
EA-ov predstojeći naslov Skate oborio je rekord kao najmasovniji playtest u istoriji kompanije, sa preko milion prijavljenih igrača. Ovo je sjajna godina za ljubitelje retro skejt igara, nakon višemesečnih glasina stigao je Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, a EA je zvanično vratio svoju kultnu Skate franšizu.
Iako se potpuni “early access” za Skate očekuje tek krajem 2025. godine, interesovanje za igru već sada premašuje očekivanja. Prošlo je čak 15 godina od poslednjeg Skate nastavka, pa ne čudi što su fanovi puni entuzijazma i očekivanja. Razvojni tim Full Circle tvrdi da će isporučiti najbolje izdanje do sada, a kako kaže kreativni direktor Jeff Seamster, novi Skate je “najbolji po osećaju i performansama” u istoriji serijala.


Na zvaničnom EA forumu, tim je 25. jula objavio da je zatvoreni playtest premašio milion prijava, što predstavlja najveći broj učesnika u testiranju neke EA igre ikada. Ovo je impresivan uspeh, posebno imajući u vidu ogromnu biblioteku EA naslova. Iako je uvođenje mikrotransakcija u Skate izazvalo zabrinutost među fanovima, s obzirom na to da je igra besplatna i funkcioniše kao live service, to nije sprečilo ogroman broj igrača da iskaže interesovanje.
Pozivi za učestvovanje u zatvorenom testiranju se i dalje šalju, a početkom 2025. godine testiranje je prošireno i na konzole. Tim je naglasio da se kodovi šalju svakodnevno tokom radnih dana, pa svi koji su se prijavili, ali još nisu dobili poziv, treba da redovno proveravaju svoj inbox. Ipak, svi pozivi bi trebalo da budu poslati do kraja jula, tako da je vremena sve manje za priključivanje ranoj fazi razvoja.
Za one koji propuste ovu priliku, nema razloga za brigu. EA planira da Skate uđe u fazu otvorenog “early access-a” kasnije tokom 2025. godine. Iako igra u početku neće imati offline mod, tim je nagovestio da bi se to moglo promeniti u budućnosti.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!
About the author
About the author call_made
Uroš Kurlagić
Strastveni igrač MMO RPG i survival multiplayer igara. Iako za sebe u šali kaže da nema hobija i da je 'dosadan čovjek', njegova posvećenost virtualnim avanturama pokazuje da uzbuđenja ipak ne nedostaje.
Skate oborio rekord: Više od milion prijava za EA-ov najveći playtest ikada
EA-ov predstojeći naslov Skate oborio je rekord kao najmasovniji playtest u istoriji kompanije, sa preko milion prijavljenih igrača. Ovo je sjajna godina za ljubitelje retro skejt igara, nakon višemesečnih glasina stigao je Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, a EA je zvanično vratio svoju kultnu Skate franšizu. Iako se potpuni "early access" za Skate očekuje tek krajem 2025. godine, interesovanje za igru već sada premašuje očekivanja. Prošlo je čak 15 godina od poslednjeg Skate nastavka, pa ne čudi što su fanovi puni entuzijazma i očekivanja. Razvojni tim Full Circle tvrdi da će isporučiti najbolje izdanje do sada, a kako kaže kreativni direktor Jeff Seamster, novi Skate je “najbolji po osećaju i performansama” u istoriji serijala. Na zvaničnom EA forumu, tim je 25. jula objavio da je zatvoreni playtest premašio milion prijava, što predstavlja najveći broj učesnika u testiranju neke […]
Uroš Kurlagić July 28, 2025
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde
Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]
Uroš Kurlagić July 24, 2025
Battlefield 6 open beta: sve što znamo o datumu, oružju i sistemu klasa
Zvanično je potvrđeno da će Battlefield 6 uskoro dobiti otvorenu betu, prema najnovijoj objavi na zvaničnom Twitter nalogu igre. Nakon više od pet meseci zatvorenih beta testova, sve ukazuje na to da će igra uskoro postati dostupna široj javnosti. U poslednje vreme sve više kruže spekulacije o sledećoj igri iz Battlefield franšize, dodatno podgrevajući očekivanja oko nadolazećeg spektakla koji sprema Electronic Arts. Nedavno je jednom poznatom kreatoru sadržaja procureo promotivni materijal koji gotovo potvrđuje ime igre. Takođe, prema još jednoj glasini, globalno otkrivanje igre zakazano je za 29. jul, tokom trodnevnog događaja koji organizuje EA. Open Weapons vs Closed Weapons Why not both? Starting at Open Beta players can choose official playlists with Signature Weapons locked to class, or not. More to come. — Battlefield (@Battlefield) July 21, 2025 Kada počinje Battlefield 6 open beta? Prema informacijama sa Reddita, koje […]
Uroš Kurlagić July 21, 2025
Sony se oprašta od PlayStation Stars programa uz poslednji poklon za članove
Sony je pripremio još jedno iznenađenje za sve članove svog PlayStation Stars programa lojalnosti, najavljujući time skoro gašenje ovog relativno kratkotrajnog sistema nagrađivanja. Poslednji digitalni kolekcionarski predmet služi kao simboličan poklon za oproštaj, dostupan svim korisnicima koji su još uvek aktivni u programu, koji se trenutno nalazi u fazi gašenja. PlayStation Stars je pokrenut 2022. godine kao način da Sony nagradi lojalne igrače digitalnim kolekcionarskim predmetima i poenima koji su se mogli zameniti za razne nagrade. Korisnici su dobijali poene ispunjavanjem zadataka i izazova unutar aplikacije. Iako je cilj bio da se stvori angažovana zajednica, program se suočio sa brojnim problemima tokom svog postojanja, bio je ograničen na određene regione, dostupan isključivo kroz mobilnu PlayStation aplikaciju (bez podrške za PS4 i PS5), a u junu 2024. zabeležen je i veliki tehnički kolaps. Iako je program na papiru trajao skoro tri […]
Uroš Kurlagić July 17, 2025
Keiichiro Toyama nagovestio novi horor projekat – nova igra iz Bokeh Game Studios
Keiichiro Toyama, legendarni tvorac Silent Hilla i nedavno objavljenog Slitterheada, podelio je prve informacije o novom projektu koji je trenutno u ranoj fazi razvoja u okviru Bokeh Game Studios. Iako je Slitterhead objavljen 2024. godine uz pomešane kritike i ispod očekivanih prodajnih rezultata, Toyama je poručio fanovima da njegov tim već postavlja nove ciljeve i započinje rad na potpuno novoj video igri. Toyama je svoju karijeru započeo 1994. godine u kompaniji Konami kao grafički umetnik, a globalni uspeh je postigao 1999. kreirajući prvi Silent Hill, horor klasik koji i danas ima status legende. Nakon odlaska iz Konamija, radio je na kultnoj Siren horor franšizi, a zatim se oprobao i u akcijskim avanturama kroz serijal Gravity Rush. Njegov povratak hororu sa Slitterheadom bio je toplo dočekan od strane dugogodišnjih fanova, iako su reakcije kritike i publike bile podeljene. Toyama je svoju […]
Uroš Kurlagić July 16, 2025
Nintendo Switch 2 dobio novu julsku nadogradnju: stabilnost sistema poboljšana, ispravljeni poznati bagovi
Stigla je nova sistemska nadogradnja za Nintendo Switch 2, a jul 2025 update donosi niz poboljšanja u stabilnosti konzole i rešava nekoliko tehničkih problema koji su mučili korisnike. Nakon izuzetno uspešnog starta na tržištu, Switch 2 nastavlja da obara rekorde i rasprodaje se širom sveta, dok prodavnice pokušavaju da obezbede dovoljne količine za zainteresovane igrače. Nintendo Switch 2 prodat je u preko 3,5 miliona primeraka u prva četiri dana nakon lansiranja, čime je postao najbrže prodavana konzola u istoriji kompanije. Mnogi fanovi nisu iznenađeni ovim uspehom, s obzirom na to da je originalni Nintendo Switch postao treća najprodavanija konzola svih vremena, prestigavši čak i PlayStation 2 i Nintendo DS, sa preko 146 miliona prodatih primeraka širom sveta. Kompanija Nintendo je tokom juna već objavila jedno sistemsko ažuriranje za Switch 2 koje je unapredilo stabilnost rada, a sada stiže i nova […]
Uroš Kurlagić July 15, 2025
Related
Blizzard pod kritikama: da li su službeni Diablo Immortal × Hearthstone baneri zaista AI-napravljeni?
Blizzard Entertainment našao se na meti kritika gejming zajednice nakon objave promotivne ilustracije povodom najavljenog crossover događaja između igara Diablo Immortal i Hearthstone. Fanovi tvrde da je vizualni materijal generisan pomoću vještačke inteligencije, a ne izrađen od strane ljudskih umjetnika. Kontroverzu je pokrenula analiza Reddit korisnika Ipyreable, koji je ukazao na niz vizualnih anomalija u zvaničnom artworku, poput nelogičnih anatomskih detalja, iskrivljenih objekata i nepravilnosti u sjenčenju. Među najočiglednijim nepravilnostima navode se deformisana ruka koja se stapa sa pozadinom, čudno oblikovano uho i neprepoznatljive karte na stolu koje podsjećaju na tipične greške AI generisanih slika. Promotivna slika objavljena je isključivo putem Diablo Immortal kanala na društvenim mrežama, dok Hearthstone nalozi nisu podijelili ni podržali kampanju. Zajednica je to protumačila kao dodatni znak da vizual nije prošao uobičajene korake odobrenja unutar kompanije. Ovo nije prvi put da Blizzard, ili šira Activision […]
Adi Zeljković July 28, 2025
Bez rocka i metala, gaming muzika ne bi bila ista: Evo legendarnih pjesama koje morate dodati u svoju playlistu
Teško je zamisliti moderni gaming bez eksplozivnih gitarskih rifova i moćnih bubnjeva. Prema novom tekstu portala PC Gamer, žanrovi poput heavy metala i hard rocka ne samo da su inspirisali dizajn nekih od najpoznatijih igara svih vremena – već su i oblikovali sam identitet muzičke scene unutar gaminga. Mnoge igre su zahvaljujući ovim zvukovima postale kultne – ne samo po priči i gameplayu, nego i po nezaboravnim soundtrackovima koji i danas pulsiraju kroz slušalice miliona igrača. Ako volite igre sa stavom, adrenalinskim tempom i muzičkim identitetom koji ostavlja trag – ova lista je za vas. Rock i metal – temelj gaming zvuka U ranim danima razvoja videoigara, muzika je bila jednostavna i tehnički ograničena. Međutim, s napretkom tehnologije, posebno u 90-im i 2000-im godinama, mnoge igre su počele u svoje audio-dizajne integrisati žestoke gitarske rifove i metal estetiku. Jedan od […]
Adi Zeljković July 28, 2025
Revolucija u gamingu? Sve više PlayStation hitova stiže na Xbox i Switch
Nova objava za posao na službenoj stranici Sonyja izazvala je burne reakcije u gejming zajednici. Naime, japanski gigant traži iskusnog stručnjaka koji će voditi razvoj PlayStation naslova za više platformi – uključujući konkurentske uređaje poput Xboxa i Nintendo Switch konzola. U oglasu za poziciju Senior Director, Multiplatform & Account Management, navodi se da će odgovorna osoba imati zadatak da „definiše i implementira globalnu strategiju za lansiranje PlayStation Studios igara van PlayStation hardvera – uključujući Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo Switch i mobilne uređaje.“ Ova formulacija jasno pokazuje da Sony planira proširiti prisustvo svojih najjačih franšiza – poput God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima i Horizon – izvan svoje matične konzole, što bi do prije nekoliko godina bilo nezamislivo. Reakcije gejmerske zajednice: "Je li ovo kraj ekskluziva?" Nakon što je Microsoft ranije ove godine pustio nekoliko […]
Adi Zeljković July 28, 2025
Battlefield 6 vs. Black Ops 7: novi trejler obara YouTube rekorde
Novi kinematografski trejler za Battlefield 6 izazvao je ogromnu pažnju čim je objavljen, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 po broju lajkova na YouTube-u i to za manje od jednog sata. EA je dan ranije zvanično potvrdio naziv igre, što je dodatno podgrejalo interesovanje za današnje spektakularno otkrivanje. Reč je o igri smeštenoj u savremeno okruženje, koja je mesecima bila u fazi testiranja, a prema procurelim informacijama, u razvoju je i besplatni battle royale mod koji će biti zaseban od osnovne igre. Nasuprot tome, otkrivanje Black Ops 7 zatvorilo je Xbox Showcase događaj održan u junu. Ovo je drugi put zaredom da franšiza Call of Duty donosi dve uzastopne igre iz iste podserije, kao što je to bio slučaj sa Modern Warfare 2 i MW3 tokom 2022. i 2023. godine. Nova igra iz Black Ops serijala smeštena je u […]
Uroš Kurlagić July 24, 2025
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju
John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]
Adi Zeljković July 24, 2025
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove
Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]
Adi Zeljković July 24, 2025
Be the first to leave a comment