The Talos Principle 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
The Talos Principle 2

Već sada davne 2015 godine kada je CroTeam objavio The Talos Principle sam proveo oko 300 sati rješavanja zagonetki, igranja Road to Gehenna DLC-a, dovršavanja mapa koje su napravili fanovi igre i pronalaženja novih načina da riješim već postojeće zagonetke.

The Talos Principle je postala jedna od mojih najdražih puzzle igara svih vremena. Šta me to privuklo njoj kao rijetko kada drugim igrama? Jesu li to bile zagonetke? Tajne? Istraživanje? Više je poput savršene oluje sva tri u kombinaciji s kontemplativnom izgradnjom svijeta i kreativnim pristupom dizajnu.

Sada, devet godina kasnije, igrat ću igru koja mi je bila u pozadini gotovo cijelo desetljeće. Igra o kojoj sam sanjao i razmatrao sve moguće smjerove u kojima bi mogla ići nakon što je original završio.

Budimo se uz poznati zvuk muzike iz prve igre, naša robotska ruka zaklanja sunce dok gledamo u nebo, i bogoliki glas Elohima koji odjekuje odozgo – jedan od naših jedinih izvora kontakta u prvoj igra – sada više zvuči kao stari prijatelj koji nam donosi utjehu.

image 3

Odslikava prvu igru u svakom pogledu, uključujući i one osjećaje samoće koje smo osjećali, ali nešto nije u redu, a uskoro ćemo vidjeti zašto. The Talos Principle 2 iznenada nam daje udarac i utješna familijarnost koju poznajemo je napuštena kada se probudimo u stvarnom svijetu kao ‘1K’, 1000. član potpuno formiranog društva robota.

U roku od nekoliko minuta, vidimo scene vođene pričom s mnoštvom različitih likova, susretima s više robota i donošenjem odluka koje utječu na priču – daleko od tihe simulacije u kojoj smo često komunicirali samo putem računalnih terminala.

Vrlo je jasno iz ove tačke da je Talos 2 mnogo drugačija igra od prve. Očit je njegov fokus na narativ. Sada smo dio zajednice u razvoju koja se zove Novi Jeruzalem i prije nego uopće počnemo slagati zagonetke, možemo lutati gradom kako bismo se susreli s građanima, sudjelovali u političkim i društvenim razgovorima, sudjelovali na sastancima, posjetili njegove muzeje i saznali šta se dogodilo kada je prvi robot napustio simulaciju prije više od tisućljeća. Oni koje zanima predaja imaju obilje informacija za otkriti, a to se definitivno isplati za dugogodišnje fanove.

Za one koji samo žele rješavati zagonetke, dobra vijest je da kasnije u igrici možete preskočiti ulazak u grad izvan jednog odjeljka, tako da možete krenuti testirati svoj mozak ako želite.

Prije nego što pričam o zagonetkama, moram govoriti o samom okruženju. Ključna razlika u odnosu na prvu igru je ta što se sada odvija u stvarnom svijetu za razliku od simulacije koju smo iskusili u prvoj igri. To samo po sebi ostavlja pitanja o tome kako zagonetke postoje na pustoj Zemlji bez bioloških ljudi, ali bilo mi je drago vidjeti da igra odlično odgovara na to, dok, naravno, postavlja još mnogo pitanja.

image 4

Talos Principle 2 je ambiciozan i mnogo većeg opsega, fizički i figurativno. Mape su veće i imaju prekrasne, zadivljujuće vidike ispunjene nemogućom arhitekturom i zanimljivim znamenitostima. Njihovo istraživanje može oduzimati dah, a svaka zagonetka se čini jedinstvenom, dajući gotovo svakoj pojedinačnoj sobi vlastitu osobnost.

Ukupno postoji 12 regija zagonetki koje možete istražiti, a svaka sadrži osam običnih soba sa zagonetkama, dvije Izgubljene zagonetke (koje djeluju kao dodatne sobe koje možete zamijeniti da dosegnete svoju kvotu za dovršetak), zlatnu zagonetku koja se otključava nakon završetka svake druge zagonetke u igri, dvije Zvjezdane zagonetke i hrpa znamenitosti, artefakata i tajni.

Mape su nedvojbeno ogromne i mogle bi se činiti kao dosadan navigacijski posao za one koji samo žele rješavati zagonetke, ali ako ste poput mene i želite istraživati, otkrivati i upiti svaki detalj, onda nijedna igra ne čini atmosferu boljom od The Talos Principle 2.

Sretan sam što mogu reći da su zagonetke u Talosu 2 još bolje od onih u prvoj igri. Postoji mnoštvo novih mehanika predstavljenih kako napredujete koje održavaju igru svježom i inovativnom, uključujući manipulaciju gravitacijom, prijenos uma i niz novih laserskih alata koji se doimaju kao prirodan napredak u odnosu na prethodnika.

Zagonetke također djeluju više fokusirano i manje zamorno. Nestala je mehanika snimača i izbjegavanje bombi s mjerenjem vremena u djeliću sekunde, umjesto toga zamijenjeni su mnogo boljim uređajima koji vode do kreativnijih rješenja. Također sam otkrio da se igra više ne oslanja na goleme sobe zagonetke nalik labirintu koje zahtijevaju puno monotonih koraka za rješavanje, umjesto toga puno bolje iskorištavajući prostor za jednostavniji dizajn zagonetke.

image 5

Zagonetke nikada nisu dosadne i svih 12 svjetova se međusobno razlikuju, ne samo vizualno već i po vrstama zagonetki koje predstavljaju. Poteškoće će se razlikovati od osobe do osobe, ali za mene se neke mogu riješiti za 30 sekundi, a neke od vrlo kasnih izbornih zlatnih zagonetki mogu potrajati čak sat vremena. Tamo gdje se Talos 1 osjećao kao stalna eskalacija poteškoća dok ste igrali, Talos 2 je mnogo raznolikiji s visokim i niskim pragovima težine cijelim putem, što je rezultiralo boljim iskustvom.

Talos Principle 2 je nedvojbeno pristupačniji od prve igre. Ne morate riješiti svaku zagonetku u svijetu središta da biste krenuli dalje; možete odabrati bilo kojih osam od deset soba sa zagonetkama da dovršite područje. Također možete koristiti Prometheusove žetone koji se nalaze u svijetu da zaobiđete zagonetke ako ste stvarno zapeli, uz opciju da se kasnije vratite i pristupite im sa svježim pogledom i novim naučenim trikovima.

Jedan od najboljih dijelova prvog Talos Principlea bile su Star zagonetke, niz zagonetki koje su zahtijevale od igrača da razmišljaju izvan okvira i pomogle su otključati meta-igru rješavanja zagonetki s alternativnim rješenjima. Često su od vas zahtijevali da ‘prekinete igru’ tako što ćete iznijeti predmete izvan soba sa zagonetkama, stvoriti mrežu lasera preko razine i pronaći druge nekonvencionalne metode za dobijanje tih nedostižnih zvijezda.

image 6

Bio sam iznenađen i uplašen kad sam vidio da su Star zagonetke drugačije u nastavku. U Talosu 2 zvijezde više ne lebde na nedostupnim mjestima. Umjesto toga, oni su povezani sa spomenicima, koji su u biti kipovi Prometeja, Sfinge i Pandore koji zahtijevaju specifično rješenje za stvaranje zvijezde.

Prometejeve statue zahtijevaju da pronađete i lovite plavu iskru po mapi, statue Sfinge pokazuju nagovještaj koji vodi do jedinstvene zagonetke u svijetu negdje, dok su Pandora Monuments najsličniji onome što smo voljeli u prvoj igri, ekološke zagonetke za koje su potrebni predmeti iz više soba zagonetki da ulančaju lasere i otključaju zvijezdu.

Dugogodišnji fanovi mogli bi biti razočarani što nema više ekoloških Star zagonetki, pogotovo kada je alternativa jurenje iskre ili pokušaj pronalaska prekidača poput igle u plastu sijena. Zagonetke o okolišu koje imaju nezaboravne su i pune “aha!” trenutaka, ali to je definitivno drugačiji pristup Zvjezdanim zagonetkama.

Talos Principle 2 podijelit će fanova originala koji žude za onim osjećajem kontemplativne usamljenosti koji smo osjetili u simulaciji. Dok je Talos 1 bio igra vođena zagonetkama s elementima priče, Talos 2 se više može činiti kao igra vođena pričom s elementima zagonetke. Ovo zvuči kao luda izjava ako uzmete u obzir da ima više soba za zagonetke ukupno, ali količina interakcija s drugim likovima i kolekcionarskim predmetima pridonosi tome.

Možete razgovarati licem u lice sa svojim timom ekspedicionista koji će vas također nazvati, komentirati vaša otkrića, a ponekad i razgovarati s vama nakon rješavanja zagonetki. Postoje četiri različite vrste audio zapisnika za pronalaženje i slušanje, izbornik društvenih medija na kojem možete odgovarati na objave i terminali za čitanje. Čak i za igrača koji je najgladniji znanja, ponekad se to može činiti pretjerano, posebno kada su teme uglavnom filozofske i teške prirode.

Naravno, većina sadržaja vođenog naracijom nije obavezna i može se u potpunosti preskočiti. Osim što vas vaš tim zove ili gura priču naprijed nakon svakog područja, u biti možete ostaviti svoje jadne prijatelje robote da hrđaju dok odlazite tražiti tajne i rješavati zagonetke na njegovim zapanjujućim lokacijama.

Ljepota ipak ima svoju cijenu. Croteam je prešao sa svog internog enginea na Unreal Engine 5, koji grafički čini igru prekrasnom, ali je zauzvrat čini vrlo zahtjevnom igrom koju bi stariji računari mogli teško pokretati

Nisam previše raspravljao o priči zbog spojlera, ali veliki je dio igre koji će polarizirati ljubitelje tiše i intimnije prve igre. Ti trenuci introspekcije su definitivno tu u određenom svojstvu, i iako sam u početku bio uhvaćen nespreman, sa zadovoljstvom mogu reći da sam na kraju shvatio zašto je ovo morao biti nastavak. Tamo gdje nas je Talos 1 pitao šta znači biti čovjek, Talos 2 pita šta je to biti društvo.

Ne mogu zaključiti ovu recenziju, a da ne istaknem majstorski soundtrack Croteamovog kompozitora Damjana Mravunca. Neodoljiva i reflektivna muzika koja vas vodi kroz igru je savršena i jednako je važna kao i zagonetke i priča u učvršćivanju The Talos Principle 2 kao jedne od najboljih u žanru zagonetki u prvom licu. Jednostavno je transcendentan i dovoljan da bude soundtrack mojih snova sljedećih devet godina, ili koliko god je potrebno da se napravi treća igra.

Talos Principle 2 temelji se na genijalnom dizajnu slagalice prve igre na inovativne načine što je čini još jednim remek-djelom u žanru. Čak i uz više usmjerenost na priču, ništa drugo nije bolje od doživljaja svake misterije koju njegov uzvišeni svijet nudi.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Battlefield
trending_flat
Battlefield REDSEC službeno lansiran – besplatni battle royale sada dostupan na PC-u i konzolama

Electronic Arts je lansirao Battlefield REDSEC, potpuno besplatnu battle royale pucačinu iz prvog lica, dostupnu za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam i Epic Games Store. REDSEC uvodi svjež pristup battle royale žanru kroz dinamični timski mod Gauntlet i donosi nova pravila igre s moćnim alatima Battlefield Portal. U samom startu, borba se seli u južnu Kaliforniju na dosad najveću Battlefield mapu – Fort Lyndon. Ovdje se čak 100 igrača takmiči u divovskoj potrazi za plijenom, uz tipičan razorni pristup serijalu: okoliš je potpuno razgradiv, pa svaka partija može postati inženjerski zagonetna. Eksplozije, rušenje zgrada i promjenjive putanje do pobjede čine REDSEC vrhunskom borbenom pustolovinom. Posebno mjesto zauzima Gauntlet – turnirski natjecateljski mod u kojem osam timova po četiri igrača obavljaju stalno mijenjajuće misije. Runda traje maksimalno pet minuta, a zadaci se konstantno rotiraju, nudeći brz i uzbudljiv […]

Amazon
trending_flat
Amazon otpušta 14 hiljada radnika i odustaje od MMO igara – propada i planirana LOTR avantura

Teški dani za ekipu iz Amazon Gamesa – kompanija je potvrdila val otkaza i prekid razvoja visokobudžetnih MMO igara. Ni globalni hitovi poput New Worlda i Lost Arka nisu uspjeli dugoročno zadovoljiti čelnike Amazona, pa je pala odluka: “odustajemo od MMO eksperimenata”. U službenom saopštenju navodi se da Amazon više neće razvijati masivne online igre, što praktično znači i kraj dugo najavljivanog MMO naslova iz univerzuma The Lord of the Rings, na kojem je radio tim tvoraca New Worlda. Srezana je radna snaga u više studija, uključujući i izdavački ogranak, a sve je dio šire struje otpuštanja u samom Amazonu, gdje je više od 14 hiljada ljudi danas ostalo bez posla. Ova vijest posebno pogađa gaming scenu jer znači gašenje potencijalno atraktivnih naslova, ali i nestanak radnih mjesta za veliki broj developera i kreativaca. Prema izjavama iz zajednice, čini se […]

Atre
trending_flat
Hrvatski studio Ironward pokrenuo Kickstarter kampanju za Atre: Dominance Wars – svjetski ozbiljna strategija traži vašu podršku

Ljubitelji strategija, drž’te se – domaći studio Ironward, poznat po Red Solstice franšizi, upravo je lansirao Kickstarter kampanju za svoj najnoviji projekt: Atre: Dominance Wars. Radi se o PC strateškoj igri tipa 4X, obogaćenoj elementima God Game žanra, koju kreatori opisuju kao hibrid između Heroes of Might & Magic 3, Stellarisa i Dune: Spice Warsa. Kombinacija zvuči svjetski, a igra vizuelno ne zaostaje za velikim imenima žanra.​ Budući da je riječ o indie projektu, Ironward je odlučio potražiti dodatna sredstva kroz crowdfunding – cilj je prikupiti barem 30 tisuća dolara kako bi Atre dobio punokrvnu kampanju s pričom. Ako se skupi i više, tim obećava proširenje borbenog sistema. Kampanja je tek počela, a već je prikupljeno 15.700 dolara, što govori da interes i povjerenje igrača nije izostalo. Early bird podržavatelji igru dobijaju po 30% nižoj cijeni od buduće redovne, uz […]

Related

Europa Universalis V
trending_flat
Europa Universalis V otvorio pre‑order — fanovi oduševljeni novim izdanjem

Europa Universalis V pre‑order je dostupan na Steamu. Fanovi strategijskih igara nestrpljivo očekuju izlazak 4. novembra 2025. i nove mehanike u franšizi. Nakon meseci nagađanja i glasina, Paradox Interactive je zvanično otvorio pre‑order za Europa Universalis V na Steamu. Igra je zakazana za izlazak 4. novembra 2025. godine i već izaziva veliko uzbuđenje među ljubiteljima strategijskih naslova. Na Steamu, tim je naglasio da će igra doneti detaljnu simulaciju diplomatije, ekonomije i stanovništva, što predstavlja veliki iskorak u odnosu na prethodne delove franšize. Fanovi na Redditu odmah su počeli da analiziraju sve dostupne informacije o novim mehanikama, vojsci, ekonomiji i istorijskim scenarijima. Dok drugi ističu da je EU V „izazovniji i realističniji nego ikad, jedan igrač je napisao na Twitteru Ne mogu da dočekam da vodim svoju imperiju kroz kompleksnu diplomatiju i ratove“ Pre‑order verzija igre omogućava igračima da osiguraju svoj primerak […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Make a image that says New World Aternum Story has came to an end
trending_flat
New World dobio kraj igre — igrači umesto boss fighta dobili Amazon

Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update za New World. Amazon stavlja tačku na MMO koji je obećavao revoluciju. „New World“, ambiciozni MMO od Amazon Game Studios, dugo je važio za jedan od najiščekivanijih projekata u svetu gejminga. Ostrvo Aeternum, frakcije, crafting, PvP bitke – sve je to igralo na kartu „najvećeg MMO iskustva“. Ali sada, Amazon je odlučio da igra više neće dobijati velike sadržajne nadogradnje. Sezona 10 „Nighthaven“ biće poslednji veliki update, što znači da je igra zvanično u režimu održavanja. Dakle, ako ste se nadali da će New World iznenaditi sa ogromnim ekspanzijama i novim sistemima, vreme je da spustite oružje… jer ovaj boss fight je Amazon odlučio da završi pre nego što je ikada počeo. Šta je pošlo po zlu? End-game sadržaj je bio tanak – igrači su brzo završavali zadatke, a zatim ostajali bez izazova. […]

Your paragraph text 1
trending_flat
Najzanimljivije najave sa ID@Xbox Showcase 2025

ID@Xbox Showcase 2025 doneo je pravi vatromet indie kreativnosti — od miševa s pištoljima i jaja sa egzistencijalnim krizama, do pasa duhova i gitara koje beže od kasetofona iz pakla. Ako vas AAA naslovi smore svojom ozbiljnošću, indie svet vas čeka raširenih ruku. Mouse: P.I. For Hire — noir FPS sa mišem detektivom https://www.youtube.com/watch?v=163eHZOMbDA Zvezda večeri bez sumnje je Mouse: P.I. For Hire, crno-beli FPS koji izgleda kao da su Mickey Mouse i Humphrey Bogart rešili da snime igru posle previše espresa. Fumi Games je inspiraciju pronašao u starim crtaćima iz 1930-ih, pa sve izgleda kao da se crtani film raspao po ekranu — ali u najboljem mogućem smislu. Detektiv Jack Pepper istražuje mračni Mouseburg, skuplja karte, nadograđuje oružja i igra bejzbol... s karticama. I da, postoji i „pištolj sa mozgom u tegli“. U tom trenutku shvatite — gaming svet […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana