Background

Povratak kralja strategija: Stiže Stronghold Crusader Definitive Edition

ČLANAK arrow_drop_down
Crusader commander leading troops during siege in Stronghold Crusader

Ljubitelji strategija u realnom vremenu konačno dolaze na svoje – Stronghold Crusader Definitive Edition zvanično izlazi 15. jula 2025. Ovaj legendarni naslov, koji je još od originalnog izdanja 2002. godine osvojio srca miliona igrača širom sveta, sada dolazi potpuno osvežen za novu generaciju PC gejmera. Novi Definitive Edition donosi unapređenu grafiku, modernizovane kontrole, poboljšane mehanike igranja i ekskluzivan dodatni sadržaj koji nikada ranije nije bio deo serijala.

Firefly Studios je najavio da će Stronghold Crusader Definitive Edition objediniti sve ono zbog čega je original postao klasik – neprestane opsade, dinamičnu ekonomiju i uzbudljive srednjovekovne bitke – ali uz niz unapređenja koja savremeni igrači očekuju.

Šta je novo u Definitive Edition izdanju?

Stronghold Crusader Definitive Edition neće biti samo vizuelni remaster. Igra će imati potpuno obnovljene teksture u visokoj rezoluciji, podršku za široke ekrane i 4K prikaz, kao i remasterovan zvuk i muziku. Pored tehničkog unapređenja, tu su i dodatne kampanje, nove izazove i poboljšani AI neprijatelji, što će i veteranima i novim igračima pružiti dodatne sate zabave.

Ono što posebno raduje dugogodišnje fanove jeste to da Firefly Studios zadržava prepoznatljivu mehaniku izgradnje tvrđava i vođenja ekonomije – igrači će i dalje morati pažljivo da balansiraju proizvodnju hrane, regrutovanje vojske i gradnju zidina kako bi odoleli opsadama.

Ikonski sadržaj i novi izazovi

Originalni Stronghold Crusader poznat je po 50 misija u kampanji, borbi protiv legendi poput Saladina, Richarda Lavljeg Srca i ostalih istorijskih vojskovođa. Definitive Edition donosi sve ove mape i dodaje 30 novih izazovnih scenarija, koji će staviti vaše veštine planiranja i odbrane na najveću probu do sada.

Takođe, u igru je uključen kompletan sadržaj iz Stronghold Crusader Extreme, uključujući nove jedinice, proširen limit vojske i ekstremne scenario misije za najhrabrije stratege.

Poboljšani multiplayer

Stronghold Crusader Definitive Edition character portrait with Crusader and Muslim commanders

Multiplayer deo igre je značajno modernizovan. Zahvaljujući novom server infrastrukturi, igrači će moći jednostavno da organizuju mečeve sa prijateljima ili nepoznatim protivnicima putem Steam integracije. Firefly Studios je najavio i proširenu podršku za modove – što znači da ćete moći da pravite sopstvene kampanje, prilagođavate jedinice i delite svoje mape sa zajednicom.

Mišljenja iz gejming zajednice

Jordan Andow, autor na portalu The Outerhaven, u svojoj recenziji naglašava:

“A remastered version of the original 2002 release… it feels to be a remaster but more on that later… the only area… accessibility… no controller support feels like a huge missed opportunity.”

Dodaje da vizuelna i zvučna unapređenja, kao i novi sadržaji, čine da je igra “pravi RTS dragulj 2025. godine, iako sa par propuštenih prilika.”
(Izvor: The Outerhaven)

Na popularnom Reddit podforumu r/strategy, korisnik IronGolem89 je podelio svoje utiske nakon probe demo verzije:

“Kao neko ko je 2002. godine proveo stotine sati u Strongholdu, mogu da kažem da je ovo izdanje baš ono što sam želeo. Lepo je videti da je jezgro igre ostalo netaknuto, ali uz moderan ‘premaz’ i sve dodatke.”

Ove impresije dobro oslikavaju očekivanja – da novi naslov bude veran originalu, ali da istovremeno donese sve pogodnosti savremenih remastera.

Stronghold Crusader Definitive Edition izlazi 15. jula 2025. ekskluzivno za PC putem Steam i GOG platformi. Trenutno je dostupan preorder sa specijalnim bonusima, uključujući digitalni artbook, originalni soundtrack i ekskluzivni skin za tvrđavu.

Zašto je Stronghold Crusader ostavio neizbrisiv trag?

Stronghold Crusader Definitive Edition siege battle with catapults, ladders, and flaming projectiles

Retke su igre koje su toliko snažno obeležile svoj žanr. Stronghold Crusader je bio pionir u kombinovanju RTS borbi i menadžmenta resursa u realnom vremenu. Njegove mape zasnovane na pustinjskom okruženju, istorijski autentični zapisi i složeni sistemi opsade, činili su ga jedinstvenim iskustvom u vreme kada je RTS scena bila ispunjena uniformnim naslovima.

Danas, više od dve decenije kasnije, Stronghold Crusader ostaje simbol kreativnosti i inspiracije za mlađe generacije developera. Definitive Edition je svojevrsni omaž staroj školi gejminga, ali i hrabri korak ka tome da se legendarni naslov predstavi publici koja ga možda nikada nije zaigrala.

Stronghold Crusader Definitive Edition je naslov koji obećava da će vratiti u prvi plan čari srednjovekovnih opsada i taktičkog nadmudrivanja. Svi oni koji su odrasli uz original imaće priliku da dožive nostalgiju u nikad lepšem vizuelnom izdanju, dok će nove generacije otkriti zbog čega je Stronghold Crusader i dalje jedan od najvoljenijih RTS serijala svih vremena.

Bilo da planirate da ponovo osvojite pustinju ili prvi put stanete na vreli pesak krstaških ratova, 15. jul biće dan koji ljubitelji strategija ne bi smeli da propuste.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

About the author

About the author

Filip Radojičić

More posts

Crusader commander leading troops during siege in Stronghold Crusader
trending_flat
Povratak kralja strategija: Stiže Stronghold Crusader Definitive Edition

Ljubitelji strategija u realnom vremenu konačno dolaze na svoje – Stronghold Crusader Definitive Edition zvanično izlazi 15. jula 2025. Ovaj legendarni naslov, koji je još od originalnog izdanja 2002. godine osvojio srca miliona igrača širom sveta, sada dolazi potpuno osvežen za novu generaciju PC gejmera. Novi Definitive Edition donosi unapređenu grafiku, modernizovane kontrole, poboljšane mehanike igranja i ekskluzivan dodatni sadržaj koji nikada ranije nije bio deo serijala. Firefly Studios je najavio da će Stronghold Crusader Definitive Edition objediniti sve ono zbog čega je original postao klasik – neprestane opsade, dinamičnu ekonomiju i uzbudljive srednjovekovne bitke – ali uz niz unapređenja koja savremeni igrači očekuju. Šta je novo u Definitive Edition izdanju? Stronghold Crusader Definitive Edition neće biti samo vizuelni remaster. Igra će imati potpuno obnovljene teksture u visokoj rezoluciji, podršku za široke ekrane i 4K prikaz, kao i remasterovan zvuk […]

Futuristička ilustracija prikazuje koncept OpenAI Custom GPTs sa digitalnim interfejsom i stilizovanim elementima veštačke inteligencije
trending_flat
OpenAI Custom GPTs – Brzi početak: 3 koraka do vašeg AI asistenta

OpenAI Custom GPTs funkcija omogućava korisnicima da jednostavno kreiraju i podešavaju svoje AI modele za razne namene. Ovaj alat predstavlja jedan od najznačajnijih koraka ka demokratizaciji veštačke inteligencije jer sada svako može da napravi personalizovanog asistenta bez znanja programiranja. Šta su OpenAI Custom GPTs i kako funkcionišu OpenAI Custom GPTs su unapred definisani modeli veštačke inteligencije koje korisnici sami konfigurišu prema svojim potrebama. Kreiranje se obavlja kroz interaktivni interfejs gde je dovoljno uneti tekstualna uputstva, dodati dokumente i odabrati alate koje bot koristi. Na primer, možete napraviti model koji automatski odgovara na pitanja iz oblasti finansija, sastavlja izveštaje ili pomaže u učenju stranih jezika. Uz OpenAI Custom GPTs svako može birati kako će AI reagovati na različite upite i prilagoditi ga poslovnim, obrazovnim ili privatnim ciljevima. Ova fleksibilnost čini tehnologiju dostupnom širem krugu korisnika. Šta se konkretno promenilo – sada […]

Nvidia najvrednija kompanija grafika sa belim tekstom na zelenoj pozadini
trending_flat
Nvidia nadmašila Apple i Microsoft: Najvrednija kompanija sveta

  Nvidia najvrednija kompanija na svetu postala je zahvaljujući eksploziji potražnje za AI čipovima i istorijskom rastu akcija. Nvidia je postala najvrednija kompanija na svetu zahvaljujući eksplozivnom rastu svoje tržišne vrednosti tokom AI revolucije. Akcije proizvođača grafičkih procesora (GPU) beleže astronomski uspon – kompanija je sredinom 2024. dostigla tržišnu kapitalizaciju od preko 3,3 biliona dolara, nadmašivši dotadašnje lidere Apple i Microsoft. Ovaj fenomenalan uspon podgrejan je bumom veštačke inteligencije, rekordnom potražnjom za Nvidia čipovima od strane najvećih tehnoloških igrača i serijom izvanrednih poslovnih rezultata. U nastavku sledi detaljna analiza hronologije tog uspona, ključnih razloga rasta, izjava izvršnog direktora Jensena Huanga i drugih aktera, reakcija tržišta, poređenja sa rivalima, kao i kretanja Nvidia akcija tokom 2024. godine.Nvidia najvrednija kompanija dokaz je koliko je AI transformisao tržište. Nvidia najvrednija kompanija i razlozi njenog uspona Kraj 2022: Pokretanje ChatGPT-a krajem 2022. označilo je […]

Nvidia RTX 5090 grafička kartica
trending_flat
Nvidia RTX 5090 – Najbrža grafička kartica do sada

Nvidia RTX 5090 je nova generacija grafičkih kartica koja pomera granice performansi i efikasnosti. Nvidia RTX 5090 donosi do 70% veće brzine u odnosu na prethodnu RTX 4090, čime se pozicionira kao apsolutni lider u svetu gejming hardvera i profesionalnih rešenja. Revolucionarne specifikacije Nvidia RTX 5090 RTX 5090 zasnovan je na najnovijoj arhitekturi Blackwell i donosi brojne inovacije. Kartica je opremljena sa čak 36 GB GDDR7 memorije, brzinom prenosa podataka do 1,5 TB/s i podrškom za tehnologiju DLSS 4. Nvidia RTX 5090 poseduje 24.000 CUDA jezgara, što omogućava izuzetno visoke performanse u svim zahtevnim aplikacijama. Prvi nezavisni benchmark testovi pokazuju da Nvidia RTX 5090 u naslovima kao što su Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 postiže prosečno preko 150 fps u 4K rezoluciji sa uključenim ray tracing efektima. To je oko 65–70% više u poređenju sa RTX 4090, što ovaj […]

Apple preuzima DuckDuckGo vizualizacija
trending_flat
Apple preuzima DuckDuckGo – top 5 ključnih prednosti

Apple preuzima DuckDuckGo kako bi dodatno ojačao svoju poziciju na tržištu internet pretrage i smanjio zavisnost od Google-a. Prema informacijama koje prenosi Wall Street Journal, Apple ozbiljno pregovara o kupovini popularnog pretraživača DuckDuckGo. Ako do dogovora dođe, ovo bi mogao biti najveći udarac na dominaciju Google-a u poslednjoj deceniji i ključni korak ka većoj privatnosti korisnika interneta. Šta bi Apple dobio ovom akvizicijom? DuckDuckGo je stekao popularnost zahvaljujući jasnom fokusu na zaštitu privatnosti i odbijanju da prati podatke korisnika. Apple već godinama pokušava da unapredi imidž kompanije koja brine o privatnosti svojih kupaca, pa je odluka da Apple preuzima DuckDuckGo prepoznata kao logičan potez za dalje jačanje te reputacije. Analitičari smatraju da bi integracija DuckDuckGo u Safari mogla dramatično promeniti tržište pretrage, s obzirom na to da bi Apple prvi put imao sopstveni pretraživač potpuno kontrolisan unutar ekosistema iOS i […]

Meta AI model GPT-5 digitalna ilustracija sa futurističkim prikazom ljudskog profila i neuronskih mreža
trending_flat
Meta najavila razvoj moćnog AI modela koji konkuriše GPT-5

Meta Platforms, matična kompanija Facebooka, Instagrama i WhatsAppa, danas je zvanično najavila razvoj sopstvenog naprednog AI modela, koji će direktno konkurisati OpenAI GPT-5 i Anthropic Claude 4. U pitanju je najveće ulaganje u istoriji kompanije u oblast veštačke inteligencije, vredno više od 20 milijardi dolara. Prema rečima Marka Zuckerberga, Meta planira da novi AI model bude open source, čime će omogućiti istraživačima, kompanijama i programerima širom sveta besplatan pristup najnaprednijim jezičkim sposobnostima. “Verujemo da veštačka inteligencija mora biti otvorena i dostupna svima, a ne zatvorena u nekoliko velikih korporacija,” izjavio je Zuckerberg tokom prezentacije. Novi model biće razvijan u saradnji sa vodećim univerzitetima i istraživačkim centrima, a fokusiraće se na generisanje teksta, prevođenje jezika i pomoć u naučnim projektima. Meta je potvrdila da je već započela izgradnju AI megacentra u Arizoni, kao i proširenje evropskih data centara, što bi trebalo […]

Related

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

Keiichiro Toyama
trending_flat
Keiichiro Toyama nagovestio novi horor projekat – nova igra iz Bokeh Game Studios

Keiichiro Toyama, legendarni tvorac Silent Hilla i nedavno objavljenog Slitterheada, podelio je prve informacije o novom projektu koji je trenutno u ranoj fazi razvoja u okviru Bokeh Game Studios. Iako je Slitterhead objavljen 2024. godine uz pomešane kritike i ispod očekivanih prodajnih rezultata, Toyama je poručio fanovima da njegov tim već postavlja nove ciljeve i započinje rad na potpuno novoj video igri. Toyama je svoju karijeru započeo 1994. godine u kompaniji Konami kao grafički umetnik, a globalni uspeh je postigao 1999. kreirajući prvi Silent Hill, horor klasik koji i danas ima status legende. Nakon odlaska iz Konamija, radio je na kultnoj Siren horor franšizi, a zatim se oprobao i u akcijskim avanturama kroz serijal Gravity Rush. Njegov povratak hororu sa Slitterheadom bio je toplo dočekan od strane dugogodišnjih fanova, iako su reakcije kritike i publike bile podeljene. Toyama je svoju […]

Nintendo Switch 2
trending_flat
Nintendo Switch 2 dobio novu julsku nadogradnju: stabilnost sistema poboljšana, ispravljeni poznati bagovi

Stigla je nova sistemska nadogradnja za Nintendo Switch 2, a jul 2025 update donosi niz poboljšanja u stabilnosti konzole i rešava nekoliko tehničkih problema koji su mučili korisnike. Nakon izuzetno uspešnog starta na tržištu, Switch 2 nastavlja da obara rekorde i rasprodaje se širom sveta, dok prodavnice pokušavaju da obezbede dovoljne količine za zainteresovane igrače. Nintendo Switch 2 prodat je u preko 3,5 miliona primeraka u prva četiri dana nakon lansiranja, čime je postao najbrže prodavana konzola u istoriji kompanije. Mnogi fanovi nisu iznenađeni ovim uspehom, s obzirom na to da je originalni Nintendo Switch postao treća najprodavanija konzola svih vremena, prestigavši čak i PlayStation 2 i Nintendo DS, sa preko 146 miliona prodatih primeraka širom sveta. Kompanija Nintendo je tokom juna već objavila jedno sistemsko ažuriranje za Switch 2 koje je unapredilo stabilnost rada, a sada stiže i nova […]

ConnectCon 2025
trending_flat
ConnectCon 2025: Najveći gaming festival u BiH stiže u Sarajevo od 3. do 5. oktobra

Sarajevo će od 3. do 5. oktobra ove godine ugostiti najveći gejming događaj u Bosni i Hercegovini – ConnectCon 2025. Ovaj festival, koji okuplja ljubitelje videoigara, e-sporta, društvenih i tradicionalnih igara, održaće se u dvorani “Mirza Delibašić” u Centru Skenderija, a organizatori obećavaju tri dana ispunjena zabavom, edukacijom i takmičenjima. Posjetioci će moći uživati u raznovrsnim sadržajima raspoređenim u više tematskih zona, među kojima su Connect Arena za VIP goste, Expo zona sa štandovima regionalnih gejming brendova, Casual gaming zona s turnirima, kao i posebne oblasti za retro igre, sportske izazove i društvene igre za najmlađe. ConnectCon će također imati i IRL zonu za fizičke igre, kao i posebni prostor za druženje i edukaciju pod nazivom ConnectCon Café. Festival donosi i bogat program edukativnih panela i radionica, fokusiranih na razvoj digitalnih vještina, zdrav odnos prema igrama i internet sigurnost, uz […]

Call of Duty: Black Ops 7
trending_flat
Call of Duty: Black Ops 7 – svetska premijera zakazana za 19. avgust na Gamescomu

Ljubitelji Call of Duty: Black Ops 7 napokon će dočekati nove informacije o dugo očekivanom pucačkom hitu. Datum koji treba upisati u kalendar je 19. avgust 2025., kada će tokom Gamescom Opening Night Live manifestacije biti održano zvanično svetsko predstavljanje igre, potvrdio je domaćin događaja Geoff Keighley. Black Ops 7 je prvi put predstavljen javnosti u junu ove godine kroz intrigantni teaser trejler, nakon čega je izdavač Activision ostao prilično tajanstven kada su u pitanju detalji o igri. CALL OF DUTY: BLACK OPS 7 worldwide reveal at Opening Night Live kicks off @gamescom in a massive way. Tuesday, August 19. Streaming live everywhere at 2p ET / 11a PT / 8p CEST. pic.twitter.com/6HfSTirTze — Geoff Keighley (@geoffkeighley) July 14, 2025 Posle rekordnog uspeha Black Ops 6 - Sledi nova akcija Nakon što je Call of Duty: Black Ops 6 prošle […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana