Split Fiction – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Split Fiction

It Takes Two” je bio nevjerovatan, jedinstven trenutak; sve se savršeno poklopilo da ova igra postigne ogroman uspjeh. Iako je nesumnjivo bila zabavna i demonstrirala kreativnost dizajnera na vrhuncu njegovih moći, neki dijelovi igre – posebno narativ – nisu me oduševili, a igra se na kraju činila malo predugačkom. “Split Fiction”, treći naslov ovog studija, ponovo se vraća izvoru čiste, kooperativne zabave i, nevjerovatno, nudi neočekivano jedinstvene načine igranja i saradnje u onome što se može opisati samo kao epsko žanrovsko putovanje o snazi prijateljstva.

“A Way Out” je bio utemeljen na drami bijega iz zatvora, dok je “It Takes Two” više zalazio u nadnaravno i fantastično, gdje je dječija mašta odgodila razvod para pretvarajući ih u žive lutke u kćerkinoj sobi. “Split Fiction”, zahvaljujući tehnologiji iz daleke budućnosti, spaja najbolje od oba svijeta – doslovno.

Zoe i Mio, dvije ambiciozne, neobjavljene spisateljice, prijavljuju se za testno istraživanje vjerujući da će im to donijeti veliki proboj i poslužiti kao odskočna daska za njihove karijere. Revolucionarna mašina, koju je razvila korporacija Rader, kreativcima pruža virtualnu platformu za ulazak i proživljavanje svojih ideja – šta je bolji način da se predstavi priča nego da se živi u njoj? Nedugo nakon početka, postaje jasno da se svi ovi pisci iskorištavaju za njihove ideje, a Mioino odbijanje da učestvuje u eksperimentu dovodi do toga da je slučajno apsorbovana u Zoeinu kapsulu – sudar ideja i svjetova koji se razvija kroz narednih osam uzbudljivih poglavlja.

image 7

Iako se veliki dio igre fokusira na rastuće prijateljstvo između njih dvije, dok njihovo povjerenje i sestrinstvo jačaju kroz zajedničko prevazilaženje prepreka, njihove individualne priče – i razlozi za učešće u programu – predstavljaju emotivni udarac, posebno Zoeina, koja kulminira snažno dirljivom scenom koju je maestralno izvela Elsie Bennett. Otkrivanje porijekla Mioine suzdržanosti opravdalo je njen gotovo jednodimenzionalni bijes tokom dvije trećine igre, dok se Zoeina tuga skrivala iza vedrog eksterijera, čineći njeno otkriće još srceparajućim.

Ono što najviše cijenim kod “Split Fiction” je to što njegova osnovna premisa, pisci koji se prepliću kroz svjetove mašte koje su sami stvorili, čak i one – u jednom slučaju doslovne – dvorce u oblacima, opravdava sve. Iako sam smatrao da neki poglavlja “It Takes Two” nisu doprinosila zapletu, ovdje sve izgleda na svom mjestu; sve se uklapa u širu sliku. Raznolikost pejzaža nije ogromna, jer sklonost svakog pisca ka naučnoj fantastici ili fantaziji služi kao osnova za njihova poglavlja. Međutim, sporedne priče, gdje ste svinja u štali, sladokusac ili nacrtani heroj na stranici, pružaju trenutke opuštanja.

image 8

Naravno, malo je igara poput “Split Fiction” gdje se čini da je fokus prvenstveno na bučnoj kooperativnoj zabavi svedenoj na njen najčistiji oblik. Kao i uvijek, volim podijeljeni ekran jer je ključno znati gdje je vaš partner i šta će uraditi. Zahtijeva koncentraciju i komunikaciju od oboje, i cijenim što studio već tri igre zaredom može to postaviti kao temelj i još uvijek stvarati kreativne igre poput “Split Fiction”. Završni čin ove igre, koji sadrži najluđe stvari koje sam ikada vidio u igri i koji bi čak i putovanje kroz dimenzije u “Rift Apart” učinio blijedim, sadrži više kreativnosti u jednom minutu nego što većina igara ponudi u osam sati.

Dok većina igara ima trenutke, “Split Fiction” je igra trenutaka. Svaki trik i usputna ideja koja se pojavi tokom igre nadograđuje se na solidnu platformsku osnovu. Nema mehanike u “Split Fiction” koja djeluje nedovršeno, posebno one koje nestaju nakon jednog minuta pažnje, ali najimpresivnija je temeljna platforma igre. Gotovo je savršena kao i najbolja Mariova, iako se ponekad čini da se sama pokreće kako bi se stvari odvijale. Ako imate solidno znanje o video igrama, vjerovatno se nećete dugo zadržavati na težim dijelovima “Split Fiction”, iako mislim da je možda malo teža od svojih prethodnika. Za igru sa toliko elemenata o kojima treba voditi računa, dok se vi i vaš partner borite sa komplementarnim sposobnostima, igra je izuzetno intuitivna i nikada ne zakopava zabavu u komplikovanim situacijama.

Više nego ikada prije, nakon što sam događaje doživio samo kroz Zoeine oči, osjećam da postoji još jedna igra koju nisam odigrao. Mioina strana je nešto što sam uglavnom upijao perifernim vidom, i sigurno bih se vratio da vidim njenu perspektivu. Nakon što sam “Split Fiction” odigrao isključivo sa Shannon preko online kooperacije, vrijedi napomenuti da je igra radila besprijekorno i da nismo iskusili nikakve negativne efekte u vezi sa povezivanjem ili performansama igre, što je bilo olakšanje u ovom novom, cross-platform svijetu, gdje se on pridružio sa svojim PlayStation Portalom, dok sam ja ostao na sigurnom na rivalskoj konzoli.

image 9

Ako ste upoznati sa Hazelightom i njihovim načinom rada, “Split Fiction” donosi povratak njihovog neprocjenjivog “friend pass” sistema, koji vam omogućava da vi i prijatelj igrate cijelu igru, čak i ako je samo jedan od vas kupio igru. Kako tačno to funkcioniše u cross-platform svijetu, nikada neću saznati, ali je toliko usmjereno na potrošača da moram to pohvaliti.

Mislim da se može tvrditi da “Split Fiction” nije estetski dinamičan kao “It Takes Two”. Sa svojim dvostrukim fokusom na naučnu fantastiku i fantastične svjetove, i svime što to podrazumijeva od neonskih gradova do egzotičnih, zaboravljenih šuma, izgleda kao igra sa dva različita dijela i vizuelno se teško nosi sa raznolikošću koju nudi gameplay. Međutim, čini se da je više fokusiran na ono što pokušava da uradi, a svjetovi u “Split Fiction” djeluju potpuno osmišljeni i realizovani sa puno ljubavi i pažnje prema svojim žanrovima. Često bih ostao otvorenih usta zbog spektakularnih scena, a isto tako bih bio oduševljen predivnim pejzažima – često praćenim klupom u stilu “Brothers”, gdje možete uživati u tihom trenutku sa svojim najboljim prijateljem.

image 10

Teško je ne smatrati “Split Fiction” gotovo savršenim primjerom onoga što pokušava da postigne. Uprkos tome što se opasno približava klišeima, što je, s obzirom na zanimanje likova, malo previše očigledno, priča bolju priču od “It Takes Two” sa mnogo bržim tempom.

Ušao sam u “Split Fiction” otvorenog uma, pitajući se da li ova igra može ponovo uhvatiti ono što su ranije uradili. Otišao sam sa saznanjem da ću se tek sa sljedećom igrom Josefa Faresa ponovo toliko zabaviti. Jednostavno rečeno, bilo je uživanje. Nikada me nijedna igra nije držala u tako stalnom stanju “ooh”.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Related

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana