The Settlers: New Allies – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies je prekrasan. Na svakoj mapi igre zemlje se protežu daleko u daljinu, s oblacima koji otkrivaju brze potoke, planinske ruševine, travnate ravnice i idilične, pješčane plaže. Daljnje lutanje s inženjerima i vojskom u pratnji otkriva još više prekrasnih prizora – ali jednako tako, prijetnju propasti, budući da iznenađujuće brz tempo igre definira život u vašoj novonastanjenoj koloniji i žestinu svake runde igranja. Ovo su The Settlers na nepoznatom području.

Dok su se prethodne igre u dugotrajnoj franšizi fokusirale na sam čin naseljavanja – uspostavljanje gospodarstva, obučavanje građana, iskorištavanje prirodnog krajolika – New Allies iskrivljuje ton franšize, postavljajući igrače na razne mape i dajući im zadatke s izgradnjom rigorozne obrane i čvrste vojske prije nego što uopće pomisle na ekonomiju, ili hranu, ili osnovne ljudske potrebe.

New Allies je i jednostavniji i složeniji od svojih prethodnika. Nestala je potreba za računanjem hrane i uspješne ekonomije pokretane novcem. Na njegovo mjesto dolazi potreba za željezom i ugljenom, koji se mogu pronaći u podzemnim naslagama razasutim po mapi. Ti se resursi izravno koriste za iniciranje redovnih građana u vojsku i omogućuju svakoj civilizaciji da izgradi svoju snagu i moć. Međutim, vaše otvoreno oslanjanje na te resurse predstavlja potpuno novi izazov.

image

Settlers: New Allies segmentiran je u više modova igre: masivna kampanja koja prikazuje 10+ sati igranja i nekoliko Skirmish modova koji suprotstavljaju igrače online konkurentima ili AI protivniku. Bez obzira koji odaberete, ronite s istom osnovnom idejom; vi ste vladar koji želi proširiti svoju civilizaciju, stvoriti uspješan grad i zaštititi svoje građane dok prijetnje rastu sa svih strana.

Skirmish Mode, koji omogućuje ‘slobodnu igru’ izgradnje grada, tehnički je glavni način igre The Settlers: New Allies. Obično ćete početi od nule s naseljem Elari, Maru ili Jorn – koji se razlikuju samo po svojim stilskim zgradama, jedinstvenim ratnicima i bojama. Sa svojim novim građanima prvo ćete uspostaviti središta za prikupljanje resursa – pilanu, kamp za sječu drva, kamenolom.

Ove ustanove pružaju jedinstveni resurs, koji se vraća u druge zgrade i transformira od svake do svake, u konačnici postajući vojnik: ratnik, streljaš, bacač koplja, berserker ili neki drugi takav borac. Konačni cilj, umjesto stvarnog naseljavanja, jest izgraditi vojsku obavljanjem užurbanih poslova kroz zgrade i povezivanjem vašeg naselja s raznim cestama.

Osnivate kamp za sječu kako biste proizveli drvo. To se daje pilani za izradu daski. Daske se koriste za izgradnju stambenih i drugih zgrada. Drugi građani rudare kamenje. Ako u blizini postoji rudarski prostor, mogli bi imati sreće da skupe ugljen, željezo, zlato i drago kamenje. Sve to doprinosi izgradnji jedinstvenih zgrada, sve dok imate postavljene svoje procese usavršavanja. Daske se unose u zgrade, kamenje stvara skladišta i poligone, a oni na kraju ulaze u proces usavršavanja vaše vojske, kroz dugi lanac procesa izgradnje grada.

image 1

Pravi izazov leži u prikupljanju svih resursa koji su vam potrebni – a u tu svrhu The Settlers: New Allies nije uvijek velikodušan. U svakom okršaju nasumično ste postavljeni na mapi. Ponekad se nađete na mapi s obližnjim oceanom. To vam daje jednostavan pristup izgradnji luke, strukture koja se može koristiti za kupnju i prodaju resursa, prema potrebi.

Ponekad ste toliko daleko od vode da svaki pokušaj izgradnje luke odmah zgnječe lutajuće neprijateljske trupe, koje mogu odmah poraziti vaše inženjere ako lutaju nezaštićeni zemljom koja nije zauzeta. To je još jedan dio izazova ove igre – morate istražiti mapu prije nego što na njoj gradite. To zahtijeva slanje inženjera da pomaknu vaše granice, ali ih odmah dovodi u opasnost, zahvaljujući agresivnoj neprijateljskoj umjetnoj inteligenciji koja se ne može prilagoditi poteškoći.

U jednom nasumično generiranom okršaju, bio sam udaljen od bilo kakvih rudarskih naslaga – i stoga nisam mogao lako doći do željeza i ugljena da izgradim svoju vojsku. Svaki put kad bih krenuo naprijed, odmah bi me ubio moj dobro napredni protivnik koji je očito imao pristup ovom resursu, što je rano okončalo moje ambicije.

Iako je slučajnost stvorila uzbudljivu avanturu – onu u kojoj sam uživao i koju sam pokušao prevladati više puta – također je umanjila moj ukupni entuzijazam za taj konkretni okršaj. S tako jakim oslanjanjem na resurse, biti odsječen od njih tako lako – zbog udaljenosti, od svega – činilo se jeftinim. Imao sam više sreće u kasnijim okršajima koji su mi omogućili bliski kontakt s prijeko potrebnim žilama željeza i ugljena.

image 2

Kada je tok moguć, zbog neopipljivih i nepromjenjivih okolnosti igre, The Settlers: New Allies može biti nevjerojatno iskustvo. Vidjeti svoju vojsku kako raste dok svaku zgradu postavljate u proizvodni lanac, i gledati kako vaše stado napreduje, euforično je – djelomično zahvaljujući pravoj planini na koju se morate popeti kako biste zaštitili svoj grad i omogućili mu da raste.

Zamršenost ovog tijeka zahtijeva znatnu količinu razumijevanja – stručno objašnjena u glatkom načinu rada s podukama – i unosi se u opuštajuće igranje koje gradi grad, nakon što shvatite svoj pravi cilj. Trud oko uspostavljanja vjerojatno će biti stečeni ukus, ali općenito izaziva one tople, zadovoljavajuće osjećaje koje očekujete od dobrog RTS-a. Gradnja je sama sebi nagrada, kao i osvajanje teško izborene pobjede.

Settlersi su zabavni dok gledate kako vaši sugrađani međusobno komuniciraju, jačaju i na kraju kreću u osvajačke misije na prekrasnim bojnim poljima. Gledati svoje sićušne heroje poput lutki kako marširaju zemljama u formaciji, radeći zajedno kako bi srušili neprijateljske horde, prava je radost.

image 3

Ali sjaj ovog iskustva ne traje zauvijek – čak i kada ga podržava solidan način kampanje temeljen na misiji koji održava akciju u toku s postavljenim ciljevima i likovima. Suočavanje s više rundi igre The Settlers: New Allies polako otkriva iznenađujući nedostatak dubine u igri. Iako je u kratkim naletima robustan i dobro dizajniran RTS s elementom strateškog širenja, nakon sati igranja iznenađenja presušuju.

Svaki put kad započnete novi game, morate izgraditi svoju civilizaciju iz temelja. Skladište, pilana, kamp za sječu, kamenolom. Zatim rudnici, peć, kovačnica, luka, alatničar, cehovska dvorana i još skladišta. Svaka zgrada ulazi u drugu i mora biti povezana cestama, uvijek iznova. Za razliku od gotovo rivalske igre Age of Empires, postoji dodatna mana ‘ono što vidiš to i dobivaš’. Ne postoji metoda za značajnu nadogradnju vaših naselja (osim osnivanja Akademije, koja daje određena poboljšanja sposobnosti), i nema dalje naselja za otključavanje.

Isto tako, vaši ratnici ne mogu biti značajno naoružani. Ne postoje katapulti ili veće oružje, samo kopnene trupe koje se moraju umnožiti u velikom broju da bi se nadvladali neprijateljski napadi. Uključene su lagane taktike, izbjegavanje neprijateljskih tornjeva i izgradnja vlastitih kako biste zaštitili svoje ranjive tačke (skladišta) – ali glavna strategija The Settlers: New Allies je u nadjačavanju vaših protivnika, a ne u taktičkim bitkama.

Pobjeda nikad nije laka, u svakom slučaju, ali je prilično jednostavna: prikupite resurse, izgradite svoju vojsku i izađite na bojno polje. Pobjeda je zaslužena uspostavom vašeg naselja i vašom sposobnošću da na najbolji način iskorištavate prirodne resurse, ali se može osjećati iscrpljujuće nakon tako dugog puta.

image 4

Taj je utjecaj donekle smanjen glavnim načinom kampanje u igri, koji sadrži labavu priču vođenu ciljevima koji daju oblik akciji. U ovoj pustolovini igrate kao svaka od tri frakcije u igri i preuzimate razne misije, uz nježne vratnice koje vas vode kroz priču o smrtonosnim bitkama i nadolazećem ratu. Priča koju treba slijediti čini akciju puno bržom i daje osjećaj svrhe koji opravdava užurbanost igre.

Međutim, čudno, čini se da ovo nije glavni fokus igre. Umjesto toga, Skirmishes jesu – unatoč tome kako se lako ovaj način igre pretvara u frustrirajuću istovjetnost. Ovaj zbunjujući fokus dodatno otežava uključivanje mikrotransakcija u igru. Zagriženi igrači mogu potrošiti novac iz stvarnog života na predmete za The Settlers: New Allies – ali oni su čisto kozmetički i teško je shvatiti zašto su uopće implementirani.

Možete kupiti artikle s ‘Credit’ valutom igre, ali oni ne nude nikakve prednosti igranja. Također možete kupiti ‘Pojačanja’ – a oni vam omogućuju da dobijete više krhotina, koje možete koristiti za osvježavanje sedmičnih i izazova zajednice u Skirmish – Hardcore modu igre, koji nudi rotirajući niz mini zadataka.

S obzirom na to da je igrica usredotočena na avanture za jednog i više igrača, te da ovi kozmetički predmeti ni na koji način aktivno ne doprinose igranju, teško je ne osjećati da se ove mikrotransakcije koriste bez razloga.

Da je veći fokus bio na kampanji New Allies, koja igračima omogućuje pravi osjećaj moći i istraživanja kroz prekrasne zemlje, cijela bi igra bila daleko moćnije iskustvo. Ovako kakva stoji, čini se neobično skraćenom – to je igra koja uspijeva samo na inherentnoj zabavi istraživanja i otkrivanja.

The Settlers: New Allies osjeća se zbunjeno vlastitim identitetom. Je li to posveta velikim RTS igrama iz prošlosti? Jesu li to The Settlers ili manje Age of Empires? Čini se da odgovori nestaju što duže igrate i što vaša naselja dalje rastu. Iako sadrži prekrasan svijet koji vas aktivno potiče da nastavite istraživati, postavljati ceste i brinuti se o svom stadu, nedostatak dubine i identiteta čini da se New Allies osjeća kao zbrkani eksperiment.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

Summer Game Fest 2025
trending_flat
Summer Game Fest 2025 – sve najvažnije najave

Summer Game Fest 2025 je završen – i bila je to prava vožnja! Emitovan uživo iz YouTube Theatrea u Los Angelesu i strimovan širom svijeta putem YouTubea, Twitcha, Twittera (X), TikTok Livea i Steama, ovogodišnje izdanje je ponovo okupilo gejmere iz svih krajeva svijeta u slavlju onoga što dolazi u svijetu videoigara. Domaćin je ponovo bio Geoff Keighley, a program je bio prepun spektakularnih najava, velikih ažuriranja i premijera koje su nas ostavile bez daha. Ako ste propustili događaj ili samo želite kompletan rezime – evo sve što trebate znati o Summer Game Festu 2025. Najvažnije Najave i Premijere Resident Evil: Requiem  Capcom je otvorio show jezivim trejlerom za Resident Evil: Requiem, završno poglavlje moderne trilogije koja je počela s RE7. Igra nas vraća u Raccoon City, a igrač će preuzeti kontrolu nad novim protagonistom koji se suočava s bioterorističkim […]

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation