RECENZIJA HITMAN 3 – Agent 47 ponovo u akciji

ČLANAK arrow_drop_down
HITMAN3 Article Tile 1 768x432 1

Davne 2016. godine IO Interactive je stvorio novo doba za svoju kultnu omiljenu Hitmanovu franšizu s Hitman: Season One. Iako se epizodni model izdanja nije zadržao na računaru ili konzoloma, grandiozni nivoi te igre prenijeli su se na Hitman 2 iz 2018. godine. Studio nam je sada isporučio Hitman 3, glavni kamen trilogije Svijet atentanta. Sadrži sve nivoe svojih prethnodnika, nove načine za ubijanje i grafička poboljšanja, ova izvrsna igra omogućava svima da postanu ćelavi ubica s bar-kodom.

Mi se zahvaljujemo našim sponzorima na ustupljenom primjerku igre čije linkove možete pronaći na kraju recenzije.

ĆELAVAC PONOVO U AKCIJI

Hitman 3 nastavlja priču svog prethnodnika. Ćelavi agent 47 se pobunio protiv svojih bivših poslodavaca. Iako je ICA ranije kontrolisala njegovo ubijanje, sposobnosti našeg Hitmana su sada okrenute protiv organizacije. Vrijeme da se borite protiv moći, na bilo koji način.

Nove funkcije i poboljšanja zaokružuju sveukupno iskustvo Hitman 3. Prvo i najvažnije je masivni vizuelni remont. IO Interactive je stvorio veće i ljepše lokacije. Lutat ćete kineskim neonskim ulicama i penjati se zlatnim tornjem u Dubaiju.

Nove funkcije i poboljšanja zaokružuju sveukupno iskustvo Hitman 3. Prvo i najvažnije je masivni vizualni remont. IO Interactive je stvorio veće, ljepše lokacije. Lutat ćete kineskim neonskim ulicama i penjati se zlatnim tornjem u Dubaiju.

Postoje i manji dodaci u igri. Agent 47 sada ima kameru koja vam omogućava fotografisanje meta i dokaza ili hakiranje određenih predmeta. Lozinke, koje su se nekad automatski unosile u sistem, sada se moraju ručno unijeti. Pristupni kodovi su bolje skriveni u okruženju, što zahtijeva da stvarno pretražite zidove, stolove i druga područja kako biste napredovali.

IO Interactive je također dodao prečice za svaki nivo. To su zaključane ljestve ili vrata koja se otvaraju samo s jedne strane. Trebat će vam vremena da se provučete kroz nivo da biste došli do mjesta da otvorite, ali kada to učinite, bit će otvorene za buduća igranja. To je još jedan način da vas nagrade za istraživanje i ponovno igranje.

Hitman 3 se uglavnom temelji na istoj osnovi koju je IO Interactive napravio za svoje prve dvije igre.Morate se potajno infiltrirati na egzotično mjesto. Iako možete hladnokrvo pogoditi metu, agent 47 – a i vi ste – profesionalac, više voli raditi stvari tiho.

SVIJET U KOJEM UBIJATE JE PRELIJEP

Kao i u prethnodnim dijelovima, imamo šest lokacija za istraživanje: Dubai – UAE, Darmoor -Ujedinjeno Kraljevstvo, Berlin -Njemačka, Chongqing – Kina; Mendoza – Argentina i Karpate -Rumunija.

Nivoi su mnogo veći i mnogo vertikalniji od prethnodnih Hitmanovih lokacija. IO Interactive to demonstrira prvom lokacijom igre, najvišim tornjem u Dubaiju. Agent 47 ustvari skače padobranom na toranj, zabijajući se u skelu prije nego što se probija unutra i odjeva Bond-esque odijelo. Među mnoštvom elitnih gostiju, fantastičnim vrtovima i veličanstvenim bazenom na krovu, lovit ćete svoje dvije mete. Možete ići lakšim putem trovanjem mete ili možete postati kreativni zamijenivši normalnu lopticu za gold s eskplozivnom opcijom. Agent 47 je vješt da može ubiti i bananom, što je ujedno i najjače oružje u igri.

ŽIVI I UMRI PONOVO

Svaki nivo ispunjen je brojnim načinima završavanja ciljeva, nagrađujući vas za igranje faza više puta. Neki atentati vezani su za misijske price, dok su drugi izazovi koji zahtijevaju da se potrudite da ubijete metu na odreženi način. U Dubaiju sam se zapravo prerušio u još jednog atentatora koji je moja meta očekivala, puštajući me da priđem blizu, a da on toga nije upoznat. U Berlinu sam kao DJ preuzeo kontrolu nad neispravnim ekranom rasvjete, uzrokujući da eksplodira u plamenu kada su dvije moje mete bile u blizini.

Ponavljanje nivoa i pronalaženje novih načina za ubijanje sve veće liste ciljeva daje vam iskustvo i povećava nivo majstorstva. Viši nivo majstorstva otključava nove nagrade na svakoj lokaciji, poput različitih početnih lokacija, novih uređaja ili alternativnih maskiranja. Istraživanje vam omogućava nove načine ubijanja.

CIJELI PAKET U JEDNOM KOMADU

Kao završetak čitave trilogije, Hitman 3 također pakuje sve što je prije toga bilo. Možete igrati sve razine Hitman i Hitman 2 unutar Hitmana 3, a IO Interactive ih je nadogradio novom mehanikom i vizualima. Da biste ih igrali, možete kupiti Access Pass za obje igre kao DLC za Hitman 3 (Hitman 1 Access Pass je besplatan za sve igrače koji kupe Hitman 3 u roku od 10 dana od izdavanja) ili ste prethnodno kupili obje igre. IO Interactive još uvijek radi na metodi za prijenos save gamea i sadržaja za ljude koji su kupili Hitman I Hitman 2 na Steamu.

Hitman 3 je dostupan na računaru putem Epic Games Store-a. S grafičkim poboljšanjima ovog naslova povećali su se minimalni sistemski zahtjevi. Potrebni su vam najmanje AMD CPU Phenom II X4 940 ili Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz CPU, AMD Radeon HD 7870 ili Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-a i 80 GB prostora na hard disku. Preporučene specifikacije zahtijevaju 4GHz Intel Core i7 4790 CPU (nema AMD ekvivalenta zbog Intelovog partnerstva), AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB ili Nvidia GPU GeForce GTX 1070 i 16 GB RAM-a.

Hitman 3 sam po sebi je fantastična igra s velikim lokacijama za istraživanje i novim načinima za ubijanje brojnih ciljeva koji ne sumnjaju. IO Interactive zna što čini njihov bezosjećajni, ćelavi stroj za ubijanje krpelja i izvrsno ga prezentira.

Ako potrošite malo više ili ste već vlasnik prethodnih igara, Hitman 3 je nevjerojatan paket. Proslavlja godine razvojnih napora s poboljšanom grafikom, novom mehanikom i 20 nivoa u koje možete zaroniti i uživati. Ne postoji serija poput Hitmana, a IO Interactive je svojoj divnoj trilogiji World of Assassination dao odgovarajući kraj.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana