Background

Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!

ČLANAK arrow_drop_down
stop killing games

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara.

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima.

U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio:

“Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne kompaniji.”

Borba za digitalna prava i zaštitu potrošača

Stop Killing Games je evropska građanska inicijativa koja se bori protiv prakse gde kompanije jednostrano uklanjaju pristup već kupljenim igrama. Bilo da se radi o gašenju servera, povlačenju sa platformi ili onemogućavanju offline režima — cilj je zakonski zaštititi kupce.

Inicijativa je već prikupila preko 1 milion potpisa, što je minimum potreban da bi Evropska komisija razmotrila predlog. Sledeći korak je ispunjavanje kvota u još nekoliko država članica, zatim verifikacija potpisa i zakazivanje formalnog sastanka sa Komisijom.

Politička podrška daje dodatnu težinu

Podrška jednog od potpredsednika Evropskog parlamenta predstavlja važnu prekretnicu. Nicolae Ștefănuță je sada lice političke podrške igračima koji godinama ukazuju na problem gašenja servera igara i gubitka pristupa kupljenim sadržajima. Njegov uticaj može doprineti tome da se ova tema pokrene i na plenarnim sednicama parlamenta.

Stop Killing Games

Digitalno vlasništvo u doba online platformi

U vreme kada se igre kupuju isključivo digitalno, sve je manje jasnih pravila oko toga šta zaista posedujemo. Nekada je fizička kopija značila trajno vlasništvo, dok danas sve zavisi od volje izdavača. Kompanije mogu povući igre iz prodaje, ukloniti licence ili izbrisati servere — a korisnik ostaje bez ičega.

Stop Killing Games naglašava da je kupovina igre zapravo investicija i da korisnici moraju imati zakonsko pravo da nastave da koriste ono što su platili — čak i kada igra više nije komercijalno aktivna.

EU zakonodavstvo i digitalna budućnost

Evropska unija je već pokazala interesovanje za prava potrošača kroz inicijative poput Right to Repair i zakona poput GDPR. Sledeći logičan korak jeste donošenje regulative koja štiti digitalno vlasništvo nad igrama i softverom.

Ako inicijativa Stop Killing Games uđe u zakonodavni proces, otvoriće se šira debata o pravima korisnika — ne samo u gejming sektoru, već i u svim oblastima digitalne potrošnje: e-knjige, muzika, softver, filmovi.

Reakcije iz industrije

Organizacija Video Games Europe, koja zastupa interese velikih izdavača, kritikovala je inicijativu tvrdeći da ona “ograničava kreativnu slobodu developera”. Međutim, brojni nezavisni developeri, pravnici i igrači tvrde suprotno: pravilno definisana prava neće uništiti industriju, već stvoriti pravedniji odnos između kompanija i krajnjih korisnika.

Zašto je Stop Killing Games važan?

Industrija se sve više oslanja na tzv. “digitalni najam”, gde korisnici ne poseduju igre koje plate. Uslovi korišćenja često omogućavaju kompanijama da u svakom trenutku ukinu pristup sadržaju. Stop Killing Games se protivi ovoj praksi i želi trajnu garanciju vlasništva, čak i u slučaju gašenja podrške.

To znači:

  • Pravo na offline igranje

  • Pravo na zadržavanje kupljene igre

  • Mogućnost preprodaje igre kao lične imovine

Stop Killing Games želi da se ovakva praksa zakonski reguliše i da kupovina igre znači stvarno, trajno vlasništvo nad njom. To uključuje pravo da se igra koristi offline, da se zadrži i nakon što je povučena iz prodaje, pa čak i da se legalno preproda, ako to korisnik želi.

Podrška Nicolae Ștefănuțe šalje snažnu poruku: vreme je da se digitalna prava potrošača zakonski definišu i zaštite. Inicijativa Stop Killing Games ne bori se samo za igre — već za širu ideju da ono što platimo mora ostati naše.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

About the author

About the author call_made

Miloš Resković

Gaming je deo mog života još od detinjstva. Slobodno vreme najradije provodim u virtuelnim svetovima, posebno onima inspirisanim naučnom fantastikom i hororom, kao i knjigama istog žanra. Fan sam svih igara preživljavanja – ako je igra o borbi za opstanak, igrao sam je ili planiram da je igram. Valheim mi je posebno drag, naročito u tandemu sa Adijem, koji mnogo uživa u sečenju drva više nego iko koga poznajem.

More posts

stop killing games
trending_flat
Stop Killing Games: EU političar podržava prava igrača!

Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je podržao inicijativu Stop Killing Games, koja se bori za prava igrača da zadrže kontrolu nad kupljenim video igrama. Ova podrška predstavlja važan korak u kampanji koja želi da zaštiti potrošače od sve češćih ograničenja u digitalnoj industriji igara. Potpredsednik Evropskog parlamenta, Nicolae Ștefănuță, javno je izrazio podršku inicijativi Stop Killing Games, pokretu koji se bori za očuvanje digitalnih prava potrošača u gejming industriji. Njegova izjava dolazi u ključnom trenutku za ovu kampanju, koja nastoji da zakonodavno reguliše odnos između izdavača i igrača — posebno kada je reč o vlasništvu nad digitalnim proizvodima. U Instagram videu objavljenom 12. jula, Ștefănuță je naglasio važnost ove teme i izjavio: "Stojim uz ljude koji su pokrenuli ovu građansku inicijativu. Potpisao sam je i nastaviću da im pomažem. Igra, kada se jednom kupi, pripada kupcu – a ne […]

evil diablo iv picture 6br3io1v3dpcto3k
trending_flat
Diablo 4: Velike promene na putu, kreatori oduševljeni!

Nakon nedavnog zatvorenog sastanka sa Blizzardom, brojni poznati kreatori sadržaja otkrili su da se spremaju velike promene u Diablo 4. Iako konkretni detalji još uvek nisu objavljeni zbog ugovora o poverljivosti (NDA), komentari učesnika jasno sugerišu da se igra nalazi pred ozbiljnim zaokretom koji bi mogao značajno uticati na njenu budućnost Diablo 4 – veliki povratak i konstantni razvoj Objavljen 2023. godine, Diablo 4 je predstavljao povratak legendarne franšize nakon više od decenije. Igra je odmah privukla ogroman broj fanova zahvaljujući tamnoj atmosferi, pet različitih klasa na lansiranju i dubokom sistemu napredovanja. U 2024. godini stigla je i ekspanzija Vessel of Hatred, koja je uvela novu klasu – Spiritborn, kao i regiju Nahantu. Blizzard je od samog starta pokazao posvećenost ažuriranju igre, redovno objavljujući sezonske sadržaje, balans promene, nove funkcionalnosti i ispravke grešaka. Ipak, sve ukazuje da sada stižu najveće […]

Subnautica 2
trending_flat
Subnautica 2 odložena: Krafton traži više sadržaja!

Kompanija Krafton potvrdila je autentičnost internog dokumenta koji detaljno analizira trenutno stanje razvoja igre Subnautica 2. Ovaj izveštaj, koji je nedavno procureo u javnost, otkriva prave razloge iza odluke o odlaganju igre, ali i poteze koji su doveli do smene ključnih članova tima studija Unknown Worlds, uključujući osnivača Charlieja Clevelanda, kao i Teda Gilla i Maxa McGuirea. Interna analiza otkriva probleme u razvoju Procena razvoja igre iz maja 2025. pokazala je da Subnautica 2 ne ispunjava očekivani nivo sadržaja i kvaliteta koji bi trebao da prati ulazak u early access fazu. Uprkos tome što igra već uključuje različite elemente, interni tim analitičara naveo je da joj „nedostaje svežine i obima koji se očekuju od pravog nastavka uspešne igre“. U dokumentu se detaljno poredi stanje igre iz 2025. sa ranije postavljenim planovima iz 2023. godine. Slede ključni nedostaci identifikovani u tom […]

gtx 1060 overclocked to 2200mhz still runs cyberpunk in 2025 2 48 screenshot
trending_flat
GTX 1060 obara rekord pred kraj podrške!

Iako Nvidia zvanično ukida podršku za legendarnu grafičku karticu GTX 1060, jedan entuzijasta i modder pokazao je da ovaj "veteran" još uvek ima šta da ponudi. YouTube kanal TrashBench uspeo je da postigne novi svetski rekord u overklokovanju GTX 1060 6GB, uz kreativno i potpuno ručno pravljeno vodeno hlađenje – i to bez skupih rešenja kao što su tečni azot ili fabrički vodeni blokovi. GTX 1060 – nekadašnji kralj srednje klase GTX 1060 je u vreme izlaska, još 2016. godine, bila najpopularnija grafička karta među PC gejmerima. Njen odnos cene i performansi učinio ju je glavnim izborom za igranje u 1080p rezoluciji. Gotovo deceniju kasnije, Nvidia najavljuje kraj softverske podrške za sve GTX 10-serije, uključujući i GTX 1060. Ali dok se jedna era zatvara, entuzijasti poput TrashBencha dokazuju da ova karta još uvek nije za otpis. Kreativno hlađenje i impresivan […]

ghost of yotei
trending_flat
Ghost of Yōtei – PlayStation ekskluziv upravo predstavljen!

Sony je konačno predstavio Ghost of Yōtei – novi ekskluziv za PlayStation 5, koji donosi mračnu samurajsku priču o osveti, časti i unutrašnjem iskupljenju. U pitanju je naslov koji već sada podiže prašinu među fanovima, jer iza njega stoji renomirani studio Sucker Punch, poznat po hitu Ghost of Tsushima. Ovaj put nas čeka nova heroina, severni japanski pejzaži i proširen borbeni sistem, koji obećavaju snažno narativno i vizuelno iskustvo. Igra je upravo zvanično predstavljena, a kompletan gejmplej biće prikazan 10. jula tokom specijalne State of Play prezentacije. Izlazak je zakazan za 2. oktobar 2025., ekskluzivno za PS5. Ghost of Yōtei je nova PlayStation 5 ekskluziva koja već sada privlači ogromnu pažnju – i to s razlogom. U pitanju je duhovni naslednik hita Ghost of Tsushima, ali sa mračnijom atmosferom, složenijom pričom i proširenim borbenim sistemom. U nastavku donosimo sve što […]

elden ring a24
trending_flat
Elden Ring adaptacija: Ben Whishaw blizu ključne uloge?

Filmska adaptacija igre Elden Ring dobija sve jasnije obrise, a najnovije informacije govore da je u pregovorima jedan od poznatih britanskih glumaca — Ben Whishaw, poznat po ulozi Q-a u novijim James Bond filmovima. Vest je izazvala veliku pažnju u gejming i filmskim krugovima, posebno zato što je film pod okriljem renomirane produkcijske kuće A24, poznate po naslovima poput Midsommar, The Lighthouse i Hereditary. Elden Ring prelazi iz gejming sveta na veliko platno Igra Elden Ring, koju su zajednički stvorili Hidetaka Mijazaki (FromSoftware) i Džordž R. R. Martin, predstavljena je 2022. godine i odmah je osvojila igrače širom sveta. Kombinacija kompleksnog sveta, izazovnih borbi i bogate mitologije učinila ju je jednom od najuticajnijih soulslike igara svih vremena. S obzirom na ogroman uspeh i fan bazu, bilo je samo pitanje vremena kada će se Elden Ring preseliti i u bioskopske sale. […]

Related

Nintendo Switch 2
trending_flat
Nintendo Switch 2 dobio novu julsku nadogradnju: stabilnost sistema poboljšana, ispravljeni poznati bagovi

Stigla je nova sistemska nadogradnja za Nintendo Switch 2, a jul 2025 update donosi niz poboljšanja u stabilnosti konzole i rešava nekoliko tehničkih problema koji su mučili korisnike. Nakon izuzetno uspešnog starta na tržištu, Switch 2 nastavlja da obara rekorde i rasprodaje se širom sveta, dok prodavnice pokušavaju da obezbede dovoljne količine za zainteresovane igrače. Nintendo Switch 2 prodat je u preko 3,5 miliona primeraka u prva četiri dana nakon lansiranja, čime je postao najbrže prodavana konzola u istoriji kompanije. Mnogi fanovi nisu iznenađeni ovim uspehom, s obzirom na to da je originalni Nintendo Switch postao treća najprodavanija konzola svih vremena, prestigavši čak i PlayStation 2 i Nintendo DS, sa preko 146 miliona prodatih primeraka širom sveta. Kompanija Nintendo je tokom juna već objavila jedno sistemsko ažuriranje za Switch 2 koje je unapredilo stabilnost rada, a sada stiže i nova […]

ConnectCon 2025
trending_flat
ConnectCon 2025: Najveći gaming festival u BiH stiže u Sarajevo od 3. do 5. oktobra

Sarajevo će od 3. do 5. oktobra ove godine ugostiti najveći gejming događaj u Bosni i Hercegovini – ConnectCon 2025. Ovaj festival, koji okuplja ljubitelje videoigara, e-sporta, društvenih i tradicionalnih igara, održaće se u dvorani “Mirza Delibašić” u Centru Skenderija, a organizatori obećavaju tri dana ispunjena zabavom, edukacijom i takmičenjima. Posjetioci će moći uživati u raznovrsnim sadržajima raspoređenim u više tematskih zona, među kojima su Connect Arena za VIP goste, Expo zona sa štandovima regionalnih gejming brendova, Casual gaming zona s turnirima, kao i posebne oblasti za retro igre, sportske izazove i društvene igre za najmlađe. ConnectCon će također imati i IRL zonu za fizičke igre, kao i posebni prostor za druženje i edukaciju pod nazivom ConnectCon Café. Festival donosi i bogat program edukativnih panela i radionica, fokusiranih na razvoj digitalnih vještina, zdrav odnos prema igrama i internet sigurnost, uz […]

Call of Duty: Black Ops 7
trending_flat
Call of Duty: Black Ops 7 – svetska premijera zakazana za 19. avgust na Gamescomu

Ljubitelji Call of Duty: Black Ops 7 napokon će dočekati nove informacije o dugo očekivanom pucačkom hitu. Datum koji treba upisati u kalendar je 19. avgust 2025., kada će tokom Gamescom Opening Night Live manifestacije biti održano zvanično svetsko predstavljanje igre, potvrdio je domaćin događaja Geoff Keighley. Black Ops 7 je prvi put predstavljen javnosti u junu ove godine kroz intrigantni teaser trejler, nakon čega je izdavač Activision ostao prilično tajanstven kada su u pitanju detalji o igri. CALL OF DUTY: BLACK OPS 7 worldwide reveal at Opening Night Live kicks off @gamescom in a massive way. Tuesday, August 19. Streaming live everywhere at 2p ET / 11a PT / 8p CEST. pic.twitter.com/6HfSTirTze — Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 14, 2025 Posle rekordnog uspeha Black Ops 6 - Sledi nova akcija Nakon što je Call of Duty: Black Ops 6 prošle […]

Halo remake
trending_flat
Halo remake navodno stiže 2026. – ali bez multiplayera

Prema više insajderskih izvora, remake kultne igre Halo: Combat Evolved je u razvoju i planiran za objavu 2026. godine. No, ono što bi moglo iznenaditi dugogodišnje fanove jeste činjenica da bi ova verzija igre mogla biti ograničena samo na single-player kampanju, bez ikakvog oblika multiplayer moda. Informacije dolaze iz više dobro upućenih izvora, uključujući Insider Gaming, koji navodi da je igra pokrenuta kao dio istraživačkog projekta pod nazivom Project Foundry. Za razliku od ranijih HD verzija Halo igara, ovaj projekat navodno predstavlja punokrvni remake, izrađen iz temelja u Unreal Engineu 5, s modernim vizualima i unaprijeđenom fizikom. Fokus samo na kampanju Prema dostupnim informacijama, nova verzija neće uključivati nijedan oblik višeigračkog iskustva – što znači da neće biti ni online ni lokalnog co-opa, niti klasičnih PvP mečeva po kojima je Halo serijal poznat. Umjesto toga, fokus je isključivo na solo […]

Resident Evil
trending_flat
Resident Evil: Survival Unit – nova mobilna strategija donosi drugačiji pogled na poznati horor svijet

Capcom je zvanično najavio novu mobilnu igru iz Resident Evil univerzuma pod nazivom Resident Evil: Survival Unit. U pitanju je strateška real-time igra (RTS) koja kombinuje taktičku borbu, izgradnju baze i prepoznatljive likove iz omiljene horor franšize. Igra je razvijena u saradnji s kompanijama Aniplex i JOYCITY, a globalno lansiranje planirano je za 2025. godinu na iOS i Android platformama. Za razliku od klasičnih Resident Evil igara koje se oslanjaju na akciju i horor elemente iz trećeg lica, Survival Unit donosi potpuno novi pristup. Igra nas vodi u paralelnu verziju RE univerzuma, gdje se igrač budi u napuštenoj bolnici, žrtva eksperimenata koje je sprovela zloglasna korporacija Umbrella. Ubrzo nakon toga, igrač biva prebačen u drugu dimenziju gdje preživljavanje zavisi od strategije, resursa i timske koordinacije. Izgradnja baze i kontrola tima poznatih likova Centralni element igre je napuštena vila koju igrači […]

GTA 1991
trending_flat
GTA 1991: Povratak u Los Santos prije CJ-a i San Andreasa

Dok fanovi nestrpljivo iščekuju Grand Theft Auto VI, zajednica moddera i indie developera ne miruje. Novi projekat pod nazivom "GTA 1991" ima za cilj ispričati priču koja prethodi događajima iz kultnog GTA: San Andreas. Ova igra se razvija kao nezavisni naslov inspirisan Rockstarovim stilom, ali sa vlastitom pričom i vizijom. Radnja je smještena u Los Santos 1991. godine, osam godina prije nego što se Carl "CJ" Johnson vraća u grad. Fokus igre je na rivalstvu bandi, porodičnim odnosima i životu u haosu ranih devedesetih. Igra koristi Unreal Engine 5, što joj omogućava moderan izgled, ali zadržava retro atmosferu koju fanovi originalnog San Andreasa pamte. Na osnovu prikazanih kadrova, igra donosi poznatu estetiku južne Kalifornije s novim, detaljnije dizajniranim likovima i vozilima iz tog perioda. https://www.youtube.com/watch?v=B1AaK70nBQs&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.hcl.hr%2F&source_ve_path=MjM4NTE Iako se radi o fan projektu, "GTA 1991" ne koristi Rockstarove zvanične assete, što znači […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana