Da odmah pređemo na stvar – Valve je najavio novu konzolu koja je suštinski prilagođen PC i koja će se uskoro pojaviti na tržištu kako bi uzela svoj deo kolača. Samo se nameće pitanje koliki je to deo i ima li razloga za brigu među PlayStation i Xbox taborom. Kratak odgovor je: da, ali samo za pripadnike zelenog tabora.
Zašto uopšte konzola?
Konzolaški ratovi, kao i ratovi između konzolaša i korisnika PC-ja, nikad ne izlaze iz mode. Stoga je potrebno staviti akcenat na pitanje zašto se uopšte neko odlučuje za konzolu. Nekima je presudna cena, jer zaista, koliko god nekome bilo teško da prizna, za novac koji je potrebno izdvojiti za jedan PS5, za taj novac nije baš moguće sklopiti PC koji će pružiti iste rezultate tokom gejming sesija.
Drugi, jednako bitan, faktor je jednostavnost. Konzola je “plug and play” uređaj i to vas oslobađa petljanja oko drajvera ili brige o tome da li vam je hardver dovoljno jak da pokrenete neku igru i mnogih drugih stvari. Kupi, preuzmi i igraj. PC, iako nudi daleko veću fleksibilnost, ne može da ponudi baš toliku jednostavnost.
Tu je Valve video svoju priliku da uskoči na scenu sa najboljim od oba sveta – jednostavnošću konzola i širim izborom igara i slobodom sa PC-ja.
Mala pretnja sa potencijalom za veliku štetu
Jedno mora biti u startu jasno, a to je da Steam Machine nema objektivne šanse da ugrozi PlayStation. Kakva mu je tačna snaga ne znamo. Jer, ako uzmemo u obzir okvirne komponente koje su navedene, teško da možemo očekivati 4K prikaz u 120Hz čime se ljudi iz Valvea hvale. Mogli bismo čak reći da je možda i slabiji od PS5, ali sve to postaje manje bitno kada uzmemo u obzir da se sad već uveliko priča o potencijalnom datumu dolaska PS6.
Da ne ostanem dužan, pomenuću i Nintendo i to koliko će ova „kocka“ biti u stanju da ugrozi njih, tj. koliko neće. Nintendo ima svoju prilično vernu publiku koja se ne poklapa ni sa publikom PlayStationa. Čak i kad se osvrnemo na Steam Deck, koji je trebalo da bude konkurencija Nintendo Switchu, vidimo da to uopšte nije bio. Prodao se u nekoliko miliona primeraka – brojku koju je Nintendo ostvario praktično prvog dana.
Jedini proizvođač koji ima razloga za brigu je Microsoft. Pošto je originalno njihova ideja bila da dostave hibrid konzole i PC-ja, a s obzirom da Xbox nema ekskluzive (čak ni na određeno vreme), zaista ima razloga za menjanje planova.
Šansa postoji…
Sve do sad rečeno i dalje stoji, ali lagao bih ako bih rekao da ne postoji šansa. Ona se ogleda u tome što će Steam Machine biti jeftinija opcija na duže staze. Moram odmah naglasiti da cena i dalje nije poznata, ali čak i da uzmemo u obzir da će koštati 800 dolara, opet će dugoročno biti jeftinije od PlayStationa. Neće zahtevati pretplatu za igranje onlajn, a uz to su igre na Steamu daleko pristupačnijih cena. Primera za to je mnogo, a dodajte na to još i faktor Epic Gamesa koji stalno deli besplatne igre (pošto je i njega moguće koristiti na Steam OS-u).
Na tu cenovnu pristupačnost igara, moramo dodati i daleko veći izbor istih. Drastično veći broj indie igara ugleda svetlost dana na PC-ju nego što je to slučaj na bilo kojoj drugoj konzoli. Neke je PS5, što se tiče ekskluziva, razočarao, delom što nije dostavio prave ekskluzive kakve je imao njegov prethodnik, a delom i time što su i onako sve one posle nekog vremena došle na PC, a samim tim će biti dostupne i na Steam Machine. Uz to dodajte još i faktor starijih igara (jer dosta igara starijih od 10 godina nije moguće igrati na PS5) i emulacije, i tako dolazite do jednog ogromnog kataloga igara iz različitih perioda industrije.
Ako vam se ne sviđa novi kontroler koji je Valve najavio uz konzolu, nikakav problem, jer možete spojiti bilo koji drugi. Nebitno je da li imate DualShock, DualSense, neki Nintendov kontroler ili pak neki sa pijace. Na sve to, naravno, možete priključiti i miša i tastaturu. To je nivo slobode i prilagođavanja koji tradicionalne konzole jednostavno ne nude.
…ali, postoje i problemi
Steam Machine je baziran na Linuxu, a pošto je Windows i dalje najpopularniji operativni sistem, najveći broj igara je i dalje u potpunosti prilagođen njemu. To ne znači da će sve igre imati optimizacijske probleme, ali definitivno će ih biti više nego što je očekivano. Konzolaši će morati da se naviknu na desetine grafičkih opcija koje će morati da menjaju kako bi napravili najbolji balans kvaliteta prikaza i fluidnosti.
Čak i ovo je moguće progutati, ali ubedljivo najveća mana cele ove priče je to što neki od najpopularnijih naslova današnjice ne rade na Steam OS-u. Tu spadaju GTA Online, Valorant, EA Sports FC, PUBG, Battlefield i drugi. Spisak nije baš toliko dugačak, ali je, s obzirom na njihovu popularnost, zaista velika šansa da vas zanima neka od igara sa te liste.
…no, drugačije vreme dolazi.
Kada se na kraju podvuče crta, teško je sa sigurnošću predvideti koliki će tačno uticaj nova Valveova konzola imati. Kao što smo videli, objektivni problemi postoje i nisu zanemarljivi – pre svega oni koji se tiču optimizacije i dostupnosti nekih igara. Ipak, za nas kao korisnike, bilo bi dobro da Valve doživi makar delimičan uspeh. Konkurencija je, u globalu, uvek pozitivna stvar. Ona tera uspavane gigante na ustupke, bilo da je reč o nižim cenama igara, jeftinijem hardveru ili, u Microsoftovom slučaju, preispitivanju sopstvene svrhe postojanja na tržištu konzola.
Najzanimljivije od svega je primetiti kako se, polako ali sigurno, razlike između konzola i PC-ja gotovo u potpunosti gube. Ekskluzive, nekada glavni razlozi kupovine konzola, ispadaju iz mode. Nešto što je pre deset godina bilo nezamislivo – da ćemo igrati Microsoftove igre na PlayStationu – sada je postala realnost. Na nama je ostalo da ispratimo tu realnost koja obećava mnogo toga.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

Be the first to leave a comment