
Capcom je zvanično najavio novu mobilnu igru iz Resident Evil univerzuma pod nazivom Resident Evil: Survival Unit. U pitanju je strateška real-time igra (RTS) koja kombinuje taktičku borbu, izgradnju baze i prepoznatljive likove iz omiljene horor franšize. Igra je razvijena u saradnji s kompanijama Aniplex i JOYCITY, a globalno lansiranje planirano je za 2025. godinu na iOS i Android platformama.
Za razliku od klasičnih Resident Evil igara koje se oslanjaju na akciju i horor elemente iz trećeg lica, Survival Unit donosi potpuno novi pristup. Igra nas vodi u paralelnu verziju RE univerzuma, gdje se igrač budi u napuštenoj bolnici, žrtva eksperimenata koje je sprovela zloglasna korporacija Umbrella. Ubrzo nakon toga, igrač biva prebačen u drugu dimenziju gdje preživljavanje zavisi od strategije, resursa i timske koordinacije.
Izgradnja baze i kontrola tima poznatih likova
Centralni element igre je napuštena vila koju igrači pretvaraju u operativnu bazu. Kroz progresiju, igrači prikupljaju resurse, postavljaju obrambene strukture i regrutuju timove poznatih RE likova – uključujući Leona S. Kennedyja, Claire Redfield, Jill Valentine i druge. Svaki lik ima jedinstvene sposobnosti koje se mogu koristiti u real-time borbi protiv mutiranih neprijatelja i B.O.W. jedinica (Biological Organic Weapons).
Borba u Survival Unit odvija se uživo, u stvarnom vremenu. Igrači raspoređuju članove tima na terenu, postavljaju zamke, koriste posebne vještine i upravljaju taktikom u borbi protiv valova neprijatelja. Mehanike igre podsjećaju na kombinaciju tower defense sistema i taktičkog RPG-a, što je značajan odmak od klasične Resident Evil gameplay formule.
Vizuelni identitet i umjetnički doprinos Yoshitake Amana
Poseban vizuelni pečat igri daje legendarni japanski umjetnik Yoshitaka Amano, poznat po radu na serijalu Final Fantasy. On je zaslužan za dizajn originalnih bića i glavnog antagoniste igre pod imenom Mortem, misterioznog entiteta koji donosi prijetnju cijelom univerzumu. Amanov umjetnički doprinos dodatno ističe estetiku igre i daje joj prepoznatljiv stil.
Resident Evil: Survival Unit će biti dostupan kao free-to-play naslov, s opcionalnim mikrotransakcijama. Igra će imati globalno lansiranje, uključujući regije poput Evrope, Sjeverne Amerike, Japana i Južne Koreje. Lokalizacija na više jezika i regionalna dostupnost ukazuju na Capcomovu ambiciju da privuče široku publiku i van okvira klasičnih RE fanova.
Prve reakcije zajednice su podijeljene. Dok neki pozdravljaju svježi pristup i interesantan spoj strategije i poznatog univerzuma, drugi su skeptični zbog modela monetizacije i straha da se radi o još jednom “live-service” eksperimentu bez dugoročnog potencijala. Ipak, ostaje da se vidi kako će se igra razvijati i da li će uspjeti zadržati pažnju fanova u svijetu prepunom mobilnih naslova.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Be the first to leave a comment