Resident Evil 4 remake – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Resident Evil 4

Resident Evil je svoj debi doživio 1996. godine na PlayStationu. U survival horror žanru, ova franšiza je imala svoje uspone i padove, ali je uvijek bila na samom vrhu. Ipak, Resident Evil 4 nije dovoljno nazvati vrhuncem franšize, jer je to vjerovatno najbolja akcijska igra s temom horora ikada stvorena.

Resident Evil 4 je bio nevjerovatno postignuće na razne načine: njegova nadahnuta, najsavremenija kinematografska prezentacija je radila iznimno dobro s nemilosrdno uzbudljivom radnjom, a sve je to umotano u izrazito dugu avanturu prepuno skrivenih tajni.

Ako ste već upoznati s Resident Evil 4, onda vas vjerovatno zanima samo koliko je remake ostao vjeran PS2 ogirinalu? Dobra vijest je da je ovo fenomenalan remake koji je oživio jednu od najljepših i najatmosferičnijih PS2 igara do sada.

Vjerujemo da su u Capcomu zaista imali težak posao napraviti remake nečega što je naširoko hvaljeno kao jedna od najvećih igara svih vremena.

Ffjg2VSWIAAn4CG

Ova verzija Resident Evila 4 nije samo još jedno uživanje u trajnom klasiku. To je doista transformativan remake koji se ne boji izbaciti ono što nije funkcioniralo i dati svoj vlastiti kreativni pečat.

Ono što se odmah ističe kada igrate remake je koliko naglašava utjecaj Resident Evil 4 na industriju u posljednja dva desetljeća. Dok remake donosi neke značajne promjene, njen primarni cilj je ponovno uspostavljanje verzije iz 2005. kao važnog klasika. Kao takva, opća priča i struktura same igre ostaju netaknute. Leon S. Kennedy biva pozvan u misiju izvlačenja kreći predsjednika iz izoliranog grada u Španiji. Tu pronalazi vjerski kult koji je lokalno stanovništvo zarazio virusom za kontrolu uma pod imenom Las Plagas.

Svaka nadogradnja ili promjena u Resident Evil 4 remakeu ima smisla. Uzmimo priču za primjer. Iako neću ulaziti u pojedinosti, postoje neke važne izmjene koje dodaju mnogo više detalja onome što je osnovna priča. Likovi su bolje razrađeni kako bi igra dobila emotivnu privlačnost.

Resident Evil 4 Remake

Nekoliko je lokacija također značajno redizajnirano, zamjenjujući neke od generičkih hodnika s detaljnim prostorima. Los Iluminadosa dvorac je intenzivan, prepun sekvenci s kultistima, vatrenim kuglama koje razbijaju atmosferu i pružaju maksimalno uživanje. Ostale scene su u potpunosti prerađene od temelja kako bi određene neprijatelje, poput zloglasnog Garradora, učinile mnogo dramatičnijima.

Kao i sa svakom igrom koja ima toliko jakih osjećaja vezanih uz sebe, pretpostavljam da će ponekad drastične promjene remakea biti predmet rasprave. Neki bi se mogli osjećati pomalo razočarani što je remake malo izmijenio svoj šarm za moderniji AAA senzibilitet.  

Ono što je poenta ovog remake je da ponovo otkrijemo izvorni materijal i da igru razumijemo na novi način a pritom se prisjetimo zašto je ovo jedan od klasika gaming industrije i zašto se toliko igara ugleda upravo na nju.

Ono što najviše cijenim je što Capcom nikada nije imao problem da zaobiđe zastarjele zamke originala i pruži nove ideje koje pomažu remake da bude na vrhu. Najbolji primjer za to je poboljšana borba u igri.

13

U originalnoj verziji, Leon bi se trebao postaviti i mirno stajati prije pucanja. Bio je to ostatak starih Resident Evil igara koje su se uvukle u DNK nastavka. Ovdje to više nije slučaj jer Leon sada može slobodno trčati i pucati. Sama ta promjena čini igru mnogo uzbudljivijom. Na primjer, početna pucnjava u selu je napetije iskustvo koje me natjeralo da pokušavam ubiti valove seljana dok sam se kretao unatrag, nadajući se da ću ih moći raščistiti prije nego što se bespomoćno stisnem u kut. Oružje se također može vrlo brzo mijenjati, što olakšava prilagodbu promjenjivoj dinamici.

Ipak, najutjecajnija promjena je veći naglasak na borbi izbliza. Leon ponovno može udarati omamljene neprijatelje, ali noževi su mu ovaj put najvažnije oružje. To je višenamjenski alat koji se može koristiti za dokrajčenje oborenih neprijatelja, spašavanje njega kada ga zgrabe ili pariranje napada. Dodani stealth element omogućuje Leonu da skoči na neprijatelja ili dva, razrjeđujući neka gusta mjesta. A ako ste zabrinuti da bi to moglo olakšati igru, nemojte se uzrujavati. Remake baca značajno više neprijatelja na Leona tokom igre.

Općenito, Resident Evil 4 dopušta igračima da izvrše sjajne kinematografske momente. Ovo bi mogla biti jedina videoigra koja izbacuje brze događaje umjesto da ih dodaje, radeći prirodnije sekvence. Sve što je Leon mogao učiniti samo u interaktivnim scenama uglavnom se može replicirati u igri s dubljim sistemom borbe i nijansiranijim kontrolama.

Baš kao što je to bio slučaj s originalom 2005., nova verzija Resident Evila 4 ponovno donosi vrhunsku akciju u odnosu na svoje doba. Pretpostavljam da će to postati novi standard za budućnost franšize i remake me je istinski oduševio.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Netflix
trending_flat
Šest novih filmova i serija koje morate pogledati ovog vikenda na Netflixu, Disney+ i Prime Video

Vikend pred nama donosi odličan izbor novih naslova na najpopularnijim streaming platformama – Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ i druge spremne su da vas zabave uz svježe filmove i serije. Bilo da tražite uzbudljivu akciju, napetu dramu ili nešto lagano za cijelu porodicu, ovo su preporuke koje ne smijete propustiti. 1. Those About to Die (Peacock, 18. juli) Od tvorca "Independence Day" i "The Day After Tomorrow" dolazi epska serija smještena u brutalni svijet starog Rima. "Those About to Die" donosi spektakularne gladijatorske borbe i političke spletke kroz oči Johna Boyege i Anthonyja Hopkinsa. Serija je ekskluziva za Peacock, ali će kasnije biti dostupna i na drugim evropskim servisima. https://www.youtube.com/watch?v=YdHjbI8w9mI 2. Find Me Falling (Netflix, 19. juli) Romantična drama sa Harryjem Connickom Jr. u glavnoj ulozi prati bivšu pop zvijezdu koja traži novi smisao života na udaljenom sredozemnom ostrvu. […]

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Related

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 open beta: sve što znamo o datumu, oružju i sistemu klasa

Zvanično je potvrđeno da će Battlefield 6 uskoro dobiti otvorenu betu, prema najnovijoj objavi na zvaničnom Twitter nalogu igre. Nakon više od pet meseci zatvorenih beta testova, sve ukazuje na to da će igra uskoro postati dostupna široj javnosti. U poslednje vreme sve više kruže spekulacije o sledećoj igri iz Battlefield franšize, dodatno podgrevajući očekivanja oko nadolazećeg spektakla koji sprema Electronic Arts. Nedavno je jednom poznatom kreatoru sadržaja procureo promotivni materijal koji gotovo potvrđuje ime igre. Takođe, prema još jednoj glasini, globalno otkrivanje igre zakazano je za 29. jul, tokom trodnevnog događaja koji organizuje EA. Open Weapons vs Closed Weapons Why not both? Starting at Open Beta players can choose official playlists with Signature Weapons locked to class, or not. More to come. — Battlefield (@Battlefield) July 21, 2025 Kada počinje Battlefield 6 open beta? Prema informacijama sa Reddita, koje […]

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana