Uvežite svoje uređaje za još veću produktivnost

ČLANAK arrow_drop_down
Produktivnost

Na tržištu mobilnih telefona veliki je broj uređaja koji nude različite mogućnosti, ali Samsung svojim korisnicima nudi razvijen ekosistem sa brojnim prednostima. Uz pametni telefon, koji je danas nezamenjiv saputnik, Samsung također nudi i druge povezane uređaje koji čine harmoničan ekosistem.

Naprednije funkcije

Performanse, inovacije i neodoljiv dizajn nove foldables serije Samsung uređaja odmah su osvojili srca zaljubljenika u moderne tehnologije. Novi preklopni telefoni Galaxy Z serije nadmašili su očekivanja predstavljajući Galaxy Z Flip5 sa do sada najvećim vanjskim ekranom na Samsung preklopnom telefonu, i Galaxy Z Fold5 koji je najlakši i najkompaktniji Z Fold do sada.

Novi pametni satovi Galaxy Watch6 i Galaxy Watch6 Classic ovaj put dolaze sa još naprednijim funkcijama za vaše fizičko blagostanje, dok nova serija Galaxy Tab S9 postavlja ljestvicu više u kategoriji vrhunskih tableta s modelima Galaxy Tab S9, Galaxy Tab S9+ i Galaxy Tab S9 Ultra.

077 Galaxy fold5W6CL ecosystem creamsilver LI

Svi ovi uređaji, zajedno sa već poznatim Galaxy Buds2 Pro slušalicama, mogu funkcionisati povezano, u jednom ekosistemu koji značajno olakšava svakodnevni život, a istovremeno zabavu podižu na veći nivo.

Tako, svoj Galaxy Z Fold5 ili Galaxy Z Flip5 telefon možete povezati sa tabletom Galaxy Tab S9 kako biste poboljšali gledanje multimedijalnog sadržaja, što vam omogućava nevjerovatno iskustvo pri gledanu filmova, serija i drugih videosadržaja.

Svoj Galaxy Watch6 možete povezati sa telefonom kako biste pratili svoje fizičko stanje, a svi podaci automatski se prenose na telefon radi lakšeg praćenja. Ovo omogućava bolje razumijevanje vašeg zdravlja i postizanje postavlvjenih cilljeva za aktivnost i wellness.

109 Galaxy flip5 family ocean greenlavendercreamgraphite LI 1

Bežično dijeljenje energije

Slušalice Galaxy Buds2 Pro omogućavaju vam uživanje u muzici i sadržaju sa vaših uređaja s automatskim prebacivanjem među njima. Također, moguće je puniti slušalice preko mobilnog telefona – potrebno je samo da uključite bežično dijeljenje energije „Wireess PowerShare“ i stavite ih na vaš telefon tako da im se dodiruju pozadine. Razdvojite uređaje kada je prenesena dovoljna količina energije ili pričekajte dok drugi uređaj nije potpuno napunjen.

Brza razmjena podataka (Quick Share) omogućava vam izuzetno brz prenos podataka s jednog uređaja na drugi u nekoliko klikova. Ovo štedi dragocjeno vrijeme i olakšava dijeljenje podataka između vaših uređaja.

Povezanost u Samsung ekosistemu olakšava i pojednostavljuje vašu rutinu, pružajući vam zabavu i praktične prednosti u istom paketu. Učinite svoj život još produktivnijim i zabavnijim uz novu Samsung Galaxy seriju.

072 Galaxy fold5 lifestyle cream LI

Ukoliko do 1. aprila 2024. godine kupite i aktivirate Galaxy Z Fold5 ili Galaxy Z Flip5 telefon dobijate mogućnost korištenja četiri mjeseca besplatne YouTube Premium usluge na svom uređaju, a više informacija potražite na linku https://www.samsung.com/ba/galaxy-benefits/youtube-premium/.

Također, za sve koji  do kraja 2023. godine kupe jedan od ova dva uređaja, uz 6 mjeseci besplatne Microsoft 365 Basic usluge dobijaju i prostor za pohranu u oblaku, sigurnu e-poštu bez oglasa i pristup Microsoft podršci. Više o ovoj promociji potražite na https://www.samsung.com/ba/galaxy-benefits/microsoft-one-drive/.

Ukoliko do 1. marta 2024. godine aktivirate Galaxy Tab S9 možete iskoristiti četiri mjeseca besplatne YouTube Premium usluge na svom uređaju. Detalje potražite na https://www.samsung.com/ba/galaxy-benefits/youtube-premium/.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Gamedev
trending_flat
OD UGLJA DO KODA: Kako je poljski „Gamedev“ preživio globalnu čistku i postao evropska velesila

Dok globalna industrija videoigara prolazi kroz svoju najtežu zimu u posljednjem desetljeću, obilježenu masovnim otpuštanjima i zatvaranjem studija od Kalifornije do Tokija, najnoviji podaci iz Varšave otkrivaju fascinantnu priču o otpornosti. Izvještaj Polish Agency for Enterprise Development (PARP) za 2025. godinu donosi detaljan uvid u to kako je "Polski Gamedev" ne samo preživio krizu, već iz nje izašao zreliji i fokusiraniji. U oktobru 2025. godine, Poljska broji 824 aktivna proizvođača i izdavača igara koji zapošljavaju preko 14.500 ljudi. No, iza suhih brojeva krije se dramatična priča o transformaciji jednog tržišta. Izvještaj ne uljepšava stvarnost – protekle dvije godine donijele su bolan period. Najmanje 120 studija stavilo je ključ u bravu ili obustavilo proizvodnju. Analitičari ovo nazivaju nužnom "korekcijom tržišta" koja je uklonila neodržive projekte nastale tokom investicijskog buma u pandemiji. Međutim, ključna razlika u odnosu na SAD, gdje su rezovi […]

naslovna imgupscaler.ai V2Pro 2K
trending_flat
Mape su postale široke kao okean, ali plitke kao bara!

Koliko puta smo do sada čuli onu čuvenu rečenicu izgovorenu sa ponosom: „Ovo je najveća mapa koju smo ikada napravili! Svet je nekoliko puta veći od prethodnog dela!“ Starfield i No Man’s Sky su nam bombastično obećavali čitave galaksije, Assassin’s Creed Valhalla nas je zatrpala nepreglednim kilometrima Engleske koji se ne završavaju ni posle 100 sati igranja, dok se Just Cause 4 hvalio mapom toliko velikom da vam je praktično potreban mlaznjak da biste stigli od misije do misije. Tehnički, obećavani su nam svetovi koji su vizuelno impresivni i prostorno gigantski – pravi digitalni okeani, ali čim zagazite u taj okean, shvatite surovu realnost: voda vam je samo do članaka. Grandiozna obećanja po pitanju veličine su zaista ispunjena. Većina igara kojima je to bio jedan od ključnih delova marketinga uistinu dostavlja to na neki način, no, veličina mape nije problem […]

WoW : Midnight
trending_flat
World of Warcraft: Midnight Beta – Početak nove zlatne ere koju smo čekali

World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo "još jedan patch" ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: "Ovo je WoW za narednu deceniju." Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i "odraslih" odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo. Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno) Počnimo od onoga što će vjerovatno biti "prodajna tačka" […]

Valve
trending_flat
Valve potvrdio – Steam Machine neće biti konkurent konzolama po cijeni, već po iskustvu korištenja

Valve je službeno potvrdio da nadolazeći Steam Machine neće biti cjenovno konkurentan aktuelnim konzolama poput PlayStationa 5 ili Xbox Series X|S, čije se cijene kreću oko 500 eura. Umjesto agresivne strategije poput one primijenjene kod Steam Decka, Steam Machine će se, prema riječima Valveovog Pierre-Loupa Griffaisa, prodavati po cijeni koja odgovara vrijednosti PC-a sličnih performansi koji biste sami mogli složiti ​. Drugim riječima, Valve ne planira prodavati Steam Machine uz gubitak koji bi kasnije pokrili prihodima sa Steam platforme – što je praksa tipična za proizvođače konzola. Umjesto toga, izlazna cijena će odražavati realne troškove hardvera i konkurentnost na tržištu PC računara, pri čemu još uvijek nema točnog podatka o finalnoj cijeni uređaja. Iz Valvea naglašavaju da iako ciljaju tržište dnevnog boravka, ekonomska računica neće biti na štetu hardverske profitabilnosti. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE Griffais je dodatno istaknuo da će Steam Machine nuditi iskustvo […]

Deadpool VR
trending_flat
Deadpool VR stigao na Questu — haos, katane i humor u 360 stepeni!

Deadpool VR konačno je stigao na Meta Quest 3 — donosi humor, haos i katane u punoj VR akciji! Dame i gospodo, okupite se: Marvel’s Deadpool VR konačno je “live”! Igra zvanično izlazi 18. novembra 2025. na Meta Quest 3 i Quest 3S uređajima. Marvelov najbezobrazniji antiheroj konačno je uskočio u virtuelnu stvarnost — Marvel’s Deadpool VR danas zvanično stiže na Meta Quest 3 i Quest 3S, pa možemo slobodno da kažemo da će dnevne sobe širom sveta postati improvizovani dojo za mahanje katanama. Iza igre stoji Marvel sa jasnom idejom: “Ako već pravimo VR naslov, dajte ljudima haos, sarkazam i malo krvoprolića — ali u zdravim granicama.” Rezultat? Igra koja kombinuje hack-and-slash akciju, pucanje iz prve osobe i Deadpoolov poznati stil “pričam s tobom kao da sediš sa mnom na kafi”. Prvi utisci gejmera su jasni: zabavno je, brzo […]

Red Dead Redemption 2 Arthur
trending_flat
Problematika prvog sata u gamingu

Svi smo se barem jednom našli u situaciji: čekamo igru mesecima, instaliramo je, otvorimo i onda sat vremena kasnije zaključimo da nije „to to“. Grafika je sjajna, priča deluje obećavajuće, ali jednostavno nečeg fali. Ideja ovog teksta je pričati o stvari kojoj se ne daje dovoljno na značaju, a to je ključna važnost prvog sata igranja. U eri kratkog raspona pažnje, taj prvi susret sa igrom je moment koji odlučuje o njenoj sudbini. Raskol između očekivanja i stvarnosti Inspiracija za ovaj tekst je potekla iz jednog razgovora sa prijateljem koji je izneo zanimljivu misao, a to je da je odustao od igranja Red Dead Redemption 2 već u prvih sat vremena i kako ta igra nije ništa od onog što se priča. On tu nije mislio samo na kvalitet, već na to da nije dobio ogromni otvoreni svet koji čeka […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana