Najveća razočaranje u 2022. godini u gaming svijetu

ČLANAK arrow_drop_down
gaming

2022. je bila čudna ali i sjajna godina za igrače. Od početka do kraja, bilo je ponešto za svaki stil igrača.

Igrači su mogli da pobijede izazovne šefove u “Elden Ringu,” ili su vozili mehaničku životinju u “Horizon Forbidden West.” Mogli su uhvatiti divna čudovišta u “Pokemon Legends Arceus,” ili naravno, da nastave srceparajuću priču o Kratosu u “God of War Ragnarok”. Ova poslednja je izdominirala nominacijama na Game Awards.

Da, 2022. je bila dobra godina za video igre. Čak i stariji naslovi su dobili novi izgled i unapređenja. Ali svakoj video igrici nije suđeno da bude sjajna, zar ne? Neke su potpuno propale i čini se da neće dobiti drugu šansu kao recimo Cyberpunk 2077 koji tek sada živi svoj život kako je bilo očekivano. Igre navedene u ovom tekstu neće osvojiti nijednu nagradu, ali će se definitivno izdvojiti među igračima po gorkom ukusu u ustima.  Iako igre koje se ovde pominju nisu bile sve finansijski neuspijeh, one imaju nešto, neki detalj zbog kojeg će se isticati među igračima u godinama koje dolaze. Bilo da se radi o užasnim mikrotransakcijama, nesrećnom vremenu izdavanja ili jednostavnom, nemaštovitom igranju, ove igre su nesumnjivo najveći promašaji u igaming svijetu u 2022. Vi me ispravite ako sam nešto propustila.

Gotham Knights

Iskreno, “Gotham Knights” nije neuspijeh u tradicionalnom smislu te riječi. Prodato je dosta primjeraka i mnogi obožavaoci su uživali u krstarenju Gotamom jer su članovi porodice Bet rijetko istraženi u igricama. Međutim, to nije bilo ono čemu su se mnogi igrači nadali, što je dovelo do neke zabune prije njegovog objavljivanja. Mnogi su bili razočarani grafičkom izvedbom “Gotham Knights.”

Dosta igrača je otkazalo svoje preordere što kao znak protesta zbog odluke kompanije Warner Bros. Interactive da ne uključi veći broj kadrova, što zbog loših kritika. Igrači nisu bili srećni što igra ima loše performanse, što je navelo neke igrače da objavljuju slike svojih otkazanih preordera na mrežama.

Kada je igra konačno stigla, mnogi od tih komentara su bili opravdani. Kritičari su rekli da je “Gotham Knights” patio od problema sa performansama na skoro svakoj platformi, i da se priča i borba nisu dovoljno istakli da prevaziđu druge probleme. Iako se dobro prodavala neki igrači nisu mislili da su dobili igru koju su očekivali i koja je bila obećana sa “Gotham Knights.”

Shadow Warrior 3

The “Shadow Warrior” serijal je debitovao davne 1997. godine, i tokom godina se mnogo promijenio, na gore. Serijal prati heroja Lo Wanga, koji se probija kroz horde demona u pokušaju da spasi svijet. Međutim, “Shadow Warrior 3” je, čini se, igra koju niko nije tražio, a recenzije su pokazale da je ipak bilo bolje ostati gdje jeste.

Neki su pisali da je sama igra bila veoma jednostavna i da njena borba nije dodala ništa novo ili zanimljivo igrama u cjelini. To nije bila loša igra, sama po sebi, ali svakako nije bila revolucionarna. Što je još više čudno, zaplet trojke nije baš u skladu sa prethodnim dijelom u franšizi. Neki kritičari su tvrdili da Lo Wang uopšte nije lik, već istočnoazijska karikatura koja stalno zbija neprikladne šale. Biti tako jadan i običan lik čini dugu igru zamornom, što je dovelo do toga da dobije loše ocjene.

Sony je učinio “Shadow Warrior 3” dostupan pretplatnicima na PS Plus čim je objavljen, što je bila greška prema komentarima. Mnogi igrači nisu upoznati sa “Shadow Warrior” franšizom na isti način kao što su sa drugim franšizama, a što je još gore, igra je imala probleme sa performansama koji su činili igranje potpuno nemogućim.

Dynasty Warriors 9 Empires

Malo je toga što gamerima može biti lošije od loše igre, ali prepakovana verzija loše igre je svakako to. “Dinasty Warriors 9” nije osvojio nijednu nagradu kada je prvobitno objavljen 2018. godine, a prepakivanje četiri godine stare igre u 2022. je na sličan način razočaralo.

The “Dinasty Warriors” serijal iz Koei Tecmo se nastavlja godinama, objavljujući slične unose svakih nekoliko godina. Isprobana formula je ono što obožavaoci žele, a igre imaju tendenciju da koriste beat-em-up mehaniku sa uzbudljivom kineskom historijom viđenom u “Romance of the Three Kingdoms.” Ogromna količina likova za igru koje svaki naslov uključuje, zajedno sa nizom izazovnih misija, u osnovi je stvorio sopstveni žanr. Međutim, “Dinasty Warriors 9” pokušao da se odvoji od tog žanra, pokušavajući nešto novo što neizbježno nije išlo na ruku fanovima. The “Empires” izdanja “Dinasty Warriors” igre se razlikuju od glavne serije, uključujući više strateškog upravljanja umjesto jednostavnog hack and slash igranja, ali odluka da se nastavi “Dinastz Warriors 9” sa dodatnim spinoffom je bio zbunjujući.

Vampire: The Masquerade – Swansong

“Vampire: The Masquerade: Bloodlines” i gameri ​​i generalni ljubitelji horror igre smatraju klasikom RPG-a. Igra uranja u misteriozni donji dio sveta, istražujući historiju igre “Vampire: The Masquerade”. Godinama su igrači čeznuli za “Bloodlines 2,” željni da iskuse kako bi RPG sa vampirskom tematikom izgledao na najsavremenijem hardwareu. Ove godine 2022. igrači su dobili novi “Vampire: The Masquerade”. Ali to nije bila “Bloodlines 2.” Ni minimalno.

“Vampire: The Masquerade: Swansong” je prvobitno trebalo da bude objavljena 2021. godine, ali nije izašla do 2022. Čak ni tada, fanovi nisu bili zadovoljni konačnim proizvodom. Kritičari su rekli da je “Swansong” bio, sa jedne strane, sjajan pogled u postavku Svijet tame po kojem su “Vampir” igre poznate. Sa druge strane, igra je usvojila to znanje tako duboko da su igrači često imali zadatak da uđu u kodeks u igri kako bi raščlanili korištene terminološke znakove, što je na kraju izvuklo igrače iz priče i učinilo da se igra osjeća kao domaći zadatak.

Diablo Immortal

Iako kontroverze nisu usporile “Diablo Immortal” na dole, definitivno zaslužuje da se pomene u ovom tekstu zbog upotrebe prekomjernih mikrotransakcija. Igra je prošla izuzetno dobro, zaradivši Blizzardu gomilu novca. Istovremeno je uspjela da razbjesni svoju bazu fanova. Činilo se da je glavni problem koji igrači imaju sa “Diablo Immortal” bio način na koji je monetizovao neke od osnovnih elemenata igre u igricama zasnovanim na pljački. Umjesto da satima grinduju i bore se sa smrtonosnim neprijateljima, igrači mogu samo da potroše pravi novac da bi povećali šanse za pronalaženje povoljnih predmeta.  

“Diablo Immortal” je dostigao nesrećnu prekretnicu nedugo nakon objavljivanja, što je čini najgore ocijenjenom Blizzard igrom koja postoji, ali to ipak nije spriječilo igrače da uživaju u njoj. Za one koji mogu da ne plaćaju osnovne funkcije igre, ili im ne smeta da troše novac da bi napredovali,  “Diablo Immortal” možda ipak nije promašaj. Ipak, neki igrači su ozbiljno oštećeni podešavanjem igre.

https://youtube.com/watch?v=h0ZktpmoGrg

Babylon’s Fall

“Babylon’s Fall” trebalo je da ima sve. Razvili su ga akcioni stručnjaci Platinum Games i podržan od strane velikog izdavača Square Enix. Činilo se i super, dizajnirano da ima zanimljivu akcionu RPG igru. Kao “Nier Automata” sa ukusom fantazije,” igrači mogu trčati po mapi sa svojim pouzdanim oružjem koje lebdi pored njih, nailazeći na bilo koji broj magičnih stvorenja na putu. “Babylon’s Fall” je dizajniran da se igra u malim partijama od 4, tako da su igrači mogli da se sastaju u redovnim racijama sa svojim prijateljima. Međutim, svo uzbuđenje koje su fanovi možda osjetili prije izlaska igre brzo je nestalo nakon što su kritičari preokrenuli priču o „Babylon’s Fall“.”

Kritičari su objasnili da “Babylon’s Fall” jednostavno nije bilo zabavno igrati, puna brušenja na početku sa akcijom koja nije mogla da dostigne druge Platinum Games naslove, kao što je “Bayonetta.” Igra je takođe jednostavno izgledala loše. Grafika je bila loše animirana, prema recenzentima, a stil slikarstva koji su programeri tražili nije se prenio na konačni proizvod. Drugim riječima, igra je bila haos.

Iako će igra i dalje biti podržana do februara 2023. godine, više nije dostupna za prodaju na digitalnim platformama.

IZVOR: GAMES.RS

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Igre
trending_flat
Neke igre treba igrati samo jednom!

Svako ko voli dobru knjigu ili film zna da se, s vremena na vreme, volimo vratiti i ponovo pogledati ključne scene, pročitati omiljeni pasus ili jednostavno iskusiti istu emociju iznova. Namerno sam iskoristio reč „istu“ iako sam potpuno svestan da za nju ovde nema mesta, jer, nevezano za to što nam je radnja poznata, vrlo je verovatno da ćemo svaki naredni put isto delo doživeti na barem delimično različit način. Video igre nisu drugačije po tom pitanju... Donekle, u isto vreme su i veoma različite, te zbog toga neke od njih možemo igrati iznova i iznova u nedogled, dok bi druge trebali iskusiti samo jednom. Video igre i prostor za eksperimentisanje Odgovor na pitanje zašto igramo igre iznova je dosta kompleksan. Svima je verovatno već jasno da je glavna razlika između video igara i ostalih medijuma u interaktivnosti sa svetom […]

igre
trending_flat
Vrući julski hitovi: Igre koje ne smijete propustiti!

Juli je stigao, a s njim i talas novih igara koje obećavaju sate i sate zabave pod vrelim suncem! Dok se jedni prepuštaju ljetnim radostima, gejmeri širom svijeta s nestrpljenjem iščekuju izlazak dugo najavljivanih naslova, ali i onih skrivenih dragulja koji će tek otkriti svoj puni sjaj. Bez obzira jeste li ljubitelj akcionih avantura, strateških poduhvata, ili se radije opuštate uz mirnije simulacije, juli 2025. godine donosi nešto za svakoga. Pripremite svoje kontrolere i miševe jer smo za vas pripremili kratak pregled svih igara koje izlaze ovog mjeseca. Od epskih priča koje će vas uvući u nevjerovatne svjetove, pa sve do kompetitivnih naslova koji će testirati vaše vještine do krajnjih granica, juli obećava da će biti mjesec za pamćenje u svijetu video igara. Datum: Naziv igre: Platforme: 01. 07. Mecha Break PC, XS 10. 07. EA Sports College Football 26 […]

Video igre
trending_flat
Video igre su ultimativna umetnička forma beskonačnog potencijala

Ne znam da li je to samo subjektivni osećaj ili je zaista tako, ali smatram da se o gaming industriji poslednjih godina priča samo kroz prizmu novca – bilo da govorimo o zaradi kompanija, bilo o cenama video igara, bilo o ulaganjima itd. Iz tog razloga odlučio sam da malo skrenem sa tog narativa i analiziram potencijal koji ova industrija ima, a koji je zaista ogroman. Igre kao sinteza umetnosti  Ako bismo se nekako vratili u prvu polovinu 20. veka, sasvim je sigurno da bismo sada razgovarali o nekoj izložbi u galeriji, nekoj knjizi, nekoj muzici ili možda nekim ranim verzijama filma. Ono što je zajedničko za sve ove vidove umetnosti u određenoj meri jeste težnja za ličnom ekspresijom, prikazivanjem nekih događaja ili nečem sličnom. Razvoj tehnologije je obezbedio veću pristupačnost, rasprostranjenost i kvalitet svih navedenih umetnosti, ali je u […]

Žanrovi igara
trending_flat
Žanrovi video igara više nemaju smisla!

Verovatno vam je poznata sledeća situacija: otvarate neku digitalnu prodavnicu sa željom da pronađete novu igru. Filtrirate po žanrovima i kažete sebi: „Sledeće što mi se igra je neki dobar RPG.“ U sledećem trenutku dobijate pozamašnu listu igara koje nemaju mnogo toga zajedničkog – jedna je pucačina iz prvog lica sa skill treejem, druga je taktička avantura, a treća pak neki simulator.  Sva ta konfuzija vas navodi da ipak potražite nešto jednostavnije, neki platformer, recimo. Tako, listajući listu platformera, tu vidite 2D igre slične Super Mariu, zatim neki roguelike poput Hollow Knighta i na sve to i poneku 3D avanturu sa zagonetkama. To sve ujedno dovodi do zaključka – možda nije problem u igrama, možda je u žanrovima. Žanrovi su smislen koncept koji u gamingu ne funkcioniše.  Svima je jasno da mi kao ljudi imamo tendenciju da vršimo kategorizaciju praktično […]

Elder Scrolls
trending_flat
Ljubavno pismo najboljem Elder Scrollsu u serijalu!

Počeću ovaj tekst u hvalisavom tonu i reći kako sam u prethodnih 6 meseci uspeo da odigram ceo Elder Scrolls serijal. Dobro, ne ceo; ipak se na listi nije našla Arena, sa kojom je sve davne ‘94. krenulo, kao ni 2 sporedne igre koje suštinski nemaju osobine koje definišu Elder Scrolls. No, sve ostalo – Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim, uz sve ekspanzije – prošlo je kroz moje ruke i dovelo do smanjenog broja sati spavanja. Pravo je vreme da dam konačan sud i objasnim zašto mislim da je Morrowind vrhunac serijala koji će teško biti ikad nadmašen.  Na raskrsnici starog i novog  Mnogi ne znaju, ali originalni Morrowind je prvenstveno zamišljen kao nadograđena verzija Daggerfalla, što je uključivalo implementiranu celu mapu provincije Morrowind koja je trebala biti proceduralno generisana. Umesto mape od velikog okeana pa do granice sa Skyrimom, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana