Next-Gen Xbox – Glasine o datumu izlaska, specifikacije i sve ostalo što znamo

ČLANAK arrow_drop_down
Next-Gen Xbox

Microsoftovi budući planovi za Xbox ne protežu se samo njegovog hardvera, s ambicijama da se proširi na streaming i mobilne igre. Međutim, to ne znači da se Microsoft udaljava od Xbox hardvera. Naprotiv, kompanija nastavlja da naglašava ponudu različitih načina da ljudi postanu korisnici Xbox-a, uključujući i preko Xbox konzola.

Špekulacije o sljedećem datumu izlaska Xboxa i cijeni

Do sada, nije bilo službene najave za sljedeću Xbox konzolu, zbog čega je prerano spekulirati o njenoj cijeni ili datumu izlaska. Međutim, značajan leak informacija iz sudskog slučaja Microsoft protiv FTC-a nagovještava Microsoftove planove za sljedeću generaciju, uključujući snažan naglasak na tehnologiji “hibrid u oblaku”, mašinsko učenje i AI. Leak je sugerirao da bi sljedeća generacija konzole potencijalno mogla početi oko 2028. Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaminga, odgovorio je na ovaj leak, napominjući da su neke od informacija zastarjele.

“Vidjeli smo rasprave o starim mejlovima i dokumentima. Teško je vidjeti kako se rad našeg tima dijeli na ovaj način jer se toliko toga razvilo, a postoji mnogo čemu se možemo radovati sada i u budućnosti. Otkrit ćemo naše prave planove kada dođe pravo vreme”, rekao je on.

Što se tiče imena konzole, još uvijek nije poznato. Microsoft je ranije svoju platformu za konzole nazivao jednostavno “Xbox”, s oznakama poput Serija X|S koje razlikuju specifične modele. Da li će nastaviti sa ovom konvencijom o imenovanju ostaje da se vidi.

Moguće specifikacije za sljedeći Xbox

Ranije ove godine, predsjednica Xbox-a Sarah Bond potvrdila je da Microsoft radi na novom Xbox hardveru. Iznijela je hrabru tvrdnju da će ovaj novi Xbox ponuditi “najveći tehnički skok” viđen u generaciji hardvera. Međutim, Bond nije dala detalje o tome kako će se to postići niti vremenski okvir za izdavanje konzole.

Bond je također spomenula da će se sljedeći Xbox fokusirati na “snagu i performanse” kako bi ostvario “najveći skok ikada”, ali nisu dati detalji.

Kompatibilnost unatrag za sljedeći Xbox

Bond je naglasila da će kompatibilnost unatrag biti ključna karakteristika hardvera sljedeće generacije. Priznala je važnost omogućavanja igračima da prenesu svoje postojeće biblioteke igara i iskustva, s obzirom na značajno vrijeme i novac koji su uložili.

“Radi se i o omogućavanju igračima da pristupe svim svojim igrama. Imamo fanove koji su sa Xbox-om decenijama i uložili hiljade dolara i sati. Želimo da te igre prenesu u budući hardver,” objasnila je ona.

Bond je također istakla posvećenost unakrsnom igranju, unakrsnom napredovanju i čuvanju u oblaku, osiguravajući besprijekorno iskustvo igranja na različitim uređajima.

Najnovije vijesti o sljedećem Xboxu

Dokumenti koji su procurili pružili su uvid u potencijalne buduće planove Microsofta, iako su neke informacije možda zastarjele. Dokumenti sugeriraju da Microsoft razmatra korištenje ARM64 CPU-a, sličnog Nintendo Switch-u, i cilja na praćenje DirectX zraka i grafička poboljšanja zasnovana na mašinskom učenju za konzole sljedeće generacije.

Čini se da se Microsoft u velikoj mjeri fokusira na AI i strojno učenje kako bi optimizirao performanse igara, operacije i razvoj za igrače i kreatore. Ove tehnologije mogu poboljšati pronalaženje partnera, otkrivanje igrača, testiranje igara, pa čak i strategije monetizacije.

Leak je također nagovijestio “imerzivnu platformu za igre i aplikacije” koja bi mogla omogućiti korisnicima da razviju vlastite igre, vjerovatno slične Robloxu. Ovo je u skladu s Bondovim nedavnim komentarima o potencijalu AI da osnaži igrače da postanu programeri unutar Xbox ekosistema.

Microsoft ima za cilj da stvori „platformu za hibridne igre sledeće generacije“ koja koristi kombinovanu snagu lokalnog hardvera i oblaka. To bi moglo dovesti do “dubljeg uranjanja i potpuno novih klasa iskustava u igri.”

Izvan Xbox

Iako je novi hardver značajan fokus, Microsoft takođe gleda dalje od toga kako bi proširio Xbox brend. Xbox igranje u oblaku je sada dostupno na Amazonovim Fire Stick uređajima, a kompanija je naglasila da posjedovanje Xbox konzole nije neophodno za uživanje u Xbox igrama. Finansijski direktor Tim Stuart je spomenuo da je cilj da se igre prve strane i Game Pass dovedu na “svaki ekran koji može igrati igre”, uključujući i rivalske konzole poput PlayStationa i Nintenda.

Osim toga, Microsoft istražuje pokretanje vlastite prodavnice mobilnih igara, koja bi mogla debitovati 2024. Sa naslovima kao što su Candy Crush i Call of Duty, ovo bi mogao biti veliki potez, iako rezultat ostaje da se vidi.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Hanan Zeljković

Gaming nije samo hobi – to je konstanta koja me prati kroz godine. Odrastao sam uz igre i one su oblikovale način na koji razmišljam, reagiram i doživljavam priče. Bez obzira na žanr, tražim ono nešto što ostaje u glavi dugo nakon što se ugasi ekran.

More posts

PS5 DualSense
trending_flat
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada

Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]

SurfsUp
trending_flat
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene

Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]

The Last of Us
trending_flat
Neil Druckmann i Halley Gross napustili HBO-ovu seriju The Last of Us, fanovi zabrinuti za budućnost serijala

Budućnost hvaljene HBO-ove serije The Last of Us našla se pod znakom pitanja nakon velike objave dvojice ključnih kreatora. Neil Druckmann, suosnivač originalne video igre i jedan od glavnih kreatora televizijske adaptacije, potvrdio je da se povlači iz serije, zajedno s Halley Gross, svojom koscenaristicom na The Last of Us Part II i važnim članom scenarističkog tima druge sezone serije. Promjene u vodstvu iza kulisa Tokom prve dvije sezone serije, Druckmann je blisko sarađivao s Craigom Mazinom na adaptaciji voljene video igre za televiziju. Druga sezona, koja je istraživala složeni narativ Part II, dodatno je proširena prisustvom Halley Gross i Bo Shima u scenarističkom timu. Sada, nakon što su i Druckmann i Gross napustili svoje kreativne uloge, Craig Mazin ostaje jedini glavni kreator koji vodi seriju dalje. Druckmannov odlazak vezan je za njegove sve veće obaveze kao šefa studija Naughty […]

Eyes of Wakanda
trending_flat
“Eyes of Wakanda” konačno dobio trailer

Nakon mjeseci tišine i spekulacija, Marvel Studios je konačno objavio prvi službeni trailer za Eyes of Wakanda, potpuno novu animiranu seriju smještenu u kultni svijet Wakande. Prvobitno najavljena u decembru 2023. godine, serija je brzo postala jedan od najiščekivanijih Marvelovih projekata. A sada, s trailerom koji već kruži društvenim mrežama, fanovi mogu upisati datum premijere — Eyes of Wakanda stiže ekskluzivno na Disney+ 27. augusta 2025. godine. Novo poglavlje u Black Panther univerzumu Kao prequel filmovima Black Panther, Eyes of Wakanda istražuje neispričane priče iz prošlosti Wakande. Seriju je kreirao Todd Harris, a izvršni producent je Ryan Coogler — poznat po režiji filmova Black Panther i Sinners — što ulijeva povjerenje da je ovaj projekt u sigurnim rukama. Trailer, iako kratak (samo 30 sekundi), pruža snažan ton i atmosferu. “Wakanda je kraljevstvo koje krije mnoge tajne,” glasi jedina rečenica naracije, […]

Super Mario Strikers
trending_flat
Super Mario Strikers se vraća na Nintendo Switch 2

U uzbudljivoj najavi koja je oduševila dugogodišnje Nintendo fanove, Super Mario Strikers konačno dolazi na Nintendo Switch 2. Ova omiljena igra sa GameCube konzole biće dostupna za besplatno preuzimanje od 3. jula, isključivo za pretplatnike Nintendo Switch Online + Expansion Pack usluge. Ako ste ovu igru propustili kada je prvi put izašla – ili je poznajete samo kroz noviju verziju Mario Strikers: Battle League – sada imate idealnu priliku da doživite ono što mnogi smatraju najboljom Mario sportskom igrom svih vremena. Prvi put objavljena 2005. godine, Super Mario Strikers ponudio je dinamičnu i haotičnu verziju fudbala, miješajući brzu akciju s ludim power-upovima i agresivnim potezima koji više liče na arkadne igre nego na klasični nogomet. Ono što ovu igru izdvaja od savremenih naslova poput Battle League jeste njena intenzivna energija, uglađena mehanika i nevjerovatna zabava u lokalnom co-op načinu. Nije […]

CapCom Spotlight
trending_flat
Capcom Spotlight juni 2025

Capcomov Spotlight livestream za juni 2025. godine je završen, a donio je 40 minuta ispunjenih svježim informacijama i otkrićima vezanim za neke od najpoznatijih franšiza ovog izdavača. Fokus prezentacije bio je na četiri glavne igre — Pragmata, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem i Monster Hunter Wilds — ali je bilo i dodatnih iznenađenja i novih detalja. Od otkrivanja gameplaya u razorenom Raccoon Cityju, do podvodnih borbi u novom Monster Hunteru, Capcom je iskoristio svaki trenutak kako bi oduševio publiku. Ako ste propustili prijenos uživo ili vam treba kratki pregled, evo svih važnih najava iz Capcom Spotlighta za juni 2025. Pragmata se vraća s novim gameplayem i datumom izlaska 2026. Prezentacija je otvorena s novim pogledom na Pragmatu, futurističku akcijsku avanturu smještenu na napuštenu lunarnu bazu. Igra prikazuje dvojac glavnih likova – Dianu, android djevojčicu s posebnim moćima, i Hugha […]

Related

asus rog xbox ally x new directx shader tech alt
trending_flat
DirectX Advanced Shader Delivery stiže prvo na ROG Ally X!

Problemi sa šejderima muče gejming već godinama. Svako ko je makar jednom doživeo „štucanje“ usred akcije zna koliko to može da pokvari ugođaj. Microsoft sada tvrdi da ima lek – i zove se DirectX Advanced Shader Delivery. Zašto šejderi prave haos u igrama? Problemi sa kompajliranjem šejdera su, po mom mišljenju, prava pošast modernog gejminga. Nema goreg trenutka nego kada te iz igre izbaci trzanje i seckanje dok u pozadini mašina muči muku da pripremi šejdere. Microsoft misli da ima rešenje – unapred kompajlirane fajlove koje bi igrači preuzimali zajedno sa igrom. Microsoftovo rešenje: Advanced Shader Delivery Njihov DirectX tim ovu tehnologiju naziva Advanced Shader Delivery. Princip je jednostavan: šejderi se moraju prevesti u format prilagođen tvojoj grafičkoj kartici. Zato PC obično počinje da ih pravi tek kada prvi put pokreneš igru ili zakoračiš u novu oblast. Problem? Ovaj proces […]

ps6
trending_flat
PS6 možda dolazi s brutalnim performansama i istom cijenom kao PS5

Dok se još uvijek motamo po generaciji PlayStation 5, nova curenja informacija sugeriraju da Sony već sprema svog sledećeg hardverskog monstruma – i to ne bilo kakvog. Ako je vjerovati navodima koji kruže internetom, PlayStation 6 bi mogao imati čak tri puta jače performanse od svog prethodnika, a sve to za – i tu dolazi kicker – istu startnu cijenu kao PS5. Zvuči kao bajka? Možda. Ali s obzirom na trenutni ritam razvoja hardvera, nije baš ni potpuno suludo. Leak potiče iz, naravno, neimenovanih “insajderskih izvora” koji tvrde da Sony cilja na drastičan skok u procesorskoj i grafičkoj snazi, zahvaljujući novoj generaciji AMD-ovih čipova koji bi trebali pokretati PS6. U igri su i spekulacije o integraciji napredne AI podrške na sistemskom nivou, boljoj energetskoj efikasnosti i ozbiljno unaprijeđenom ray tracingu. Ukratko, ako vam je PS5 izgledao kao konzola budućnosti – […]

Switch 2
trending_flat
Niko nije tražio držač za pomfrit na Switch 2 kontrolerima – ali ga je neko ipak napravio!

U moru inovacija koje izlaze iz gejming zajednice, pojavila se jedna koja nas je ostavila zbunjenima – ali i nasmijanima. Korisnik na platformi MakerWorld dizajnirao je 3D štampani držač za Nintendo Switch 2 Joy-Con kontrolere... koji istovremeno može da drži i kutiju McDonald's pomfrita. Da, dobro ste pročitali. Nazvan GamiFries, ovaj neobični dodatak omogućava gamerima da u isto vrijeme upravljaju svojim likovima u Mario Kart Worldu i umaču pomfrit bez pauze. Ideja je, navodno, nastala iz potrebe da se „pojača nivo grickanja“, kako je sam autor napisao: "GamiFries je prvi držač pomfrita na svijetu za tvoj Switch 2. Više nikada nećeš morati birati između jela i igranja." Držač dolazi u dva režima korištenja – za Joy-Con kontrolere i za ručni režim igranja s konzolom. Dobra vijest je da ne morate presipati pomfrit – cijela McDonald's srednja kutija jednostavno se ubaci […]

AI
trending_flat
Možete li razlikovati stvarnu sliku od AI lažnjaka? Većina ljudi ne može!

U digitalnom dobu u kojem se stvarno i lažno sve više stapaju, Microsoftova nova studija otkriva zabrinjavajuću statistiku: prosječan korisnik interneta tačno prepoznaje razliku između stvarne i vještački generisane slike u samo 62% slučajeva. Istraživanje koje je provela laboratorija AI for Good obuhvatilo je 12.500 ispitanika koji su zajedno izvršili 287.000 procjena slika. Svaki učesnik je dobio zadatak da identifikuje koje slike su autentične, a koje generisane pomoću AI alata. Rezultati su pokazali da ljudi generalno nisu mnogo precizniji od slučajnog nagađanja. Učesnicima su prikazane slike iz baze koja se sastojala od 350 stvarnih fotografija bez autorskih prava i 700 AI-generisanih slika napravljenih pomoću popularnih alata kao što su DALL-E 3, Stable Diffusion XL, Midjourney v6, Amazon Titan v1 i drugi. Ispitanici su ocjenjivali prosječno 22 slike, a broj tačnih odgovora se kretao u granicama statističke greške. Drugim riječima, čak […]

Flexstrike 1
trending_flat
Sony predstavio Flexstrike – novi bežični kontroler posebno dizajniran za fanove borilačkih igara

Sony nastavlja s inovacijama u domenu gaming periferije, ovog puta predstavljajući Flexstrike – kontroler fokusiran na preciznost i brzinu, idealan za ljubitelje borilačkih naslova. Sony je službeno otkrio Flexstrike, novi bežični kontroler namijenjen prvenstveno fanovima borilačkih igara. Ovaj specijalizirani gamepad razvijen je s ciljem da ponudi maksimalnu kontrolu, odzivnost i ergonomiju onima koji igraju kompetitivne fighting naslove poput Street Fightera, Tekkena ili Mortal Kombata. Za razliku od klasičnih DualSense kontrolera, Flexstrike nudi jedinstveni raspored dugmadi, inspirisan arkadnim stilom, uz dodatne opcije za custom mapiranje komandi i ultra-niski input lag. Dizajniran je tako da omogući brže izvođenje combo poteza i potpunu slobodu prilikom takmičarskog igranja. “Flexstrike nije samo kontroler – to je alat kreiran u saradnji s profesionalnim borilačkim igračima i dizajniran da odgovori na najviše zahtjeve esports scene,” navodi se u saopćenju kompanije. Kontroler dolazi s podrškom za bežično povezivanje, […]

Edge
trending_flat
Microsoft uvodi Copilot Mode u Edge: Revolucija u surfanju internetom

Microsoft je započeo testiranje nove funkcije pod nazivom Copilot Mode u svom popularnom web pretraživaču Edge. Ovaj inovativni režim koristi umjetnu inteligenciju kako bi korisnicima omogućio znatno lakše i efikasnije korištenje interneta, integrirajući AI pomoćnika direktno u preglednik. Copilot Mode je dizajniran kao interaktivni alat koji korisnicima pomaže u pretraživanju, pisanju sadržaja, odgovaranju na pitanja i upravljanju informacijama, sve unutar samog Edge browsera. Microsoft ovaj potez vidi kao nastavak svoje strategije implementacije AI tehnologija u proizvode poput Office paketa, Windows operativnog sistema, ali i samog preglednika. Prema dostupnim informacijama, Copilot Mode je trenutno u ranoj fazi testiranja i dostupan je samo ograničenom broju korisnika u okviru Microsoft Insider programa. U ovom režimu, korisnici mogu dobiti pomoć u kreiranju e-mailova, sastavljanju tekstova, sažimanju članaka, kao i obavljanju složenih pretraživanja bez napuštanja stranice. https://www.youtube.com/watch?v=67jMrJOO52I Microsoft Edge je u posljednje vrijeme fokusiran na […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana