Ubisoft je ponovo u centru pažnje zbog mikrotransakcija u Assassin’s Creed Shadows. I ovog puta kompanija otvoreno tvrdi da su te kupovine ključne za finansiranje post-launch sadržaja. Associate game director Simon Lemay-Comtois je rekao da „mikrotransakcije, uprkos kritici, omogućavaju da radimo Isu stvari, questove, parkour-nadogradnje – sve to“ i da ti prihodi pomažu timu da nastavi da dodaje materijal u igri.
Shadows je od izlaska dobio niz besplatnih ažuriranja: među njima je i vremenski ograničeni crossover sa Attack on Titan, nova misija nazvana The Puzzlement, kao i izmene u sistemu Corrupted Castles, koje su uvedene bez dodatne naplate. Ubisoft istovremeno navodi da serija beleži bolje rezultate nego što su očekivali u poslednjem kvartalu, a kompanija planira dalje promene u organizacionom modelu, uključujući uvođenje „Creative Houses“, o kojima će više govoriti u januaru 2026. godine.

Razumljivo je da igrači imaju podeljena osećanja. S jedne strane, besplatni sadržaj je uvek dobrodošao i jasno je da dodatni prihodi mogu da omoguće dalji rad studija bez lansiranja velikih plaćenih ekspanzija. Sa druge strane, prisustvo mikrotransakcija, čak i kada su uglavnom kozmetičke ili nude ubrzanja, često menja percepciju vrednosti: šta je deo osnovne igre, a šta „paywall“ u sitnijem obliku. Kritičari tvrde da ovo polako pretvara AAA naslove u live-service proizvode, gde se elementi koji su nekada bili standard sada izdvajaju kao dodatak.
Tehnički i poslovni kontekst je važan: Ubisoft navodi da prihodi od mikrotransakcija pomažu da se održe timovi i da se finansiraju kontinuirane ispravke i sadržaj, dok igrači i analitičari prate gde je granica između opravdane monetizacije i eksploatacije. U industriji generalno, model monetizacije varira, od čistih kozmetičkih radnji do sistema koji utiču na progresiju, pa je i reakcija zajednice šarolika.
Kao neko ko provodi više večeri igrajući nego što bi trebalo da priznam, razumem obe strane: volim kad dobijem novi sadržaj bez dodatnog troška, ali mrzi me osećaj da me igra ipak „gleda“ kroz novčanik. Ako Ubisoft uspe da balansira prihode i poštenu igračku vrednost, Shadows može ostati sjajan primer kako free content i mikrotransakcije koegzistiraju, ali ako presegnu meru, ogorčenje će rasti brzo koliko i novi patch.
Šta vi mislite o svemu ovome – hype ili skip? Pišite nam u komentarima! Pratite TechPlay za još ovakvih priča koje mirišu na game night uz kafu i tastaturu.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Be the first to leave a comment