RECENZIJA HITMAN 3 – Agent 47 ponovo u akciji

ČLANAK arrow_drop_down
HITMAN3 Article Tile 1 768x432 1

Davne 2016. godine IO Interactive je stvorio novo doba za svoju kultnu omiljenu Hitmanovu franšizu s Hitman: Season One. Iako se epizodni model izdanja nije zadržao na računaru ili konzoloma, grandiozni nivoi te igre prenijeli su se na Hitman 2 iz 2018. godine. Studio nam je sada isporučio Hitman 3, glavni kamen trilogije Svijet atentanta. Sadrži sve nivoe svojih prethnodnika, nove načine za ubijanje i grafička poboljšanja, ova izvrsna igra omogućava svima da postanu ćelavi ubica s bar-kodom.

Mi se zahvaljujemo našim sponzorima na ustupljenom primjerku igre čije linkove možete pronaći na kraju recenzije.

ĆELAVAC PONOVO U AKCIJI

Hitman 3 nastavlja priču svog prethnodnika. Ćelavi agent 47 se pobunio protiv svojih bivših poslodavaca. Iako je ICA ranije kontrolisala njegovo ubijanje, sposobnosti našeg Hitmana su sada okrenute protiv organizacije. Vrijeme da se borite protiv moći, na bilo koji način.

Nove funkcije i poboljšanja zaokružuju sveukupno iskustvo Hitman 3. Prvo i najvažnije je masivni vizuelni remont. IO Interactive je stvorio veće i ljepše lokacije. Lutat ćete kineskim neonskim ulicama i penjati se zlatnim tornjem u Dubaiju.

Nove funkcije i poboljšanja zaokružuju sveukupno iskustvo Hitman 3. Prvo i najvažnije je masivni vizualni remont. IO Interactive je stvorio veće, ljepše lokacije. Lutat ćete kineskim neonskim ulicama i penjati se zlatnim tornjem u Dubaiju.

Postoje i manji dodaci u igri. Agent 47 sada ima kameru koja vam omogućava fotografisanje meta i dokaza ili hakiranje određenih predmeta. Lozinke, koje su se nekad automatski unosile u sistem, sada se moraju ručno unijeti. Pristupni kodovi su bolje skriveni u okruženju, što zahtijeva da stvarno pretražite zidove, stolove i druga područja kako biste napredovali.

IO Interactive je također dodao prečice za svaki nivo. To su zaključane ljestve ili vrata koja se otvaraju samo s jedne strane. Trebat će vam vremena da se provučete kroz nivo da biste došli do mjesta da otvorite, ali kada to učinite, bit će otvorene za buduća igranja. To je još jedan način da vas nagrade za istraživanje i ponovno igranje.

Hitman 3 se uglavnom temelji na istoj osnovi koju je IO Interactive napravio za svoje prve dvije igre.Morate se potajno infiltrirati na egzotično mjesto. Iako možete hladnokrvo pogoditi metu, agent 47 – a i vi ste – profesionalac, više voli raditi stvari tiho.

SVIJET U KOJEM UBIJATE JE PRELIJEP

Kao i u prethnodnim dijelovima, imamo šest lokacija za istraživanje: Dubai – UAE, Darmoor -Ujedinjeno Kraljevstvo, Berlin -Njemačka, Chongqing – Kina; Mendoza – Argentina i Karpate -Rumunija.

Nivoi su mnogo veći i mnogo vertikalniji od prethnodnih Hitmanovih lokacija. IO Interactive to demonstrira prvom lokacijom igre, najvišim tornjem u Dubaiju. Agent 47 ustvari skače padobranom na toranj, zabijajući se u skelu prije nego što se probija unutra i odjeva Bond-esque odijelo. Među mnoštvom elitnih gostiju, fantastičnim vrtovima i veličanstvenim bazenom na krovu, lovit ćete svoje dvije mete. Možete ići lakšim putem trovanjem mete ili možete postati kreativni zamijenivši normalnu lopticu za gold s eskplozivnom opcijom. Agent 47 je vješt da može ubiti i bananom, što je ujedno i najjače oružje u igri.

ŽIVI I UMRI PONOVO

Svaki nivo ispunjen je brojnim načinima završavanja ciljeva, nagrađujući vas za igranje faza više puta. Neki atentati vezani su za misijske price, dok su drugi izazovi koji zahtijevaju da se potrudite da ubijete metu na odreženi način. U Dubaiju sam se zapravo prerušio u još jednog atentatora koji je moja meta očekivala, puštajući me da priđem blizu, a da on toga nije upoznat. U Berlinu sam kao DJ preuzeo kontrolu nad neispravnim ekranom rasvjete, uzrokujući da eksplodira u plamenu kada su dvije moje mete bile u blizini.

Ponavljanje nivoa i pronalaženje novih načina za ubijanje sve veće liste ciljeva daje vam iskustvo i povećava nivo majstorstva. Viši nivo majstorstva otključava nove nagrade na svakoj lokaciji, poput različitih početnih lokacija, novih uređaja ili alternativnih maskiranja. Istraživanje vam omogućava nove načine ubijanja.

CIJELI PAKET U JEDNOM KOMADU

Kao završetak čitave trilogije, Hitman 3 također pakuje sve što je prije toga bilo. Možete igrati sve razine Hitman i Hitman 2 unutar Hitmana 3, a IO Interactive ih je nadogradio novom mehanikom i vizualima. Da biste ih igrali, možete kupiti Access Pass za obje igre kao DLC za Hitman 3 (Hitman 1 Access Pass je besplatan za sve igrače koji kupe Hitman 3 u roku od 10 dana od izdavanja) ili ste prethnodno kupili obje igre. IO Interactive još uvijek radi na metodi za prijenos save gamea i sadržaja za ljude koji su kupili Hitman I Hitman 2 na Steamu.

Hitman 3 je dostupan na računaru putem Epic Games Store-a. S grafičkim poboljšanjima ovog naslova povećali su se minimalni sistemski zahtjevi. Potrebni su vam najmanje AMD CPU Phenom II X4 940 ili Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz CPU, AMD Radeon HD 7870 ili Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB RAM-a i 80 GB prostora na hard disku. Preporučene specifikacije zahtijevaju 4GHz Intel Core i7 4790 CPU (nema AMD ekvivalenta zbog Intelovog partnerstva), AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB ili Nvidia GPU GeForce GTX 1070 i 16 GB RAM-a.

Hitman 3 sam po sebi je fantastična igra s velikim lokacijama za istraživanje i novim načinima za ubijanje brojnih ciljeva koji ne sumnjaju. IO Interactive zna što čini njihov bezosjećajni, ćelavi stroj za ubijanje krpelja i izvrsno ga prezentira.

Ako potrošite malo više ili ste već vlasnik prethodnih igara, Hitman 3 je nevjerojatan paket. Proslavlja godine razvojnih napora s poboljšanom grafikom, novom mehanikom i 20 nivoa u koje možete zaroniti i uživati. Ne postoji serija poput Hitmana, a IO Interactive je svojoj divnoj trilogiji World of Assassination dao odgovarajući kraj.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana