Intervju: razgovarali smo sa Martinom Perušićem, vlasnikom Facebook grupe koja je na press listi svjetskih gaming kompanija

ČLANAK arrow_drop_down
Martin Perušić - Facebook

Da li je Facebook mrtav? Zavisi koga pitamo! Međutim, Facebook grupe su i dalje mjesta gdje se okuplja mnogo ljudi.

Danas vam predstavljamo Martina Perušića, ljubitelja video igara, koji stoji iza Facebook grupe PlayStation 5 – neslužbena Facebook grupa!

Za sami početak, da li bi se mogao predstaviti našoj publici?

Zovem se Martin Perušić, obožavatelj sam videoigara od malih nogu. Originalni PlayStation je prva konzola koju sam zaigrao u životu. Videoigre igram od kraja 1990-tih, a dnevne vijesti, odnosno zbivanja iz svijeta videoigara pratim ozbiljnije od 2008. Od sredine 2020. radim stvari vezane uz videoigre na višoj razini.  Osim što sam administrator neslužbene PlayStation 5 Hrvatska Facebook grupe, urednik sam web portala GameHub.hr.

Slike 3

Kao veliki gaming entuzijasta i gaming novinar, kako si se odlučio za pokretanje neslužbene PlayStation 5 (Hrvatska) Facebook grupe i zašto baš taj naziv?

Ideja za pokretanje je došla spontano 10. lipnja 2020. nakon predstavljanja PlayStation 5 konzole i igara. Sama grupa kreirana je 11. lipnja 2020. poslije ponoći. Razlog zašto sam odlučio osnovati novu Facebook zajednicu je jednostavan – nezadovoljstvo postojećim PlayStation grupama koje su se više bazirale na kupnji, prodaji i razmjeni videoigara. Što se tiče naziva, on je toliko jednostavan, da je pravo čudo što nikome od 2008. do 2020. nije palo tako nazvati grupu,

Ko čini pokretanje neslužbene PlayStation 5 (Hrvatska) Facebook grupu?

U svakodnevnim aktivnostima u radu grupe sudjeluje dvadeset osoba. Uz moderatore, tu su i suradnici koji kreiraju zanimljiv sadržaj i potiču rasprave. Količina objava i broj komentara pojedinih suradnika ovisi o njihovom slobodnom vremenu. Svi članovi tima svjesni su važnosti zajednice, te se trude biti aktivniji što je više moguće. Od osnutka grupe fokus je na kvalitetnom sadržaju, a ne na količini objava.

Kao što sam naveo, broj ljudi koji su aktivni članovi tima varira. Naime, u protekle dvije godine fluktuacija (dolazaka i odlazaka) je bilo. Obično zbog privatnih ili poslovnih obveza pojedini članovi tima prestaju biti aktivni u grupi. Srećom, kako zajednica napreduje lakše je pronaći zamjenu u obliku “kvalitetne svježe krvi”.

Slika 1

Kao osoba koja je pisala za nekoliko hrvatskih portala (Lock’n’Load, GoodGame.hr I FFA.hr), da li nam možeš kazati da li Facebook grupa ima prednosti u odnosu na portale?

Ima! Za razliku od portala, na Facebook grupi objava aktualnih vijesti je puno brža. Po dobivanju PR emaila u nekoliko sekundi se postavi objava s pripadajućim slikama ili linkom na trailer. Na portalu je proces sporiji, pogotovo ako se ne štancaju kratki članci, odnosno za kvalitetno napisanu vijest potrebno je između petnaest minuta do pola sata, možda i više ako se radi o značajnoj stvari koja se prati iz više izvora.

Primjer koji dajem spada u rubriku vjerovali ili ne, PlayStation 5 Hrvatska neslužbena Facebook grupa je imala par puta neke vijesti prva na svijetu! Primjerice objavu o tome da Square Enix prodaje zapadne studije Embracer Group imali smo prije svih gamerskih portala na svijetu!

Kakvo je stanje gaming novinarstva na našim prostorima?

Stanje je vrlo dobro. Za razliku od prijašnjih godina, svi domaći portali koji su se etablirali objavljuju članke na dnevnoj bazi. Usudio bih se reći da po količini i kvaliteti sadržaja pojedini portali ne zaostaju nimalo za najboljim svjetskim i europskim portalima. Recenzije igara i specijalni članci na domaćim portalima su jednako dobri, ako ne i bolji u odnosu na inozemne ekvivalente.

Ujedno zanimljivih domaćih profesionalnih videa ne nedostaje. Tu su u prednosti portali koji u pogodili pravi trenutak ulaganja vremena i novca u izradu video sadržaja. Od ostalih stvari na domaćoj sceni valja izdvojiti da postoji ne jedan, nego dva specijalizirana gaming TV kanala.

Sadržaja nikada nije bilo više, niti je on bilo toliko kvalitetan. Svaki domaći portal je u nečemu bolji u odnosu na „konkurenciju“, ali „zla krv“ ne postoji. Lijepo je vidjeti iz godine u godine napredak.

PlayStation Cover

Neslužbena PlayStation 5 (Hrvatska) Facebook grupa je pokrenula svoj online magazin “Press X digizin”. Da li nam možeš nešto više kazati o ovom projektu?

Press X digizin je digitalni magazin za PlayStation kulturu rađen u kasne noćne sate krajem 2020. godine. Unatoč neiskustvu, stvorili smo nešto što izgledom podsjeća na časopise za videoigre koje su se mogli sredinom 1990-tih i početkom 2000-tih kupiti na kioscima. Pustili smo van nulti pilot broj. U nekoliko navrata pokušali smo izraditi broj 1, ali smo iz raznih razloga odustali. Nadamo se kako ćemo u bliskoj budućnosti nastaviti s izradom.

Želiš li dodati nešto za kraj?

Pozivam sve čitatelje Respawn.ba gaming portala da se pridruže našoj maloj zajednici.

 Koje su prednosti članstva? Navesti ću neke:

  • 1.       najveća netoksična zajednica obožavatelja PlayStation konzole i videoigara na ovom području
  • 2.       jedina domaća gaming Facebook zajednica koje je ostvarila kontakt s izdavačima i razvojnim studijima
  • 3.       redovno provođenje nagradnih natječaja
  • 4.       okupljanje članova koji su spremni pomoći drugima u nevolji
  • 5.       povezivanje ljude različitih profila
  • 6.       svakodnevni zanimljiv sadržaj vezan uz videoigre i PlayStation koji potiče diskusiju
  • 7.       najbrži i najaktualniji agregat novosti iz svijeta videoigara

PlayStation 5 Hrvatska neslužbena Facebook grupa ujedno je najbrže rastuća i najaktivnija domaća gaming zajednica. Radujemo se dolasku čitatelja vašeg portala u što većem broju. 

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Igre
trending_flat
Neke igre treba igrati samo jednom!

Svako ko voli dobru knjigu ili film zna da se, s vremena na vreme, volimo vratiti i ponovo pogledati ključne scene, pročitati omiljeni pasus ili jednostavno iskusiti istu emociju iznova. Namerno sam iskoristio reč „istu“ iako sam potpuno svestan da za nju ovde nema mesta, jer, nevezano za to što nam je radnja poznata, vrlo je verovatno da ćemo svaki naredni put isto delo doživeti na barem delimično različit način. Video igre nisu drugačije po tom pitanju... Donekle, u isto vreme su i veoma različite, te zbog toga neke od njih možemo igrati iznova i iznova u nedogled, dok bi druge trebali iskusiti samo jednom. Video igre i prostor za eksperimentisanje Odgovor na pitanje zašto igramo igre iznova je dosta kompleksan. Svima je verovatno već jasno da je glavna razlika između video igara i ostalih medijuma u interaktivnosti sa svetom […]

igre
trending_flat
Vrući julski hitovi: Igre koje ne smijete propustiti!

Juli je stigao, a s njim i talas novih igara koje obećavaju sate i sate zabave pod vrelim suncem! Dok se jedni prepuštaju ljetnim radostima, gejmeri širom svijeta s nestrpljenjem iščekuju izlazak dugo najavljivanih naslova, ali i onih skrivenih dragulja koji će tek otkriti svoj puni sjaj. Bez obzira jeste li ljubitelj akcionih avantura, strateških poduhvata, ili se radije opuštate uz mirnije simulacije, juli 2025. godine donosi nešto za svakoga. Pripremite svoje kontrolere i miševe jer smo za vas pripremili kratak pregled svih igara koje izlaze ovog mjeseca. Od epskih priča koje će vas uvući u nevjerovatne svjetove, pa sve do kompetitivnih naslova koji će testirati vaše vještine do krajnjih granica, juli obećava da će biti mjesec za pamćenje u svijetu video igara. Datum: Naziv igre: Platforme: 01. 07. Mecha Break PC, XS 10. 07. EA Sports College Football 26 […]

Video igre
trending_flat
Video igre su ultimativna umetnička forma beskonačnog potencijala

Ne znam da li je to samo subjektivni osećaj ili je zaista tako, ali smatram da se o gaming industriji poslednjih godina priča samo kroz prizmu novca – bilo da govorimo o zaradi kompanija, bilo o cenama video igara, bilo o ulaganjima itd. Iz tog razloga odlučio sam da malo skrenem sa tog narativa i analiziram potencijal koji ova industrija ima, a koji je zaista ogroman. Igre kao sinteza umetnosti  Ako bismo se nekako vratili u prvu polovinu 20. veka, sasvim je sigurno da bismo sada razgovarali o nekoj izložbi u galeriji, nekoj knjizi, nekoj muzici ili možda nekim ranim verzijama filma. Ono što je zajedničko za sve ove vidove umetnosti u određenoj meri jeste težnja za ličnom ekspresijom, prikazivanjem nekih događaja ili nečem sličnom. Razvoj tehnologije je obezbedio veću pristupačnost, rasprostranjenost i kvalitet svih navedenih umetnosti, ali je u […]

Žanrovi igara
trending_flat
Žanrovi video igara više nemaju smisla!

Verovatno vam je poznata sledeća situacija: otvarate neku digitalnu prodavnicu sa željom da pronađete novu igru. Filtrirate po žanrovima i kažete sebi: „Sledeće što mi se igra je neki dobar RPG.“ U sledećem trenutku dobijate pozamašnu listu igara koje nemaju mnogo toga zajedničkog – jedna je pucačina iz prvog lica sa skill treejem, druga je taktička avantura, a treća pak neki simulator.  Sva ta konfuzija vas navodi da ipak potražite nešto jednostavnije, neki platformer, recimo. Tako, listajući listu platformera, tu vidite 2D igre slične Super Mariu, zatim neki roguelike poput Hollow Knighta i na sve to i poneku 3D avanturu sa zagonetkama. To sve ujedno dovodi do zaključka – možda nije problem u igrama, možda je u žanrovima. Žanrovi su smislen koncept koji u gamingu ne funkcioniše.  Svima je jasno da mi kao ljudi imamo tendenciju da vršimo kategorizaciju praktično […]

Elder Scrolls
trending_flat
Ljubavno pismo najboljem Elder Scrollsu u serijalu!

Počeću ovaj tekst u hvalisavom tonu i reći kako sam u prethodnih 6 meseci uspeo da odigram ceo Elder Scrolls serijal. Dobro, ne ceo; ipak se na listi nije našla Arena, sa kojom je sve davne ‘94. krenulo, kao ni 2 sporedne igre koje suštinski nemaju osobine koje definišu Elder Scrolls. No, sve ostalo – Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim, uz sve ekspanzije – prošlo je kroz moje ruke i dovelo do smanjenog broja sati spavanja. Pravo je vreme da dam konačan sud i objasnim zašto mislim da je Morrowind vrhunac serijala koji će teško biti ikad nadmašen.  Na raskrsnici starog i novog  Mnogi ne znaju, ali originalni Morrowind je prvenstveno zamišljen kao nadograđena verzija Daggerfalla, što je uključivalo implementiranu celu mapu provincije Morrowind koja je trebala biti proceduralno generisana. Umesto mape od velikog okeana pa do granice sa Skyrimom, […]

There are 2 comments

  1. Miloš

    January 18, 2023

    Nisam baš neki previlik fan konzola , obično preferiram računare (PC,Laptop,Tablet) ali poštujem sve koje vole plaz station.A što se gaminga na balkanu tiče, iz dana u dan sve više ljudi se zanima gamingom što je u redu samo treba imati uvel granica.Facebook nisam koristio mnogo dugo,prvenstevno zbog izlaska novih socijalnih mreža koje prenosi informacije mnogo brže nego Facebook ali on se i dalje drži ,koliko god druge mreže da su uticajnije.

    • mpx

      January 18, 2023

      Pozdrav Miloš,
      na koje konkretno nove socijalne mreže mislite?

      TikTok i Instagram nisu grupe za okupljanje zajednica.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana