ELDEN RING – KAKO UČINITI IGRU LAKŠOM?

ČLANAK arrow_drop_down
Where to Download Adventure Guide Elden Ring Preorders 780x470 1

FromSoftware je poznat po igrama Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne i Sekiro: Shadows Die Twice a njihovo najnovije remek djelo će nas smjestiti u otvoreni svijet koji je prepun tame i čudnih stvorenja koji nas zaustavljaju na putu da postanemo Elden Lord! Ove igre su poznate po svojoj težini.

U ovom vodiču za Elden Ring, podijelit ćemo naše savjete i trikove koji će vam pomoći da preživite The Lands Between. Pokrit ćemo koji su bossevi potrebni kako biste završili story ali i lokacije svih ostalih bosseva u ovom svijetu. Ovaj vodič će također ponuditi neke korisne savjete i trikove kao što su kako dobiti više flaskova, kako farmati rune, koja oružja će vam pomoći prilikom igranja i učiniti igru koliko toliko lakšom. Objasnit ćemo vam najbolju početku klasu za sve stilove igre i koji je najbolji početni Keepsake.

Imajte na umu da ovaj vodič može da sadrži spojlere za Elden Ring!

Najbolja početna klasa za sve stilove igre

Prije nego što uopće stignete do The Lands Between, morat ćete donijeti vitalnu odluku: koju početnu klasu ćete odabrati? Iako nakon ovog izbora možete praviti buildove po vašoj želji, odabirom pravog olakšavate dobivanje određenih skillova.

Početne klase u Elden Ringu su arhetipovi koje ćete birati prilikom kreiranja novog lika. Početna klasa koju odaberete imat će utjecaj na vašu statistiku i oružje koje se može poboljšati i mijenjati kako napredujete kroz igru. Važno je odabrati najbolju početnu klasu jer će to utjecati na vaš pristup kroz igru (naročito ako prvi put igrate ovakav tip igara).

10 početnih klasa dostupnih u Elden Ringu su:

  • Vagabond
  • Warrior
  • Hero
  • Bandit
  • Astrologer
  • Prophet
  • Samurai
  • Prisoner
  • Confessor
  • Wretch

Svaka početna klasa u Elden Ringu ima određeno predefinisan skup statusa. Oni opisuju mogućnosti klase. Međutim, oni mogu biti dvosmisleno predstavljeni i možda nećete razumjeti šta svaki status podrazumijeva. U nastavku ćemo objasniti sve statuse i njihovo značenje:

Level: Određuje početni nivo vašeg lika.

Vigor: Vaš HP. Što više snage imate, više zdravlja ima vaš lik. Ovo se prikazuje na ekranu kao crvena traka.

Mind: Vaš FP (fokusne tačke). Ovo je plava traka na ekranu i omogućava vam da bacate čini. Što više poena na “mind” imate, više magičnih sposobnosti možete izvesti prije nego što se trebate odmoriti na Site of Milosti.

Endurance: Ova statistika utječe na vaš mjerač izdržljivosti, koji je zelena traka na ekranu. Napad i izvođenje gotovo bilo čega troši vašu traku izdržljivosti, tako da je prednost da imate više za korištenje. Izdržljivost također utiče na opterećenje vaše opreme. Što ste teži, to je vaše kotrljanje sporije.

Strength: Povećava štetu od oružja (oružje koje zahtjeva strength).

Dexterity: Povećava štetu od oružja (oružje koje zahtjeva dexterity) . Također ćete moći nešto brže bacati čini.

Intelligence: Koristi se za bacanje čarolija. Neke magične sposobnosti imaju određene zahtjeve vezane za intelligence.

Faith: Koristi se za bacanje odbrambenih čarolija. Neke magijske sposobnosti imaju određene zahtjeve vezane za Faith.

Arcane: Utječe na stopu otkrivanja predmeta i uvjet je za neke čarolije.

Kada kreirate svog lika, također možete napraviti brojne prilagodbe tijela, dobi, pa čak i detaljnom izgledu. Međutim, ništa od ovoga nema implikacije na statistiku vašeg lika, stoga slobodno provedite malo vremena ovdje dizajnirajući heroja kojeg želite igrati.

Međutim, trebali biste biti oprezni pri odabiru Keepsake. Keepsake koji odaberete bit će uključen uz početnu opremu koja vam je dostupna kada počnete igrati igru.

The Keepsake koji toplo preporučujemo je Golden Seed. Ako ga odaberete, znači da ćete moći odmah da nadogradite svoju Sacred Flask na prvom Site of Grace, što vam omogućava da napunite HP ili FP više i preživite duže. Također ćete dobiti prednost u budućim nadogradnjama za Sacred Flask, jer će vam uvijek trebati jedan Golden Seed. Ako vas taj Keepsake ne zanima, druga najbolja opcija je vjerovatno Stonesword Key. Međutim, apeliramo da ih ne koristite odmah nakon područja tutorijala. Od toga nećete dobiti nikakav vrijedan plijen.

U nastavku smo stavili korisnu tabelu sa upoređenim svim klasama.

image

Sada ćemo preporučiti najbolju početnu klasu za Elden Ring. Imajte na umu da je ovo naša preporuka te smo birali najbolju klasu po ofanzivnim i defanzivnim skillovima kao i lakoći igranja tokom vašeg putovanja kroz “Lands Between”.

Ako niste sigurni koju klasu da igrate, odaberite klasu Vagabond. Sve njegove početne statistike su raspoređene prilično ravnomjerno, s fokusom na snagu i spretnost. Moći ćete se lako uhvatiti u koštac sa standardnim oružjem i štitom, a ostavljajući opciju otvorenom za magije. Trebalo bi da posvetite neke poene za nadogradnju na Inteligence i Faith da biste počeli bacati čini, ali i ne previše.

Ukoliko baš ne želite da igrate sa oružjem i štitom i odmah želite da koristite magije, naša preporuka je Astrologer. Ova klasa ima dosta poena u Intelligence i Mind statusima i poprilično dosta štete nanosite na početku. Uobičajena borba mačem i štitom neće biti najbolja ideja, stoga poradite na tome da izvučete maksimum iz svojih čarolija i magijskih sposobnosti.

Elden Ring bossevi potrebni za main story

S obzirom da se radi o igri otvorenog svijeta, Elden Ring zbog načina na koji developeri prave ovu igru, može u momentima da bude konfuzan i da ne znate šta je potrebno da uradite za Main Story. Elden Ring ima ukupno 83 bossa raštrkana po regijama, a samo 12 bosseva je potrebno za main story. Ovo su imena bosseva koje je potrebno ubiti da završite glavnu kampanju u Elden Ringu:

  1. Margit, the Fell Omen
  2. Godrick the Grafted
  3. Red Wolf of Radagon
  4. Renalla, Queen of the Full Moon
  5. Godfrey, First Elden Lord
  6. Morgott, the Omen King
  7. Fire Giant
  8. Maliketh, The Black Blade
  9. Godfrey, First Elden Lord (again)
  10. Hoarah Loux, Warrior
  11. Radagon of the Golden Order
  12. Elden Beast

Postoje neke varijacije u vezi ovoga – na primjer, zapravo možete ubiti bilo kojeg od demigod bosseva umjesto Red Wolf of Radagon, Renalle i Queen of the Full Moon, ali njih je daleko lakše pobijediti nego demigod bosseve. Također, većina igrača će se boriti protiv Magma Wyrma na putu do Altus Plateaua, jer je alternativni put gdje se ne morate boriti s njim daleko manje očigledan. Primijetit ćete da se Godfrey pojavljuje dva puta na drugačijim lokacijama, a neki od ovih bossova su praktički jedna borba, jer završetak jednog vas odmah stavlja u borbu sa drugim.

U nastavku možete vidjeti lokacije svih ovih bosseva:

image 1

IMENA I LOKACIJE SVIH BOSSEVA U IGRI

Kako bismo vam olakšali igranje i otvoreni svijet koji nudi Elden Ring, preporučujemo da koristite mape sa imenima i lokacijama bosseva zbog lakšeg snalaženja. Možete koristiti i ovu interaktivnu mapu kako biste pronašli sve potrebne stvari u ovoj igri. Elden Ring Map | Map Genie

TIPS AND TRICKS

The Lands Between je nepoznata zemlja puna tajni, opasnosti i iznenađenja. Kombinacija čvrste borbene mehanike, zadovoljavajućeg dizajna nivoa i teške mehanike bosseva sa impresivnim otvorenim svijetom čini Elden Ring krunskim dostignućem programera FromSoftware. Mnogo je ljudi koji bi mogli biti zainteresirani da daju priliku ovoj igrici, ali nisu sigurni da li će moći uživati u njoj ili ne, s obzirom na reputaciju koju su programeri stekli jer prave teške igre koje zahtijevaju od svojih igrača. U nastavku ćemo vam dati nekoliko savjeta za lakše igranje.

Držite se puta dok ne sretnete Melinu

Nakon što napravite svoj lik i završite tutorijal, Elden Ring će vam se otvoriti. Igra je vrlo ponosna što vam pokazuje ogromni svijetkoju u suštini možete u potpunosti istražiti od samog početka. Oduprite se želji da odmah odlutate. Držite se glavne staze, prateći svjetlo od jednog Site of Milosti do drugog, samo malo dok ne sretnete lik po imenu Melina. Ona će se pojaviti kada se odmorite na svom trećem Site of Milosti i pristanete da budete vaša djeva, što u suštini znači da će vam dati mogućnost da napredujete, kao i da će vam dati svog pouzdanog konja Torrent. Zatim se vratiti do prve crkve da pokupite super bonus.

Putujte brzo i istražujte

Ideja konja je potpuno nova i ne treba je zanemariti. Elden Ring je stvarno, stvarno velik. I, da, veoma je gust neprijateljima, tajnama i čudnim stvarima koje ćete željeti da istražite, ali ponekad ćete samo trebati, ili poželjeti, da stignete do tog jednog mjesta što je brže moguće. Torrent se može pozvati pritiskom na dugme i drastično povećati vašu brzinu, ali vam takođe omogućava dupli skok kako biste dosegli inače nepristupačna područja. Istraživanje svijeta će vam također pomoći da pronađete Rune i materijale koji su vam potrebni. Koristite interaktivnu mapu koju smo spomenuli ranije da vam olakša potragu.

Odvojite 20 minuta na početku kako biste postali jači

Zahvaljujemo se YouTube korisniku Boomstick Gaming na ovom odličnom videu. Boomstick će vam prikazati lokacije na kojima vrlo lako možete prikupiti oko 12.000 runa da biste se levelovali i kupili crafting kit u prvoj crkvi te unaprijedili vaše flaskove.

Oklop i oružje je vaš najbolji prijatelj

Kao i u svakoj igri, oružje i oklop će biti vaši najbolji prijatelji! Zbog težine koju Elden Ring pruža, neophodno je da nabavite adekvatna oružja i oklop i potrošite vaše rune na statuse kako biste što jači bili. U nastavku ćemo priložiti dva videa koja će vam olakšati potragu za oružjem i oklopom.

Specijalni skillovi

Bez obzira koju klasu igrali, skillovi za vaša oružja ili magije su neophodne! Tokom igranja ćete otkrivati dosta NPC-jeva koji vam nude da kupite skillove i magije. Evo jednog OP oružja za lakše igranje.

Za kraj bi voljeli da vam savjetujemo da ne odustaje! Umiranje u ovoj igri je sasvim normalno i sastavni je dio igre! Odvojite nekoliko minuta da naučite mehaniku bossa ili neprijatelja. Nemojte se zalijetati i brzi brzopleti. Vratite se i vježbajte vaše nove skillove na slabijim neprijateljima!

Elden Ring i svaka soulslike igra će vam na kraju pružiti fenomenalan osjećaj! Sretno!

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Related

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Igre
trending_flat
Neke igre treba igrati samo jednom!

Svako ko voli dobru knjigu ili film zna da se, s vremena na vreme, volimo vratiti i ponovo pogledati ključne scene, pročitati omiljeni pasus ili jednostavno iskusiti istu emociju iznova. Namerno sam iskoristio reč „istu“ iako sam potpuno svestan da za nju ovde nema mesta, jer, nevezano za to što nam je radnja poznata, vrlo je verovatno da ćemo svaki naredni put isto delo doživeti na barem delimično različit način. Video igre nisu drugačije po tom pitanju... Donekle, u isto vreme su i veoma različite, te zbog toga neke od njih možemo igrati iznova i iznova u nedogled, dok bi druge trebali iskusiti samo jednom. Video igre i prostor za eksperimentisanje Odgovor na pitanje zašto igramo igre iznova je dosta kompleksan. Svima je verovatno već jasno da je glavna razlika između video igara i ostalih medijuma u interaktivnosti sa svetom […]

igre
trending_flat
Vrući julski hitovi: Igre koje ne smijete propustiti!

Juli je stigao, a s njim i talas novih igara koje obećavaju sate i sate zabave pod vrelim suncem! Dok se jedni prepuštaju ljetnim radostima, gejmeri širom svijeta s nestrpljenjem iščekuju izlazak dugo najavljivanih naslova, ali i onih skrivenih dragulja koji će tek otkriti svoj puni sjaj. Bez obzira jeste li ljubitelj akcionih avantura, strateških poduhvata, ili se radije opuštate uz mirnije simulacije, juli 2025. godine donosi nešto za svakoga. Pripremite svoje kontrolere i miševe jer smo za vas pripremili kratak pregled svih igara koje izlaze ovog mjeseca. Od epskih priča koje će vas uvući u nevjerovatne svjetove, pa sve do kompetitivnih naslova koji će testirati vaše vještine do krajnjih granica, juli obećava da će biti mjesec za pamćenje u svijetu video igara. Datum: Naziv igre: Platforme: 01. 07. Mecha Break PC, XS 10. 07. EA Sports College Football 26 […]

Video igre
trending_flat
Video igre su ultimativna umetnička forma beskonačnog potencijala

Ne znam da li je to samo subjektivni osećaj ili je zaista tako, ali smatram da se o gaming industriji poslednjih godina priča samo kroz prizmu novca – bilo da govorimo o zaradi kompanija, bilo o cenama video igara, bilo o ulaganjima itd. Iz tog razloga odlučio sam da malo skrenem sa tog narativa i analiziram potencijal koji ova industrija ima, a koji je zaista ogroman. Igre kao sinteza umetnosti  Ako bismo se nekako vratili u prvu polovinu 20. veka, sasvim je sigurno da bismo sada razgovarali o nekoj izložbi u galeriji, nekoj knjizi, nekoj muzici ili možda nekim ranim verzijama filma. Ono što je zajedničko za sve ove vidove umetnosti u određenoj meri jeste težnja za ličnom ekspresijom, prikazivanjem nekih događaja ili nečem sličnom. Razvoj tehnologije je obezbedio veću pristupačnost, rasprostranjenost i kvalitet svih navedenih umetnosti, ali je u […]

Žanrovi igara
trending_flat
Žanrovi video igara više nemaju smisla!

Verovatno vam je poznata sledeća situacija: otvarate neku digitalnu prodavnicu sa željom da pronađete novu igru. Filtrirate po žanrovima i kažete sebi: „Sledeće što mi se igra je neki dobar RPG.“ U sledećem trenutku dobijate pozamašnu listu igara koje nemaju mnogo toga zajedničkog – jedna je pucačina iz prvog lica sa skill treejem, druga je taktička avantura, a treća pak neki simulator.  Sva ta konfuzija vas navodi da ipak potražite nešto jednostavnije, neki platformer, recimo. Tako, listajući listu platformera, tu vidite 2D igre slične Super Mariu, zatim neki roguelike poput Hollow Knighta i na sve to i poneku 3D avanturu sa zagonetkama. To sve ujedno dovodi do zaključka – možda nije problem u igrama, možda je u žanrovima. Žanrovi su smislen koncept koji u gamingu ne funkcioniše.  Svima je jasno da mi kao ljudi imamo tendenciju da vršimo kategorizaciju praktično […]

Elder Scrolls
trending_flat
Ljubavno pismo najboljem Elder Scrollsu u serijalu!

Počeću ovaj tekst u hvalisavom tonu i reći kako sam u prethodnih 6 meseci uspeo da odigram ceo Elder Scrolls serijal. Dobro, ne ceo; ipak se na listi nije našla Arena, sa kojom je sve davne ‘94. krenulo, kao ni 2 sporedne igre koje suštinski nemaju osobine koje definišu Elder Scrolls. No, sve ostalo – Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim, uz sve ekspanzije – prošlo je kroz moje ruke i dovelo do smanjenog broja sati spavanja. Pravo je vreme da dam konačan sud i objasnim zašto mislim da je Morrowind vrhunac serijala koji će teško biti ikad nadmašen.  Na raskrsnici starog i novog  Mnogi ne znaju, ali originalni Morrowind je prvenstveno zamišljen kao nadograđena verzija Daggerfalla, što je uključivalo implementiranu celu mapu provincije Morrowind koja je trebala biti proceduralno generisana. Umesto mape od velikog okeana pa do granice sa Skyrimom, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana