• arrow_back Home
  • keyboard_arrow_right PC

Two Point Campus – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Two Point Campus

Two Point Campus je nastavak Two Point Hospital i dolazi kao još jedan sjajan simulator upravljanja s puno osobnosti. Ova igra je šarena, zanimljiva i mogao bih je igrati satima.

Two Point Campus je poboljšan u odnosu na svog prethodnika i donosi više opcija za prilagođavanje nego ikada prije. Postoji više kurseva koje možete isprobati i različite ličnosti učenika koje svaku godinu mogu učiniti izazovnom na svoj način. Igrao sam oko dvadeset pet sati ovu igru, što vjerujem da je dovoljno da dam poštenu ocjenu o igrivosti, grafiki i općenito koliko sam uživao u njoj. Imajući sve to na umu, evo kako sam prošao sa Two Point Campusom.

Platforme:

PC

PS4

PS5

Xbox One

Xbox X/S

NIntento Switch

Osnovni podaci:

Izdavač: SEGA of America

Developer: Two Point Studios

Žanr: Sandbox

Datum Izlaska: 09.08.2022

Cijena:

Početna cijena: 39,99€

Recenzirana verzija: PC

Recenzentski primjerak: Primjerak igre ustupio Computerland

Gameplay

U Two Point Campusu imate zadatak da vodite univerzitet, sa ciljem da usrećite studente, dobijete im dobre ocjene i zaradite novac.

Ovo kulminira u simulatoru tipa menadžmenta, gdje sam bio odgovoran za izgradnju svog univerziteta iz temelja, a zatim dizajniranje studentskih domova i učionica kako bi najbolje odgovarali potrebama mojih studenata. U ponudi je nekoliko različitih univerziteta, a svaki se otvara nakon što završite dovoljno misija na prethodnom univerzitetu.

Igrao sam kroz Freshliegh, Piazza Lanatra, Mitton University, Noblestead i Spiffinmoore, a svaki je donosio nove studentske ličnosti. Svaka jedinica također dolazi sa funkcijama koje trebate zaobići; Miton je bio previše hladan za većinu učenika, pa sam otkrio da moram da nastavim da postavljam radijatore, dok sam morao da obučavam Janitore u Noblestedu kako da se bore, jer bi nas nekoliko puta godišnje napadali.

Zaista sam uživao u tome koliko se svaki univerzitet osjećao drugačije, od zemlje na kojoj gradite do kurseva s kojima ste se upoznali, i mislio sam da vam profesija stvorena na svakom univerzitetu omogućava da naučite nove vještine i bolje se upoznate s različitim mehanikama igre.

two point campus lecture cdf20

Tu je i Sandbox mod u koji možete ući umjesto toga ako želite testirati svoje vještine bez potrebe da brinete o naknadama i rokovima. Isprobao sam ovaj način rada u kreativnom modu, što je značilo da ne moram brinuti o finansijama i sve je već bilo otključano.

Iako sam uživao u ovom načinu rada i bilo je zabavno graditi i igrati bez obaveza, više sam volio imati zadatke i izazove koji su dolazili uz normalnu kampanju. Svidjelo mi se da uronim u Sandbox mod da budem eksperimentalniji i da vidim kako zanimljivo mogu učiniti svoj kampus da izgleda, ali za strukturiranije iskustvo, preporučio bih kampanju.

Prilagodba

Two Point Campus se također fokusira na aspekt prilagođavanja, jer morate osigurati da vaš univerzitet ispunjava standarde ne samo u pogledu objekata već i atraktivnosti i čistoće.

Za početak, morao sam dizajnirati svaki univerzitet tako da ima odgovarajuće učionice, ali sam također morao uzeti u obzir mnoge druge prostore: kupaonice, tuš kabine, dvorane za predavanja, sobe za osoblje, studentske domove, studentske sindikate, studentske salone, studentske biblioteke i još mnogo toga.

Žongliranje sa svim ovim prostorima bilo je zanimljivo, a bio je i veliki izazov naučiti koje su sobe vitalnije na početku godine i šta očekujete da će studentima trebati na duge staze. Studenti će također imati lične ciljeve koje zatraže, kao što je zabava u Studentskoj uniji, pa sam smatrao da je važno imati nešto viška novca za finansiranje događaja i potencijalno čak izgraditi prostoriju za zabavu.

two point campus preview 1

Jednom kada ispunite zahtjev učenika, dobijate više XP bodova I novca, a to također poboljšava ukupni mjerač sreće. Tokom prve godine na Univerzitetu Mitton, borio sam se da uravnotežim atraktivnost i toplinu svojih soba, što znači da su neki studenti odustali ili odbili da plate školarinu. Međutim, kada sam poboljšao prostor i počeo da vodim događaje, otkrio sam da je zadovoljstvo studenata počelo da raste.

Također sam uživao u raznim artiklima u ponudi u smislu prilagođavanja. Osim standardnih predmeta koji su vam potrebni u učionici, kao što su vrata ili radni sto, u ponudi je više stvari koje daju prostoru više osobnosti. Tu su saksije za biljke, kaktusi, zanimljivi posteri i automati koji se mogu postaviti u mnogim građevinskim prostorima, a drveće i klupe možete postaviti napolju.

Moja kolekcija predmeta samo je rasla što sam duže igrao, kako sam nastavio da otključavam ili kupujem predmete, što je značilo da se svaki univerzitet u koji sam otišao osjećao drugačije i imao je prepoznatljivu estetiku, koja je održavala osjećaj svježine.

A budući da provodite toliko vremena dodajući novi dekor i sobe, bilo mi je drago vidjeti kako je bilo lako stvoriti novi prostor ili prilagoditi sobu. Preporučio bih da ovo igrate na PC-u, jer ne mogu zamisliti da bi mi kontroler pružio isto dinamično kretanje ili mogućnost brzog kretanja po predmetima.

Jedan od mojih najvećih problema sa Animal Crossings: New Horizons je koliko sporo i bolno ukrašavanje može biti, pa mi je bilo drago vidjeti kako je ovdje bilo neprimjetno i jednostavno. Imao sam nekoliko slučajeva kada je poruka o grešci tvrdila da je stavka pogrešno postavljena bez naizgled ikakvog razloga, što znači da nisam mogao staviti više predmeta u tu prostoriju. Međutim, to se nije događalo prečesto i otkrio sam da bi brisanje i ponovna kupovina artikla to obično riješilo.

Uprkos tome na koliko menija treba da pazite, nikada se nisam osjećao preopterećeno ili zbunjeno. Nivo tutorijala na početku igre vam pokazuje kako možete upravljati svojim kampusom i ključnim vještinama koje su vam potrebne, a ja sam osjetio da postoji prirodan napredak. Činjenica da također možete pauzirati vrijeme ili ga ubrzati bila je idealna, jer sam mogao pauzirati da upravljam krizom i ubrzam kada sve ide glatko.

Kursevi, studenti i osoblje

Jedan od najzanimljivijih dijelova Two Point Campusa je raznovrsnost dostupnih kurseva. Počeo sam sa VR-om i naukom, ali kako je igra napredovala otvaralo se više kurseva. Kursevi kuhanja i kurs za vitezove bili su moji lični favoriti, jer mi je bilo zabavno vidjeti kuhara kako prolazi kroz biblioteku ili viteza na putu do tuša.

Također morate biti sigurni da su vaši kursevi nadograđeni, što se može učiniti nakon što napravite istraživačku sobu i navedete osoblje da istražuje teme. Ovo otvara više stavki za određene sobe i pomaže u boljoj ocjeni učenika.

Tokom mog boravka na Piazza Lanatri, nisam imao sredstava da izgradim Sweet Kitchen, što je rezultiralo nekim ljutitim studentima i niskim ocjenama. Zanimljivo je vidjeti kako su dodatne sobe i dodatni sadržaji imali trenutni učinak, i bilo je zaista zadovoljstvo vidjeti učenike kako odjednom dobijaju petice nakon što sam uspio nadograditi svaki prostor.

HL9q7MLF99evw7NuhiKuae 1200 80

Svaki kurs također ima svoju specifičnu estetiku. Gledajte kuhinjske učionice dovoljno dugo i vidite studente kako prave ogromne hamburgere, dok možete vidjeti vitezove kako se nadmeću i bore jedni protiv drugih na terenima kampusa. Voleo sam da umanjujem i gledam kako moj kampus vrvi od života, čineći celokupno iskustvo privlačnijim i kao da gledam ljude kako žive svoj stvarni život.

Osim nadogradnje studijskih područja, takođe je bilo važno uzeti u obzir ličnost studenata. Osobina klovna značila je da su određeni studenti uživali u šali. To me je ohrabrilo da kupim Klovnov kovčeg za spavaonice, dok je to što sam vidio studente Goth značilo da sam se opskrbio Gotičkim ormarićem za knjige, što mi je dalo više poticaja da razmišljam o tome šta kupujem.

Ali ne morate paziti samo na studente, već morate uzeti u obzir i svoje osoblje. Izgradnja sobe za osoblje je prvi korak, ali morate biti sigurni da imate dovoljno različitog osoblja, bilo da su to nastavnici, pomoćnici ili domare. Na primjer, potreban vam je asistent za vođenje biblioteke ili posluživanje hrane i pića, domar za zalivanje biljaka i odbijanje uljeza, a nastavnici da budu prisutni u predavaonicama i učionicama.

Otkrio sam da su plate osoblja najveći izlazni izdatak, što znači da morate paziti koga zapošljavate i koliko koštaju. Takođe možete obučiti osoblje u prostoriji za obuku da razvije više vještina ili nauči nove, što će mom pomoćniku bibliotekaru omogućiti da također posjeduje vještine iz mehanike ili inspirativnog razgovora, što ih čini vrednijim.

Možete čak i prilagoditi odjeću koju nosi vaše osoblje, za koju sam otkrio da olakšava praćenje ko je radio u kojem odjelu. Kao i sa mnogim sekcijama ove igre, svidjelo mi se koliko sam opcija imao i koliko mi je slobode bilo dano da univerzitet učinim svojim, i bilo je zadovoljstvo vidjeti moje osoblje i studente kako postaju sretniji i ispunjeniji dok sam opskrbljivao kampus njihovim potrebama.

Grafika i audio

Zaista sam uživao u cjelokupnom stilu ove igre. U dizajnu svakog učenika ima puno osobnosti, a zumiranjem možete vidjeti male detalje, poput smeća na podu ili umrljane košulje kuhara. U učionicama se obično vidi puno aktivnosti, a učenici u interakciji jedni s drugima i svojim okruženjem.

Ovo je učinilo da se igra učini dinamičnijom i zanimljivijom za gledanje, dodajući cjelokupni šarm. I iako muzika nije najzanimljiviji dio igre, svidjelo mi se kako se pozadinska muzika mijenja u zavisnosti od toga na kom ste univerzitetu, pri čemu je mračni univerzitet Mitton imao više jezive energije od energične muzike koja je svirala na Noblesteadu.

Two Point Campus College

Kampus Tannoy je također zaista smiješan. Uz reklame za lažno meso i spikericu koja je redovno podsjećala studente da ona nije njihova mama, to je učinilo da ova igra bude još bolja.

Zaključak:

Zaključak:

Uživao sam igrati Two Point Campus. Bilo je lako i zabavno stvoriti svoj savršeni kampus, uzimajući u obzir potrebe učenika i osoblja, bilo da se radi o dodavanju dodatne prostorije za osoblje ili postavljanju nečijeg omiljenog postera. Raznovrsnost kurseva je takođe bila radost, jer možete videti kako svaka soba vrvi od života dok gledate školsku godinu. Različita estetika i stilovi svake učionice, pa čak i svakog učenika, bili su impresivni, i bilo je zabavno vidjeti različite ličnosti u interakciji jedna s drugom. Jedini problem koji sam imao je povremeno pojavljivanje nevažeće stavke bez razloga, pa čak i to samo povremeno. Ton, grafika i zvuk su bili šarmantni i privlačni, i vidim sebe kako provodim sate na kraju poboljšavajući svoj univerzitet.

Veliki izbor kurseva i ličnosti

Sati i sati zabave

Sjajan i prepoznatljiv umjetnički stil

Povremene tehničke greške

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana