajnama. Mapa vam se postupno otvara kako Sargon dobija više moći za upravljanje vremenom, što znači puno vraćanja unatrag kako biste otkrili nova područja koja se granaju od starog teritorija.

Mnogo je raznolikosti u dizajnu mape i na svakoj lokaciji. Dok se veći dio radnje odvija unutar raskošne citadele, također ćete biti odvedeni u sablasne katakombe, šumu punu ruševina, ledeni toranj i još mnogo toga. U The Lost Crown postoje sjajna okruženja, a svako je puno skrivenih područja, izazova i tajni. Jedna mana mape ove veličine je da se vraćanje unatrag svojstveno Metroidvanias može učiniti konfuznim. Brojne su tačke za brzo putovanje, no nekim područjima ipak treba neko vrijeme da se vratite — a staze koje vas do tamo vode nisu uvijek šetnja parkom.

PrinceOfPersia5

Ipak, odlično pristaje za Prince of Persia, franšizu koja ima historiju posebno u smrtonosnim platformskim rukavicama. Na kraju ćete dobiti sposobnosti kao što su dvostruki skok, zračni zalet, moć savijanja na tačan stav i lokaciju prošle točke i još mnogo toga. Sve će to trivijalizirati ranije platformske staze, ali od početka se vaše vještine redovito testiraju dok se zamahujete sa stupova, preskačete zidove kroz šiljke i izbjegavate zujanje strojeva smrti.

Borba također postupno postaje sve složenija. Ne samo da postoji veliki izbor neprijatelja protiv kojih se treba boriti, od kojih svaki donosi nešto novo na stol, već Sargon može upotrijebiti neke od svojih sposobnosti da nadvlada negativce. Možete postaviti projekciju i upotrijebiti je da se zavijete iza neprijatelja, na primjer, ili je podići u zrak i upotrijebiti zračni zalet da nastavite svoju kombinaciju prije nego što dodirnete tlo. Iako imate puno opcija, borba nije šala, pa vas čak i osnovni negativci mogu srušiti ako ne obraćate pozornost. Pariranje ovdje je često ključ uspjeha, a tajming može biti nezgodan.

Možete dopuniti Sargonov niz sposobnosti opremanjem amuleta na njegovu ogrlicu. Oni pružaju razne pasivne bonuse, poput smanjenja dolazne štete ili vraćanja zdravlja uspješnim pariranjem. Moći ćete ih opremiti sve više i više kako budete napredovali, a postoji mnogo toga za izabrati, stoga vrijedi eksperimentirati kako biste pronašli ono što najbolje funkcionira. Ubrzo ćete pronaći trgovca, koji prodaje dodatne napitke za zdravlje i više, i kovača, koji može nadograditi amulete, kao i Sargonovo glavno oružje.

Isplati se redovito vraćati u The Haven, neku vrstu središnjeg čvorišta, kako biste vidjeli u šta možete uložiti, jer će vam trebati sva pomoć koju možete dobiti. Osnovne neprijatelje ne treba podcjenjivati, ali postoje i veći protivnici s kojima se morate suočiti tijekom putovanja. Borbe s šefovima naglašavaju avanturu, s mnogima na glavnoj stazi i pregršt izbornih borbi. To mogu biti teški susreti, ali nikad nam nije trebalo više od nekoliko pokušaja. Nagrađeni ste za pametno igranje ovih bitaka — traženje prilika za pariranje, iskorištavanje svih Sargonovih sposobnosti i ispaljivanje snažnog Athra Surgea kada za to dođe vrijeme. U tom smislu, ovo su uspješni šefovi — testovi vaših vještina i tjeraju vas da iskoristite sve svoje mogućnosti.

POPTLC CONCEPT 2 BATTLEFIELD ANNOUNCE 120623 8H15PMCEST crop

Kao što je spomenuto, neke od ovih borbi nisu obavezne, što nas vodi do raznih sporednih misija i kolekcionarskih predmeta u igri. Mapa je velika i složena, a svaki njezin ugao ima nešto za ponuditi — bilo da je to hrpa vremenskih kristala (vaša valuta za nadogradnje), škrinja s blagom koja sadrži novi amulet ili zanimljiv lik sa zadatkom za vas. Neki sporedni zadaci obuhvatit će cijelu igru, dok su drugi brži. Većina se ipak isplati, nagrađuje vas resursima, maksimalnim poboljšanjem zdravlja i još mnogo toga. Oni također vode do nekih od najtežih borbi i platformskih izazova u The Lost Crown.

Puno je toga u ovoj igri, i to je u konačnici sjajno, jer je većina super zabavna i zadovoljavajuća za otkrivanje. Međutim, s obzirom na ukupnu duljinu, nismo mogli a da ne osjetimo kako je naš entuzijazam malo splasnuo pred kraj. Jednom ili dvaput, čini se kao da se približava vrhuncu priče prije nego što vam da novu moć i pošalje vas u novu potragu. Opet, veći dio igre je fantastičan i vrijedan iskustva, ali ovo je velika Metroidvania — pogotovo ako želite raditi apsolutno sve.

Prince of Persia: The Lost Crown daje sve od sebe uz nagrađujuću i zadovoljavajuću igru u svojoj srži. Kombinirajući 2D prošlost franšize s vremenskim moćima iz kasnijih igara, ova Metroidvania je briljantan spoj koji vraća franšizu na svježi novi način. Iako ponekad može izgledati pomalo neodoljivo, a sama veličina igre prijeti usporiti njen zamah, fluidna, izazovna platforma i borba su toliko zabavni da svi nedostaci blijede u pozadini. Ovo je sveukupno sjajna akcijska avantura s mnogo toga za ponuditi.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana