Sonic Frontiers – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Sonic Frontiers

Svaka produkcija Sonic Teama može da krene po zlu. Svjedoci smo nekih prethodnih naslova koji nisu bili dobro a nova Sonic igra otvorenog svijeta koja se oslanja na popularne inspiracije kao što je Zelda: Breath of the Wild činila se kao nešto što je u najmanju ruku katastrofalno.  

Srećom, nije. Da se razumijemo, još od 90-ih smo sanjali da jurcamo i skačemo po golemim otvorenim prostorima u Sonicu, ali kao i sa svakom open world igrom dosta bude upitnika. Međutim, Sonic Frontiers nas je pozitivno iznenadio. Frontiers vam omogućuje da istražite goleme Starfall otoke u potrazi za smaragdima i spašavanje šarmatnih prijatelja nakon što im grupa propadne kroz cvotočinu.

Igra izvrsno kapitalizira sposobnosti Sonica, dajući vam taman dovoljno kontrole da se osjećate angažirano, ali nikad preopterećeno dok jurite po otoku.š To je prirodna evolucija igranja koja je prvi put viđena u Sonic Adventure iz 1998. i podsjetnik koliko je Sonic cool.

Nedostaci igre su postali očiti kada sam zapravo postigao ciljeve u ovoj igri. Izvršit ćete bezbrojne kratke misije da biste ispunili mapu svakog otoka; većina njih traje nekoliko sekundi i pokažu se prilično zadovoljavajućim. Oko svake otočne zone također su razbacane kule i ogromni nepriijatelji,a  penjanje po njima neophodno je za napredak. Nažalost, Sonicovo kretanje postaje izbirljivo u tim momentima – jadnik jednostavno nije u najboljem izdanju kada izgubi zamah – što znači da ćete redovno padati. Ok nam je bilo nekoliko puta, ali postaje zaista frustrirajuće, do tačke u kojoj će vam penjanje na toranj ili povratak do bossa postati iritantno.

Sonic Frontiers 2022 06 13 22 001

Da stvar bude gora, popeo sam se na najvišu tačku jedne od prvih otočnih kula i nisam našao ništa osim lijepog pogleda. Bilo je to malo zabavno putovanje, ali neka mala kolekcionarska stvar bila bi dobra nagrada. Također su zbunjujući povremeni dijelovi s forsiranom perspektivom, gdje ćete ući u poligon s preprekama, a igra će se prebaciti iz 3D u 2D. To je uznemirujuće, pogotovo kada se neposredno uz Sonica nalazi kolekcionarski predmet koji ne možete dohvatiti zbog prisilne perspektive. Bit ćete prisiljeni nespretno se vratiti, što šteti tempu (posebno je iritantno na trećem otoku igre). Volite li kolekcionarske predmete? Iskreno se nadam, jer Sonic Frontiers vas tjera da ih ih baš mnogo skupite. To nije inherentno problematično, jer je zabavno trčati uokolo da biste dobili većinu njih.

Postoji toliko mnogo različitih vrsta kolekcionarskih predmeta: prikupit ćete uspomene likova da pokrenete scene sa Sonicovim zarobljenim prijateljima, opremu za otključavanje izvrsnih razina Cyber Spacea, ključeve za pristup Chaos Emeralds i višestruke predmete koji se koriste za nadogradnju vaših sposobnosti. Toliko je lako zaboraviti što svaki od njih zapravo radi da se njihovo skupljanje može činiti besmislenim. Također možete brzo skupljati kolekcionarske predmete kroz zabavnu mini igru, ali to igranje djeluje malo previše jednostavno, a neobičan grafički efekt greške na vodi je neprihvatljiv.

Sonic Frontiers 2022 06 13 22 002

Borba se može činiti rutinskom, budući da vas dodirivanje gumba za napad može provesti kroz većinu bitaka Sonic Frontiers. Imate široku lepezu kombinacija i poteza za korištenje, ali malo je poticaja da idete dalje od osnovnih napada koji napadaju standardne neprijatelje i bosseve.

Bio sam na autopilotu kad sam se borio s posljednjim; tako epski prikazana bitka trebala bi zahtijevati vašu punu pozornost.

Trenutačno ćete zaboraviti sve smetnje kada uđete u Cyber ​​Space, koji vam omogućuje brzo kretanje kroz rekreacije klasičnih Sonic faza. Gotovo u potpunosti izostavljajući elemente istraživanja, oni su najčišći izrazi Sonic Frontierovog brzog igranja i apsolutni užitak. Utrkujući se kroz ove linearne razine, skupljate prstenje i skačete na neprijatelje dok pokušavate doći do cilja što je brže moguće. Svi su vizualno divni i traže da ih se uvijek iznova igra. Svaki od njih postavlja isti skup izazova — skupljanje određenog broja prstenja, pronalaženje pet crvenih novčića i pobjeđivanje — ali se može pohvaliti tako različitim dizajnom da nikad ne stari.

Prikladno, vremenski izazov obično je najteži, pa ćete morati smisliti optimalnu rutu kroz razinu i skratiti sekunde trčanja. Međutim, obično je to jako zabavno raditi, do te mjere da sam bio malo razočaran ako sam te izazove dovršio prelako — želio sam izgovor da jurim kroz ove razine što je više moguće puta.

Muzika je šlag na torti Cyber Spacea: svaka pjesma je apsolutni hit, dodajući intenzivan osjećaj zamaha i navale adrenalina svakom trčanju.

18

Priča je standardna, s misterijom Starfall Islands i izumrle vanzemaljske vrste koja se odvija dok spašavate Amy, Knucklesa i Tailsa iz zatočeništva između dimenzija. Rijetko se isporučuje u ranim satima, ali scene postaju češće u kasnijim dijelovima igre (repetitivne animacije također se reproduciraju kada ispunite ciljeve, ali one se, na sreću, mogu preskočiti). Vjerojatno vam priča neće biti osobito zanimljiva, osobito zbog glatke glasovne glume. Ovaj se aspekt čini posebno čudnim nakon što su nedavni filmovi udahnuli tako snažan osjećaj zabave — samo Tailsova glasovna glumica Colleen O’Shaughnessey reprizira svoju filmsku ulogu u Granicama.

Osim klasičnih pozornica Cyber ​​Worlda, tu su i klasične igre iz Sonicove 31-godišnje historije. Jedno kimanje Sonic & Knuckles donijelo mi je posebno širok osmijeh na lice — pretpostavljam da ovdje ima nešto za obožavatelje svake ere franšize. Okruženje također uvelike duguje širokim otvorenim poljima Zelde i drevnoj znanstveno-fantastičnoj tehnološkoj estetici, ali Sonicove sposobnosti čine iskustvo igranja Frontiersa dovoljno drugačijim da se usporedbe zaustavljaju na vizualnoj razini.

Unatoč nekoliko bugova i slabijim trenucima igranja, zabavio sam se većinu od 21 sat koji sam proveo trčeći kroz glavnu priču Sonic Frontiersa (računam da ću provesti još sedam sati istražujući dalje od ovoga). S čvršćom mehanikom penjanja, većom borbenom raznolikošću i uvjerljivijom pričom, to bi bilo doista radosno iskustvo. Dio mene bio je razočaran što se Tails, Knuckles i Amy nisu mogli igrati, ali stvaranje individualnih stilova za svakog od njih bilo bi naporno – programeri su bili mudri što su se usredotočili na Sonica dok su se širili u igru ​​otvorenog svijeta. Nadamo se da ćemo ipak moći igrati kao oni u nastavku.

Na vizualnom planu, Sonic Frontiers je šaren i ugodan, ali ništa nevjerojatno. Otvorene zone su malo blage, a modeli likova su osnovni (iako je super što su Sonicova pera vidljiva). Vjerojatno su to bili tehnički ustupci kako bi se igra pokrenula na zastarjelom hardveru PS4, Xbox One i Switch.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde

Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana