
Kao što je već svima poznato, The Witcher 4 je dobio šturi prikaz gameplaya na State of Unreal. Hajp se već oseća u vazduhu, nove teorije i diskusije o mogućem zapletu u priči se sve više pominju, a očekivanja da ćemo dobiti još jednu igru koja će definisati i obeležiti generaciju su sve rasprostranjenija. No, zastanimo za trenutak i postavimo sebi pitanje – nismo li ovo sve već videli i to više puta?
Pre svega, treba krenuti od onoga što znamo zasigurno. The Witcher 4 je prvi u novoj trilogiji igara ovog serijala koja je smeštena nakon događaja iz The Witcher 3. To ujedno znači da je gotovo sa Geraltom kao protagonistom, te ćemo tako preuzeti ulogu Ciri, koja je dobro poznata svim ljubiteljima.
Nakon prikaza tech demoa, nekako prirodno, internetom je krenula lavina pozitivnih komentara, ali treba biti svestan šta smo zapravo videli. U susret toj lavini, poljski studio je odmah izašao u javnost sa informacijom da se tu ne radi o samom gameplayu iz igre, već o prikazu tehnoloških mogućnosti.
U prevodu, iako smo mogli videti osobu sa kontrolerom ispred ekrana, ovo znači da su nam samo prikazali tehničke mogućnosti Unreal Enginea 5. Sve to dalje dovodi do zaključka da igra i dalje nije u toj fazi kada oni mogu da prikažu pravi gameplay, te zbog toga treba očekivati da kada dobijemo finalni projekat, on ne bude na ovom nivou detalja.
Da li je to loše? Apsolutno nije. Zašto sam onda rekao da ne treba praviti istu grešku? Ima više razloga za to, a najosnovniji je to da ljudi baziraju svoja očekivanja na nerealnom snimku iz neznanja, te tako u konačnici mogu ostati razočarani. CD Projekt već ima iskustva sa izbacivanjem snimaka koji se ne poklapaju sa onim što na izlasku isporuče. Setimo se samo Cyberpunk 2077 i natpisa da će to biti „najuverljiviji grad u igrama ikad“, što je tako delovalo na video klipu, ali u praksi nije, jer su ulice bile dosta prazne.
Ne smemo ignorisati istoriju dosta kontroverznih lansiranja igara koja prati ovaj studio. O slučaju 2077 ne treba trošiti previše reči, ali ono što verovatno manji broj ljudi zna jeste da je i The Witcher 3 na svom izlasku bio dosta nedovršeno iskustvo sa brojnim bagovima i lošim performansama. Ako bismo krenuli još dalje u prošlost, videli bismo da je slična sudbina zadesila i prethodnike iz tog serijala.
U finišu, treba se osvrnuti i na potencijalni problem oko datuma izlaska. Po rečima koje dolaze od samog developera, The Witcher 4 neće biti izdat pre 2027. godine, što i nije toliko van realnih očekivanja. No, kako u gaming industriji retko šta ide po planu, vrlo je moguće da Witcher bude igra 2028. godine. To samo po sebi nije problem, ali šta ako u to uključimo i mogućnost da baš ta godina bude godina nove generacije konzola? To bi značilo da će The Witcher 4 biti cross-gen igra, kao što je to bio Cyberpunk 2077, a svima je dobro poznato kako je to završilo.
Došli smo do dela gde se nameće pitanje koja je poenta ovog teksta. Da li ja to možda pokušavam da odgovorim ljude od igranja? Nikako! Ono što želim reći je da treba spustiti loptu, sniziti očekivanja i ne mahati novčanicima sve dok ne vidimo šta smo zapravo dobili. CD Projekt Red ima istoriju prikazivanja stvari lepših nego što zapravo jesu, pogotovo u startu. Iako se njihovi projekti s vremenom približe obećanom kvalitetu, treba biti strpljiv da ne bi ostali razočarani.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
Be the first to leave a comment