MMORPG: Umrli žanr ili hibernirajući medvjed?

ČLANAK arrow_drop_down
57e187a60583d555b3cbab892f024923

Velika većina današnjih gamera je barem jednom u svome životu upalila neku MMORPG igru. World of Warcraft, EVE Online, Neverwinter, Guild Wars 2, Lord of the Rings: Online i još mnogi drugi u svoje vrijeme su vladali svijetom video igara. Međutim, u posljednje vrijeme broj aktivnih gamera opasno pada.

MMORPG žanr umire. Gubi igrače. Kao veteran MMO žanra to mi je teško priznati, ali brojke pokazuju istinu. Glavno pitanje jest – zašto? Gdje su nestali svi silni igrači s kojima smo na dnevnoj bazi grindali i ubijali bossove, borili se u PVP arenama, skupljali materijale za potione i buffove? Prije nego krenemo u detaljnu analizu problema, moramo prvo definirati koje igre spadaju pod MMORPG žanr.

MMORPG je skraćenica za Massively Multiplayer Online Role Playing Game. U ovaj žanr spadaju igre koje su napravljene bez Single Player opcije igranja (ne u smislu da ne možete sami igrati igru, već da u bilo kojem trenutku možete naletiti na drugog igrača zbog konstantne konekcije na serveru). RPG aspekt igre pokriva glavnu priču koja je većinom detaljno napravljena i razvija se uz samu videoigru; također MMORPG igra vam dopušta da napravite svog lika/heroja te s njim ulazite u svijet. MMORPG igre nisu DotA ili LoL koje zahtijevaju internet konekciju ali nemaju RPG aspekt. Također, ovdje ne spadaju igre tipa Diablo ili Path of Exile, koje imaju element priče, zahtijevaju internet konekciju, ali sama srž igre leži u konstantoj akciji i bitki (ove igre su tzv. ARPG žanr). Naravno, igre tipa Doom i Call of Duty su klasični FPS žanr tako da niti oni ne spadaju u MMORPG.

Sada kada smo odredili što je MMORPG žanr, koje igre spadaju u njega spremni smo vidjeti zašto ovaj žanr gubi igrače i lagano propada u povijest

No grind, quick reward

Pojavom i popularizacijom MOBA žanrova oko 2010.te godine, svanulo je novo doba u gaming svijetu. MOBA igre (DotA, LoL, Smite) su pružale ugodnu zabavu i zanimljiv sadržaj od samoga početka. Niste se trebali truditi da osvojite određene iteme, niti ste morali prolaziti priču već od samog trenutka kada ste upalili igru sve vam je već bilo servirano. Izabrali ste svojeg preferiranog championa, ušli ste u arenu sa još 9 ljudi i krenula je bitka. Pobijedili/izgubili dobili ste nekakvu nagradu za odrađeni match. Većinom je to bio currency koji je igra upotrebljavala za kupovinu novih championa/heroja.

image 2021 03 29 144042

Grind je totalno nestao. Glavna stavka većine MMORPG igara jest upravo bila taj grind. Trud da osvojite željeni item, završite nekakav achievement ili prođete kroz priču. U WoWu je to bilo dolazak do maksimalnog levela, pothvat koji je mogao potrajati mjesecima, pa zatim još par mjeseci dok niste dobili sve željene iteme, i onda raiding ili PVP combat, glavne endgame stavke ove igre. WoW je pružao puno nagrada, samo se svaki igrač morao dobro potruditi da zasluži tu istu nagradu. Pojavom MOBA žanrova, i poslije survival žanra te nakon njega Battle Royale gameri su vremenom izgubili želju za grindanjem, tj. više su gledali na grind kao na posao nego na užitak. U današnje vrijeme popularnije je upaliti igru gdje će sve biti dostupno i uživati boreći se protiv drugih ljudi/kompjutera čisto radi pobijede, ne zbog nekakve nagrade.

maxresdefault 10

Gubitak komunikacije

Bilo bi glupo od mene kriviti bilo kakvu igru ili žanr zbog ovoga. Općepoznato je da u kasnim 1990-tima/ranim 2000-tima ljudi su bili puno otvoreniji I pristupačniji na internetu nego danas. To se odrazilo i na videoigre. Pri samome početku Guild Wars 2 i World of Warcrafta, chat kanali su bili prepuni stalnih razgovora između igrača. U bilo kojem trenutku da ste postavili nekakvo pitanje u chat, netko bi Vam odgovorio. Kada se formirao nekakav party, bilo je ružno ako niste barem pozdravili ostale igrače koji su igrali sa vama te postavili barem nekakvo bazično pitanje, čisto da pokrenete razgovor. Stvarala su se nova prijateljstva, upoznavali su se novi ljudi bez ikakvih prepreka.

Sa vremenom kako se internet pokazivao kao ne baš toliko sigurno mjesto, komunikacija i otvorenost između stranaca je padala i to se odrazilo i u MMORPG igrama. U današnje vrijeme kada uđete u prosječni World of Warcraft server, jedina komunikacija u chatu koju ćete vidjeti će biti random oglasi od strane botova kako pokušavaju prodati neke iteme ili progress. Nema više opće zezancije na chatu, planiranja kako napasti protivničku fakciju i pogađanja o izlasku nove ekspanzije. Čak i kada uđete u party, nema više komunikacije među igračima, sve se robotski i metodično čisti i na kraju dungeona/questa/raida svi se razilaze svojim putem. Komunikacije = 0. Nadda, no bueno. Ukoliko i pokušate potražiti savjet, imate nekakvo pitanje veće su šanse da ćete dobiti tišinu sa druge strane ili čak nekakvu uvredu nego helpful savjet.

Manjak profita i pojava F2P/P2W igara

Perfect World, ArcheAge, Blade and Soul. Svi imaju jednu zajedničku karakteristiku. Na površini su Free 2 Play MMORPG videoigre, ne trebate ništa platiti, samo instalirati i krenuti igrati. Međutim, kada malo bolje zavirimo u dubinu otkrijemo da jedini način da uspijemo u ovim igrama jest putem kupnje mikrotransakcija.

46681 free2play

Ovdje se stvara ogromni problem. Zašto bih primjerica ja, koji igram par mjeseci po 2-3 sata dnevno I trudim se dobiti najbolji gear izgubio u bitki od novog igrača koji igra možda tjedan dana i kupio je sav gear putem mikrotransakcija? U nekakvom normalnom svijetu to se nebi dogodilo. Problem je što u današnjem svijetu postoji pohlepnost. Kompanije su uvidjele kako novi i mlađi igrači možda nemaju dovoljno strpljenja grindati i dobiti sve iteme putem truda i završavanja questova. Smislili su pametnu ideju kako bi neke jače iteme mogli staviti na svoj shop i prodavati ih po par eura. Naravno, svima kojima se nije dalo grindati otišli su u shop i kupili si čitave setova armora i oružja i odjednom postali najjači na serveru.

Doduše, nisu sve mikrotransakcije loše. Dobar primjer mikrotransakcija su MMORPG igre u kojima se sa real world currency (euro, kuna, dinar, marka, dolar itd.) mogu kupiti samo kozmetički itemi. Ne sviđa vam se kako izgleda vaš armor ali ima jako dobre statove? Za 5-6 eura kupite si kozmetički armor koji vam ne daje nikakvu prednost, već samo lijepše izgleda i nastavite questati. Takav tip poslovanja omogućava kompanijama nekakvu zaradu, ali ne uništavaju gameplay segment same igre.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

Red Dead
trending_flat
Zašto je teško biti zao u igrama?

Razvoj video igara možemo posmatrati na različite načine i iz različitih perspektiva, ali nesumnjivo je da su od običnog medijuma za zabavu došle do toga da o nekima možemo pričati kao o umetnosti. Razloga za to je puno i u njih nećemo ulaziti, nego ćemo se fokusirati na jednu specifičnost vezanu za njih koju ćemo najjednostavnije nazvati beg od realnosti.  Devedesetih godina gaming je dostigao dovoljan stupanj razvijenosti da već tada ponudi narativno iskustvo gde će igrač proživljavati priču najčešće izmišljenog junaka. Ne bi to bilo ništa revolucionarno da pri tom poduhvatu nemamo mogućnost da oblikujemo svog sopstvenog lika i da se tako sami uživimo u ulogu novog izabranog. Sa svime prethodnim u vezi, gaming je savršeno mesto za isprobavanje svega onoga što je nezamislivo u društvenoj realnosti. Stvarne posledice ne postoje, jer nema društvenih normi, osude, niti zakonskih regulativa […]

lista igara
trending_flat
Lista igara koje izlaze u februaru 2025

Nakon što je početak godine bio pomalo opušten, čini se da 2025. zapravo počinje tek u februaru, s nekoliko velikih naslova na horizontu. Iako je Assassin's Creed Shadows pomaknut za mart, mjesec koji dolazi još uvijek donosi igre poput Like a Dragon, prvi veliki naslov Xbox Game Studiosa, te povratak popularne serije Monster Hunter na PC i konzole. Osim velikih AAA izdanja, u februaru nas očekuju i zanimljiva indie izdanja. Tu je Rift of the NecroDancer za ljubitelje ritmičke akcije, Don't Nod lansira novi IP koristeći svoju poznatu epizodnu strukturu, a za ljubitelje neobičnih ideja, pripremite se i na igru o kopanju rupe. Sve u svemu, februar donosi raznovrsnu ponudu, s novim igrama na svakom koraku, a tu su i neki interesantni komadi hardvera poput PlayStation Midnight Black kolekcije i Tamagotchi-like jaja. Za detaljniji pregled nadolazećih naslova ove godine, možete […]

WANTGMNEEXP61731516883319 ezgif.com webp to jpg converter
trending_flat
Blizzard je proslavio 30. godišnjicu Warcrafta sa uzbudljivim najavama

Blizzard je upravo završio svoj specijalni Warcraft Direct povodom 30. godišnjice, sa gotovo sat dugom prezentaciom punom uzbudljivih novosti za celu franšizu. Događaj je bio prepun informacija, od novih ekspanzija i remastera do svežeg sadržaja za World of Warcraft, Warcraft Classic, Hearthstone i čak Warcraft Rumble. Ako ste propustili prezentaciju, evo svega što je Blizzard otkrio tokom ovog jubilarnog prikaza. World of Warcraft: Nova nadogradnja za The War Within Najveća novost u World of Warcraft (WoW) bila je najava sledeće velike nadogradnje za ekspanziju The War Within. Nazvana Undermine(d), ova nadogradnja će uputiti igrače u podzemni grad Undermine, goblinsku prestonicu, prvi put u istoriji igre. Planirano za početak 2025. godine, ovo proširenje donosi mnogo novog sadržaja, uključujući prilagodljiva vozila, novi dungeon, mapu za arenu, dva nova delva i izazovan raid. Ova nadogradnja obećava da će dodatno obogatiti priču u okviru […]

Samsung OLED G8
trending_flat
[Intervju] Samsung Odyssey OLED G8 se pridružuje developerima kompanije Nexon u stvaranju igre „The First Descendant“

Razvoj igara je umjetnost i, kao i svako remek-djelo, zahtijeva odgovarajuće alate. Nexonov novi naslov The First Descendant će iznova definisati žanr luter šuter igara zahvaljujući impresivnom vizuelnom prikazu i imersivnom igranju. U središtu ovog procesa razvoja jeSamsung Odyssey OLED G8 – monitor koji ne samo da prikazuje ovu grafiku, već je i uzdiže na novi nivo realističnosti. Pridružite nam se u razgovoru sa Nexon Games developerima, koji otkrivaju kako je ova najsavremenija tehnologija vizuelnog prikaza pomogla da svoju ambicioznu viziju pretvore u djelo. Od preciznosti boja do brzine odziva, otkrijte zašto je Odyssey OLED G8 više od monitora – i predstavlja prekretnicu u ovom sektoru.  https://www.youtube.com/watch?v=1BiT79CFSgU&ab_channel=Samsung Osnovan 1994, Nexon je postao globalni lider u onlajn gejmingu. Poznat po kreiranju popularnih naslova kao što su MapleStory, Dungeon & Fighter i KartRider, Nexon nastavlja da pomjera granice u svijetu gejminga. Kompanija […]

71cc24e0dc49c0fc0a99302766d5837c9fb068ca
trending_flat
Nedelja Srpskih igara na Steamu!

Počevši od četvrtka, 19. septembra, gejmeri širom sveta će imati priliku da istraže, kupe ili dodaju na svoje liste želja razne igre iz Srbije. Više od 60 naslova biće dostupno, pri čemu će neki biti u značajnim popustima, dok će drugi uskoro biti objavljeni. Asocijacija srpskih igara (SGA) sa ponosom predstavlja Nedelju srpskih igara, poseban događaj posvećen prikazivanju i obeležavanju uspeha srpske gejming zajednice na Steamu. Lista uključuje više od 60 igara iz različitih žanrova, uključujući akciju, strategiju, avanture, AA, indie projekte i igre inspirisane slovenskom mitologijom. Navigacija kroz ovu selekciju olakšana je sa četiri različite kategorije i filterima po žanrovima. Istaknuto u kategoriji Epic Experiences su pet izuzetnih naslova: Scorn - Vizuelno zapanjujuća horor igra od Ebb Software-a, poznata po svojom zastrašujućem, organskom neprijateljima i uznemirujućem estetskom izgledu koji podseća na film eXistenZ. Going Medieval - Razvijena od strane […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation