
Ako ste u „World of Tanks“ od samog početka, onda znate kako se osjećam dok gledam najavu za Update 2.0. Igra koja je krenula 2010. kao relativno jednostavna MMO pucačina sa šačicom nacija i par stotina tenkova sada pravi najveći rez u svojoj historiji. I nakon 15 godina – iskreno, nisam mislio da će se Wargaming usuditi na ovakav potez.
Kroz godine smo dobili na stotine novih vozila, HD modele, redizajnirane mape, čak i promjene kompletnog matchmaking sistema. Ali sve to su bile zakrpe, evolucija. Sada prvi put pričamo o revoluciji. Update 2.0 uvodi Tier XI – nešto što se godinama smatralo nemogućim. Igrači su deceniju tvrdili da će Tier X ostati plafon, da bi sve više od toga uništilo balans. No, evo nas: 16 novih vozila, svaki sa vlastitim drvetom nadogradnji, specijalnim mehanikama i posebnim vizuelnim stilovima.
Kao veteran, moje prvo pitanje nije „koliko je to cool“, nego „šta će to uraditi matchmakingu?“. Sjećam se kad su u igru ubacili britanske tenkove i odjednom pola randoma bilo preplavljeno FV215b i Conquerorima. Ili kad je T57 Heavy sa svojim magacinom postao instant „delete dugme“ za svaki medium koji mu priđe. Uvijek ista priča: Wargaming ubaci nešto novo, metagame eksplodira, a balans se traži mjesecima. Ako sada Tier XI dođe bez jasnog mjesta u sistemu, mogli bismo gledati haos na koji nismo navikli ni u zlatnim danima.
Ali evo gdje vidim plus – Tier XI ima sopstveni sistem unapređenja, i to bez kompromisa. Nema više onog „dobiješ bolji reload, ali ti padne accuracy“. To znači da će svaki igrač moći da kroji tenk po svom ukusu i stilu igre. To potencijalno donosi više raznolikosti i manje „copy-paste“ buildova. Ako se dobro implementira, ovo bi moglo biti najzdravije što se WoT-u desilo još od uvođenja nacionalnih grana.
Druga velika stvar je PvE mod – „Operation Boiling Point“. Godinama su igrači tražili sadržaj koji nije samo beskonačno vrćenje randoma ili Clan Wars grind. PvE nudi šansu za kooperativnu igru, za učenje novih igrača u manje stresnom okruženju, ali i za veterane koji žele nešto drugačije osim 15 minuta čekanja da arty pogodi jedini bush gdje se krijete. Ako ovo bude urađeno s narativom, nagradama i progresijom, mogli bismo dobiti WoT verziju raidova ili kampanja kakve viđamo u drugim MMO igrama. Ali isto tako, ako završi kao generična grind misija tipa „ubij 20 botova i idi kući“, biće zaboravljeno brže nego što su bile one „PvE misije“ iz 2017. koje niko više ni ne pamti.
Što se tiče balansa – 350 vozila je rebalansirano. To je praktično pola igre. Ako se sjetite traumatičnih stock konfiguracija, znate o čemu pričam. Koliko je igrača odustalo od grinda kad su shvatili da moraju preživjeti 100 bitaka u tenku koji ne može probiti ništa? Update 2.0 to pokušava popraviti: stock vozila su igrivija, progresija je pojednostavljena, a Light tenkovi dobili su dodatne hit pointe da ne umiru na prvom spotu. To može značiti da će novi igrači konačno moći uživati u igri bez osjećaja da su topovsko meso. A veterani? Pa mi ćemo konačno moći da izvedemo staru ekipu iz garaže i da ne izgledamo kao da vozimo muzejski eksponat.
Grafika, UI i zvukovi su kozmetički dodatak, ali vrijedan pomena. Novi hangar izgleda kao prava tvornica tenkova, zvukovi topova i eksplozija su puniji i realističniji, a interfejs je minimalistički i pregledniji. To neće promijeniti suštinu igre, ali daje osjećaj da WoT 2.0 nije samo „još jedan patch“ nego kompletno presvlačenje.
Ono što me posebno zanima jeste koliko dugo će hype trajati. Wargaming zna napraviti spektakularne trailere i ogromne najave, ali često se desi da nakon mjesec dana community podijeli mišljenje: pola ljudi slavi, pola kuka. Najbolji primjer je bio kad su uvodili „arty rework“ – trebalo je da spasi igru, a završilo je kao beskonačna rasprava koja traje i danas.
Ipak, iskreno – ovoga puta imam osjećaj da bi moglo biti drugačije. Ne samo zato što je update ogroman, nego zato što je WoT 2.0 pozicioniran kao platforma za budućnost igre. Ako se ovo pokaže uspješnim, moglo bi produžiti život igre za još jednu deceniju.
Za nas veterane, ovo je trenutak kad WoT prestaje biti samo igra koju povremeno upalimo iz nostalgije i ponovo postaje nešto čemu se vrijedi vratiti ozbiljno. Ali naravno, sve zavisi od toga kako će Tier XI i PvE stvarno funkcionisati u praksi, kad se prvi haos slegne.
Jedno je sigurno – svijet tenkova nikad više neće biti isti. A sad vas pitam: da li vas 2.0 vraća u igru ili ćete ostati u penziji sa sjećanjem na dane kad je KV-2 mogao oneshotati pola randoma? Pišite nam u komentarima – hype ili skip? Mi spremamo gold, premium račun i litru kafe za 3. septembar.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!
Be the first to leave a comment