Starfield – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Starfield

Izvanzemaljsko iskustvo konačno u svijetu. Zaronite u golemo prostranstvo Bethesdinog znanstveno-fantastičnog epa u našoj Starfield recenziji!

Prošlo je dosta vremena otkako smo igrali novu glavnu Bethesda igru – 2015. nam je dala Fallout 4. Istovremeno, sigurno smo daleko od The Elder Scrolls VI, tako da će se ljubitelji grandioznih avantura ovog studija sigurno zadovoljiti prvim novim IP-om u više od dva desetljeća, Starfield. Premisa je dovoljno jednostavna – istražite svemir, obiđite nove planete, prilagodite svoj svemirski brod, okupite svoju posadu. To je u biti igra iz snova za svakoga tko je odrastao u želji da bude astronaut s neograničenom količinom sadržaja za pregledavanje.

Starfield je imao nemjerljive količine pompe oko svog izlaska. Puno je zanimljivih čimbenika u igri, a jedan od najuvjerljivijih je to što se radi o naslovu Day One Game Pass. Visokobudžetni AAA vodeći ekskluzivni naslov za konzole s minimalnim DLC-om koji se masovno stavlja na raspolaganje umjesto cijene od 69,99 dolara je vrlo rizičan.

Ali sama činjenica da je ovo Bethesdin naslov znači da će milioni pohrliti da ga igraju po tom principu. I milioni su to učinili, čineći Starfield najvećim lansiranjem u historiji. Dakle, kako igra ispunjava nevjerojatno visoka očekivanja?

image 18

Možda ste vidjeli neke priče da je najbolji način za igranje Starfielda projuriti kroz glavnu priču i zatim krenuti u istraživanje. Obično ne volim igrati igre ove prirode na takav način, ali ovo se pokazalo kao prilično dobar savjet – najbolje je da upijate svemir unutar pripovijesti prilično dobrog tempa.

Ukratko, u potrazi ste za artefaktima nakon izvantjelesnog iskustva, a grupa Constellation je tu da vam pomogne prikupiti ih diljem Ustaljenih sistema, gdje možete slobodno skakati s planeta/galaksije na planet /galaksija po volji. Možete uzeti pauzu od priče u bilo kojem trenutku i krenuti istraživati, ali predlažem da dobijete lagani XP i bolje uživljavanje u priču kao vaš glavni fokus za početak – pogotovo jer postoji toliko mnogo sistema za naučiti u Starfieldu.

U tipičnom stilu Bethesde, Starfield također ima velike frakcije koje nisu veliki fanovi jedni drugih. Freestar Collective i The United Colonies najveća su upravna tijela, a od bilo koje Bethesda igre do sada, zapravo je prilično teško odabrati kojoj se pridružiti. Ovo je mjesto gdje aspekt igranja uloga u Starfieldu doista dolazi na scenu i nudi mnogo mogućnosti ponovnog igranja jer ćete vjerojatno sve više razmišljati o ovom izboru kroz višestruka igranja, od kojih će vjerojatno biti više od jednog.

Starfield je najveća provjera za vrhunske računare od Cyberpunk 2077. Igrao sam tu igru s RTX 2060. Kako je Starfield optimiziran za AMD tehnologiju i ne uključuje DLSS podršku pri pokretanju, ne ulazim nužno u ovu igru s prednošću u pogledu broja sličica u sekundi, ali sa zadovoljstvom mogu izvijestiti da, slično kao i prošli Bethesda naslovi, jedini nedostaci u izvedbi su u užurbanim gradovima punim NPC-a. Zapravo, dobio sam punih 60 sličica u sekundi u dobro osvijetljenim zgradama, što ukazuje na to da postoji duboka optimizacija, a nedostaje samo odjel za dosljednost. Također sam igru isprobao i na Xbox Series S konzoli u 1440p rezoluciji i radila je savršeno.

Također nisam iskusio nikakve vizualne greške u igranju, što je u biti nečuveno za AAA PC port u današnje vrijeme; stvarno su zgnječili sve te bugove prije izlaska što je podvig za igru ovog opsega!

Sposobnost da sletite na novi planet i ne znate šta očekivati jedna je od Starfieldovih najsimpatičnijih osobina. Jedan planet bio je kišna močvara, sljedeći ledena cigla, i svi su koristili različite palete boja, vremenske prilike i dan/noć pokazatelje koji su daleko od previše zelene pustoši pune krhotina Fallouta 3. Bio sam skeptičan kad sam čuo “možete posjetiti 1000 planeta!”

Rekao sam da za mene u Starfieldu nije bilo vizualnih grešaka, ali igrivost je daleko od toga da nema grešaka. Razgovarati s nekim dok je neprijatelj u blizini? Ako vas neprijatelj uhvati, postoji šansa da ćete zapeti u dijalogu i nećete moći učiniti ništa osim učitati novi loading. Ovo bi uskoro trebalo biti zakrpano, ali čini se da se nikada nije dogodilo u Falloutu 4 ili Skyrimu jer su te igre prešle na borbu bez incidenata. Nakon ovog iritantnog problema i pada okvira, Starfield zapravo ima natprosječne performanse za tradicionalno neurednog developera, a nadamo se da će se posljednjih nekoliko mana izgladiti u zakrpama koje dolaze.

image 17

Zvuk je prilično velika stvar unutar znanstvene fantastike jer postoji mnoštvo zvukova koji su neprirodni i, stoga, igraju se u mašti i na timu za zvuk treba ih stvoriti. Laseri zadovoljavajuće lupaju, praznina svemira je poput jeke i transcendentalna, zvučni signali i zvukovi unutar vašeg broda su otkačeni. To je užitak za uši i najbolji doživljaj sa slušalicama za maksimiziranje uranjanja što je neophodno za igru ovog kalibra.

No, ono gdje Starfield najbolje sija je njegov zvjezdani glas koji djeluje na svim razinama. Ne kao tri muška glumca s glasovima koje smo iskusili u Skyrimu koji odgovaraju svima, doista možete međusobno razlikovati NPC-ove. Donoseći zvjezdanu snagu i raspon poput Damiena Haasa, Armina Shimermana, Stevea Bluma i drugih, fantastično je čuti raznolikost u Bethesda igrici čiji smo početak također vidjeli u Falloutu 4.

Kruh i maslac Bethesda igara su njihove neobuzdane avanture u vlastitom tempu koje protežu ono što bi bila glavna priča od 20-30 sati u više od 100 sati pretraživanja mapi za svaki kutak i pukotinu i puštanja mašti na volju. Nijedna druga kompanija to ne može izvesti tako dobro kao Bethesda; sada kada postavku postavljaju u svemir s desecima i desecima planeta kroz koje treba prokopati, to je ogroman rizik nakon što su igre poput No Man’s Sky i Elite Dangerous već oduševile igrače u ovom području.

image 16

Možda ste vidjeli da je “prvih 12 sati” Starfielda najteže proći. Ta se izjava u velikom broju osjetila u mom igranju, jer krivulja učenja nije šala. Ova igra vam nudi toliko različitih sistema i možda je mogla napraviti bolji posao u podučavanju umjesto da pušta igrača na slobodu; Nisam znao da možete brzo putovati na planet s bilo kojeg mjesta u svemiru, a trebalo je 5 sati da klikne da sam morao kupiti vještinu da uopće koristim boost pack.

Pucnjava u Starfieldu znatno je bolja nego što je bila u Falloutu 4. Mučio sam se pronaći oružje koje je djelovalo na udaljenosti nekoliko sati, ali sačmarica je bila laki favorit i nanosila je golemu štetu neprijateljima na zadovoljavajući način. Vaš suputnik također ima prilično kompetentnu AI, koja je više prednost nego nedostatak u borbama, čak i ako svakih nekoliko minuta izbacuje neke od istih dijaloga. Neprijatelji su obično spužvasti, ali dovoljno vrijedan izazov da mi u većini slučajeva nije smetao.

Upravljanje zalihama u Starfieldu je sažeto kao što je ikada bilo u Bethesda naslovu. Urezivanje oružja i punjenje hranom nakon pogotka i dalje je lakoća, a lako je odrediti koje oružje/svemirsko odijelo koristiti na temelju situacije u kojoj se nalazite. Početna težina nošenja je mala, što ga čini obaveznim za rane nadogradnje.

image 15

Zračne borbe u svemiru zapravo su nešto novo u Starfieldu. Ako naiđete na neprijatelje u svemiru, nećete samo pritisnuti lijevu tipku miša i pobijediti. Na raspolaganju su vam puške, projektili i laseri koje možete koristiti zajedno. Dio koji ovo čini zabavnim jest da ćete morati upravljati svojom izlaznom energijom između svakog sistema na vašem brodu; smanjite svoje štitove ako želite biti manje uočljivi i izbjeći borbu, ili pojačajte svoje oružje da možete pucati jače i jače.

Bio sam oduševljen prvi put kad sam otišao modificirati svoj brod u Starfield. Ovaj je izbornik prepun opcija za prilagodbu do te mjere da možete kreirati sve što vam padne na pamet. Činjenica da su igrači uspjeli rekreirati neke od svojih omiljenih brodova iz drugih igara/pop kulture, kao što su X-Wing i Normandy, svjedoči ne samo o tome koliko je ovaj izbornik raznovrstan, već i koliko igrači predano troše vrijeme ovdje umjesto istraživanja.

Interakcija s NPC-ima u Starfieldu vraća se na više od samo jedne od četiri uobičajene opcije u Falloutu 4. Možete odabrati cijele rečenice koje se jako razlikuju u tonu i intenzitetu, a neke su me dobro nasmijale.

Budući da je istraživanje ključ igre u Starfieldu, postoje neke bolne tačke u njezinim ranim počecima koje ograničavaju zabavu tokom procesa učenja. Volio bih da lokacije na svakom planetu mogu biti malo bliže jer provodite puno vremena trčeći od tačke A do tačke B dok ostajete bez daha svakih 20-ak sekundi.

image 14

Ako idete u Starfield očekujući Bethesda RPG u svemiru, to je upravo ono što dobivate. To bi mogla biti velika stvar za fanove žanra, i nevolja za one koji mrze ideju o mjerenju tona novih sistema za svladavanje povrh nekih grešaka koje treba riješiti.

Daleko je od besprijekornog prijelaza iz bilo koje prethodne Bethesdine igre u Starfield, i to je sasvim u redu, jer uz sve što Starfield nudi, vrijedi naučiti kako igra radi; Bojao sam se da mi se ova igra neće svidjeti, ali nakon četiri sata bio sam zaokupljen kao ništa drugo što sam do sada igrao ove godine.

Imao sam sumnje u prvih nekoliko sati Starfielda, ali kad je kliknulo, to je u tom trenutku bilo samo akademsko. Očito je da se mnoštvo igrača također veseli dijeleći svoje gradnje brodova i avanture, pa je jasno da je Bethesda uspjela još jednom uspjeti u ovom novom IP-u.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Battlefield
trending_flat
Battlefield REDSEC službeno lansiran – besplatni battle royale sada dostupan na PC-u i konzolama

Electronic Arts je lansirao Battlefield REDSEC, potpuno besplatnu battle royale pucačinu iz prvog lica, dostupnu za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam i Epic Games Store. REDSEC uvodi svjež pristup battle royale žanru kroz dinamični timski mod Gauntlet i donosi nova pravila igre s moćnim alatima Battlefield Portal. U samom startu, borba se seli u južnu Kaliforniju na dosad najveću Battlefield mapu – Fort Lyndon. Ovdje se čak 100 igrača takmiči u divovskoj potrazi za plijenom, uz tipičan razorni pristup serijalu: okoliš je potpuno razgradiv, pa svaka partija može postati inženjerski zagonetna. Eksplozije, rušenje zgrada i promjenjive putanje do pobjede čine REDSEC vrhunskom borbenom pustolovinom. Posebno mjesto zauzima Gauntlet – turnirski natjecateljski mod u kojem osam timova po četiri igrača obavljaju stalno mijenjajuće misije. Runda traje maksimalno pet minuta, a zadaci se konstantno rotiraju, nudeći brz i uzbudljiv […]

Amazon
trending_flat
Amazon otpušta 14 hiljada radnika i odustaje od MMO igara – propada i planirana LOTR avantura

Teški dani za ekipu iz Amazon Gamesa – kompanija je potvrdila val otkaza i prekid razvoja visokobudžetnih MMO igara. Ni globalni hitovi poput New Worlda i Lost Arka nisu uspjeli dugoročno zadovoljiti čelnike Amazona, pa je pala odluka: “odustajemo od MMO eksperimenata”. U službenom saopštenju navodi se da Amazon više neće razvijati masivne online igre, što praktično znači i kraj dugo najavljivanog MMO naslova iz univerzuma The Lord of the Rings, na kojem je radio tim tvoraca New Worlda. Srezana je radna snaga u više studija, uključujući i izdavački ogranak, a sve je dio šire struje otpuštanja u samom Amazonu, gdje je više od 14 hiljada ljudi danas ostalo bez posla. Ova vijest posebno pogađa gaming scenu jer znači gašenje potencijalno atraktivnih naslova, ali i nestanak radnih mjesta za veliki broj developera i kreativaca. Prema izjavama iz zajednice, čini se […]

Atre
trending_flat
Hrvatski studio Ironward pokrenuo Kickstarter kampanju za Atre: Dominance Wars – svjetski ozbiljna strategija traži vašu podršku

Ljubitelji strategija, drž’te se – domaći studio Ironward, poznat po Red Solstice franšizi, upravo je lansirao Kickstarter kampanju za svoj najnoviji projekt: Atre: Dominance Wars. Radi se o PC strateškoj igri tipa 4X, obogaćenoj elementima God Game žanra, koju kreatori opisuju kao hibrid između Heroes of Might & Magic 3, Stellarisa i Dune: Spice Warsa. Kombinacija zvuči svjetski, a igra vizuelno ne zaostaje za velikim imenima žanra.​ Budući da je riječ o indie projektu, Ironward je odlučio potražiti dodatna sredstva kroz crowdfunding – cilj je prikupiti barem 30 tisuća dolara kako bi Atre dobio punokrvnu kampanju s pričom. Ako se skupi i više, tim obećava proširenje borbenog sistema. Kampanja je tek počela, a već je prikupljeno 15.700 dolara, što govori da interes i povjerenje igrača nije izostalo. Early bird podržavatelji igru dobijaju po 30% nižoj cijeni od buduće redovne, uz […]

Related

Europa Universalis V
trending_flat
Europa Universalis V otvorio pre‑order — fanovi oduševljeni novim izdanjem

Europa Universalis V pre‑order je dostupan na Steamu. Fanovi strategijskih igara nestrpljivo očekuju izlazak 4. novembra 2025. i nove mehanike u franšizi. Nakon meseci nagađanja i glasina, Paradox Interactive je zvanično otvorio pre‑order za Europa Universalis V na Steamu. Igra je zakazana za izlazak 4. novembra 2025. godine i već izaziva veliko uzbuđenje među ljubiteljima strategijskih naslova. Na Steamu, tim je naglasio da će igra doneti detaljnu simulaciju diplomatije, ekonomije i stanovništva, što predstavlja veliki iskorak u odnosu na prethodne delove franšize. Fanovi na Redditu odmah su počeli da analiziraju sve dostupne informacije o novim mehanikama, vojsci, ekonomiji i istorijskim scenarijima. Dok drugi ističu da je EU V „izazovniji i realističniji nego ikad, jedan igrač je napisao na Twitteru Ne mogu da dočekam da vodim svoju imperiju kroz kompleksnu diplomatiju i ratove“ Pre‑order verzija igre omogućava igračima da osiguraju svoj primerak […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Make a image that says New World Aternum Story has came to an end
trending_flat
New World dobio kraj igre — igrači umesto boss fighta dobili Amazon

Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update za New World. Amazon stavlja tačku na MMO koji je obećavao revoluciju. „New World“, ambiciozni MMO od Amazon Game Studios, dugo je važio za jedan od najiščekivanijih projekata u svetu gejminga. Ostrvo Aeternum, frakcije, crafting, PvP bitke – sve je to igralo na kartu „najvećeg MMO iskustva“. Ali sada, Amazon je odlučio da igra više neće dobijati velike sadržajne nadogradnje. Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update, što znači da je igra zvanično u režimu održavanja. Dakle, ako ste se nadali da će New World iznenaditi sa ogromnim ekspanzijama i novim sistemima, vreme je da spustite oružje… jer ovaj boss fight je Amazon odlučio da završi pre nego što je ikada počeo. Šta je pošlo po zlu? End-game sadržaj je bio tanak – igrači su brzo završavali zadatke, a zatim ostajali bez izazova. […]

Your paragraph text 1
trending_flat
Najzanimljivije najave sa ID@Xbox Showcase 2025

ID@Xbox Showcase 2025 doneo je pravi vatromet indie kreativnosti — od miševa s pištoljima i jaja sa egzistencijalnim krizama, do pasa duhova i gitara koje beže od kasetofona iz pakla. Ako vas AAA naslovi smore svojom ozbiljnošću, indie svet vas čeka raširenih ruku. Mouse: P.I. For Hire — noir FPS sa mišem detektivom https://www.youtube.com/watch?v=163eHZOMbDA Zvezda večeri bez sumnje je Mouse: P.I. For Hire, crno-beli FPS koji izgleda kao da su Mickey Mouse i Humphrey Bogart rešili da snime igru posle previše espresa. Fumi Games je inspiraciju pronašao u starim crtaćima iz 1930-ih, pa sve izgleda kao da se crtani film raspao po ekranu — ali u najboljem mogućem smislu. Detektiv Jack Pepper istražuje mračni Mouseburg, skuplja karte, nadograđuje oružja i igra bejzbol... s karticama. I da, postoji i „pištolj sa mozgom u tegli“. U tom trenutku shvatite — gaming svet […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

There is 1 comment

  1. Mario

    September 17, 2023

    Odlična recenzija

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana