Background

Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

ČLANAK arrow_drop_down
TechPlay.gg

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa).

Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču.

Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada brojali – jer, ako niste izgubili pojam o vremenu, jeste li uopšte gamer?

Ali ono što nas najviše čini ponosnim nisu GPU benchmarki ni recenzije koje su “kritikovale ali s ljubavlju” – nego naša zajednica. Svaki vaš komentar, sugestija ili share bio je kao healing potion koji nam je davao energiju da nastavimo dalje. Bez vas, TechPlay.gg bi bio singleplayer igra bez save opcije.

Naravno, industrija nije mirovala. Od 2020. do danas dočekali smo nove konzole (PS5 i Xbox Series X/S), ali i globalne nestašice zbog kojih su ljudi jurili grafičke kao što se jurila loot kutija u Fortniteu. Cloud gaming je zakucao na vrata, Steam Deck vratio handheld hype, indie scena eksplodirala kao creeper, a live service igre nastavile vladati kao pravi raid bossovi. Dodajte tome AI koji je iz NPC faze postao “main character” i VR/AR koji sve više liče na budućnost iz sci-fi filmova – i jasno je da je pred nama bilo turbulentno poglavlje. I kroz sve to, TechPlay.gg je bio tu, da prevodi, analizira i priča priče na gamerskom jeziku.

A šta slijedi? E pa, naš roadmap nije još skroz objavljen, ali možemo reći jedno – radimo na novim projektima, idejama i contentu koji će biti baš po mjeri naše zajednice. Biće tu iznenađenja, novih modova i možda poneki boss fight koji ni mi ne očekujemo, ali jedno obećavamo – dosade neće biti.

Na kraju, veliko hvala svim čitateljima, saradnicima, kolegama i prijateljima koji su bili uz nas svih ovih pet godina. Ovo je tek prvi stage – a pred nama su još cijele kampanje, DLC-i i boss bitke koje želimo dijeliti s vama. Respawnali smo se, levelali i evo nas na level 5 – a tek sad postaje zanimljivo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Battlefield
trending_flat
Battlefield REDSEC službeno lansiran – besplatni battle royale sada dostupan na PC-u i konzolama

Electronic Arts je lansirao Battlefield REDSEC, potpuno besplatnu battle royale pucačinu iz prvog lica, dostupnu za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam i Epic Games Store. REDSEC uvodi svjež pristup battle royale žanru kroz dinamični timski mod Gauntlet i donosi nova pravila igre s moćnim alatima Battlefield Portal. U samom startu, borba se seli u južnu Kaliforniju na dosad najveću Battlefield mapu – Fort Lyndon. Ovdje se čak 100 igrača takmiči u divovskoj potrazi za plijenom, uz tipičan razorni pristup serijalu: okoliš je potpuno razgradiv, pa svaka partija može postati inženjerski zagonetna. Eksplozije, rušenje zgrada i promjenjive putanje do pobjede čine REDSEC vrhunskom borbenom pustolovinom. Posebno mjesto zauzima Gauntlet – turnirski natjecateljski mod u kojem osam timova po četiri igrača obavljaju stalno mijenjajuće misije. Runda traje maksimalno pet minuta, a zadaci se konstantno rotiraju, nudeći brz i uzbudljiv […]

Amazon
trending_flat
Amazon otpušta 14 hiljada radnika i odustaje od MMO igara – propada i planirana LOTR avantura

Teški dani za ekipu iz Amazon Gamesa – kompanija je potvrdila val otkaza i prekid razvoja visokobudžetnih MMO igara. Ni globalni hitovi poput New Worlda i Lost Arka nisu uspjeli dugoročno zadovoljiti čelnike Amazona, pa je pala odluka: “odustajemo od MMO eksperimenata”. U službenom saopštenju navodi se da Amazon više neće razvijati masivne online igre, što praktično znači i kraj dugo najavljivanog MMO naslova iz univerzuma The Lord of the Rings, na kojem je radio tim tvoraca New Worlda. Srezana je radna snaga u više studija, uključujući i izdavački ogranak, a sve je dio šire struje otpuštanja u samom Amazonu, gdje je više od 14 hiljada ljudi danas ostalo bez posla. Ova vijest posebno pogađa gaming scenu jer znači gašenje potencijalno atraktivnih naslova, ali i nestanak radnih mjesta za veliki broj developera i kreativaca. Prema izjavama iz zajednice, čini se […]

Atre
trending_flat
Hrvatski studio Ironward pokrenuo Kickstarter kampanju za Atre: Dominance Wars – svjetski ozbiljna strategija traži vašu podršku

Ljubitelji strategija, drž’te se – domaći studio Ironward, poznat po Red Solstice franšizi, upravo je lansirao Kickstarter kampanju za svoj najnoviji projekt: Atre: Dominance Wars. Radi se o PC strateškoj igri tipa 4X, obogaćenoj elementima God Game žanra, koju kreatori opisuju kao hibrid između Heroes of Might & Magic 3, Stellarisa i Dune: Spice Warsa. Kombinacija zvuči svjetski, a igra vizuelno ne zaostaje za velikim imenima žanra.​ Budući da je riječ o indie projektu, Ironward je odlučio potražiti dodatna sredstva kroz crowdfunding – cilj je prikupiti barem 30 tisuća dolara kako bi Atre dobio punokrvnu kampanju s pričom. Ako se skupi i više, tim obećava proširenje borbenog sistema. Kampanja je tek počela, a već je prikupljeno 15.700 dolara, što govori da interes i povjerenje igrača nije izostalo. Early bird podržavatelji igru dobijaju po 30% nižoj cijeni od buduće redovne, uz […]

Crash Bandicoot
trending_flat
Crash Bandicoot možda dobija svoju animiranu seriju na Netflixu – stiže li napokon titularni torbar na male ekrane?

Više od trideset godina nakon što je napravio prve “skokove” po džunglama PlayStation svijeta, čini se da je Crash Bandicoot konačno na pragu vlastite animirane serije. Prema informacijama objavljenim na portalu What’s On Netflix, Netflix i animacijski studio WildBrain (poznat po Sonic Prime, Johnny Test i Carmen Sandiego) pripremaju adaptaciju ove legendarne franšize za streaming generaciju. Iako službenih potvrda još uvijek nema, izvještaji sugeriraju da je Crash Bandicoot pod povećalom već neko vrijeme. WildBrain ima dokazanu formulu za oživljavanje gaming legendi kroz animaciju, a Crashov šareni svijet i luckasti humor idealni su za TV format – što je ekipa već demonstrirala s nedavnim uspjehom Sonic Prime serije. Crash Bandicoot je, podsjetimo, originalno debitovao 1996. i vrlo brzo postao ikonsko lice PlayStation konzola. Posljednjih godina doživio je novi val popularnosti zahvaljujući naslovima Crash Bandicoot 4: It’s About Time! i multiplayer pokušajima […]

Matrix
trending_flat
Matrix igra u režiji Hidea Kojime bila je na korak do realizacije – ali Konami je rekao “ne”

Godina je bila 1999., Matrix je upravo osvajao svjetska kina, a Hideo Kojima već se nametnuo kao jedan od najkreativnijih umova industrije, zahvaljujući uspjehu Metal Gear Solid serijala. U tom ključnom trenutku, braća Wachowski, autori Matrixa, poželjeli su nešto posebno: videoigru koja bi prenijela njihovu kinematografsku viziju u interaktivni svijet, i to baš pod palicom Hidea Kojime. Kako otkriva novi izvještaj portala Time Extension, Wachowski su lično kontaktirali Kojimu, prepoznajući njegov osjećaj za filozofiju, naraciju i tehničku izvedbu. U pratnji konceptualnog umjetnika, našli su se na sastanku sa slavnim dizajnerom u sjedištu Konamija, sigurni da je Kojima idealan izbor za razvoj Matrix igre. Međutim, plan se izjalovio prije nego što je zaista zaživio. Ključna riječ “ne” pala je od tadašnjeg izvršnog producenta Konamija, Kazumija Kitauea. Razlog? Konami je tada bio duboko angažiran na vlastitim projektima, osobito razvoju Metal Gear Solid […]

Related

gamer
trending_flat
Čovjek iza 70.000 gamera bez cenzure: Je li Balkan posljednje utočište od “woke” gaminga?

Prije tri godine, razgovarali smo s Daliborom, čovjekom koji je iz inata pokrenuo Facebook grupu "Crazy Gamers Balkan Community" s vizijom da stvori autentičan kutak za gamere, a ne digitalnu tržnicu. Tada, na samim počecima, grupa je brojala oko 6.000 članova. Danas, tri godine kasnije – što je u online svijetu čitava epoha – vraćamo se na isto mjesto da vidimo gdje se nalazi najveća gaming zajednica na Balkanu. U iskrenom i direktnom razgovoru, bez dlake na jeziku, Dalibor nam otkriva kako se nosi s eksplozivnim rastom, koji su najveći izazovi za gamere danas i zašto je PlayStation 2 i dalje neprevaziđen. Naš Portal: Dalibore, dobrodošao nazad! Prošle su tri godine, što je u gaming svijetu cijela epoha. Kad smo zadnji put razgovarali, "Crazy Gamers" je sa 6.000 članova tek probijao led. Gdje ste danas – jeste li uspjeli “osvojiti […]

World of Tanks 2.0
trending_flat
World of Tanks 2.0“: da li je ovo novi početak ili samo još jedan veliki patch na staroj legendi?

Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez. Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima. Kao veteran, […]

Gamescom
trending_flat
Gamescom 2025 – Povratak velikih serijala, renesansa horora i indie čuda

Köln je ove sedmice ponovo mirisao na nove igre i fidget spinnere za živce. Opening Night Live je razvalio dvosatnim tempom u kojem su trailer za trailerom padali kao domine, a ostatak sajma samo je pojačao utisak da ulazimo u jednu neobično gustu jesen i još gušću 2026. Ako ste propustili prijenos – a iskreno, u 22:00 i mi smo se borili sa kavom – ovo je veliki, zaokružen presek svega bitnog sa Gamescoma 2025, onako kako biste to čitali na digitalnom magazinu dok tabate wishlistu na Steamu i prevrćete kalendar. ONL je donio najveće “bumove”, a paviljoni su to potvrdili igrivim demoom i konkretnim datumima. Ukratko: Call of Duty se vraća sa kooperativnom kampanjom i neobičnim “Endgame” twistom, LEGO ulazi u mrak Gotama, Warhammer diže staru školu real-time strategije, Capcom šiba zombi-cezuru i samuraje, Paradox otvara mapu svijeta, a […]

Ubisoft
trending_flat
Sunovrat giganta – Šta se kog đavola dešava sa Ubisoftom?

Kada bismo se vratili u prošlost 15 godina, iskusili bismo period u kojem su se za francusku kompaniju Ubisoft mahom širile reči hvale i željno iščekivali naredni projekti. Francuski gigant bio je „majstor svog zanata“, kako u finansijskom, tako i u smislu kvaliteta i uticaja na samu industriju. Nintendova The Legend of Zelda: Breath of the Wild nije ništa drugo nego prilagođena formula koju smo viđali u dotadašnjim Assassin’s Creed igrama, a svima je jasno koliko je ona kritički priznata. Danas Ubisoft predstavlja simbol loših trendova industrije – masovna otpuštanja, odlaganja, fijasko-projekti – i jednog od glavnih neprijatelja igrača u kontekstu praktikovanja onoga što je najviše omraženo. Recept za propast, rekao bi neko, i ne bi pogrešio; stoga treba odgovoriti na pitanje šta se zaista dešava s Ubisoftom i gde je dno ambisa u koji se strmoglavio. Majstori „hajpovanja“ Nisam […]

World of Tanks
trending_flat
World of Tanks 2025: Ratna mašinerija koja odbija da stane – ali po koju cijenu?

Petnaest godina nakon što je prvi put ispalio granatu, World of Tanks i dalje vozi. Možda više ne juri kao nekada, ali svakako nije stao – štaviše, Wargaming ga u 2025. godini održava živim boljim rebalansima, tehničkim unapređenjima i, konačno, dodacima koje su fanovi tražili godinama. Da li je to dovoljno da ova oklopna mašina ostane relevantna u sve bržem F2P svijetu? Zavisi koga pitate – ali brojke, promjene i (neizbježne) kontroverze kažu svoje. Najglasniji “klik” ove godine bila je najava i implementacija PvE misija. Da, nakon decenije odbijanja, World of Tanks je otvorio vrata igračima koji ne žele odmah biti razneseni u PvP haosu. Novi modovi nude misije sa narativnom pozadinom, AI neprijateljima i zadacima koji podsjećaju na stare kampanje iz RTS igara. Iskusnim tenkistima to možda djeluje kao trivijalna digresija, ali realno – PvE je savršen most za […]

Avgust 2025
trending_flat
Avgust 2025: Povratak legendi i rađanje novih svjetova u gamingu

Avgust 2025. godine donosi talas vrućine ne samo na termometrima, već i na gejmerskoj sceni, nudeći impresivan spoj dugo očekivanih nastavaka, ambicioznih remake-ova i potpuno novih naslova. Ovaj mjesec obećava da će zadovoljiti apetite najšireg spektra igrača, od onih koji žude za povratkom u poznate svjetove sa modernizovanom grafikom i mehanikama, do onih koji su spremni da se upuste u neistražene univerzume. Platforme nove generacije će konačno pokazati svoju snagu, donoseći neka od najočekivanijih imena direktno u ruke igrača, čineći ovaj kraj ljeta jednim od najuzbudljivijih perioda za industriju video igara u posljednje vrijeme. U centru pažnje je bez sumnje povratak kultnih franšiza koje su oblikovale generacije. Mafia: The Old Country vodi igrače u novo, mračno poglavlje organizovanog kriminala, obećavajući narativnu dubinu i autentičnu atmosferu po kojoj je serijal poznat. Istovremeno, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ima zadatak da […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana