World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo “još jedan patch” ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: “Ovo je WoW za narednu deceniju.”
Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i “odraslih” odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo.
Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno)
Počnimo od onoga što će vjerovatno biti “prodajna tačka” broj jedan. Housing (kuće za igrače) napokon stiže. Ali, hajmo biti realni – da je Blizzard samo ubacio četiri zida i par stolica, zajednica bi ih razapela. Srećom, ono što vidimo u beti je daleko ambicioznije.
Ovo nije The Sims u Azerothu; ovo je sistem duboko integrisan u DNK igre. Blizzard je shvatio da nam treba razlog da igramo stari sadržaj. U Midnightu, vaša kuća postaje vaš lični muzej.
Ovaj potez je genijalan jer mijenja psihologiju igrača. Više ne igramo samo za “ilvl” (item level) koji će postati beskoristan u idućoj sezoni. Sada gradimo trajno naslijeđe. To je onaj osjećaj pripadnosti koji nam je nedostajao godinama.
Rat protiv “WeakAuras” tiranije
Možda najhrabriji, a sigurno najkontroverzniji potez koji vidimo u ovoj ekspanziji jeste fundamentalna promjena filozofije borbe. Budimo iskreni jedni prema drugima – World of Warcraft je posljednjih godina postao “simulator praćenja ikonica”.
Add-onovi su postali toliko moćni da su praktično igrali igru umjesto nas. Dizajneri su bili prisiljeni kreirati apsurdno komplikovane mehanike samo da bi parirali našim softverskim pomagalima. To je začarani krug koji je morao pući. I pukao je.
Javne izjave Iona Hazzikostasa potvrđuju ono što osjetimo u beti: Blizzard želi vratiti igru igračima. Cilj je podići “pod” (učiniti igru pristupačnijom), a zadržati “plafon” (visok nivo vještine za najbolje).
Šta to znači za nas? Znači da u Midnightu pobjeđuje onaj ko ima bolje reflekse, bolje pozicioniranje i bolje poznavanje svoje klase, a ne onaj ko je skinuo najbolju skriptu s interneta. To je povratak korijenima. To je povratak gejmingu, a odlazak od menadžerisanja UI-a. Mnogi veterani su nervozni zbog ovoga, ali vjerujem da je to zdrav potez koji će spasiti raiding scenu od gušenja u komplikacijama.
Utisci iz bete: manje je više
Imao sam pristup beti i testirao kako se ove filozofske promjene osjete pod prstima. Prva stvar koja upada u oči (i prste) je tzv. “pruning” ili pročišćavanje klasa.
Na papiru, ideja da nam oduzmu neke sposobnosti zvuči užasno. Ali u praksi? Borba u Midnightu djeluje… fokusirano. Umjesto da imam 30 tipki od kojih 10 koristim “nekad”, sada imam set alata gdje je svaki udarac bitan. Borba je tečnija. Animacije i udarci imaju “težinu”.
Naravno, beta je beta. Balans je još uvijek u izradi i neke stvari djeluju sirovo. Ali smjer je jasan: developeri žele da gledamo u bossa, u vatru iz koje moramo pobjeći, u svoje saigrače – a ne u tajmere na sredini ekrana.

Blizzardov “All-In” potez
Sve informacije koje imamo o Midnightu ukazuju na to da je Blizzard svjestan rizika. Mogli su igrati na sigurno. Mogli su nam dati još jedan kontinent, pet novih levela i isti sistem borbe. To bi bilo profitabilno, ali dosadno. To bi bilo, kako Hazzikostas kaže, “vožnja na leru”.
Umjesto toga, oni ruše temelje da bi izgradili neboder. Ambicija nosi rizik, to je neizbježno. Postoji šansa da igrači odbace novi sistem borbe. Postoji šansa da ekonomija oko Housinga bude prezahtjevna. Ali, ruku na srce, radije bih igrao igru koja pokušava biti grandiozna i nova, nego igru koja stagnira u vlastitoj sigurnosti.
Spremite se za novo poglavlje
World of Warcraft: Midnight ne djeluje kao kraj jedne ere, već kao eksplozivan početak nove. S kombinacijom Housinga koji ispunjava decenijske želje i hrabrog remonta borbenog sistema, Blizzard nam poručuje da najbolje godine WoW-a nisu iza nas, već tek dolaze.
Možda sam previše optimističan, možda je to onaj “fanboy” u meni koji progovara, ali osjećaj ne vara. Azeroth se budi. A početkom sljedeće godine, svi ćemo biti tamo da svjedočimo tome.
Vidimo se u igri. Za Alijansu! (Ili Hordu, ako baš morate).
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru. I naravno posetite TechPlay.gg za još mnogo više uzbudljivih vesti iz sveta gaminga!

Be the first to leave a comment