Intervju: razgovarali smo sa Miroslavom Ružićem, vlasnikom najhumanije gaming zajednice na Balkanu

ČLANAK arrow_drop_down
Gaming

Underdog Srbija je Facebook grupa, za koju vlasnik grupe kaže da možda nisu najbolja ili najveća grupa, ali da njihov kvalitet, povjerenje, druželjubivost i humanizam privlaće ljude. Razgovarali smo sa Miroslavom Ružićem, vlasnikom najhumanije gaming grupe na Balkanu.

Da li se za početak možete predstaviti našoj publici i kazati kako ste ušli u svijet gaminga, koji su bili Vaši počeci?

Ćao svima, ja sam Miroslav, dolazim iz Šapca. U gaming svet sam ušao još davne 1997. godine kada me je pokojni otac iznenadio konzolom Sega Mega Drive 2. Kao svi desetogodišnji klinci danas, sestra i ja smo bili oduševljeni. I tu je počeo moj život gejmera a uz to volim da održavam i sređujem konzole.

Kako je nastala Underdog Srbija Facebook grupa i koji su ciljevi grupe?

Underdog grupa je nastala možda malo iz afekta ali sasvim sigurno iz ljubavi. Bio sam član mnogih gejming grupa i imao sam prilike da se sretnem sa mnogim članovima uživo, uvek bi se otvorilo pitanje “A što ne pokreneš svoju grupu?” Iskreno, dugo sam razmišljao i tog 27. marta 2021. godine sam prelomio i krenuo.

Za otprilike mesec dana ćemo proslaviti drugu godišnjicu i vidite gde smo, trenutno na 6000 članova, kvalitetna gejming zajednica, mnogo humanitarnih akcija i mnogo druženja. Možda nismo najbolja ili najveća grupa, naspram trenutno najveće grupe koja, ako se ne varam, koja trenutno broji preko 24.000 članova – mi smo mali, ali se svakog dana trudimo da privučemo ljude kvalitetom, poverenjem, druželjubivošću i pomagajući jedni drugima.

Što se tiče ciljeva grupe, pa definitivno druženja, širenje gejmerske zajednice, još humanitarnih akcija i nova poznanstva.

327525451 544522817778848 6223529591255869015 n

Facebook grupe su i dalje mjesta gdje se okuplja mnogo ljudi! Koliko je teško voditi FB grupu te da li imate neka specifična pravila?

Voditi jednu gaming zajednicu sa par hiljada ljudi, za koje možemo bez ustezanja reći “Koliko ljudi, toliko ćudi” je prilično zahtevno. Ne mogu da kažem da mi je teško jer volim druženje sa ljudima sa kojim delim ljubav prema konzolama, diskusija koje se vode na tu temu, servisa istih, igrica i sličnih stvari ali što je najbitnije, pored sebe imam tim ljudi koji mi pomaže u svemu tome i posavetuju kada treba. Nisam neko ko ne želi da sasluša i odluke uvek donosimo zajedno i zato smatram i da kao grupa odlično funkcionišemo.

Kada su u pitanju neka specifična pravila, možemo reći da je jedno pravilo kod nas neprikosnoveno, pored onih redovnih “Nema mržnje”, “Nema vređanja” i slično, kod nas je jako bitno pravilo da nema komentarisanja tuđih cena. Svaki oglas mora imati cenu, ali je zabranjeno njeno komentarisanje. Možda se to kosi sa tim da svako ima pravo da iskaže svoje mišljenje, ali jednostavno želimo da izbegnemo svađe koje uvek prate to, a i smatramo da svaki prodavac ima pravo da stavi cenu koju želi, pa će vremenom smanjiti ako vidi da se ne prodaje predmet prodaje. Ako je cena neka besmislena, tu je naš tim moderatora da posavetuje prodavca kako da postavi oglas. I to je ono što je specifično za nas.

328327151 746072233529361 2494492693666584272 n

Često vidimo da naše gaming Facebook zajednice organizuju humantirane pomoći, da li i Underdog Srbija ima slične aktivnosti?

Ne mogu sa sigurnošću reći da je Underdog grupa pokretač humanitarnih akcija u gaming svetu, ali definitivno prednjačimo sa istim. Nema nekog perioda u godini, a da ili moderatori ili sami članovi grupe ne organizuju neku humanitarnu akciju. Vidimo da se mnogo dece danas leči putem SMS poruka, i najmanje što možemo da uradimo u tom momentu je da barem neko od nas pošalje poruku i na taj način učini dobro delo i pomogne. Svi se uvek trude da pomognu koliko mogu.

Mi i trenutno imamo veliku humanitarnu akciju, gde su prvo članovi sami rešili da pomognu jednoj devojčici a potom je odziv bio neverovatan. Prikupljeno je mnogo donacija, desetak ljudi je rešilo da pokloni mnogo igrica, što u vidu diskova što u vidu naloga, i za tu priliku je trenutno poslato više od dvestotine poruka sa samo jednim ciljem, da pomognemo maloj Anđeli pa ovim putem pozivamo sve koji čitaju ovaj članak da pošalju jedan sms sa tekstom 123 na broj 2407.

Koja Vam je najdraža konzola a koja najdraža igra?

Imam više konzola koje su mi drage i koje čuvam u ličnoj kolekciji ali verujem da sa sigurnošću mogu da izdvojim PS1 koji je verovatno kao konzola utemeljila moju ljubav prema istim. Što se igre tiče definitivno Crash Bash koji je izašao Novembra 2000. godine i imala mogućnost igranja više igrača i igrao sam je sa sestrom i dva drugara. Eh, ti davni dani kada smo bili bez briga i igrali po celi dan i noć.

Budućnost grupe?

Pa kao i do sada, da nastavimo da rastemo kako kao grupa tako i kao ljudi, mnogo humanitarnih akcija, kvalitetnog druženja, okupljanja, sigurne prodaje, razmene. Jednostavno da nastavimo kvalitetno da rastemo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Igre
trending_flat
Neke igre treba igrati samo jednom!

Svako ko voli dobru knjigu ili film zna da se, s vremena na vreme, volimo vratiti i ponovo pogledati ključne scene, pročitati omiljeni pasus ili jednostavno iskusiti istu emociju iznova. Namerno sam iskoristio reč „istu“ iako sam potpuno svestan da za nju ovde nema mesta, jer, nevezano za to što nam je radnja poznata, vrlo je verovatno da ćemo svaki naredni put isto delo doživeti na barem delimično različit način. Video igre nisu drugačije po tom pitanju... Donekle, u isto vreme su i veoma različite, te zbog toga neke od njih možemo igrati iznova i iznova u nedogled, dok bi druge trebali iskusiti samo jednom. Video igre i prostor za eksperimentisanje Odgovor na pitanje zašto igramo igre iznova je dosta kompleksan. Svima je verovatno već jasno da je glavna razlika između video igara i ostalih medijuma u interaktivnosti sa svetom […]

Video igre
trending_flat
Video igre su ultimativna umetnička forma beskonačnog potencijala

Ne znam da li je to samo subjektivni osećaj ili je zaista tako, ali smatram da se o gaming industriji poslednjih godina priča samo kroz prizmu novca – bilo da govorimo o zaradi kompanija, bilo o cenama video igara, bilo o ulaganjima itd. Iz tog razloga odlučio sam da malo skrenem sa tog narativa i analiziram potencijal koji ova industrija ima, a koji je zaista ogroman. Igre kao sinteza umetnosti  Ako bismo se nekako vratili u prvu polovinu 20. veka, sasvim je sigurno da bismo sada razgovarali o nekoj izložbi u galeriji, nekoj knjizi, nekoj muzici ili možda nekim ranim verzijama filma. Ono što je zajedničko za sve ove vidove umetnosti u određenoj meri jeste težnja za ličnom ekspresijom, prikazivanjem nekih događaja ili nečem sličnom. Razvoj tehnologije je obezbedio veću pristupačnost, rasprostranjenost i kvalitet svih navedenih umetnosti, ali je u […]

Žanrovi igara
trending_flat
Žanrovi video igara više nemaju smisla!

Verovatno vam je poznata sledeća situacija: otvarate neku digitalnu prodavnicu sa željom da pronađete novu igru. Filtrirate po žanrovima i kažete sebi: „Sledeće što mi se igra je neki dobar RPG.“ U sledećem trenutku dobijate pozamašnu listu igara koje nemaju mnogo toga zajedničkog – jedna je pucačina iz prvog lica sa skill treejem, druga je taktička avantura, a treća pak neki simulator.  Sva ta konfuzija vas navodi da ipak potražite nešto jednostavnije, neki platformer, recimo. Tako, listajući listu platformera, tu vidite 2D igre slične Super Mariu, zatim neki roguelike poput Hollow Knighta i na sve to i poneku 3D avanturu sa zagonetkama. To sve ujedno dovodi do zaključka – možda nije problem u igrama, možda je u žanrovima. Žanrovi su smislen koncept koji u gamingu ne funkcioniše.  Svima je jasno da mi kao ljudi imamo tendenciju da vršimo kategorizaciju praktično […]

Elder Scrolls
trending_flat
Ljubavno pismo najboljem Elder Scrollsu u serijalu!

Počeću ovaj tekst u hvalisavom tonu i reći kako sam u prethodnih 6 meseci uspeo da odigram ceo Elder Scrolls serijal. Dobro, ne ceo; ipak se na listi nije našla Arena, sa kojom je sve davne ‘94. krenulo, kao ni 2 sporedne igre koje suštinski nemaju osobine koje definišu Elder Scrolls. No, sve ostalo – Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim, uz sve ekspanzije – prošlo je kroz moje ruke i dovelo do smanjenog broja sati spavanja. Pravo je vreme da dam konačan sud i objasnim zašto mislim da je Morrowind vrhunac serijala koji će teško biti ikad nadmašen.  Na raskrsnici starog i novog  Mnogi ne znaju, ali originalni Morrowind je prvenstveno zamišljen kao nadograđena verzija Daggerfalla, što je uključivalo implementiranu celu mapu provincije Morrowind koja je trebala biti proceduralno generisana. Umesto mape od velikog okeana pa do granice sa Skyrimom, […]

The Witcher 4
trending_flat
Nemojmo praviti istu grešku i sa The Witcher 4!

Kao što je već svima poznato, The Witcher 4 je dobio šturi prikaz gameplaya na State of Unreal. Hajp se već oseća u vazduhu, nove teorije i diskusije o mogućem zapletu u priči se sve više pominju, a očekivanja da ćemo dobiti još jednu igru koja će definisati i obeležiti generaciju su sve rasprostranjenija. No, zastanimo za trenutak i postavimo sebi pitanje – nismo li ovo sve već videli i to više puta? Pre svega, treba krenuti od onoga što znamo zasigurno. The Witcher 4 je prvi u novoj trilogiji igara ovog serijala koja je smeštena nakon događaja iz The Witcher 3. To ujedno znači da je gotovo sa Geraltom kao protagonistom, te ćemo tako preuzeti ulogu Ciri, koja je dobro poznata svim ljubiteljima. Nakon prikaza tech demoa, nekako prirodno, internetom je krenula lavina pozitivnih komentara, ali treba biti svestan […]

There are 13 comments

  1. Djordje

    February 22, 2023

    Tamo nemaju Gina

  2. GOD OF GAMING

    February 22, 2023

    Niste losi (jeste) ali nemate mene tamo.

    • Panda

      February 22, 2023

      Ako te nema o da nisi potreban 🤣

      • GOD OF GAMING

        February 22, 2023

        Weakness disgusts me.

  3. Milki Digitalne

    February 22, 2023

    Najbolja grupa na svetu za poslovanje.

    • GOD OF GAMING

      February 22, 2023

      Za to postoji KP, treba malo gejminga da ubacite 🙂
      Neki turnir ali da se prijavi barem vise od 10 ljudi 😀

      • Zeljko

        November 12, 2023

        Kad to kaze Milki najveci prevarant onda je to merodavno😂

  4. Bivsi clan

    March 3, 2023

    Obicni sverceri i preprodavci,preporucuju jedan drugog i daju sami sebi KP pozitivne ocene,grupica od dvadesetak klosara.

  5. Jasmin

    March 4, 2023

    Obicni prevaranti koji valjaju hakovane naloge, igras tri dana posle zakljucaju nalog.

  6. Kiza

    March 6, 2023

    Prevaranti klasicni.

  7. Mina

    April 1, 2023

    Klosari…

  8. Mirko

    May 4, 2023

    Boze kojim klosarima vi poklanjate paznju,pa nema vecih prevaranta od njih na netu…

  9. Igor

    June 15, 2023

    Promovisu se preko bolesne dece fuj 🤮

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana