Cooler Master MM712 gaming miš, GEM accessory i Mobius 120 OC ventilator – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Cooler-Master

Na vrata redakcije su stigli neki novi Cooler Master proizvodi. Do sada imali priliku da uradimo recenziju nekoliko tastatura, miševa, slušalica, međutim ovaj put vas čeka nešto potpuno novo.

Sada smo na recenziju dobili MM712 miš, Mobius 120 OC ventilator i nešto posve novo iz Cooler Master kuhinje a radi se o GEM dodatku koji će uljepšati vaš gaming setup.

Cooler Master MM712 gaming miš

Krenut ćemo od Cooler Master MM712 miša koji će vam ponuditi skoro pa idealno rješenje za sve vaše potrebe, bilo da se radi o maratonskim serijama u Warzone-u ili rada na dugotrajnim projektima – i sve to radi elegancijom i lakom profinjenošću.

Ergonomija miša je uvijek imala ključnu ulogu prilikom kupovine istog. Bez obzira da li uzimali miš za gaming ili za rad u Excel tabelama, udobnost je bitna. Tu je i bezbroj drugih varijabli, od performansi, kvalitete izrade, težine i cijene. Čak i kada pomislite da ste pronašli ono što vam odgovara, uvijek postoji barem jedan detalj koji naizgled sprječava besprijekornost.

MM712 section 1

Po otvaranju kutije u kojoj je stigao MM712 miš, shvatio sam da tajvanski proizvođač ide u korak s vremenom. S težinom od jedva 58 grama, MM712 djeluje gotovo neprirodno lagano. Na moje zadovoljstvo, Cooler Master MM712 ne koristi reckani dizajn te tako nećete morati biti zabrinuti zbog nakupljanja prašine unutar samog miša. Plastika od kojeg je napravljen ovaj miš pokazuje minimalno savijanje ili škripanje kada se snažno stisne.

No vjerojatno jedan od najboljih aspekata ovog miša je vrhunski osjećaj. Kotačić za pomicanje je prilično tih, dvije gornje i par bočnih tipki se se čuju, međutim, ne preglasno. Optički senzor miša nudi čak 19.000 DPI.

Druga snaga MM712 je njegova svestranost. Želite pouzdanu bežičnu vezu? Možete koristiti 2,4 GHz dodatak koji se nalazi unutar miša. Tu je naravno i opcija za Bluetooth vezu kao i mogućnost korištenja USB kabla. U sva tri slučaja uparivanje se pokazalo brzim, a veza iznimno stabilna.

Konačno, ako želite najbržu moguću vezu, možete upotrijebiti isporučeni USB-C kabel, koji također puni unutarnju bateriju MM712. Slično kao i sam miš, pripadajući kabal od 1,8 metara djeluje prvoklasno i zaštićen je tkanom tkaninom. Samo provjerite da jedinica nije u bežičnom načinu rada. Cooler Master se neće puniti osim ako je prekidač za povezivanje u srednjem položaju.

22584 6

Pod intenzivnom svakodnevnom uporabom, MM712 pokazao se kao veoma moćan miš. U mnoštvu igara izvedba je vrlo kvalitetna a nisam imao problema ni u kompetitivnim igrama. Optički senzor PixArt radio je besprijekorno, a dugmad na mišu su izdržala i mnoga nerviranja.  Kada je došlo vrijeme za izvođenje nekih brzih dotjerivanja u Photoshopu, podešavanje DPI-ja MM712 lako se izvršilo pritiskom na udubljeni gumb s donje strane miša.

Ako tražite miš koji možete koristiti u dugim gaming sesijama ali i za rad, Cooler Master MM712 je pravi izbor.

GEM Master Accessory

GEM Master Accessory je novi proizvod od Cooler Mastera koji će se idealno prilagoditi svakom obliku setupa a služi kao podrška za razne periferije i dodatke i nudi odlično rješenje za cable managment.

GEM će vam na prvu izgledati veoma malo, međutim njegova robusna čelična jezgra omogućuje da izdrži do 2 kilograma težine. Sve kontaktne tačke prekrivene su mekom gumom za zaštitu slušalica, tastatura, gamepada, pa čak i mobilnih telefona.

LD0006013130

Držač je magnetski, ali se može pričvrstiti i na nemagnetske površine. Prvenstvno je namijenjen za pričvršićivanje na PC kućišta, ali ga slobodno možete pričvrstiti na druga područja a za nemagnetske površine se koristi SandwichTech opcija koja omogućuje da ga stavite na materijale debljine do 4 mm.

GEM je dostupan u crnoj i bijeloj varijanti po cijeni od 25 eura te ukoliko želite prikazati vašu gaming periferiju a da se ne brinete oko kablova, GEM je prava stvar za vas!

Mobius 120 OC ventilator

Posljednji dio Cooler Master komponenti koji nam je stigao na test je Mobius 120 OC ventilator.

Na prvi dodir može se primijetiti veoma kvalitetan dizajn prstenastih lopatica koje je Cooler Master unaprijedio za poboljšanu krutost ventilatora i usmjereni protok zraka. Kako bi se dodatno smanjile vibracije, kuler dolazi s patentiranim kutnim dizajnom s gumenim nožicama kako bi ponudio stabilno i tiho korištenje, dok postiže brzinu od 3200 okretaja u minuti.

Mobius 120 OC je zaista primjer predanosti kompanije usavršavanju svakog detalja za vrhunski konačni proizvod. Međutim, jedna od značajki koja se pokazala vrlo korisnom ali i nepristupačnom je prekidač brzine koji omoguće podešavanje brzine ventilatora kako bi odgovarao vašim zahtjevima bez oslanjanja na softversku kontrolu BIOS-a. Iako je to veoma zanimljiva opcija, zamislite da svaki put morate otvoriti vaše kućište (ako vam već nije otvoreno) i da podesite brzinu?

mobius 120 gallery 1 image

Upravo zbog svog dizajna, prilikom testiranja, Mobius 120 OC je uspio da spusti temperaturu mog procesora za 10 stepeni i grafičke kartice za 8 stepeni (zavisno od toga gdje sam ga pozicionirao). Jedino u turbo modu je bučan, međutim to je i razumljivo.

Mobius 120 OC se može nabaviti po cijeni od 32 € a Cooler Master nudi trajnu garanciju što je još jednom dokaz kvalitete ovog ventilatora i razlog da se opredjelite za isti.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Gamedev
trending_flat
OD UGLJA DO KODA: Kako je poljski „Gamedev“ preživio globalnu čistku i postao evropska velesila

Dok globalna industrija videoigara prolazi kroz svoju najtežu zimu u posljednjem desetljeću, obilježenu masovnim otpuštanjima i zatvaranjem studija od Kalifornije do Tokija, najnoviji podaci iz Varšave otkrivaju fascinantnu priču o otpornosti. Izvještaj Polish Agency for Enterprise Development (PARP) za 2025. godinu donosi detaljan uvid u to kako je "Polski Gamedev" ne samo preživio krizu, već iz nje izašao zreliji i fokusiraniji. U oktobru 2025. godine, Poljska broji 824 aktivna proizvođača i izdavača igara koji zapošljavaju preko 14.500 ljudi. No, iza suhih brojeva krije se dramatična priča o transformaciji jednog tržišta. Izvještaj ne uljepšava stvarnost – protekle dvije godine donijele su bolan period. Najmanje 120 studija stavilo je ključ u bravu ili obustavilo proizvodnju. Analitičari ovo nazivaju nužnom "korekcijom tržišta" koja je uklonila neodržive projekte nastale tokom investicijskog buma u pandemiji. Međutim, ključna razlika u odnosu na SAD, gdje su rezovi […]

WoW : Midnight
trending_flat
World of Warcraft: Midnight Beta – Početak nove zlatne ere koju smo čekali

World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo "još jedan patch" ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: "Ovo je WoW za narednu deceniju." Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i "odraslih" odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo. Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno) Počnimo od onoga što će vjerovatno biti "prodajna tačka" […]

Valve
trending_flat
Valve potvrdio – Steam Machine neće biti konkurent konzolama po cijeni, već po iskustvu korištenja

Valve je službeno potvrdio da nadolazeći Steam Machine neće biti cjenovno konkurentan aktuelnim konzolama poput PlayStationa 5 ili Xbox Series X|S, čije se cijene kreću oko 500 eura. Umjesto agresivne strategije poput one primijenjene kod Steam Decka, Steam Machine će se, prema riječima Valveovog Pierre-Loupa Griffaisa, prodavati po cijeni koja odgovara vrijednosti PC-a sličnih performansi koji biste sami mogli složiti ​. Drugim riječima, Valve ne planira prodavati Steam Machine uz gubitak koji bi kasnije pokrili prihodima sa Steam platforme – što je praksa tipična za proizvođače konzola. Umjesto toga, izlazna cijena će odražavati realne troškove hardvera i konkurentnost na tržištu PC računara, pri čemu još uvijek nema točnog podatka o finalnoj cijeni uređaja. Iz Valvea naglašavaju da iako ciljaju tržište dnevnog boravka, ekonomska računica neće biti na štetu hardverske profitabilnosti. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE Griffais je dodatno istaknuo da će Steam Machine nuditi iskustvo […]

Minecraft
trending_flat
Najprodavanije videoigre svih vremena – Minecraft i dalje na vrhu s rekordnih 350 miliona prodanih kopija

Tržište videoigara kroz godine su obilježili svjetski hitovi, a najnovija ažurirana ljestvica najprodavanijih igara potvrđuje koliko su pojedini naslovi ostavili neizbrisiv trag u industriji. Na samom vrhu, prema službenim statistikama iz 2025. godine, i dalje neprikosnoveno vlada Minecraft s impresivnih 350 miliona prodanih primjeraka na svim platformama.​ Slijedi ga Grand Theft Auto V s 220 miliona primjeraka, naslov koji i više od desetljeća od izlaska kontinuirano prodaje milione novih kopija. Na trećem mjestu je Wii Sports sa 82,9 miliona; važno je napomenuti da je velik broj tih kopija bio uključen kao bundle uz Nintendo Wii konzolu, pa je ta brojka “inflaciona” jer nije riječ o klasičnoj prodaji.​ Red Dead Redemption II, kao jedan od najizdržljivijih single-player open world hitova, došao je do 79 miliona, a odmah iza ga slijedi Mario Kart 8 Deluxe sa 78 miliona prodanih kopija. PlayerUnknown’s Battlegrounds […]

Deadpool VR
trending_flat
Deadpool VR stigao na Questu — haos, katane i humor u 360 stepeni!

Deadpool VR konačno je stigao na Meta Quest 3 — donosi humor, haos i katane u punoj VR akciji! Dame i gospodo, okupite se: Marvel’s Deadpool VR konačno je “live”! Igra zvanično izlazi 18. novembra 2025. na Meta Quest 3 i Quest 3S uređajima. Marvelov najbezobrazniji antiheroj konačno je uskočio u virtuelnu stvarnost — Marvel’s Deadpool VR danas zvanično stiže na Meta Quest 3 i Quest 3S, pa možemo slobodno da kažemo da će dnevne sobe širom sveta postati improvizovani dojo za mahanje katanama. Iza igre stoji Marvel sa jasnom idejom: “Ako već pravimo VR naslov, dajte ljudima haos, sarkazam i malo krvoprolića — ali u zdravim granicama.” Rezultat? Igra koja kombinuje hack-and-slash akciju, pucanje iz prve osobe i Deadpoolov poznati stil “pričam s tobom kao da sediš sa mnom na kafi”. Prvi utisci gejmera su jasni: zabavno je, brzo […]

Krafton
trending_flat
Krafton pokreće dobrovoljni program “otpuštanja“ — “AI-first” budućnost stiže brže nego što smo mislili!

Krafton, korejski gigant koji stoji iza PUBG-a nudi zaposlenima do 36 plata ako odluče da napuste firmu. Oficijelno — nije otpuštanje, već “podrška samostalnom odlučivanju”. Neoficijelno — AI preuzima scenu. Ako ste ikada proveli više od hiljadu sati u Kraftonovim svetovima (kao ja u PUBG-u), znate da ova kompanija ne voli da igra na sigurno. A sada je odlučila da uradi ono što zvuči kao „level up“, ali uz dodatni plot twist: pokreće dobrovoljni program napuštanja — svega nekoliko nedelja nakon što je proglasila da postaje “AI-first” kompanija. Dakle, dok većina firmi slavi rekordne profite i zapošljava nove ljude, Krafton — koji je u trećem kvartalu 2025. zaradio neverovatnih 1,052 triliona vona (oko 717 miliona dolara) — nudi zaposlenima otpremnine od 6 do čak 36 plata, u zavisnosti od dužine radnog staža.Za one koji su u firmi više od 11 […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana