Background

Resident Evil Re:Verse se gasi zauvek 30. juna 2025!

ČLANAK arrow_drop_down
resident evil re:verse

Resident Evil Re:Verse se gasi 30. juna 2025. Capcom zatvara poglavlje i fokusira se na sledeći nastavak – Resident Evil Requiem.

Capcom će 30. juna 2025. zauvek ugasiti servere za Resident Evil Re:Verse, čime se zatvara jedno pomalo neobično poglavlje u istoriji ove slavne horor franšize. Re:Verse je od samog početka bio neobičan eksperiment – umesto kao samostalna igra, Capcom ga je uključio kao dodatak uz Resident Evil Village, koji je lansiran 2021. godine.

Resident Evil Re Verse

Iako je Village bio isključivo single-player iskustvo i brzo stekao status jednog od najuspešnijih nastavaka u serijalu, njegov multiplayer dodatak, Re:Verse, pojavio se tek krajem 2022. godine. Igra je pokušala da uvede klasičan online deathmatch mod, ali sa prepoznatljivim likovima i lokacijama iz Resident Evil univerzuma. Nažalost, to nije bilo dovoljno da privuče pažnju šire publike.

Niz loših pokušaja u multiplayer žanru

Re:Verse nije prvi pokušaj Capcoma da uvede online komponentu u Resident Evil serijal. Igrali smo ranije Resident Evil: Resistance, kao i nezaboravni Outbreak sa početka 2000-ih. Iako je Capcom želeo da ukrsti horor atmosferu sa kompetitivnim igranjem, rezultat je često bio podeljen – fanovi su ili ignorisali igru, ili su je brzo napuštali. Re:Verse se našao upravo u toj kategoriji: mnogi vlasnici Villagea nisu ni znali da ga imaju, a oni koji su ga isprobali nisu ostali dugo.

Zvanično gašenje servera zakazano je za 29. jun u 23:59 po pacifičkom vremenu (30. jun u 08:59 po srednjeevropskom). Nakon toga, Re:Verse će postati potpuno nedostupan i više neće biti moguće igrati – čak ni za one koji legalno poseduju kopiju Villagea.

Pogled u budućnost: dolazi Resident Evil Requiem

Gašenje Re:Verse-a simbolično označava i konačan kraj podrške za Resident Evil Village. Capcom se sada potpuno okreće budućnosti i razvoju narednog velikog naslova – Resident Evil Requiem. Ova igra je najavljena za 27. februar 2026. godine i predstavlja direktan nastavak Village priče.

Za razliku od prethodnih pokušaja, Requiem će se fokusirati na horor atmosferu i priču, sa mogućnošću igranja iz prvog i trećeg lica. Capcom za sada ne planira nikakvu online komponentu, što je možda i mudra odluka, imajući u vidu neuspeh Re:Verse-a. Ipak, fanovi još uvek priželjkuju povratak popularnih kooperativnih igara kao što su Resident Evil: Outbreak.

Zanimljivo je i to što će Requiem uvesti novi lik – ćerku Alyse Ashcroft, poznate novinarke iz Outbreak serijala. Ovaj potez otvara mogućnosti za tematski povratak starih fan-favorita i možda nagoveštava da Capcom još uvek razmatra multiplayer elemente – ali u znatno drugačijem obliku.

resident evil re:verse

Resident Evil Re:Verse nije ostavio dubok trag u industriji, ali njegova sudbina služi kao pouka. Iako ideja o multiplayer Resident Evil iskustvu nije u potpunosti mrtva, Capcom je sada spreman da se vrati korenima – atmosferičnom hororu, dubokoj naraciji i detaljno dizajniranim svetovima koji su proslavili serijal. Gašenje Re:Verse-a ne označava kraj, već novi početak – i mnogi fanovi s nestrpljenjem čekaju da vide šta nam donosi Resident Evil Requiem.

Iako Resident Evil Re:Verse nije ostvario uspeh kakvom se Capcom nadao, njegova sudbina ipak ostavlja trag u evoluciji franšize. Pokazalo se da integracija multiplayer modova u inače narativno bogatu i horor-orijentisanu igru može biti mač sa dve oštrice – posebno kada nije jasno definisana ciljna publika. Igrači Resident Evil serijala prvenstveno traže napetost, atmosferu i snažnu priču, dok su multiplayer elementi više doživljavani kao eksperiment, a ne kao sastavni deo identiteta igre.

Ostaje otvoreno pitanje da li Capcom u budućnosti planira dublju integraciju kooperativnih ili kompetitivnih elemenata, ali jedno je sigurno – lekcije iz Re:Verse-a bi mogle biti dragocene za naredne projekte. Pored toga, interesovanje zajednice za povratak starijih naslova kao što je Outbreak pokazuje da multiplayer može imati svoje mesto – samo ako je pravilno osmišljen i postavljen u pravi kontekst.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

phasmophobia
trending_flat
Phasmophobia konačno napušta Early Access!

Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a. I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded. Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor […]

Helldivers 2 1
trending_flat
Helldivers 2 sprema veliki update!

Ako ste mislili da Helldivers 2 ne može postati još bolji – prevarili ste se! Kreativni direktor Johan Pilestedt otkrio je da je u pripremi potpuni overhaul korisničkog interfejsa (UI). Znači, vreme je da se oprostimo od “komplikovanih menija” koji izgledaju kao da ih je programirao inženjer sa tri sata sna i dve litre kafe! Zašto ova promena znači mnogo za igrače? Trenutni UI sistem, kako kaže Pilestedt, “veoma je težak za razvijanje”. U prevodu: svaki put kada žele da dodaju novu opciju, programeri moraju da rade kao da sastavljaju svemirski brod iz delova LEGO kockica – bez uputstva! Novi sistem će omogućiti brže i lakše promene, što znači češće i zanimljivije update-ove za igrače. https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1m9szgr/comment/n5ascib/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button Arrowhead i dalje sluša zajednicu! Helldivers 2 nije običan live-service naslov. Dok mnoge igre ovakvog tipa završe kao “platite pa se molite da radi”, […]

Wichang Fallen Feathers TN
trending_flat
Wuchang: Fallen Feathers – Možda previše Souls elemenata?

Wuchang: Fallen Feathers donosi intenzivno akcijsko RPG iskustvo koje već sada osvaja pažnju igrača širom sveta zahvaljujući izuzetno detaljnoj grafici, dubokoj narativnoj strukturi i atmosferičnom okruženju inspirisanom drevnim kineskim mitovima i folklorom. Igrač preuzima kontrolu nad ratnicom-piratom koja pati od amnezije, dok se bori protiv gigantskih čudovišta pogođenih nepoznatim, pernatim prokletstvom. Premisa igre obećava, ali se brzo otkriva da se radi o još jednoj igri sa Soulslike mehanikama, što kod mnogih izaziva sumnju i zamor. Soulslike žanr – Izazov koji se pretvara u zamor Žanr koji je nekada osvežio tržište igara danas postaje sve više predvidiv i zamoran. Žanr Soulslike igara, koji je proslavljen zahvaljujući kultnim naslovima studija FromSoftware poput Dark Souls i Bloodborne, karakteriše izuzetno izazovan, ali istovremeno duboko nagrađujući borbeni sistem koji testira strpljenje i veštinu igrača. Ipak, kako se sve više igara oslanja na istu formulu – […]

image processing20250331 1 2bp2k1
trending_flat
Mortal Kombat 2: Johnny Cage sada u centru pažnje!

Kompanija Warner Bros. predstavila je prvi zvanični trejler za Mortal Kombat 2, nastavak akcionog filma iz 2021. godine. Ovog puta, pažnja je usmerena na legendarnog Johnnyja Cagea, koji zauzima centralnu ulogu u priči, dok se lik Colea Younga iz prvog dela povlači u drugi plan. Ulogu Cagea tumači Karl Urban, poznat po ulogama u hit serijama, i donosi svežinu franšizi zasnovanoj na kultnoj video igri. https://www.youtube.com/watch?v=a9pHkX7c3y8 Novi pravac za Mortal Kombat film Za razliku od prvog dela koji je pokušao da uvede novog junaka, Mortal Kombat 2 se vraća poznatom narativu i likovima koje fanovi obožavaju. Johnny Cage, glumac i borac poznat po svom egu i borbenim veštinama, u ovom filmu je regrutovan od strane Raidena da se bori u novom sukobu za spas Earthrealma. Trejler počinje scenom u kojoj Johnny sedi u baru dok ga jedan obožavalac hvali zbog […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

Related

Xbox Game Pass
trending_flat
9 Kings stiže na Xbox Game Pass PC od 14. avgusta – preuzmi presto ili propusti carstvo!

Kada sam pročitao da 9 Kings, simpatični roguelite auto-battler, stiže na PC Game Pass u okviru Game Preview programa od 14. avgusta, znao sam da ću opet izgubiti nekoliko večeri na “još samo jednu partiju”. Iza igre stoji indie studio Sad Socket, tim podeljen između Brazila i New Yorka, koji je 9 Kings lansirao u Early Access još u maju ove godine. Od tada, igra je privukla desetine hiljada igrača, uz pohvale za svež pristup žanru i zanimljiv balans strategije i haosa. Sada, uz partnera Hooded Horse i podršku Microsofta, igra konačno ulazi u Game Pass ekosistem. Kao što ime sugeriše, sve se vrti oko devet kraljeva, od kojih svaki dolazi sa setom karata, sedam posebnih, devet vlastitih klonova i pregršt jedinstvenih taktika. Tabla je 3×3 polja, a na tebi je da odlučiš hoćeš li širiti teritoriju, jačati postojeće jedinice […]

crimson desert 2021 4k hd crimson desert 1920x1080 1
trending_flat
Crimson Desert ponovo odložen!

Crimson Desert je jedna od onih igara koje vam, bez ikakvog reda, izlete iz glave… a onda ih se setite pod tušem ili dok čekate autobus i pomislite: “Hej, pa šta se dešava s tim?” E pa, odgovor je – još jedno odlaganje. Nažalost. Kako prenosi Gematsu, Pearl Abyss je odlučio da još jednom pomeri datum izlaska svoje nadolazeće akciono-avanture, koja je zapravo singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online. Umesto “negde u 2025.”, sada nas čeka jednako neodređeno “prvo tromesečje 2026.” – korporativni način da se kaže “Videćemo kad bude gotovo”. Kako piše Gematsu, Pearl Abyss je ponovo odlučio da pomeri izlazak svoje nadolazeće akciono-avanture. I da, ovo nije prvi put. Crimson Desert, singleplayer spin-off iz sveta Black Desert Online, više ne cilja “negde 2025.”, već neodređeno “prvo tromesečje 2026.” Drugim rečima – kad bude gotovo, biće gotovo. https://www.youtube.com/watch?v=ZdmoGYg8tB0&ab_channel=CrimsonDesert […]

Steam
trending_flat
Steam ukida PayPal podršku – igrači iz određenih zemalja ostaju bez popularne opcije plaćanja

Steam je najavio da će od 25. septembra ukinuti podršku za PayPal kao način plaćanja u više zemalja, što će mnoge igrače primorati da potraže alternativne metode kupovine igara i DLC sadržaja. Iako ova odluka neće pogoditi globalnu bazu korisnika, pogođeni regioni, među kojima su pojedine zemlje Latinske Amerike, Afrike i Azije, ostaće bez jedne od najpraktičnijih opcija koju su koristili godinama. Valve ovu promenu obrazlaže “optimizacijom platnog sistema” i fokusom na metode koje, prema njima, nude bolje iskustvo korisnicima. U prevodu, PayPal i Steam se očigledno nisu uskladili oko novih uslova, a igrači sada moraju da se prilagode. Ovo nije prvi put da Steam menja finansijsku infrastrukturu. U poslednjih nekoliko godina već smo videli ukidanje pojedinih valuta i ograničenja koja su direktno pogodila igrače u manjim tržištima. U praksi, to znači da oni koji su navikli da svoj “wishlist” […]

phasmophobia
trending_flat
Phasmophobia konačno napušta Early Access!

Ljudi, dočekali smo i taj dan… ili bolje rečeno, dočekaćemo 2026. godine. Posle četiri godine lova na duhove, vrištanja u mikrofon i onog jednog prijatelja koji uvek “slučajno” ostane zaključan u sobi sa entitetom, Phasmophobia će konačno izaći iz Early Access-a. I to ne bilo kako – već uz Horror 2.0 update, za koji developeri kažu da će “promeniti sve”. Zvuči ozbiljno, zvuči i pomalo kao kad rebootuju omiljeni horor film ali ajde, pa se nadamo da ovo neće biti horor verzija Matrix Reloaded. Horror 2.0 – novi život (i smrt) igre Prema rečima art direktora Coreya J. Dixiona, verzija 1.0 stiže zajedno sa Horror 2.0. Tad će igra biti “feature-complete” – što prevedeno na gamer jezik znači “sve što smo hteli, sada je tu”. Očekujte potpuno preuređenu atmosferu, nove mehanike i osećaj da ste se vratili u isti horor […]

Battlefield 6
trending_flat
Battlefield 6 beta još nije ni počela, a već desetine hiljada igrača stoje u redu za ulazak!

Najava Battlefield 6 open bete uzburkala je gaming zajednicu, ali ono što niko nije očekivao je da će serveri već biti zatrpani pre nego što beta i zvanično startuje. Igrica se već pokazala iznimno popularnom, SteamDB je zabeležio čak 24.879 istovremenih korisnika, dok su redovi za pristup čak dostigli skoro 50.000 igrača koji čekaju da se beta pokrene. 48k in queue from r/Battlefield6     Beta neće biti otvorena za sve pre 9. avgusta, rani pristup počinje 7. avgusta za one koji su se prijavili kroz Battlefield Labs do 31. jula, za EA Play Pro pretplatnike ili one koji su dobili kod putem Twitch događaja. Ipak, igrači su već masovno prijavljeni i nalaze se zaglavljeni u glavnom meniju igre, bez mogućnosti da zaigraju, dok samo šteluju podešavanja grafike i shader kompilaciju. Iako zvanični početak open bete još nije nastupio, masovno podesavanje […]

EA
trending_flat
EA navodno cenzurisao ARC Raiders: Da li je novi PvPvE naslov postao kolateralna šteta u korporativnoj igri moći?

Drama iza kulisa gaming industrije ponovo se zakuvava, ovog puta u fokusu je PvPvE pucačina ARC Raiders, koja je, prema tvrdnjama upućenih izvora, prošla kroz svojevrsni “filter” Electronic Artsa pre nego što je stigla pred igrače. Igra koju razvija Embark Studios, studio osnovan od strane bivših DICE veterana, navodno je morala da menja sadržaj zbog toga što EA nije bio zadovoljan određenim političkim i socijalnim porukama koje je originalna verzija potencijalno prenosila. Prema informacijama nekoliko insajderskih izvora, EA je, iako zvanično nije ni izdavač ni partner projekta, izvršio uticaj kroz svoju prethodnu povezanost sa osnivačem studija, Patrickom Söderlundom, bivšim izvršnim direktorom u EA-u. Ispostavlja se da stari kontakti nisu uvek samo mostovi ka saradnji, ponekad su i rampe. I dok Embark ćuti, zajednica bruji. Igrači su počeli da iskopavaju rane verzije i rane intervjue developera, u kojima se pominjala oštra […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana