Intervju: Razgovarali smo s mladim developerima iz BiH čije su igre u trendingu

ČLANAK arrow_drop_down
1607593828214

Ne, naslov nije clickbait i njihove igre su u trendingu na PlayStore-u! Ko su ovi mladi developeri koji stoje iza Astrotale Games možete pročitati u našem intervjuu.

RespawnBA: Kako je nastao studio Astrotale Games i ko čini vašu ekipu?

Astrotale Games je nastao kao produkt želje i ideje našeg osnivača da kreira studio koji bi se bavio game developmentom i svoje projekte plasirao na svjetsko tržište. Astrotale Games je formiran u septembru 2019. godine te je na početku sadržavao samo jednog aktivnog člana i jednog asistenta na projektima. Vremenom je Astotale Games evoluirao te se početkom 2020. godine timu pridružuju dva talentovana developera. U 2020.godini na tržište plasiramo dvije mobilne igre te dostižemo puno profesionalniji nivo što je i rezultiralo našim uspjehom do sada. Trenutno naš tim čine Armin Subašić (Lead Developer, Art Lead & Game Designer), Muhamed Bećirović (Senior Programmer & Junior Game Designer) i Faris Jusubašić (Lead Story Artist & Junior Project Manager).

RespawnBA: Recite nam više o vašim projektima?

Svaki naš projekat zahtjeva detaljnu pripremu i plan po kojem bi se radio. Ideja za sami projekat kreće najčešće od nekog od naših članova. Kada se ideja detaljno razradi i isplanira, kreće se u realizaciju. Vrijeme realiziranja varira od kompleksnosti i težine projekta na kojem radimo te nemamo striktno zadani period u kojem završavamo naše projekte. Kada se prototipi formiraju, ukoliko ispunjava sve uslove, krećemo u finaliziranje projekata te plasiranje na tržište. Za svaki naš projekat dajemo svoj maksimum te se trudimo da naše projekte prikažemo javnosti u najboljem mogućem svijetlu i na najvećem mogućem levelu.

unnamed

RespawnBA: Kako je nastala Sparkling Sky igra i otkud inspiracija?

Sparkling Sky je proizašao iz jednog prijašnjeg projekta koji je također bio infinite runner po vrsti. Odlučili smo da u taj projekat dodamo dozu modularnosti i procedularnosti te ga unaprijedimo u svim segmentima koliko možemo. Produkt svega toga je naša hyper-casual igra Sparkling Sky koja je simbol početka Astrotale Gamesa i na koju smo izuzetno ponosni.

RespawnBA: Kakav je feedback publike?

Sparkling Sky je ušao u trending i bio #1 u hyper-casual kategoriji na prostoru Bosne i Hercegovine te nas je taj feedback publike iznenadio u pozitivnom smislu i jako nam je drago što smo uspjeli doći do tog nivoa. Što se tiče naše druge igre Gigycube, ona je također ostvarila veliki uspjeh na prostoru Bosne i Hercegovine, ali i šire. Na Google Play platformi je ostvarila ocjenu 4.9 od 5.0 te smo u suštini zadovoljni kako su prošla oba naša projekta što se tiče odziva publike.

RespawnBA: Koji su planovi za budućnost? Mi smo čuli da se radi o PC igri pa ako može nekih i tehničkih detalja da nam kažete?

Da, jedan od naših glavnih planova za budućnost je i kreiranje PC igre na kojoj trenutno radimo. Trudimo se da tim projektom ostvarimo zadane ciljeve i ulažemo mnogo truda i rada u isti. Što se tiče tehničkih detalja, igra se radi u Unity engine-u, ali moguć je i prelazak na custom engine koji je trenutno u izradi. Osim PC igre, u planovima nam je i kreiranje besplatne biblioteke za 3D modele, teksture, assete, stock slike te opcijom za kreiranje različitih paleta i nijansi boja. Ime platforme je Artaley i već smo pustili najavni website u javnost koji možete posjetiti na ovom linku: https://artaley.astrotale-games.com/

RespawnBA: Kako gledate na gaming scenu i industriju u BiH?

Mislimo da u našoj domovini itekako ima prostora za napredovanje i trudimo se da naše ciljeve i planove ostvarimo ovdje dokle god je to moguće. Gaming scena i industrija je po našem mišljenju ovdje u nekim segmentima i ispod prosjeka, ali mislimo da će se u budućnosti razvijati u puno većem obimu. Naša formula za uspjeh je rad, trud i volja i njome se i vodimo te se nadamo da ćemo to i uspjeti!

RespawnBA: Poruka za kraj?

Prije svega želimo da se zahvalimo Respawn.ba na gostoprimstvu i prilici da prezentiramo svoj rad na Vašem portalu, a naša poruka za sve čitaoce je da nikada ne odustaju od svojih snova koliko god se oni teško ostvarivim činili i da uvijek ostanu uporni i uzdignute glave. Hvala svim čitaocima na izdvojenom vremenu. Ako želite zapratite nas i na našim društvenim mrežama.

Pozdrav od Astrotale Gamesa!

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

The Witcher 4
trending_flat
Autor Witcher knjiga potvrdio – nije uključen u razvoj The Witcher 4

Poznati pisac Witcher serijala, Andrzej Sapkowski, jedan od najvažnijih autora u svijetu videoigara, nedavno je jasno potvrdio da nema nikakvu ulogu u razvoju nadolazeće igre The Witcher 4. U razgovoru tijekom promocije svoje nove knjige, koja predstavlja prequel Witcher svijetu, Sapkowski je istaknuo kako ga CD Projekt rijetko kontaktira i da ga većinom izbjegavaju pitanjima vezanim za priču i povijest univerzuma unutar kojeg se odvija serijal. Sapkowski naglašava da ga to ne smeta, dapače, veza između njega i tvoraca igara je sada vrlo korektna. Suradnja je nekada znala biti napeta, posebice zbog nesuglasica oko tantijema i kreativnog smjera, ali ti problemi su djelomično riješeni 2019. godine kada je pisac ostvario značajno povećanje svojih prava u odnosu na prodaju CD Projektovih naslova. Nedavno je, međutim, izrazio nezadovoljstvo određenim pričama u vezi sa različitim Witcher školama, tvrdeći da su one nepotrebno zakomplikovale […]

Netflix
trending_flat
Netflix ozbiljno razmatra akviziciju Warner Bros. Discovery – evo šta bi takav potez značio za svijet videoigara

Industrija zabave mogla bi biti na rubu jedne od najznačajnijih promjena u posljednjem desetljeću – prema informacijama portala Deadline, Netflix intenzivno istražuje mogućnost kupnje Warner Bros. Discoveryja. Ovaj potencijalni posao, za koji je Netflix već angažirao investicijsku banku Moelis & Co., mogao bi poljuljati čitavu ravnotežu ne samo na području streaminga filmova i serija, već i na gaming sceni, gdje Warner Bros. Games drži brojne prestižne franšize. Warner Bros. Discovery je, navodno potaknut neočekivanim interesom s više strana, odlučio otvoriti vrata potencijalnim kupcima svega sedmicu dana ranije. Ukoliko dođe do realizacije akvizicije, riznica Warner Bros. Gamesa – uključujući globalno prepoznatljive serijale poput Mortal Kombat, Harry Potter, DC Comics i Game of Thrones – našla bi se u Netflixovom vlasništvu. Riječ je o IP-evima koji su generacijama definirali industriju videoigara i donijeli milionske prihode širom svijeta. No, bogatstvo ne leži samo […]

The Walking Dead
trending_flat
The Walking Dead stiže u World of Tanks: borba protiv mrtvih počinje 6. novembra

Wargaming i AMC Networks udružili su snage kako bi donijeli apokaliptičnu atmosferu kultne serije The Walking Dead u popularnu igru World of Tanks. Od 6. do 17. novembra, posebni događaj Borbena propusnica: The Walking Dead omogućava igračima novačenje pet legendarnih likova iz serije i osvajanje ekskluzivnih nagrada, uključujući tematske 3D stilove, vozilo H3 i kolekciju unikatnih dodataka inspirisanih svijetom preživjelih. Na bojnom polju čeka pet dobro poznatih junaka — Rick Grimes, Negan, Daryl Dixon, Michonne i Guverner — svaki sa svojim karakterističnim osobinama, glasovima i posebnostima. Rick i Negan mogu se otključati kroz napredak poglavlja s nultim sposobnostima, dok su Daryl, Michonne i Guverner dostupni u posebnim paketima. Glas svom liku Darylu Dixonu dao je originalni glumac iz serije, Norman Reedus, čime je saradnja s AMC‑jem dodatno ojačana autentičnošću. Centralna nagrada događaja je moćni tenk H3, obavijen prijetećim stilom “Nema […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Related

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

Ubisoft
trending_flat
Sunovrat giganta – Šta se kog đavola dešava sa Ubisoftom?

Kada bismo se vratili u prošlost 15 godina, iskusili bismo period u kojem su se za francusku kompaniju Ubisoft mahom širile reči hvale i željno iščekivali naredni projekti. Francuski gigant bio je „majstor svog zanata“, kako u finansijskom, tako i u smislu kvaliteta i uticaja na samu industriju. Nintendova The Legend of Zelda: Breath of the Wild nije ništa drugo nego prilagođena formula koju smo viđali u dotadašnjim Assassin’s Creed igrama, a svima je jasno koliko je ona kritički priznata. Danas Ubisoft predstavlja simbol loših trendova industrije – masovna otpuštanja, odlaganja, fijasko-projekti – i jednog od glavnih neprijatelja igrača u kontekstu praktikovanja onoga što je najviše omraženo. Recept za propast, rekao bi neko, i ne bi pogrešio; stoga treba odgovoriti na pitanje šta se zaista dešava s Ubisoftom i gde je dno ambisa u koji se strmoglavio. Majstori „hajpovanja“ Nisam […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana