TOP 10 najtežih boss borbi u historiji videoigara

ČLANAK arrow_drop_down
najtežih boss borbi

Napraviti listu najtežih boss borbi je u najmanju ruku vrlo izazovno. A ako ste ikada imali rage momenat zbog nekog bossa, bez brige, svi smo – a samo pisanje ovog teksta i prisjećanja tih momenata mi izaziva stres.

Ne mogu ni početi brojati koliko se pute kontroler našao na drugom kraju sobe ili kada sam morao ponovo sastavljati tastaturu. I dok sam se za neke bosseve sa ove liste patio satima a gledao ljude kako ih prelaze instant, želim da napomenem da je ova lista subjektivna i vrlo osobna ali se nadam da nisam toliko zalutao i da će se mnogi složiti sa mojim izborom.

10. Orphanff Kos – Bloodborne

Bloodborne! Odmah na početku liste i već mislite pa ovo će biti sve same souls igre! Volio bih da su samo souls igre teške, ali ostanite do kraja ove liste pa ćete saznati. Ali da se vratimo na ovog bossa. Jednom kada se nađete licem u lice s Orphan of Kos, susrest ćete se s nizom close i range napada, pa što prije naučite njegov stil, to bolje. Držite se njegove lijeve strane ako možete jer većina njegovih napada dolazi s desne strane. I nemojte doći u iskušenje da se odmaknete kada on skoči prema vama, jer će zadržavanje udaljenosti i korištenje noža u leđa biti dugoročno nagrađeni.

image 49

9. Thunderblight Ganon – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nisam veliki obožavatelj borbe The Legend of Zelda: Breath of the Wild iako smatram da je igre jedna od najboljih. Moj vrhunac hate-a prema borbi u Zeldi je bio u smiješno frustrirajućoj borbi sa Thunderblight Ganon. Ostale tri borbe Divine Beast Ganon su prilično zaboravne, ali ova je nezaboravna zbog svoje težine s razbijanjem kontrolera. Thunderblight Ganon je nevjerojatno brz i nevjerojatno jak. Šokiranje u prvoj fazi zapravo je smrtna kazna, što znači da je izbjegavanje i jurnjava gotovo jedina održiva strategija. Kasnije faze su još iritantnije i varljivije. Ovo je jedna od onih borbi sa bossevima koje su i vrlo teške i vrlo dosadne.

Thunderblight 1

8. Sephiroth – Kingdom Hearts

Kingdom Hearts je akcijska igra koju je razvio i objavio Square Enix. Igra se vrti oko glavnog lika, Sore, i njegovih odnosa s raznim Square Enix, Disney i Pixar likovima. Kada se konačno suočite sa Sephirothom, uskoro ćete shvatiti koliko je dobar i koliko će biti teško pobijediti ga. Može blokirati gotovo sve vaše napade i može uzvratiti u tren oka, tako da je najbolji način da ga porazite napadom s leđa.

image 52

7. Nemesis – Resident Evil 3

Resident Evil 3 je survival horror video igra koju je razvio Capcom i izdana 1999. godine. Nemesis je boss koji se susreće nekoliko puta tokom igara, ali posljednja je bitka mjesto gdje je on najbolji i najteže ga je pobijediti. Ne možemo ponuditi puno savjeta za ovog šefa, osim da svoju agilnost iskoristite u svoju korist i budete strpljivi, jer on definitivno može biti poražen, ali pripremite rezervni kontroler.

image 53

6. Starscourge Radahn – Elden Ring

Da, ponovno je FromSoftware na ovom popisu. Da ne spoilam previše, ali FromSoftware je zapravo nekoliko puta na ovom popisu. Najnovija igra studija, Elden Ring, prepuna je teških boss borbi. Mnogi će se bez sumnje zapitati kako sam mogao izostaviti legendarno teške bitke s likovima kao što su Malenia, Blade of Miquella ili Elden Beast. Istini za volju, ne mogu te borbe uvrstiti na ovu listu jer nisam baš imao problem sa njima. Zapeo sam na Starscourge Radahnu, koji voli uništiti mog voljenog konja bez imalo razmišljanja. Siguran sam da u Elden Ringu ima i težih borbi sa šefovima, ali Radahn dobija mjesto.

elden ring starscourge radahn

5. King Dice – Cuphead

U Cupheadu ima mnogo iznimno teških borbi, ali pretposljednji, King Dice, je definitivno najteži. King Dice bitka zapravo je boss rush koji se sastoji od nasumično odabranih mini-bossova. Postoji vanjska šansa da ćete imati sreće i suočiti se samo s lakim neprijateljima tokom ove borbe, ali mnogo je vjerojatnije da ćete biti izbrisani iznova i iznova, što će vas prisiliti da počnete ispočetka. Posljednja bitka u Cupheadu je prilično teška, ali ova pretposljednja borba je ona koja vas zaista testira na vještinama koje ste razvili do ove tačke. Za oni koji su gledali moj livestream, sjetite se da sam na ovom bossu slomio tastaturu.

maxresdefault 2

4. Skolas – Destiny

Destiny je online pucačina iz prvog lica koju je razvio Bungie, a objavio Activision. Igra je objavljena diljem svijeta 9. septembra 2014. za konzole PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One. Skolas je posljednji šef ekspanzije House of Wolves i daleko najteži neprijatelj za ubiti u cijeloj igri. Trebat će vam dobro provjeren tim igrača da ga ubijete, budući da ima nekoliko ludih poteza nagomilanih ispod svog plašta.

Smatrajte se sretnim što mu se sada suprotstavljate, budući da su se igrači koji su ga igrali kad je igra prvi put objavljena borili s njim kad je imao dvostruko više HP-a i još više modifikacija. Dakle, pobrinite se da vaš tim zna šta radi prije nego što uopće sanjate da ga probate ubiti.

image 56

3. Yozora – Kingdom Hearts 3

Yozora, posljednji šef DLC-a Kingdom Hearts 3 Re:Mind, jedan je od najtežih bosseva sa kojim sam se susreo. Originalni Kingdom Hearts 3 je smiješno lak. Impresivni borbeni sistem igre spriječen je činjenicom da ima vrlo malo uvjerljivih borbi u kampanji. Srećom, DLC nakon lansiranja nudi mnoštvo izvrsnih prilika da poboljšate svoje znanje Keybladea. Yozora je munjevito brz i njegovi napadi samostrelom nanose tonu štete, što ovu borbu čini jednom od najizazovnijih boss borba ikada.

kingdomhearts3 remind secretepisode1 1

2. The Nameless King – Dark Souls III

Dark Souls III treći je dio franšizte Dark Souls, a razvio ju je FromSoftware, a objavio Bandai Namco 2016. Daleko najteži šef videoigara svih vremena (osim onoga koji je na prvom mjestu), The Nameless King, ima nekoliko poteza i trikova u rukavu koji će vas ostaviti da se molite da ga ubijete. Međutim, to nije ono što ćete dobiti jer ćete prvo morati uništiti njegovog zmaja ljubimca, kojeg je također noćna mora ubiti, a zatim ćete se morati suočiti s kraljevim brzim napadima i razornim udarcima. Najbolje što možete učiniti je biti strpljiv i pokušati zapamtiti njegove sekvence napada, izbjegavati i blokirati kada možete i napadati kada smatrate prikladnim. Sretno, trebat će vam!

image 58

1. Isshin, the Sword Saint – Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice bi mogla biti FromSoftova najteža igra ikada, a posljednji boss, Isshin, Sword Saint, savršena je kulminacija igre. Sekiro doista traži da igrate pod njegovim uvjetima, a Isshin stručno oslikava tu filozofiju. Ova borba zahtijeva sveobuhvatno razumijevanje Sekirove borbe, od pariranja do Mikirijevih kontra do munjevitih preokreta. Isshin je finalni test da vidite šta ste naučili u igri a pored toga ima milion života. Zapamtite: oklijevanje je smrt!

IsshinAshinaProfile

Pišite nam u komentaru da li se slažete sa našom listom najtežih boss borbi u historiji video igara!

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

Problem
trending_flat
Postoji veliki problem sa datumima izlazaka video igara!

Još od doba pandemije svedoci smo znatno većem broju prekriženih originalno zamišljenih datuma izlazaka video igara. Posle fijaska kakav je bio Cyberpunk 2077, mnogi bi rekli da je tako i bolje i da se isplati čekati duže ako ćemo dobiti proizvod u stanju kakvom se nadamo. Ja se, kao dosta strpljiv tip osobe, slažem s tim načelno, ali me to ne sprečava da istražim da li su datumi izgubili smisao time što se prerano govori o njima. Podaci, podaci i još podataka Kako bismo se sklonili od okvira subjektivnog osećaja i približili činjenicama, najbolje je uključiti podatke. Bitno je istaći da se ovde ne radi o mojim ličnim istraživanjima i da nećemo posmatrati period pandemije, već vreme nakon njega, pošto se pandemija svakako smatra specifičnim uslovom. Prema istraživanju Let’s Talk About, u 2022. godini je preko polovine velikih naslova barem […]

Igre
trending_flat
Neke igre treba igrati samo jednom!

Svako ko voli dobru knjigu ili film zna da se, s vremena na vreme, volimo vratiti i ponovo pogledati ključne scene, pročitati omiljeni pasus ili jednostavno iskusiti istu emociju iznova. Namerno sam iskoristio reč „istu“ iako sam potpuno svestan da za nju ovde nema mesta, jer, nevezano za to što nam je radnja poznata, vrlo je verovatno da ćemo svaki naredni put isto delo doživeti na barem delimično različit način. Video igre nisu drugačije po tom pitanju... Donekle, u isto vreme su i veoma različite, te zbog toga neke od njih možemo igrati iznova i iznova u nedogled, dok bi druge trebali iskusiti samo jednom. Video igre i prostor za eksperimentisanje Odgovor na pitanje zašto igramo igre iznova je dosta kompleksan. Svima je verovatno već jasno da je glavna razlika između video igara i ostalih medijuma u interaktivnosti sa svetom […]

igre
trending_flat
Vrući julski hitovi: Igre koje ne smijete propustiti!

Juli je stigao, a s njim i talas novih igara koje obećavaju sate i sate zabave pod vrelim suncem! Dok se jedni prepuštaju ljetnim radostima, gejmeri širom svijeta s nestrpljenjem iščekuju izlazak dugo najavljivanih naslova, ali i onih skrivenih dragulja koji će tek otkriti svoj puni sjaj. Bez obzira jeste li ljubitelj akcionih avantura, strateških poduhvata, ili se radije opuštate uz mirnije simulacije, juli 2025. godine donosi nešto za svakoga. Pripremite svoje kontrolere i miševe jer smo za vas pripremili kratak pregled svih igara koje izlaze ovog mjeseca. Od epskih priča koje će vas uvući u nevjerovatne svjetove, pa sve do kompetitivnih naslova koji će testirati vaše vještine do krajnjih granica, juli obećava da će biti mjesec za pamćenje u svijetu video igara. Datum: Naziv igre: Platforme: 01. 07. Mecha Break PC, XS 10. 07. EA Sports College Football 26 […]

Video igre
trending_flat
Video igre su ultimativna umetnička forma beskonačnog potencijala

Ne znam da li je to samo subjektivni osećaj ili je zaista tako, ali smatram da se o gaming industriji poslednjih godina priča samo kroz prizmu novca – bilo da govorimo o zaradi kompanija, bilo o cenama video igara, bilo o ulaganjima itd. Iz tog razloga odlučio sam da malo skrenem sa tog narativa i analiziram potencijal koji ova industrija ima, a koji je zaista ogroman. Igre kao sinteza umetnosti  Ako bismo se nekako vratili u prvu polovinu 20. veka, sasvim je sigurno da bismo sada razgovarali o nekoj izložbi u galeriji, nekoj knjizi, nekoj muzici ili možda nekim ranim verzijama filma. Ono što je zajedničko za sve ove vidove umetnosti u određenoj meri jeste težnja za ličnom ekspresijom, prikazivanjem nekih događaja ili nečem sličnom. Razvoj tehnologije je obezbedio veću pristupačnost, rasprostranjenost i kvalitet svih navedenih umetnosti, ali je u […]

Žanrovi igara
trending_flat
Žanrovi video igara više nemaju smisla!

Verovatno vam je poznata sledeća situacija: otvarate neku digitalnu prodavnicu sa željom da pronađete novu igru. Filtrirate po žanrovima i kažete sebi: „Sledeće što mi se igra je neki dobar RPG.“ U sledećem trenutku dobijate pozamašnu listu igara koje nemaju mnogo toga zajedničkog – jedna je pucačina iz prvog lica sa skill treejem, druga je taktička avantura, a treća pak neki simulator.  Sva ta konfuzija vas navodi da ipak potražite nešto jednostavnije, neki platformer, recimo. Tako, listajući listu platformera, tu vidite 2D igre slične Super Mariu, zatim neki roguelike poput Hollow Knighta i na sve to i poneku 3D avanturu sa zagonetkama. To sve ujedno dovodi do zaključka – možda nije problem u igrama, možda je u žanrovima. Žanrovi su smislen koncept koji u gamingu ne funkcioniše.  Svima je jasno da mi kao ljudi imamo tendenciju da vršimo kategorizaciju praktično […]

Elder Scrolls
trending_flat
Ljubavno pismo najboljem Elder Scrollsu u serijalu!

Počeću ovaj tekst u hvalisavom tonu i reći kako sam u prethodnih 6 meseci uspeo da odigram ceo Elder Scrolls serijal. Dobro, ne ceo; ipak se na listi nije našla Arena, sa kojom je sve davne ‘94. krenulo, kao ni 2 sporedne igre koje suštinski nemaju osobine koje definišu Elder Scrolls. No, sve ostalo – Daggerfall, Morrowind, Oblivion i Skyrim, uz sve ekspanzije – prošlo je kroz moje ruke i dovelo do smanjenog broja sati spavanja. Pravo je vreme da dam konačan sud i objasnim zašto mislim da je Morrowind vrhunac serijala koji će teško biti ikad nadmašen.  Na raskrsnici starog i novog  Mnogi ne znaju, ali originalni Morrowind je prvenstveno zamišljen kao nadograđena verzija Daggerfalla, što je uključivalo implementiranu celu mapu provincije Morrowind koja je trebala biti proceduralno generisana. Umesto mape od velikog okeana pa do granice sa Skyrimom, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana