V Rising: Secrets of Gloomrot – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
V Rising Secrets of Gloomrot

Prošlo je godinu dana od izlaska V Risinga, a Stunlock Studios je objavio prvo veliko ažuriranje za igru, V Rising: Secrets of Gloomrot.

Moje početno mišljenje o V Risingu nije se promijenilo. Stunlock Studios napravio je sjajnu igru, a V Rising: Secrets of Gloomrot je samo dodatno poboljšava. Iako sam znao da je ažuriranje na putu, nisam shvatao koliko će to promijeniti različite sisteme i poboljšati igru. Nakon što sam počeo istraživati različite biome u zatvorenoj beta verziji, razlike su bile uočljive i dobrodošle. Ovo ažuriranje uključuje poboljšanja dvorca, preuređenje svijeta, ograničene ekološke opasnosti, trgovinska tržišta, preuređenje sistema čarolija, izradu dragulja, dva nova oružja, 13 novih bossova, 30 novih čudovišta i novi biom Gloomrot.

image 19

Kada postavite svoje srce dvorca, ono sada preuzima cijelo područje unutar kojeg se nalazi. Smatram da je ovo puno ugodnije u usporedbi s postupnim širenjem vašeg područja utjecaja po jednu pločicu. Igrači će također pronaći nove postaje za podršku izradi dragulja i novi Fabricator za pročišćavanje resursa Gloomrota. Novo oružje je dodano u kovačnici, a torbe s inventarom za određene resurse nalaze se na stanici za obradu kože. Dvorci imaju dva glavna poboljšanja, mogućnost više razina i teleportere kratkog dometa.

Igrači sada mogu postaviti stepenice na trenutni sprat svog dvorca, a zatim početi postavljati dijelove temelja s gornjeg odmorišta. Dvorac može imati do tri sprata. Sistem radi prilično dobro, sve dok se ne sjetite spojiti sve svoje zidove/vrata kako biste stvorili krov. Moj najveći problem sa sistemom je što ne postoji način da se lako pomakne stubište. Ali možete postaviti novo stubište ako nije blokirano postojećim stanicama, a zatim ukloniti staro. Samo može biti malo zamorno sve poredati.

Teleporti kratkog dometa također su veliko poboljšanje gameplaya. Dostupne su tri podloge za teleportiranje u različitim bojama, a vi jednostavno postavite dvije iste boje u svoj dvorac. Nakon toga, možete se teleportirati između teleportera iste boje tako da stanete na podlogu.

Svijet V Risinga, Vardoran, doživio je popriličnu obnovu u ovom ažuriranju. Waygates se čini prikladnijim sada kada su različiti gradovi i lokacije za kampove prilagođene i dodane. Određeni resursi mogu se nabaviti s više lokacija, čime se smanjuju moguća uska grla u napredovanju. Nove opasnosti za okoliš u određenim zonama povećavaju izazov/atmosferu bez da je previše iritiraju.

image 20

Na primjer, u biomu Cursed Forest vaš lik dobija slaganje kletvi. Kad dosegne 100, okružuje vas duboka magla. Mapa i minimapa su također zamagljene. Ali ne stupa na snagu ako ste u Spider Caves ili ako ste izradili određeni ogrtač koji ste dobili od jednog od V bossova u tom području. Dakle, iako je dosadan i potencijalno smrtonosan, postoje načini unutar igre za prevladavanje problema.

Dodavanje trgovačkih tržišta i više dobavljača također je velika promjena. Igrači mogu preuzeti ljudski izgled kako bi se ušuljali i kupili razne resurse, predmete i rijetke recepte. Dodaje više fantaziji igranja vampira, a istovremeno pruža još jedan način da dobijete stvari s kojima možda niste imali sreće s uzgojem.

Čarolije su dobile promjene s ovim ažuriranjem, prilično povećavajući dubinu magičnog sistema. Svaki element je sada imao sekundarni učinak na njihove čarolije, a oni koji su već imali sekundarni učinak bili su preinačeni. Na primjer, Unholy čarolije sada nanose Condemn na metu. To uzrokuje da neprijatelji pretrpe 15% dodatne štete za 5s, a vi pozivate unholy ratnika ako osuđena meta umre. Sekundarni učinci stvarno doprinose fantaziji bacanja čarolija iz tog elementa.

image 21

Dodajući preinaku čarolije, igrači također dobivaju novi element Storm Magic za igru. Smatram da su čarolije za Storm Magic vrlo korisne. Loptasta munja je posebno zaslužila mjesto na mojim čarolijama. Ima dobru veličinu AOE i sposobnost nanošenja sekundarnog učinka Static dok ja nastavljam nanositi fizičku štetu. Tih dodatnih 10 posto magične štete sa svakim udarcem spasilo me nekoliko puta u borbi.

Nova izrada dragulja dodaje još više prilagodbe čarolijama. Dragulji se mogu izraditi ili pronaći kao kapljice. Dragulj ima razinu koja određuje koliko učinaka ima i za određenu je čaroliju. Razina-dva Unholy čarolija Ward of the Damned dodaje štetu prizvanom miljeniku ako je pogođen preinakom i ima postotak šanse da pozove Skeletal Mage umjesto Skeletal Warrior. Do sada sam vidio neke zanimljive kombinacije i promjene sposobnosti. Igrači mogu umetnuti dragulj otvaranjem knjige čarolija, klikom na povezanu čaroliju, a zatim klikom na umetnuti. To je jednostavan sistem za korištenje s puno dubine koji može prilično promijeniti igru.

U igru je također dodano drevno razbijeno oružje. Mogu se ispustiti i obnoviti u kovačnici predaka u vašem dvorcu. Ova oružja obično imaju dodatne atribute, a posebni napadi uzrokuju sekundarni elementarni učinak kao što je osuda ili statičnost.

image 22

Kad smo već kod oružja, V Rising: Secrets of Gloomrot dodaje dva nova; Veliki mač i dvostruki pištolji. Oba su zabavna za korištenje. Pristaju da popune praznine između ostalih oružja i osjećaju se izvrsno. Napadi velikim mačem snažno pogađaju i zadovoljavaju kada se odmaknete od neprijatelja i označite ih velikim zamahom mača ili ih lansirate u zrak. Također je vrlo zadovoljavajuće voziti se s patrolom na povezanom nosaču i uništiti nekoliko manjih neprijatelja u jednom zamahu. Dok s dvostrukim pištoljima, obično ispaljujem niz hitaca na srednjem dometu i zatim se pomaknem. Zadrži moju sposobnost prednjeg stošca u slučaju da se nešto previše približi, zatim Eksplozivni metak da izbjegne dok ih također odbacuje. Naginjem dualnim pištoljima kao svom najdražem oružju do sada zbog dometa. Ali još uvijek mijenjam tri oružja kako bih se nosio s raznim vrstama neprijatelja u V Risingu.

S unaprjeđenjem čarolija i novim oružjem, igrači očito trebaju više stvari za borbu. Programeri su vas pokrili, 12 novih V Blood bossova dodano je u Acts da vas pronađu i izazovu. Srušio sam mnoge od njih, a svaka je pružala zanimljive mehanike za učenje i prilagođavanje građe. Ako sam imao problema s jednim šefom na određenoj razini, obično sam imao drugu mogućnost da pokušam dok ne dobijem pomoć ili dok ne poboljšam svoju opremu.

image 23

30 novih čudovišta također je dodato, čak iu postojećim preuređenim biomima. Mislio sam da će moj veliki izazov biti novi pauci koji mogu učahuriti neprijatelje ili Pyro bacači plamena u Južnom Gloomrotu; ali na kraju su to bili Rock Elementali u Željeznoj špilji. Njihovim AoE skokovima i jurišnim napadima teško je odrediti vrijeme. U međuvremenu, dok se lansiraju po špilji, oštećuju i bude više elementala i željeznih golema. Prije nego što se snađete, neprijatelji vas zasipaju velikim bratom koji baca AoE-ove linije za rušenje.

Konačno, biom Gloomrota je podijeljen u dva dijela. Ovo područje ima nevjerojatnu atmosferu. Flora i fauna izgledaju sjajno, a neprijatelji se tako dobro uklapaju u temu. Iako nisam najveći obožavatelj steampunka, cijenim rad i trud razvojnih programera koji su ovdje prikazani, što me zaokupilo novim područjima. Oboje ih je bilo zabavno istraživati i umrijeti u njima. Stalna vatra i elektricitet humanoidnih neprijatelja drže me na nogama. Nasumične mutacije koje iskaču iz otrovnih bazena nekoliko su me puta iznenadile.

image 24

South Gloomrot govori o zagađenom okolišu i mutiranoj divljini. Jeleni trče uokolo s dvije glave, a Rat Horrors su, pa, shvatili ste što ime na implicira. Trune, posvuda. Da nije bilo drugih bioma, rekao bih da bi to možda bilo previše za mene za dugo razdoblje. Ali uranjanje u to područje radi lova na V Bossa ili nekog skupljanja resursa čini zanimljiv kontrast u odnosu na druge biome.

Dok North Gloomrot još uvijek ima tu trulež i propadanje, kiša i oluja s munjama stvarno mijenjaju osjećaj. Neprijatelji su slični, ali vidite više humanoida koji patroliraju područjem. U početku sam se brinuo da će udari munje biti previše smrtonosni. No, pristojno je izbalansirano da vas drži u kretanju, a da vas ne ubije odmah. Munje ipak povećavaju izazov ovog područja, a igrači mogu dobiti određenu zaštitu kada su u blizini jednog od logora s gromobranom ili se bore oko neprijatelja koji se zove Lightning Protector.

Isplati li se vratiti na V Rising s ovim ažuriranjem? Ako ste prije uživali igrajući igru i smatrali ste da joj nedostaje malo dubine u sistemima igre i količini V Blood bossova, onda da. Ovdje ima mnogo sadržaja . Stunlock Studios napravio je sjajan posao s novim biomom Gloomrot. Super izgleda i super zvuči. Također sam šokiran jer nisam imao većih tehničkih problema, igra mi se jednom ugasila kada sam pritisnuo alt tab i jednom sam bio isključen sa zatvorenog beta poslužitelja. Jedine dvije sporne tačke za neke igrače, po mom mišljenju, jesu stil borbe po kojem je Sunlock Studios poznat možda nije za svakoga i koliko je igrač zabrinut oko balansiranja svih sposobnosti/oružja za PvP. Mislim da se trenutno svi osjećaju dobro igrati s njima. Svako oružje/element odgovara određenoj situaciji, ali ja sam više fokusiran na PvE.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Related

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0 je stigao!

World of Tanks s ponosom najavljuje pokretanje Ažuriranja 2.0, najveće i najambicioznije nadogradnje u povijesti igre. Ažuriranje 2.0 donosi 16 novih tenkova razine XI, preuređeni Hangar i UI, PvE režim kojeg pokreće priča na nikad prije viđenoj mapi, temeljito uravnoteženje stotina vozila, uparitelj slijedeće generacije i još mnogo više. Ovako golemo pokretanje zaslužuje jednako goleme nagrade. Od izlaska 2.0 do sredine listopada svaki tenkist će dobiti epske poklone jednostavnom prijavom: Zapovjednici veterani (koji su se pridružili prije Ažuriranja 2.0) će zatražiti jednu cijelu granu tehnološkog stabla (razina VI-X) i golemi paket resursa s 2500 zlata, 15 000 obveznica, 10 000 000 kredita, 60 dana premium računa i više. Novi novaci (koji su se pridružili nakon Ažuriranja 2.0) će moći otključati dvije cijele grane tehnološkog stabla (razina VI-X), tri dodatna premium tenka, 60 dana premium računa, 6 000 000 kredita i […]

Helldivers 2
trending_flat
Helldivers 2 širi ratnu zonu: “Into the Unjust” update donosi jezive Hive planete i bube koje pljuju kiselinu!

Helldivers 2 je dobio novi veliki update nazvan „Into the Unjust“, a ako ste mislili da ste već videli sve što Terminidi mogu da izvuku iz rukava, spremite se da promenite mišljenje i to uz poneku kiselinu direktno u lice.  Update je stigao 2. septembra i doneo osveženje kao hladan tuš posle sparnog leta. Glavna atrakcija su Hive planete, nasumično generisani sistemi pećina koji su sve, samo ne obična mapa za još jedan “drop and frag” vikend. Umesto klasične orbitalne podrške, dočekuju vas klaustrofobija, mračni hodnici i osećaj da vam i sopstveno disanje smeta dok pokušavate da se snađete. Ako ste mislili da je šetnja po mraku sa lampom na čelu zabavna, razmislite ponovo.   Set coordinates for the Terminid Hive Worlds – and pack the extra-strength bug spray. We’re exterminating the galaxy’s most disgusting infestation in a patriotic payback […]

The House of the Dead 2 Remake
trending_flat
The House of the Dead 2 Remake – recenzija

Kada se priča o arkadnim klasikama koje su obilježile čitavu jednu generaciju gamera, malo koji naslov ima toliko kulta i instant prepoznatljivosti kao The House of the Dead 2. To je bila ona igra zbog koje ste u zagušljivim arkadama gubili po pet maraka u kovanicama, pucali u ekran plastičnim pištoljem i zaklinjali se da ćete ovaj put spasiti sve taoce, iako ste znali da će vas prvi mutant koji iskoči iz mračne ulice poniziti pred ekipom. Kada je najavljeno da će Sega i Forever Entertainment isporučiti remake druge igre iz serijala, bilo je jasno da tu nostalgija igra glavnu ulogu. Ali pitanje je bilo – može li takav naslov danas, u vremenu hiperrealističnih pucačina i besprijekorno režiranih cinematic iskustava, ponuditi nešto više od retro šarma? Nakon što sam proveo sate pucajući, umirao, smijao se i nervirao, mogu reći da […]

Destiny 2: The Edge of Fate
trending_flat
Destiny 2: The Edge of Fate – recenzija

Kada studio Bungie izbaci novu ekspanziju za Destiny 2, osjećaj je pomalo kao kad najavite posljednju sezonu omiljene serije. Svi znaju da će se priča zatvoriti, da će biti velikih trenutaka, ali i da postoji realna opasnost od toga da finale ne ispuni očekivanja. The Edge of Fate je upravo ta tačka – ekspanzija koja se reklamira kao konačno poglavlje sage Light and Darkness, i koja već pri prvom pokretanju daje do znanja da želi ostaviti snažan utisak. No, pitanje je da li je Bungie uspio spojiti sve niti u jednu smislenu, epsku završnicu ili je rezultat još jedan podsjetnik na to da Destiny 2 najbolje funkcioniše kad vas uvjeri da gledate prema horizontu, a ne prema tabeli grinda. Prva stvar koju je nemoguće ignorisati jeste nova podklasa, Prismatic. To je onaj trenutak u seriji kada developeri odluče otvoriti pandorinu […]

Call of Elyndra Demo
trending_flat
Isprobali smo Call of Elyndra Demo: Naši prvi utisci o JRPG-u koji obećava povratak u zlatno doba

Postoji posebna vrsta magije rezervisana za 16-bitnu eru JRPG naslova, vrijeme kada su nas pikselizirani heroji vodili na stotine sati duge avanture koje su definisale djetinjstva. Mnogi su pokušali da ožive taj plamen, ali rijetki su uspjeli uhvatiti njegovu suštinu. A onda se pojavi demo za Call of Elyndra i sve sjedne na svoje mjesto. Nakon dubinskog uranjanja u ovaj isječak igre, osjećaj nije samo puka nostalgija; to je prepoznavanje. Prepoznavanje strasti, zanatskog umijeća i dubokog poštovanja prema velikanima poput Chrono Triggera i Final Fantasy VI, ali sa dovoljno vlastitog identiteta da stoji samostalno. Ovo nije jeftina kopija, već pažljivo napisano ljubavno pismo žanru, djelo malog studija Kamishi koje ima potencijal da postane veliki hit. Demo nam je pružio uvid u svijet koji je istovremeno i topao i opasan, ostavljajući nas sa jednim jasnim utiskom – ovo je nešto zaista […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

There is 1 comment

  1. Rio

    June 6, 2023

    Dobar clanak

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana