Background

Apple WWDC 2025: Revolucija sa iOS 26 i “Liquid Glass” dizajnom, ali jedno veliko obećanje je izostalo

ČLANAK arrow_drop_down
Apple

Na svojoj godišnjoj Svjetskoj konferenciji za programere (WWDC), održanoj 9. juna 2025., Apple je podigao zavjesu i otkrio budućnost svojih softverskih platformi. U centru pažnje našli su se potpuno redizajnirani operativni sistemi predvođeni iOS-om 26, koji donose radikalno novi vizualni identitet pod nazivom “Liquid Glass” (Tečno Staklo). Ipak, dok su vizualna poboljšanja i brojne nove funkcije izazvale uzbuđenje, odsustvo dugo očekivane, super-pametne verzije Siri bilo je jednako primjetno.

Glavni izvršni direktor Tim Cook i njegov tim predstavili su niz inovacija koje će oblikovati korisničko iskustvo na iPhone, iPad, Mac i drugim Apple uređajima u narednoj godini. Umjetna inteligencija, brendirana kao Apple Intelligence, ostaje ključni stub strategije kompanije, unatoč tome što njen najambiciozniji projekat, napredna Siri, još uvijek nije spreman za svjetla pozornice.

iOS 26: Više od broja, nova filozofija dizajna

Najiščekivanija najava dana svakako je bio iOS 26. Apple je preskočio nekoliko brojeva, signalizirajući da se radi o jednoj od najvećih prekretnica za iPhone u posljednjih nekoliko godina. Osnovu ove promjene čini novi dizajn nazvan “Liquid Glass”. Alan Dye, potpredsjednik dizajna korisničkog interfejsa, opisao ga je kao sučelje koje je “prozirno poput stakla, ali sa fluidnošću tečnosti”. Ovaj dizajn donosi veću jasnoću u navigaciji i kontrolama, čineći da elementi poput menija i widgeta izgledaju kao da lebde iznad pozadine, stvarajući osjećaj dubine i prostornosti.

The new “Liquid Glass” design extends across iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26, and tvOS 26.

Kada će korisnici moći isprobati ovaj novitet? Tim Cook je potvrdio da je prva beta verzija za programere dostupna odmah, od 9. juna. Javna beta verzija uslijedit će sljedećeg mjeseca putem Apple Beta Software Programa, dok će finalna, stabilna verzija iOS 26 biti dostupna kao besplatna nadogradnja za sve korisnike iPhone 11 i novijih modela “ove jeseni”.

Novi “Liquid Glass” izgled nije rezervisan samo za iPhone. On se proteže kroz čitav Apple ekosistem, uključujući iPadOS 26, macOS Tahoe, watchOS 26 i tvOS 26, stvarajući koherentno i vizualno ujednačeno iskustvo na svim uređajima.

Apple Intelligence: Pametni koraci naprijed, ali Siri kasni na zabavu

Iako je super-inteligentna Siri, predstavljena kao vizija na prošlogodišnjem WWDC-u, ponovo odgođena i njen povratak se samo nagovještava za kraj godine, Apple je demonstrirao značajan napredak na polju umjetne inteligencije. Craig Federighi, viši potpredsjednik softverskog inženjeringa, istakao je kako Apple Intelligence postaje sve korisniji i integrisaniji u svakodnevne aplikacije.

Dvije ključne AI inovacije su Live Translation i Visual Intelligence.

  • Live Translation (Prevođenje uživo): Ova funkcija omogućava automatsko prevođenje poruka u aplikaciji Messages, generisanje prevedenih titlova tokom FaceTime poziva i audio prevođenje tokom standardnih telefonskih poziva. Ovo je ogroman korak ka uklanjanju jezičkih barijera u realnom vremenu.

  • Visual Intelligence (Vizualna inteligencija): Uz pomoć kamere, korisnici sada mogu “učiti o objektima i mjestima oko sebe” bez napuštanja trenutne aplikacije. Ono što ovu funkciju čini posebno moćnom je integracija sa ChatGPT-om. U demonstraciji, Billy Sorrentino iz Appleovog dizajnerskog tima pokazao je kako korisnik može napraviti snimak ekrana (screenshot) instrumenta viđenog na društvenim mrežama i pitati ChatGPT “u kojim rock pjesmama se pojavljuje ovaj instrument?”, nakon čega sistem pruža listu pjesama. Slično tome, moguće je pretraživati odjevne predmete ili namještaj na platformama poput Etsyja direktno iz snimka ekrana.

“Naše platforme su moćnije i korisnije nego ikad,” izjavio je Federighi. “Nastavljamo integrisati Apple Intelligence kroz naš ekosistem sa mnoštvom novih funkcija koje su vam na dohvat ruke, tačno tamo gdje ih trebate.”

iOS 26 is a major update that brings a new design and AI experiences to apps.

Poboljšanja za iPad, Mac i ostatak porodice

iPadOS 26 donosi jednu od najtraženijih funkcija: napredni “windowing” sistem. Korisnici sada mogu otvarati i raspoređivati više aplikacija istovremeno, sa prilagodljivim veličinama prozora, čime iPad postaje još sličniji laptopu i značajno poboljšava multitasking.

Sljedeća verzija operativnog sistema za Mac računare nosit će ime macOS Tahoe. Pored “Liquid Glass” redizajna koji donosi prefinjeniji izgled Dock-a i widgeta, Tahoe nudi više opcija za personalizaciju. Korisnici će, na primjer, moći dodavati emojije na foldere kako bi ih lakše razlikovali.

Čak je i Apple TV+ dobio osvježenje. Meni opcije tokom gledanja sadržaja sada koriste “Liquid Glass” stil, dok su naslovi filmova i serija na početnoj stranici dobili podebljan i uočljiviji izgled.

Aplikacije koje postaju pametnije: Telefon i Poruke

Apple se fokusirao i na temeljne aplikacije. Aplikacija Phone (Telefon) u iOS 26 dobija jedinstven raspored koji spaja Omiljene kontakte (Favorites), Nedavne pozive (Recents) i Govornu poštu (Voicemails) na jednom mjestu. AI će automatski kreirati sažetke govornih poruka. Dvije nove funkcije se posebno ističu:

  • Call Screening (Provjera poziva): Automatski odgovara na pozive sa nepoznatih brojeva u pozadini. Kada pozivatelj ostavi poruku, korisnik može odlučiti da li će se javiti ili ignorisati poziv.
  • Hold Assist (Pomoć na čekanju): Ova genijalna funkcija automatski detektuje muziku za čekanje kada ste na vezi sa korisničkom podrškom. Možete pritisnuti dugme za “držanje” i nastaviti koristiti svoj iPhone. Kada se agent javi, Hold Assist će vas pozvati nazad kako biste preuzeli poziv.

Aplikacija Messages (Poruke) dobija mogućnost kreiranja anketa (polls) unutar grupnih razgovora, kao i novu funkciju Spam Detection (Detekcija neželjenih poruka) koja sve poruke od nepoznatih pošiljatelja smješta u poseban red čekanja dok ih korisnik ne odobri.

The new liquid glass design on the iOS 26 Home Screen and Lock Screen.

Reakcija tržišta i širi kontekst: Pad dionica i AI trka

Zanimljivo je da, uprkos impresivnim demonstracijama, cijena Appleovih dionica je pala za više od 1% tokom trajanja WWDC prezentacije. Dionice su otvorile dan na 204.39 dolara, da bi pale ispod 202 dolara. Ovaj pad odražava određenu nervozu investitora, vjerovatno zbog ponovnog odlaganja potpune AI integracije u Siri.

Ovo nije prvi put da AI planovi utiču na dionice. Cijena je dosegla vrhunac od 259 dolara krajem decembra 2024., ali je pala na 172 dolara u aprilu 2025. nakon što je kompanija prvi put objavila da odlaže neka AI poboljšanja za Siri na 2026. godinu.

Analitičari smatraju da je Apple pod ogromnim pritiskom da održi korak u “AI trci” sa gigantima poput Googlea i Microsofta. “Strpljenje bi moglo biti riječ dana, pa čak i godine za Apple,” rekao je Alex Kantrowitz, osnivač Big Technology podcasta. “Imali su veliku viziju prošle godine. Nema mnogo napretka ove godine dok su je pokušavali izgraditi. Teško je to izgraditi.”

Dan Ives, analitičar iz Wedbush Securities, vidi ovo kao ključnu tranzicionu godinu. “Ovo je mnogo veća nadogradnja OS-a, jer sve postavlja temelje za iPhone 17 i pravu AI strategiju koja dolazi u Cupertino,” rekao je Ives, dodajući da Apple mora omogućiti developerima da kreiraju prave AI aplikacije za njihov ekosistem.

Zaključak: Vizualna gozba danas, prava inteligencija sutra

WWDC 2025 je isporučio ono što Apple radi najbolje: uglađen, estetski privlačan i intuitivan softver. “Liquid Glass” dizajn i iOS 26 predstavljaju hrabar i osvježavajući korak naprijed koji će korisnici odmah osjetiti. Praktične AI funkcije poput Live Translation i Hold Assist rješavaju stvarne probleme i pokazuju da Apple Intelligence nije samo marketinški pojam.

Ipak, duh odgođene super-Siri nadvio se nad događajem. Apple je jasno dao do znanja da gradi temelje za budućnost umjetne inteligencije, ali ta budućnost još nije u potpunosti stigla. Korisnici su dobili vizualnu revoluciju i niz pametnih alata, ali će na potpunu konverzacijsku AI, koja upravlja aplikacijama glasovnim komandama, morati pričekati. Do tada, svijet će pažljivo pratiti javne beta verzije i jesenje izdanje, pitajući se da li je blistava nova fasada dovoljna da zadrži Apple na tronu tehnološkog svijeta.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

John Romero
trending_flat
John Romero kaže da igre poput Baldur’s Gate 3 mijenjaju industriju i tjeraju AAA studije da se preispitaju

John Romero, legendarni ko-kreator Dooma i jedna od najutjecajnijih figura u historiji gaminga, izjavio je da su igre poput Baldur’s Gate 3 i nadolazeće Clair Obscur: Expedition 33 pokazatelji budućnosti industrije. U razgovoru za GamesRadar+, Romero je istaknuo kako ovakvi naslovi donose svježinu i inovaciju koje prisiljavaju velike AAA studije da se zapitaju: “Čekaj malo, i mi ovo moramo početi raditi.” Prema njegovim riječima, Baldur’s Gate 3 je uspio zadobiti pažnju miliona igrača jer pruža izuzetno bogato i reaktivno RPG iskustvo koje daje prioritet igračevim izborima, priči i dubini mehanika, umjesto samo vizualnom sjaju. Isto važi i za Clair Obscur: Expedition 33, koji svojim stilom i naracijom već sada privlači pažnju kritike i fanova. Romero vjeruje da su ovakvi naslovi jasan signal da je publika spremna i željna dubljih, kvalitetnijih igara koje nude više slobode i kreativnosti, a ne samo […]

Sony
trending_flat
Sony i Bandai Namco sklopili strateško partnerstvo – nova investicija otkriva velike planove

Sony je ostvario novu stratešku investiciju u gaming industriji – ovog puta u renomiranog japanskog izdavača Bandai Namco, najpoznatijeg po igrama poput Elden Ring, Tekken i Dark Souls serijala. Prema zvaničnoj objavi, Sony Interactive Entertainment (SIE) i Bandai Namco su potpisali strateški sporazum koji ima za cilj jačanje saradnje u razvoju i distribuciji videoigara na globalnom nivou. Iako detalji investicije nisu u potpunosti otkriveni, potvrđeno je da je Sony osigurao vlasnički udio u kompaniji Bandai Namco Holdings Inc. Ovo partnerstvo dolazi u trenutku kada se tržište videoigara ubrzano razvija, a veliki izdavači traže načine da konsoliduju resurse, osiguraju ekskluzivne naslove i prošire utjecaj na multiplatformskom nivou. Bandai Namco je već sarađivao sa Sonyjem na projektima poput Elden Ringa, koji je postigao ogroman uspjeh i postao globalni fenomen. Zvaničnici iz obje kompanije ističu kako je cilj partnerstva da se „unaprijedi iskustvo […]

ARK
trending_flat
ARK veteran sa rekordnih 35.000 sati traži povrat novca nakon što je dao negativnu Steam recenziju

Igrač sa nevjerovatnih 35.000 sati provedenih u popularnoj survival igri ARK: Survival Evolved odlučio je dati negativnu recenziju na Steam platformi, pokrećući brojne rasprave u gaming zajednici o pravu na povrat novca i korisničkoj lojalnosti. Korisnik poznat pod nadimkom „Rekt“ podijelio je svoje nezadovoljstvo igrom nakon višegodišnje predanosti, ističući kako je igra postala previše repetitivna i da razvojni tim nije uspio zadržati njegov interes. Njegov komentar je izazvao široku pažnju jer je riječ o jednom od najiskusnijih igrača sa najdužim brojem odigranih sati u ARK-u, što je veoma rijetko viđeno u gaming svijetu. Situacija je dodatno zakomplikovana kada je „Rekt“ u istoj recenziji upitao kako može ostvariti povrat novca za igru, iako je već proveo hiljade sati na njoj. Ovaj zahtjev otvorio je pitanje Steamove politike povrata i etike u korištenju iste, naročito kod igara koje korisnici igraju više godina. […]

The Legend of Zelda
trending_flat
“The Legend of Zelda”: Otkrivena glumačka postava za glavne likove Linka i Zelde

Nintendo i Sony Pictures zvanično su objavili glumačku postavu za dugo očekivani live-action film „The Legend of Zelda“, čija je premijera zakazana za 7. maj 2027. godine. U glavnu ulogu Linka, heroja poznatog iz istoimene franšize, izabran je britanski tinejdžer Benjamin Evan Ainsworth, čiji su dosadašnji radovi uključivali zapažene nastupe u popularnoj Netflixovoj seriji „The Haunting of Bly Manor“, kao i glas Pinocchia u Disneyjevoj live-action adaptaciji. Za lik princeze Zelde izabrana je mlada glumica Bo Bragason, koja iza sebe ima niz značajnih uloga u britanskim TV serijama, među kojima se ističu BBC-jeve produkcije „The Jetty“ i „Renegade Nell“, kao i film „The Radleys“. Ova odluka označava početak konkretizacije jednog od najambicioznijih projekata u historiji videoigara koji se adaptiraju u filmove, što je izazvalo veliko interesovanje među fanovima širom svijeta. Za režiju filma angažiran je Wes Ball, redatelj poznat po […]

Pokemon Presents
trending_flat
Pokemon Presents: Nintendo najavio nove igre i povratak u prošlost

Pokemon svijet ponovo je zablistao tokom julske prezentacije Pokémon Presents 2025, održane 22. jula. The Pokémon Company isporučila je niz uzbudljivih najava koje će zasigurno obradovati i dugogodišnje fanove i nove trenere. Od najnovijeg poglavlja u Legends serijalu, preko digitalne verzije popularne kartaške igre, pa sve do potencijalnog povratka kultnih naslova – donosimo pregled svega što je najavljeno. Pokémon Legends: Z-A – Povratak u Kalos regiju s modernim twistom Glavna zvijezda prezentacije bio je novi trailer za Pokémon Legends: Z-A, spiritualni nastavak uspješnog Pokémon Legends: Arceus. Igra nas vodi u Lumiose City, prepoznatljivi urbani centar iz Kalos regije (poznate iz igara Pokémon X i Y). Ovoga puta grad izgleda veće, življe i tehnički naprednije nego ikada. Trailer prikazuje dinamičnu akciju iz trećeg lica, slobodno istraživanje i naglasak na vertikalni dizajn prostora – što znači da nas očekuju nova pravila igre […]

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Related

PS5 DualSense
trending_flat
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada

Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]

Meta
trending_flat
Sarajevska IT firma učestvovala u razvoju softvera za američki AI startup koji je kupila Meta

Bosna i Hercegovina nastavlja potvrđivati svoj tehnološki potencijal, a najnoviji primjer toga je uspjeh sarajevske IT kompanije Bloomteq, koja je bila ključni razvojni partner američkog startupa Play AI – inovativne platforme koju je nedavno akvizirao tehnološki gigant Meta, kompanija u vlasništvu Marka Zuckerberga. Startap Play AI, fokusiran na razvoj glasovne umjetne inteligencije, razvijan je paralelno na dvije lokacije – u San Franciscu i Sarajevu, gdje je tim mladih inženjera iz Bloomteqa imao značajnu ulogu u razvoju tehnološkog okvira platforme. Glasovna AI tehnologija nove generacije Platforma Play Studio, kao jedno od rješenja Play AI-ja, omogućava korisnicima da napišu tekst koji zatim čita autentičan ljudski glas generisan putem umjetne inteligencije. Još naprednija opcija omogućava korisnicima da kloniraju vlastiti glas, stvarajući potpuno personalizirane govorne aplikacije. Govoreći o ovom iskustvu, inženjer iz Bloomteqa, Tarik Mehić, izjavio je: "Raditi na Play AI tehnologiji bio je […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

Samsung
trending_flat
Preklopi budućnost: Nova Samsung Galaxy Z serija spaja dizajn, moć i pametno povezano iskustvo

Samsung je zvanično predstavio novu generaciju preklopnih uređaja – Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 i Galaxy Z Flip7 FE. Ova tri modela donose kombinaciju vrhunskog dizajna, moćnih performansi i pametno povezanog iskustva. Različiti formati i opcije čine ovu seriju dostupnom širokom spektru korisnika – od onih koji traže premium funkcionalnosti do onih koji žele sklopivi telefon po pristupačnijoj cijeni. Dizajn koji spaja estetiku i praktičnost Galaxy Z Fold7 nastavlja nuditi prepoznatljivi format tableta kada se rasklopi, što ga čini idealnim za multitasking, pregled sadržaja i rad u pokretu. Galaxy Z Flip7 donosi kompaktnost i moderni preklopni dizajn, dok nova FE verzija, Galaxy Z Flip7 FE, predstavlja pojednostavljenu, ali i dalje sofisticiranu opciju, zadržavajući ključne prednosti preklopnog formata uz nešto povoljniju cijenu. Svi modeli dolaze u modernim bojama, s dodatno poboljšanim slojevima na ekranima, a tanje kućište doprinosi ergonomiji. Moćne […]

Xbox
trending_flat
Xbox hardware nije mrtav, ali dolazi nova era

Iako se proteklih mjeseci šuškalo o mogućem kraju Xbox konzola kakve poznajemo, stručnjaci iz Digital Foundry-a ističu da Microsoft ne odustaje od vlastitog hardvera – ali da nas ipak čekaju ozbiljne promjene. U svojoj najnovijoj analizi, renomirani tehnički tim Digital Foundry otkriva da budućnost Xbox platforme neće nužno podrazumijevati jedan centralni uređaj, već više paralelnih proizvoda koji će djelovati unutar istog Xbox ekosistema. Ideja podsjeća na ono što Microsoft već godinama radi s Surface uređajima u Windows svijetu – gdje i sam Microsoft pravi hardver, ali dozvoljava i drugim proizvođačima da razvijaju vlastita rješenja. „Xbox hardver nije mrtav, ali dolazi do promjene paradigme,“ istakli su iz Digital Foundry-a. Umjesto fokusiranja na jednu konzolu svakih 6–7 godina, Microsoft bi mogao usvojiti pristup koji omogućava veću fleksibilnost, širu ponudu uređaja i lakšu integraciju sa streaming i cloud servisima. Ova potencijalna transformacija dolazi […]

gtx 1060 overclocked to 2200mhz still runs cyberpunk in 2025 2 48 screenshot
trending_flat
GTX 1060 obara rekord pred kraj podrške!

Iako Nvidia zvanično ukida podršku za legendarnu grafičku karticu GTX 1060, jedan entuzijasta i modder pokazao je da ovaj "veteran" još uvek ima šta da ponudi. YouTube kanal TrashBench uspeo je da postigne novi svetski rekord u overklokovanju GTX 1060 6GB, uz kreativno i potpuno ručno pravljeno vodeno hlađenje – i to bez skupih rešenja kao što su tečni azot ili fabrički vodeni blokovi. GTX 1060 – nekadašnji kralj srednje klase GTX 1060 je u vreme izlaska, još 2016. godine, bila najpopularnija grafička karta među PC gejmerima. Njen odnos cene i performansi učinio ju je glavnim izborom za igranje u 1080p rezoluciji. Gotovo deceniju kasnije, Nvidia najavljuje kraj softverske podrške za sve GTX 10-serije, uključujući i GTX 1060. Ali dok se jedna era zatvara, entuzijasti poput TrashBencha dokazuju da ova karta još uvek nije za otpis. Kreativno hlađenje i impresivan […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana