[Intervju] Kako Samsung Odyssey OLED G8 donosi vjeran prikaz akcije u igri „Solo Leveling:ARISE“

ČLANAK arrow_drop_down
Samsung Odyssey OLED G8

„Odyssey OLED G8 je bio od ogromne pomoći u razgovorima sa umjetničkim timom, jer smo mogli da pričamo o detaljima boja i izraza“

– Huang Huna, vođa tima za tamnice, „Solo Leveling:ARISE“

U svijetu proizvodnje igara, pretvaranje popularne priče u imersivno, interaktivno iskustvo predstavlja i izazov i pravu umjetnost. Igra „Solo Leveling:ARISE“1, prva adaptacija franšize Solo Leveling – koji je privukao milione ljubitelja i ima više od 14,3 milijardi pregleda na svijetu – predstavlja pravi primjer ove transformacije. S obzirom na to da sektor gaminga pomjera granice vizuelnog pričanja priča, tehnologija koja stoji iza ekrana ima ključnu ulogu u vjernom tumačenju ovih dinamičnih univerzuma.

Da bi istražio ovaj spoj kreativnosti i tehnologije, Samsung Newsroom je razgovarao sa developerima igre Solo Leveling:ARISE o tome kako su prikazali žestoku akciju i moderne vizuelne prikaze ovog vebtuna u igri i kako je Odyssey OLED G8 pomogao u ovom procesu.

Osnovana 2000. godine, kompanija Netmarble je postala lider u gaming sektoru Južne Koreje zahvaljujući inovativnim strategijama i čvrstim partnerstvima sa drugim studijima. Kompanija od 2012. godine bilježi uspjehe u mobilnom gamingu sa popularnim naslovima kao što su Modoo Marble, Seven Knights i Solo Leveling:ARISE. Oslanjajući se na uspjeh kod kuće, Netmarble sada širi svoj globalni domet i nudi vrhunsko gaming iskustvo igračima širom svijeta.

“Uz Odyssey OLED G8 mogao sam jasnije da vidim animacije napada, što mi je pomoglo da ih preciznije izbjegavam. Također sam uočavao efekte i detalje u pozadini koje ranije nisam primijećivao.“

Kim Cesong, tim za balans borbi, „Solo Leveling:ARISE“

1
(Slijeva) Huang Huna, vođa tima za tamnice, i Kim Cesong, tim za balans borbi, u Netmarble Neu, diveloperu igre „Solo Leveling:ARISE“ kompanije Netmarble

P. Kakva je vaša uloga u razvoju igre „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Ja sam zadužen za kreiranje tamnica i čudovišta u igri „Solo Leveling:ARISE“. To podrazumijeva osmišljavanje okruženja gde se vode borbe i razvoj čudovišta sa kojima se igraći susreću. U suštini, ja postavljam META* taktiku igre kako bi igrači imali zadovoljavajuće i zanimljivo iskustvo borbe. (* META: akronim za „najefikasniju dostupnu taktiku“, što predstavlja najbolje strategije ili pristupe igrača u igri – prim. aut).

Cesong: Ja sam zadužen za balans borbi. Moja uloga je da igračima omogućim da osmisle sopstvene stilove borbe kombinovanjem različitih elemenata kao što su oružje, vještine, lovci i sjenke. Igrači će uživati u kontroli i akciji koje zavise od date kombinacije, kao i u raznovrsnim bafovima i debafovima za likove i neprijatelje, što dodatno poboljšava njihove napade za oslobađanje tamnica i nezgodne vođe.

2
Uz Odyssey OLED G8, Cesong pregleda dinamična okruženja i izgled čudovišta kako bi svaka scena borbi bila vizuelno savršeno i imersivno iskustvo.

P. Možete li nam reći nešto više o igri „Solo Leveling:ARISE“? Na šta ste posebno obratili pažnju tokom razvoja ove igre?

Huna: „Solo Leveling:ARISE“ je akciona RPG igra zasnovana na popularnom vebtunu Solo Leveling. Trudili smo se da ostanemo vjerni originalnom delu, a istovremeno iskoristimo svoje znanje da unaprijedimo iskustvo uz kvalitetne akcione scene i doživljaj kao na filmu kako bi igrači u potpunosti uživali u ovoj igri.

Cesong: S obzirom na popularnost originalnog djela, cilj nam je bio da vjerno prikažemo jedinstvene stilove borbe svih likova u vebtunu. Omogućavamo igračima da eksperimentišu sa različitim vještinama i oružjem. Osim toga, željeli smo da ponudimo nešto posebno, tako da smo dodali nov, originalan sadržaj i priče iza scene kojih nema u vebtunu, što ovoj igri daje svježu dimenziju i unapređuje ukupno iskustvo.

3
(Slijeva) Senka Igris, lovci Ča He-In, Sung Jinvo, Čoi Džong-In i senka Task u igri „Solo Leveling:ARISE“ (Fotografija: Netmarble)

Huna: Za igru „Solo Leveling:ARISE“ smo želeli borbe brzog ritma i slobodu da se primjenjuju različiti stilovi borbe. Cilj je bio da izbjegnemo uniformni pristup i da igračima omogućimo da prilagode svoje strategije u skladu sa vođom i izazovom sa kojim se suočavaju.

Cesong: Naglasak smo stavili na balans između različitih likova, čudovišta i tamnica kako bismo ponudili raznovrsne doživljaje borbe. Za svaki lik smo dodali posebne vještine i kombinacije pored njihovih jedinstvenih sposobnosti iz originalne serije. Bilo je izazovno održati balans podešavanjem raspona borbe, stepena štete i brzine da bi borba bila zanimljivija, posebno kad se igra timski.

P. Koji su, po vašem mišljenju kao developera igara, najvažniji elementi gaming okruženja za igrače? Da li Odyssey OLED G8 daje zadovoljavajuće rezultate tokom razvoja i testiranja igre?

Cesong: U RPG akcionoj igri „Solo Leveling:ARISE“, igrači se veoma oslanjaju na vizuelne informacije kao što su kretanje likova i detaljna okruženja tokom borbe. Stoga je ekran koji može jasno da prikaže ove informacije od ključnog značaja. Veliki monitor naročito poboljšava vidljivost kretanja likova i nudi šire polje gledanja, što vam pomaže da uočite svaki detalj tokom žestokih borbi.

Široki ekran i visoka rezolucija monitora Odyssey OLED G8 je olakšao uočavanje i najsitnijih detalja u igri, što također pomaže gamerima da bolje igraju. Na primjer, mogao sam jasnije da vidim animacije napada, što mi je pomoglo da ih preciznije izbjegavam. Također sam uočavao efekte i detalje u pozadini koje ranije nisam primjećivao.

4
Ekran monitora 4K OLED pruža jasan, živopisan vizuelni prikaz, što developerima i umjetničkim timovima omogućava da podešavaju boje i izraze za lakše igranje.

Huna: Izuzetan monitor kao što je Odyssey OLED G8 koji ima odličan kontrast i živopisne boje može istinski da naglasi jedinstveni umjetnički stil igre, bilo da istražujete kapije ili okupljate sjenke. Odyssey OLED G8 je dokazao svoju vrijednost u procesu razvoja ove igre. Jasne slike i širok spektar boja monitora 4K OLED bili su od velike pomoći u razgovorima sa umjetničkim timom na temu efekata za likove, što nam je omogućilo da pričamo o detaljima boja i izraza.

P. Koji su još aspekti važni za akcione RPG igre?

Cesong: Visoka stopa osvježavanja je ključna za nesmetano igranje. Ona garantuje lak prelaz iz scene u scenu bez prekida ili treperenja, što smanjuje opterećenost očiju i doprinosi tečnijem i boljem gaming iskustvu.

5
Cesong koristi Odyssey OLED G8 da prati performanse igre i podešava mehaniku borbi za glatko i imersivno smjenjivanje akcionih scena.

Huna: Da biste u potpunosti doživjeli žestoke borbe i animirane likove u igri „Solo Leveling:ARISE“, potreban vam je monitor sa kratkim vremenom odziva i visokom rezolucijom. Visoka stopa osvježavanja monitora Odyssey OLED G8 čini da borbe u igri „Solo Leveling:ARISE“ teku glatko i bez problema.

P. Koje funkcije monitora Odyssey OLED G8 biste preporučili onima koji igraju „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Monitor Odyssey OLED G8 ima mnogo toga da ponudi, ali ono što se zaista ističe je OLED funkcija bez odsjaja. Drugi monitori koji koriste anti-refleksivne folije obično zamagljuju boje. Sa druge strane, ovaj monitor smanjuje odsjaj i nudi živopisnu i jasnu sliku.

6
Juna objašnjava kako ova igra omogućava igračima da odaberu sopstveni stil igre, što im omogućava da prilagode strategije različitim vođama i izazovima. OLED funkcija bez odsjaja smanjuje odsjaj i nudi živopisne i jasne boje, što garantuje najbolje iskustvo bez kompromisa kad je reč o kvalitetu slike.

Isto tako, funkcija dinamičnog podešivača crne boje zaista pomaže u mračnim tamnicama da se lakše uoče skriveni detalji i unapređuje ukupno gaming iskustvo. Od srca preporučujem igračima da koriste ovu funkciju kako bi unaprijedili svoje gaming iskustvo i uživali u svakom detalju.

* OLED bez odsjaja: UL-verifikovana tehnologija koja smanjuje odsjaj spoljašnjih izvora svijeta i nudi ekran koji je za 54% manje sjajan od standardne anti-refleksivne folije.2

* Dinamični podešivač crne boje: funkcija koja analizira osvjetljenost scena u igri i automatski prilagođava oštrinu, zasićenost i detalje u crnoj boji, kao i poboljšava vidljivost u mračnim oblastima u cilju prikaza detaljnijih nijansi crne boje.

7
8
Dinamični podešavač crne boje poboljšava vidljivost u mračnim oblastima tako što automatski prilagođava oštrinu, zasićenost i detalje u crnoj boji za imersivnije gaming iskustvo.

Cesong: Jedna od funkcija za koju mislim da će biti izuzetno korisna za igrače je game bar. Izborom žanra koji igrate, game bar automatski poboljšava kvalitet slike i zvuka za taj konkretan žanr. U zavisnosti od odabranog žanra, osvjetljenost ekrana se prilagođava radi bolje vidljivosti i daje bogatiji zvuk, što vas zaista uvlači dublje u igru.

10
11
Game bar poboljšava kvalitet slike i zvuka na osnovu odabranog žanra, prilagođava osvjetljenost i unapređuje zvuk za imersivnije gaming iskustvo.

P. Šta biste poručili igračima koji uživaju u igri „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Nadam se ćete u potpunosti zaroniti u nevjerovatnu umjetnost i borbe igre „Solo Leveling:ARISE“ uz gaming monitor koji podržava visoku stopu osvježavanja i visoku rezoluciju. Odyssey OLED G8, sa 4K 240 Hz ekranom i kratkim vremenom odziva, predstavlja odličan izbor za ovu igru.3

Cesong: Gaming funkcije monitora Odyssey OLED G8 su sjajne za glatko, imersivno igranje. Moj savjet je da eksperimentišete sa različitim strategijama i stilovima borbe u igri „Solo Leveling:ARISE“ da biste pronašli sopstveni stil igranja i doživjeli najbolje moguće iskustvo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Hanan Zeljković

Gaming nije samo hobi – to je konstanta koja me prati kroz godine. Odrastao sam uz igre i one su oblikovale način na koji razmišljam, reagiram i doživljavam priče. Bez obzira na žanr, tražim ono nešto što ostaje u glavi dugo nakon što se ugasi ekran.

More posts

PS5 DualSense
trending_flat
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada

Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

The Last of Us
trending_flat
Neil Druckmann i Halley Gross napustili HBO-ovu seriju The Last of Us, fanovi zabrinuti za budućnost serijala

Budućnost hvaljene HBO-ove serije The Last of Us našla se pod znakom pitanja nakon velike objave dvojice ključnih kreatora. Neil Druckmann, suosnivač originalne video igre i jedan od glavnih kreatora televizijske adaptacije, potvrdio je da se povlači iz serije, zajedno s Halley Gross, svojom koscenaristicom na The Last of Us Part II i važnim članom scenarističkog tima druge sezone serije. Promjene u vodstvu iza kulisa Tokom prve dvije sezone serije, Druckmann je blisko sarađivao s Craigom Mazinom na adaptaciji voljene video igre za televiziju. Druga sezona, koja je istraživala složeni narativ Part II, dodatno je proširena prisustvom Halley Gross i Bo Shima u scenarističkom timu. Sada, nakon što su i Druckmann i Gross napustili svoje kreativne uloge, Craig Mazin ostaje jedini glavni kreator koji vodi seriju dalje. Druckmannov odlazak vezan je za njegove sve veće obaveze kao šefa studija Naughty […]

Eyes of Wakanda
trending_flat
“Eyes of Wakanda” konačno dobio trailer

Nakon mjeseci tišine i spekulacija, Marvel Studios je konačno objavio prvi službeni trailer za Eyes of Wakanda, potpuno novu animiranu seriju smještenu u kultni svijet Wakande. Prvobitno najavljena u decembru 2023. godine, serija je brzo postala jedan od najiščekivanijih Marvelovih projekata. A sada, s trailerom koji već kruži društvenim mrežama, fanovi mogu upisati datum premijere — Eyes of Wakanda stiže ekskluzivno na Disney+ 27. augusta 2025. godine. Novo poglavlje u Black Panther univerzumu Kao prequel filmovima Black Panther, Eyes of Wakanda istražuje neispričane priče iz prošlosti Wakande. Seriju je kreirao Todd Harris, a izvršni producent je Ryan Coogler — poznat po režiji filmova Black Panther i Sinners — što ulijeva povjerenje da je ovaj projekt u sigurnim rukama. Trailer, iako kratak (samo 30 sekundi), pruža snažan ton i atmosferu. “Wakanda je kraljevstvo koje krije mnoge tajne,” glasi jedina rečenica naracije, […]

Super Mario Strikers
trending_flat
Super Mario Strikers se vraća na Nintendo Switch 2

U uzbudljivoj najavi koja je oduševila dugogodišnje Nintendo fanove, Super Mario Strikers konačno dolazi na Nintendo Switch 2. Ova omiljena igra sa GameCube konzole biće dostupna za besplatno preuzimanje od 3. jula, isključivo za pretplatnike Nintendo Switch Online + Expansion Pack usluge. Ako ste ovu igru propustili kada je prvi put izašla – ili je poznajete samo kroz noviju verziju Mario Strikers: Battle League – sada imate idealnu priliku da doživite ono što mnogi smatraju najboljom Mario sportskom igrom svih vremena. Prvi put objavljena 2005. godine, Super Mario Strikers ponudio je dinamičnu i haotičnu verziju fudbala, miješajući brzu akciju s ludim power-upovima i agresivnim potezima koji više liče na arkadne igre nego na klasični nogomet. Ono što ovu igru izdvaja od savremenih naslova poput Battle League jeste njena intenzivna energija, uglađena mehanika i nevjerovatna zabava u lokalnom co-op načinu. Nije […]

CapCom Spotlight
trending_flat
Capcom Spotlight juni 2025

Capcomov Spotlight livestream za juni 2025. godine je završen, a donio je 40 minuta ispunjenih svježim informacijama i otkrićima vezanim za neke od najpoznatijih franšiza ovog izdavača. Fokus prezentacije bio je na četiri glavne igre — Pragmata, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem i Monster Hunter Wilds — ali je bilo i dodatnih iznenađenja i novih detalja. Od otkrivanja gameplaya u razorenom Raccoon Cityju, do podvodnih borbi u novom Monster Hunteru, Capcom je iskoristio svaki trenutak kako bi oduševio publiku. Ako ste propustili prijenos uživo ili vam treba kratki pregled, evo svih važnih najava iz Capcom Spotlighta za juni 2025. Pragmata se vraća s novim gameplayem i datumom izlaska 2026. Prezentacija je otvorena s novim pogledom na Pragmatu, futurističku akcijsku avanturu smještenu na napuštenu lunarnu bazu. Igra prikazuje dvojac glavnih likova – Dianu, android djevojčicu s posebnim moćima, i Hugha […]

Related

asus rog xbox ally x new directx shader tech alt
trending_flat
DirectX Advanced Shader Delivery stiže prvo na ROG Ally X!

Problemi sa šejderima muče gejming već godinama. Svako ko je makar jednom doživeo „štucanje“ usred akcije zna koliko to može da pokvari ugođaj. Microsoft sada tvrdi da ima lek – i zove se DirectX Advanced Shader Delivery. Zašto šejderi prave haos u igrama? Problemi sa kompajliranjem šejdera su, po mom mišljenju, prava pošast modernog gejminga. Nema goreg trenutka nego kada te iz igre izbaci trzanje i seckanje dok u pozadini mašina muči muku da pripremi šejdere. Microsoft misli da ima rešenje – unapred kompajlirane fajlove koje bi igrači preuzimali zajedno sa igrom. Microsoftovo rešenje: Advanced Shader Delivery Njihov DirectX tim ovu tehnologiju naziva Advanced Shader Delivery. Princip je jednostavan: šejderi se moraju prevesti u format prilagođen tvojoj grafičkoj kartici. Zato PC obično počinje da ih pravi tek kada prvi put pokreneš igru ili zakoračiš u novu oblast. Problem? Ovaj proces […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

Switch 2
trending_flat
Niko nije tražio držač za pomfrit na Switch 2 kontrolerima – ali ga je neko ipak napravio!

U moru inovacija koje izlaze iz gejming zajednice, pojavila se jedna koja nas je ostavila zbunjenima – ali i nasmijanima. Korisnik na platformi MakerWorld dizajnirao je 3D štampani držač za Nintendo Switch 2 Joy-Con kontrolere... koji istovremeno može da drži i kutiju McDonald's pomfrita. Da, dobro ste pročitali. Nazvan GamiFries, ovaj neobični dodatak omogućava gamerima da u isto vrijeme upravljaju svojim likovima u Mario Kart Worldu i umaču pomfrit bez pauze. Ideja je, navodno, nastala iz potrebe da se „pojača nivo grickanja“, kako je sam autor napisao: "GamiFries je prvi držač pomfrita na svijetu za tvoj Switch 2. Više nikada nećeš morati birati između jela i igranja." Držač dolazi u dva režima korištenja – za Joy-Con kontrolere i za ručni režim igranja s konzolom. Dobra vijest je da ne morate presipati pomfrit – cijela McDonald's srednja kutija jednostavno se ubaci […]

AI
trending_flat
Možete li razlikovati stvarnu sliku od AI lažnjaka? Većina ljudi ne može!

U digitalnom dobu u kojem se stvarno i lažno sve više stapaju, Microsoftova nova studija otkriva zabrinjavajuću statistiku: prosječan korisnik interneta tačno prepoznaje razliku između stvarne i vještački generisane slike u samo 62% slučajeva. Istraživanje koje je provela laboratorija AI for Good obuhvatilo je 12.500 ispitanika koji su zajedno izvršili 287.000 procjena slika. Svaki učesnik je dobio zadatak da identifikuje koje slike su autentične, a koje generisane pomoću AI alata. Rezultati su pokazali da ljudi generalno nisu mnogo precizniji od slučajnog nagađanja. Učesnicima su prikazane slike iz baze koja se sastojala od 350 stvarnih fotografija bez autorskih prava i 700 AI-generisanih slika napravljenih pomoću popularnih alata kao što su DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Midjourney v6, Amazon Titan v1 i drugi. Ispitanici su ocjenjivali prosječno 22 slike, a broj tačnih odgovora se kretao u granicama statističke greške. Drugim riječima, čak […]

Flexstrike 1
trending_flat
Sony predstavio Flexstrike – novi bežični kontroler posebno dizajniran za fanove borilačkih igara

Sony nastavlja s inovacijama u domenu gaming periferije, ovog puta predstavljajući Flexstrike – kontroler fokusiran na preciznost i brzinu, idealan za ljubitelje borilačkih naslova. Sony je službeno otkrio Flexstrike, novi bežični kontroler namijenjen prvenstveno fanovima borilačkih igara. Ovaj specijalizirani gamepad razvijen je s ciljem da ponudi maksimalnu kontrolu, odzivnost i ergonomiju onima koji igraju kompetitivne fighting naslove poput Street Fightera, Tekkena ili Mortal Kombata. Za razliku od klasičnih DualSense kontrolera, Flexstrike nudi jedinstveni raspored dugmadi, inspirisan arkadnim stilom, uz dodatne opcije za custom mapiranje komandi i ultra-niski input lag. Dizajniran je tako da omogući brže izvođenje combo poteza i potpunu slobodu prilikom takmičarskog igranja. “Flexstrike nije samo kontroler – to je alat kreiran u saradnji s profesionalnim borilačkim igračima i dizajniran da odgovori na najviše zahtjeve esports scene,” navodi se u saopćenju kompanije. Kontroler dolazi s podrškom za bežično povezivanje, […]

Edge
trending_flat
Microsoft uvodi Copilot Mode u Edge: Revolucija u surfanju internetom

Microsoft je započeo testiranje nove funkcije pod nazivom Copilot Mode u svom popularnom web pretraživaču Edge. Ovaj inovativni režim koristi umjetnu inteligenciju kako bi korisnicima omogućio znatno lakše i efikasnije korištenje interneta, integrirajući AI pomoćnika direktno u preglednik. Copilot Mode je dizajniran kao interaktivni alat koji korisnicima pomaže u pretraživanju, pisanju sadržaja, odgovaranju na pitanja i upravljanju informacijama, sve unutar samog Edge browsera. Microsoft ovaj potez vidi kao nastavak svoje strategije implementacije AI tehnologija u proizvode poput Office paketa, Windows operativnog sistema, ali i samog preglednika. Prema dostupnim informacijama, Copilot Mode je trenutno u ranoj fazi testiranja i dostupan je samo ograničenom broju korisnika u okviru Microsoft Insider programa. U ovom režimu, korisnici mogu dobiti pomoć u kreiranju e-mailova, sastavljanju tekstova, sažimanju članaka, kao i obavljanju složenih pretraživanja bez napuštanja stranice. https://www.youtube.com/watch?v=67jMrJOO52I Microsoft Edge je u posljednje vrijeme fokusiran na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana