[Intervju] Kako Samsung Odyssey OLED G8 donosi vjeran prikaz akcije u igri „Solo Leveling:ARISE“

ČLANAK arrow_drop_down
Samsung Odyssey OLED G8

„Odyssey OLED G8 je bio od ogromne pomoći u razgovorima sa umjetničkim timom, jer smo mogli da pričamo o detaljima boja i izraza“

– Huang Huna, vođa tima za tamnice, „Solo Leveling:ARISE“

U svijetu proizvodnje igara, pretvaranje popularne priče u imersivno, interaktivno iskustvo predstavlja i izazov i pravu umjetnost. Igra „Solo Leveling:ARISE“1, prva adaptacija franšize Solo Leveling – koji je privukao milione ljubitelja i ima više od 14,3 milijardi pregleda na svijetu – predstavlja pravi primjer ove transformacije. S obzirom na to da sektor gaminga pomjera granice vizuelnog pričanja priča, tehnologija koja stoji iza ekrana ima ključnu ulogu u vjernom tumačenju ovih dinamičnih univerzuma.

Da bi istražio ovaj spoj kreativnosti i tehnologije, Samsung Newsroom je razgovarao sa developerima igre Solo Leveling:ARISE o tome kako su prikazali žestoku akciju i moderne vizuelne prikaze ovog vebtuna u igri i kako je Odyssey OLED G8 pomogao u ovom procesu.

Osnovana 2000. godine, kompanija Netmarble je postala lider u gaming sektoru Južne Koreje zahvaljujući inovativnim strategijama i čvrstim partnerstvima sa drugim studijima. Kompanija od 2012. godine bilježi uspjehe u mobilnom gamingu sa popularnim naslovima kao što su Modoo Marble, Seven Knights i Solo Leveling:ARISE. Oslanjajući se na uspjeh kod kuće, Netmarble sada širi svoj globalni domet i nudi vrhunsko gaming iskustvo igračima širom svijeta.

“Uz Odyssey OLED G8 mogao sam jasnije da vidim animacije napada, što mi je pomoglo da ih preciznije izbjegavam. Također sam uočavao efekte i detalje u pozadini koje ranije nisam primijećivao.“

Kim Cesong, tim za balans borbi, „Solo Leveling:ARISE“

1
(Slijeva) Huang Huna, vođa tima za tamnice, i Kim Cesong, tim za balans borbi, u Netmarble Neu, diveloperu igre „Solo Leveling:ARISE“ kompanije Netmarble

P. Kakva je vaša uloga u razvoju igre „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Ja sam zadužen za kreiranje tamnica i čudovišta u igri „Solo Leveling:ARISE“. To podrazumijeva osmišljavanje okruženja gde se vode borbe i razvoj čudovišta sa kojima se igraći susreću. U suštini, ja postavljam META* taktiku igre kako bi igrači imali zadovoljavajuće i zanimljivo iskustvo borbe. (* META: akronim za „najefikasniju dostupnu taktiku“, što predstavlja najbolje strategije ili pristupe igrača u igri – prim. aut).

Cesong: Ja sam zadužen za balans borbi. Moja uloga je da igračima omogućim da osmisle sopstvene stilove borbe kombinovanjem različitih elemenata kao što su oružje, vještine, lovci i sjenke. Igrači će uživati u kontroli i akciji koje zavise od date kombinacije, kao i u raznovrsnim bafovima i debafovima za likove i neprijatelje, što dodatno poboljšava njihove napade za oslobađanje tamnica i nezgodne vođe.

2
Uz Odyssey OLED G8, Cesong pregleda dinamična okruženja i izgled čudovišta kako bi svaka scena borbi bila vizuelno savršeno i imersivno iskustvo.

P. Možete li nam reći nešto više o igri „Solo Leveling:ARISE“? Na šta ste posebno obratili pažnju tokom razvoja ove igre?

Huna: „Solo Leveling:ARISE“ je akciona RPG igra zasnovana na popularnom vebtunu Solo Leveling. Trudili smo se da ostanemo vjerni originalnom delu, a istovremeno iskoristimo svoje znanje da unaprijedimo iskustvo uz kvalitetne akcione scene i doživljaj kao na filmu kako bi igrači u potpunosti uživali u ovoj igri.

Cesong: S obzirom na popularnost originalnog djela, cilj nam je bio da vjerno prikažemo jedinstvene stilove borbe svih likova u vebtunu. Omogućavamo igračima da eksperimentišu sa različitim vještinama i oružjem. Osim toga, željeli smo da ponudimo nešto posebno, tako da smo dodali nov, originalan sadržaj i priče iza scene kojih nema u vebtunu, što ovoj igri daje svježu dimenziju i unapređuje ukupno iskustvo.

3
(Slijeva) Senka Igris, lovci Ča He-In, Sung Jinvo, Čoi Džong-In i senka Task u igri „Solo Leveling:ARISE“ (Fotografija: Netmarble)

Huna: Za igru „Solo Leveling:ARISE“ smo želeli borbe brzog ritma i slobodu da se primjenjuju različiti stilovi borbe. Cilj je bio da izbjegnemo uniformni pristup i da igračima omogućimo da prilagode svoje strategije u skladu sa vođom i izazovom sa kojim se suočavaju.

Cesong: Naglasak smo stavili na balans između različitih likova, čudovišta i tamnica kako bismo ponudili raznovrsne doživljaje borbe. Za svaki lik smo dodali posebne vještine i kombinacije pored njihovih jedinstvenih sposobnosti iz originalne serije. Bilo je izazovno održati balans podešavanjem raspona borbe, stepena štete i brzine da bi borba bila zanimljivija, posebno kad se igra timski.

P. Koji su, po vašem mišljenju kao developera igara, najvažniji elementi gaming okruženja za igrače? Da li Odyssey OLED G8 daje zadovoljavajuće rezultate tokom razvoja i testiranja igre?

Cesong: U RPG akcionoj igri „Solo Leveling:ARISE“, igrači se veoma oslanjaju na vizuelne informacije kao što su kretanje likova i detaljna okruženja tokom borbe. Stoga je ekran koji može jasno da prikaže ove informacije od ključnog značaja. Veliki monitor naročito poboljšava vidljivost kretanja likova i nudi šire polje gledanja, što vam pomaže da uočite svaki detalj tokom žestokih borbi.

Široki ekran i visoka rezolucija monitora Odyssey OLED G8 je olakšao uočavanje i najsitnijih detalja u igri, što također pomaže gamerima da bolje igraju. Na primjer, mogao sam jasnije da vidim animacije napada, što mi je pomoglo da ih preciznije izbjegavam. Također sam uočavao efekte i detalje u pozadini koje ranije nisam primjećivao.

4
Ekran monitora 4K OLED pruža jasan, živopisan vizuelni prikaz, što developerima i umjetničkim timovima omogućava da podešavaju boje i izraze za lakše igranje.

Huna: Izuzetan monitor kao što je Odyssey OLED G8 koji ima odličan kontrast i živopisne boje može istinski da naglasi jedinstveni umjetnički stil igre, bilo da istražujete kapije ili okupljate sjenke. Odyssey OLED G8 je dokazao svoju vrijednost u procesu razvoja ove igre. Jasne slike i širok spektar boja monitora 4K OLED bili su od velike pomoći u razgovorima sa umjetničkim timom na temu efekata za likove, što nam je omogućilo da pričamo o detaljima boja i izraza.

P. Koji su još aspekti važni za akcione RPG igre?

Cesong: Visoka stopa osvježavanja je ključna za nesmetano igranje. Ona garantuje lak prelaz iz scene u scenu bez prekida ili treperenja, što smanjuje opterećenost očiju i doprinosi tečnijem i boljem gaming iskustvu.

5
Cesong koristi Odyssey OLED G8 da prati performanse igre i podešava mehaniku borbi za glatko i imersivno smjenjivanje akcionih scena.

Huna: Da biste u potpunosti doživjeli žestoke borbe i animirane likove u igri „Solo Leveling:ARISE“, potreban vam je monitor sa kratkim vremenom odziva i visokom rezolucijom. Visoka stopa osvježavanja monitora Odyssey OLED G8 čini da borbe u igri „Solo Leveling:ARISE“ teku glatko i bez problema.

P. Koje funkcije monitora Odyssey OLED G8 biste preporučili onima koji igraju „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Monitor Odyssey OLED G8 ima mnogo toga da ponudi, ali ono što se zaista ističe je OLED funkcija bez odsjaja. Drugi monitori koji koriste anti-refleksivne folije obično zamagljuju boje. Sa druge strane, ovaj monitor smanjuje odsjaj i nudi živopisnu i jasnu sliku.

6
Juna objašnjava kako ova igra omogućava igračima da odaberu sopstveni stil igre, što im omogućava da prilagode strategije različitim vođama i izazovima. OLED funkcija bez odsjaja smanjuje odsjaj i nudi živopisne i jasne boje, što garantuje najbolje iskustvo bez kompromisa kad je reč o kvalitetu slike.

Isto tako, funkcija dinamičnog podešivača crne boje zaista pomaže u mračnim tamnicama da se lakše uoče skriveni detalji i unapređuje ukupno gaming iskustvo. Od srca preporučujem igračima da koriste ovu funkciju kako bi unaprijedili svoje gaming iskustvo i uživali u svakom detalju.

* OLED bez odsjaja: UL-verifikovana tehnologija koja smanjuje odsjaj spoljašnjih izvora svijeta i nudi ekran koji je za 54% manje sjajan od standardne anti-refleksivne folije.2

* Dinamični podešivač crne boje: funkcija koja analizira osvjetljenost scena u igri i automatski prilagođava oštrinu, zasićenost i detalje u crnoj boji, kao i poboljšava vidljivost u mračnim oblastima u cilju prikaza detaljnijih nijansi crne boje.

7
8
Dinamični podešavač crne boje poboljšava vidljivost u mračnim oblastima tako što automatski prilagođava oštrinu, zasićenost i detalje u crnoj boji za imersivnije gaming iskustvo.

Cesong: Jedna od funkcija za koju mislim da će biti izuzetno korisna za igrače je game bar. Izborom žanra koji igrate, game bar automatski poboljšava kvalitet slike i zvuka za taj konkretan žanr. U zavisnosti od odabranog žanra, osvjetljenost ekrana se prilagođava radi bolje vidljivosti i daje bogatiji zvuk, što vas zaista uvlači dublje u igru.

10
11
Game bar poboljšava kvalitet slike i zvuka na osnovu odabranog žanra, prilagođava osvjetljenost i unapređuje zvuk za imersivnije gaming iskustvo.

P. Šta biste poručili igračima koji uživaju u igri „Solo Leveling:ARISE“?

Huna: Nadam se ćete u potpunosti zaroniti u nevjerovatnu umjetnost i borbe igre „Solo Leveling:ARISE“ uz gaming monitor koji podržava visoku stopu osvježavanja i visoku rezoluciju. Odyssey OLED G8, sa 4K 240 Hz ekranom i kratkim vremenom odziva, predstavlja odličan izbor za ovu igru.3

Cesong: Gaming funkcije monitora Odyssey OLED G8 su sjajne za glatko, imersivno igranje. Moj savjet je da eksperimentišete sa različitim strategijama i stilovima borbe u igri „Solo Leveling:ARISE“ da biste pronašli sopstveni stil igranja i doživjeli najbolje moguće iskustvo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Hanan Zeljković

Gaming nije samo hobi – to je konstanta koja me prati kroz godine. Odrastao sam uz igre i one su oblikovale način na koji razmišljam, reagiram i doživljavam priče. Bez obzira na žanr, tražim ono nešto što ostaje u glavi dugo nakon što se ugasi ekran.

More posts

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

The Last of Us
trending_flat
Neil Druckmann i Halley Gross napustili HBO-ovu seriju The Last of Us, fanovi zabrinuti za budućnost serijala

Budućnost hvaljene HBO-ove serije The Last of Us našla se pod znakom pitanja nakon velike objave dvojice ključnih kreatora. Neil Druckmann, suosnivač originalne video igre i jedan od glavnih kreatora televizijske adaptacije, potvrdio je da se povlači iz serije, zajedno s Halley Gross, svojom koscenaristicom na The Last of Us Part II i važnim članom scenarističkog tima druge sezone serije. Promjene u vodstvu iza kulisa Tokom prve dvije sezone serije, Druckmann je blisko sarađivao s Craigom Mazinom na adaptaciji voljene video igre za televiziju. Druga sezona, koja je istraživala složeni narativ Part II, dodatno je proširena prisustvom Halley Gross i Bo Shima u scenarističkom timu. Sada, nakon što su i Druckmann i Gross napustili svoje kreativne uloge, Craig Mazin ostaje jedini glavni kreator koji vodi seriju dalje. Druckmannov odlazak vezan je za njegove sve veće obaveze kao šefa studija Naughty […]

Eyes of Wakanda
trending_flat
“Eyes of Wakanda” konačno dobio trailer

Nakon mjeseci tišine i spekulacija, Marvel Studios je konačno objavio prvi službeni trailer za Eyes of Wakanda, potpuno novu animiranu seriju smještenu u kultni svijet Wakande. Prvobitno najavljena u decembru 2023. godine, serija je brzo postala jedan od najiščekivanijih Marvelovih projekata. A sada, s trailerom koji već kruži društvenim mrežama, fanovi mogu upisati datum premijere — Eyes of Wakanda stiže ekskluzivno na Disney+ 27. augusta 2025. godine. Novo poglavlje u Black Panther univerzumu Kao prequel filmovima Black Panther, Eyes of Wakanda istražuje neispričane priče iz prošlosti Wakande. Seriju je kreirao Todd Harris, a izvršni producent je Ryan Coogler — poznat po režiji filmova Black Panther i Sinners — što ulijeva povjerenje da je ovaj projekt u sigurnim rukama. Trailer, iako kratak (samo 30 sekundi), pruža snažan ton i atmosferu. “Wakanda je kraljevstvo koje krije mnoge tajne,” glasi jedina rečenica naracije, […]

Super Mario Strikers
trending_flat
Super Mario Strikers se vraća na Nintendo Switch 2

U uzbudljivoj najavi koja je oduševila dugogodišnje Nintendo fanove, Super Mario Strikers konačno dolazi na Nintendo Switch 2. Ova omiljena igra sa GameCube konzole biće dostupna za besplatno preuzimanje od 3. jula, isključivo za pretplatnike Nintendo Switch Online + Expansion Pack usluge. Ako ste ovu igru propustili kada je prvi put izašla – ili je poznajete samo kroz noviju verziju Mario Strikers: Battle League – sada imate idealnu priliku da doživite ono što mnogi smatraju najboljom Mario sportskom igrom svih vremena. Prvi put objavljena 2005. godine, Super Mario Strikers ponudio je dinamičnu i haotičnu verziju fudbala, miješajući brzu akciju s ludim power-upovima i agresivnim potezima koji više liče na arkadne igre nego na klasični nogomet. Ono što ovu igru izdvaja od savremenih naslova poput Battle League jeste njena intenzivna energija, uglađena mehanika i nevjerovatna zabava u lokalnom co-op načinu. Nije […]

CapCom Spotlight
trending_flat
Capcom Spotlight juni 2025

Capcomov Spotlight livestream za juni 2025. godine je završen, a donio je 40 minuta ispunjenih svježim informacijama i otkrićima vezanim za neke od najpoznatijih franšiza ovog izdavača. Fokus prezentacije bio je na četiri glavne igre — Pragmata, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem i Monster Hunter Wilds — ali je bilo i dodatnih iznenađenja i novih detalja. Od otkrivanja gameplaya u razorenom Raccoon Cityju, do podvodnih borbi u novom Monster Hunteru, Capcom je iskoristio svaki trenutak kako bi oduševio publiku. Ako ste propustili prijenos uživo ili vam treba kratki pregled, evo svih važnih najava iz Capcom Spotlighta za juni 2025. Pragmata se vraća s novim gameplayem i datumom izlaska 2026. Prezentacija je otvorena s novim pogledom na Pragmatu, futurističku akcijsku avanturu smještenu na napuštenu lunarnu bazu. Igra prikazuje dvojac glavnih likova – Dianu, android djevojčicu s posebnim moćima, i Hugha […]

PlayStation Plus
trending_flat
PlayStation Plus – Igračke novosti za juli 2025. i proslava 15 godina PS Plus servisa

Sony je službeno otkrio mjesečne igre za PlayStation Plus pretplatnike u julu 2025., a ovaj put ne dobijamo samo nove igre – već i pravu proslavu. Vjerovali ili ne, PlayStation Plus slavi 15 godina, a Sony obilježava ovu godišnjicu s odličnim naslovima i ekskluzivnim probnim verzijama za Premium korisnike. PS Plus je pokrenut još 29. juna 2010. godine, i od tada je prošao dug put. Na službenom PlayStation blogu, Nick Maguire, potpredsjednik globalnih usluga i prodaje u Sony Interactive Entertainmentu, zahvalio se fanovima širom svijeta. “U ime cijelog tima iz Sony Interactive Entertainmenta, ogromno hvala svim fanovima na podršci tokom svih ovih godina,” rekao je Maguire. “Nadamo se da ćete nam se pridružiti ovog ljeta u raznim aktivnostima koje smo pripremili povodom ove velike godišnjice.” A najbolji način da se proslava započne? Naravno – s nekoliko velikih igara koje stižu […]

Related

Meta
trending_flat
Sarajevska IT firma učestvovala u razvoju softvera za američki AI startup koji je kupila Meta

Bosna i Hercegovina nastavlja potvrđivati svoj tehnološki potencijal, a najnoviji primjer toga je uspjeh sarajevske IT kompanije Bloomteq, koja je bila ključni razvojni partner američkog startupa Play AI – inovativne platforme koju je nedavno akvizirao tehnološki gigant Meta, kompanija u vlasništvu Marka Zuckerberga. Startap Play AI, fokusiran na razvoj glasovne umjetne inteligencije, razvijan je paralelno na dvije lokacije – u San Franciscu i Sarajevu, gdje je tim mladih inženjera iz Bloomteqa imao značajnu ulogu u razvoju tehnološkog okvira platforme. Glasovna AI tehnologija nove generacije Platforma Play Studio, kao jedno od rješenja Play AI-ja, omogućava korisnicima da napišu tekst koji zatim čita autentičan ljudski glas generisan putem umjetne inteligencije. Još naprednija opcija omogućava korisnicima da kloniraju vlastiti glas, stvarajući potpuno personalizirane govorne aplikacije. Govoreći o ovom iskustvu, inženjer iz Bloomteqa, Tarik Mehić, izjavio je: "Raditi na Play AI tehnologiji bio je […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

Samsung
trending_flat
Preklopi budućnost: Nova Samsung Galaxy Z serija spaja dizajn, moć i pametno povezano iskustvo

Samsung je zvanično predstavio novu generaciju preklopnih uređaja – Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 i Galaxy Z Flip7 FE. Ova tri modela donose kombinaciju vrhunskog dizajna, moćnih performansi i pametno povezanog iskustva. Različiti formati i opcije čine ovu seriju dostupnom širokom spektru korisnika – od onih koji traže premium funkcionalnosti do onih koji žele sklopivi telefon po pristupačnijoj cijeni. Dizajn koji spaja estetiku i praktičnost Galaxy Z Fold7 nastavlja nuditi prepoznatljivi format tableta kada se rasklopi, što ga čini idealnim za multitasking, pregled sadržaja i rad u pokretu. Galaxy Z Flip7 donosi kompaktnost i moderni preklopni dizajn, dok nova FE verzija, Galaxy Z Flip7 FE, predstavlja pojednostavljenu, ali i dalje sofisticiranu opciju, zadržavajući ključne prednosti preklopnog formata uz nešto povoljniju cijenu. Svi modeli dolaze u modernim bojama, s dodatno poboljšanim slojevima na ekranima, a tanje kućište doprinosi ergonomiji. Moćne […]

Xbox
trending_flat
Xbox hardware nije mrtav, ali dolazi nova era

Iako se proteklih mjeseci šuškalo o mogućem kraju Xbox konzola kakve poznajemo, stručnjaci iz Digital Foundry-a ističu da Microsoft ne odustaje od vlastitog hardvera – ali da nas ipak čekaju ozbiljne promjene. U svojoj najnovijoj analizi, renomirani tehnički tim Digital Foundry otkriva da budućnost Xbox platforme neće nužno podrazumijevati jedan centralni uređaj, već više paralelnih proizvoda koji će djelovati unutar istog Xbox ekosistema. Ideja podsjeća na ono što Microsoft već godinama radi s Surface uređajima u Windows svijetu – gdje i sam Microsoft pravi hardver, ali dozvoljava i drugim proizvođačima da razvijaju vlastita rješenja. „Xbox hardver nije mrtav, ali dolazi do promjene paradigme,“ istakli su iz Digital Foundry-a. Umjesto fokusiranja na jednu konzolu svakih 6–7 godina, Microsoft bi mogao usvojiti pristup koji omogućava veću fleksibilnost, širu ponudu uređaja i lakšu integraciju sa streaming i cloud servisima. Ova potencijalna transformacija dolazi […]

gtx 1060 overclocked to 2200mhz still runs cyberpunk in 2025 2 48 screenshot
trending_flat
GTX 1060 obara rekord pred kraj podrške!

Iako Nvidia zvanično ukida podršku za legendarnu grafičku karticu GTX 1060, jedan entuzijasta i modder pokazao je da ovaj "veteran" još uvek ima šta da ponudi. YouTube kanal TrashBench uspeo je da postigne novi svetski rekord u overklokovanju GTX 1060 6GB, uz kreativno i potpuno ručno pravljeno vodeno hlađenje – i to bez skupih rešenja kao što su tečni azot ili fabrički vodeni blokovi. GTX 1060 – nekadašnji kralj srednje klase GTX 1060 je u vreme izlaska, još 2016. godine, bila najpopularnija grafička karta među PC gejmerima. Njen odnos cene i performansi učinio ju je glavnim izborom za igranje u 1080p rezoluciji. Gotovo deceniju kasnije, Nvidia najavljuje kraj softverske podrške za sve GTX 10-serije, uključujući i GTX 1060. Ali dok se jedna era zatvara, entuzijasti poput TrashBencha dokazuju da ova karta još uvek nije za otpis. Kreativno hlađenje i impresivan […]

Google
trending_flat
Postaje li Google prošlost? OpenAI lansira AI preglednik

OpenAI se sprema lansirati vlastiti web preglednik pokretan umjetnom inteligencijom, koji bi mogao postati ozbiljna konkurencija Google Chromeu, trenutno najdominantnijem pregledniku na tržištu. Prema izvorima bliskim kompaniji, novi preglednik trebao bi biti dostupan korisnicima u narednim sedmicama. Cilj je ponuditi iskustvo pretraživanja koje se temelji na interakciji s AI, umjesto tradicionalnog klikanja po web stranicama. Ovaj pristup omogućit će korisnicima da obavljaju zadatke poput popunjavanja obrazaca, rezervacija ili online kupovine direktno kroz chat sučelje, slično ChatGPT-u. Preglednik će biti izgrađen na Chromiumu, Googleovom open-source kodu, što znači da će biti kompatibilan s postojećim web standardima. Međutim, OpenAI planira integrirati napredne AI funkcionalnosti koje će omogućiti personalizirane i efikasnije pretrage. Ovaj potez dolazi u trenutku kada Google Chrome koristi više od tri milijarde ljudi i drži više od dvije trećine globalnog tržišta preglednika. Chrome je ključni element Googleovog poslovnog modela, jer […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana