Samsung Galaxy S25+ – Ista suština, ali potpuno drugačiji osjećaj

ČLANAK arrow_drop_down
Samsung Galaxy S25+

Galaxy S25+ izgleda gotovo identično svom prethodniku, a i unutrašnjost je uglavnom ista, sa nekoliko manjih poboljšanja. Međutim, iz nekog razloga, Galaxy S25+ ostavlja dramatično drugačiji dojam i lako se našao na mojoj listi favorita.

Samsung je dostigao vrhunac dizajna, i to nije loše

Postoji mnogo načina da se opiše izgled Galaxy S25+. Mogli biste reći da je neinspirativan, slično kao i Galaxy S25 Ultra. Također biste ga mogli nazvati reduktivnim, jer preuzima dizajnerske elemente od Applea.

Međutim, moje mišljenje je sljedeće: Samsung više ne mora eksperimentisati jer je dostigao savršenstvo. Postigli su dizajn koji je najmanje uvredljiv i najmoderniji. Sjetite se zašto iPhone izgleda isto iz godine u godinu. To je zato što je kompanija pronašla dizajn koji je jednostavan za proizvodnju i izgleda najbolje u cjelini. Nema zakrivljenih staklenih rubova, zaobljenih aluminijskih okvira ili upadljivih karakteristika koje se ne nalaze na drugim uređajima. Jednostavno je nenametljiv.

Galaxy S25+ se savršeno uklapa u taj opis. Izgleda izuzetno slično prethodnom modelu jer je taj dizajn bio sasvim dobar. Samsung ne rizikuje s dizajnom jer nema potrebe za tim. Dizajn S25+ i S25 je solidan, jednostavan za korištenje i izgleda odlično, čak i ako nije uzbudljiv. Jedine stvarne promjene su novi metalni prstenovi oko sočiva kamere i drugačija lokacija antene za mobilno povezivanje.

gsmarena 003

Mogli bismo reći da su ovogodišnje opcije boja Samsunga promjena, ali ne nude mnogo više uzbuđenja. Najbolja boja, po mom mišljenju, je Navy varijanta. Zasićena je i jednostavna, nije tako blaga kao ostale. Mint, Icy Blue i Silver Shadow jednostavno nisu dovoljno dobre, a Samsung bi trebao raditi na ponudi boljih opcija modela u budućnosti. Možda Coralred dobije pola pobjede, ali to se ne računa jer je online ekskluziva koju većina ljudi, oni koji kupuju ovaj telefon u prodavnici operatera, neće imati kao opciju.

Ponovo, sve ovo govori da je dizajn Galaxy S25+ dobar. Da, identičan je Galaxy S24+, ali to je sasvim u redu u mojim očima. Generacijski razvoj ne mora popravljati dobre dizajnerske izbore iz prošlosti. Sada smo u završnici, a Samsung se smiruje.

Softver: One UI 7 – Najbrže i najugodnije iskustvo

Budući da se hardver Samsunga nije mnogo promijenio, One UI 7 je morao nadoknaditi taj nedostatak. Taj napor se pokazao efikasnim, a Galaxy S25+ je užitak za korištenje jer je Samsungov softver na ovom telefonu jednostavno odličan – i znatno poboljšan – kada je u pitanju osnovno korisničko iskustvo.

Samsungova stranica brzih postavki i obavještenja se pokazala kao izazov za navikavanje, ali sam se navikao i sada mi se sviđa više nego na bilo kojem drugom telefonu. Funkcioniše dobro, a stranica brzih postavki je lijepo raspoređena. Sve što mi je potrebno na prvi pogled je tu, uključujući veći prozor opcija brzih postavki i odvojene kontrole uređaja i režime. Naravno, prevlačenjem udesno dolazite do trake obavještenja, koja sada dolazi kao zasebna cjelina. Može se kombinovati s brzim postavkama, ali sam se navikao na zadanu opciju.

Samsung je također uveo novu Now Bar, koja djeluje kao interfejs za obavještenja uživo. To je verzija Appleovih Live Activities, ali na svoj način. Trenutno radi s određenim aplikacijama kao što su Samsung Health, Maps, Clock, Voice Recorder, pa čak i sportski rezultati s Googlea. Neke od tih aplikacija će se pojaviti u gornjem lijevom uglu ekrana tokom korištenja, kao ikone obavještenja. Za razliku od Dynamic Islanda, ova mala tableta se pojavljuje malo više lijevo. Samsung nije dovoljno razlikovao Now Bar i Live Notifications, ali potonje je u suštini proširenje prvog. Now Bar je krovni termin.

gsmarena 004

U cjelini, One UI 7 djeluje brže i čišće. Mogu pronaći sve što mi je potrebno u nekoliko sekundi zahvaljujući Galaxy AI modelima koji rade gotovo svuda. Samsung zamišlja svijet u kojem ću glasovno pitati telefon o svojim postavkama ili pokrenuti određene stvari poput kamere. U teoriji, to zvuči sjajno, ali ne vidim mnogo od onoga što Samsung reklamira kao izvodljive scenarije. Gdje ima smisla je u pisanju, jer meni postavki sada omogućava kontekstualne upite. Ključne riječi nisu toliko važne kao opisivanje postavke koju tražite. To je samo po sebi velika pomoć. S obzirom na to da Samsung voli sakriti mnoge Android funkcije koje koristim češće nego ne, cijenim dodavanje AI u postavkama.

U suštini, ovo je ono što čini Galaxy S25+. Pristup One UI 7 s najboljim procesorom dostupnim za Android uređaje znači da Galaxy S25+ pokreće One UI 7 najbolje. To vrijedi čak i u poređenju s Ultra, s obzirom na to da imaju isti procesor i količinu RAM-a. Snapdragon 8 Elite radi svoj posao, i nema problema s performansama. Uživao sam u tom aspektu.

Galaxy AI je glavna zvijezda, i tu sam zbog toga

Generalno, oprezan sam prema AI. S marketinškog stajališta, ima puno obećanja i malo akcije od strane kompanija koje pokušavaju promovisati modele i nove aplikacije. Ono što cijenim kod Samsunga je to što zaista pokušavaju pozicionirati Galaxy AI kao pomoćnika za produktivnost, a ne kao chatbot ili generativni model. Dobro radi svoj posao, bilo da trebam prevesti poziv ili prebaciti informacije s ekrana u drugu aplikaciju.

Gemini je i dalje prisutan na Galaxy S25+, a Samsung ga reklamira kao primarnog asistenta po defaultu. Može mu se pristupiti držanjem tipke za napajanje. Ništa se tu nije promijenilo osim stalnih poboljšanja Geminija u cjelini. Google koristi seriju Galaxy S25 kako bi predstavio bolji Gemini koji je korisniji od prethodnih verzija. Sjajno je vidjeti to partnerstvo između njih dvoje, čak i ako to znači da postoji više načina za “AI” na telefonu.

Samsungov Galaxy AI Assist je i dalje prisutan, i sada čini tu bočnu ploču zapravo korisnom. Može se koristiti za ono što Circle to Search radi, ali s malo više namjere prema Galaxy AI aplikacijama. To je isključivo stvar preferencija, slično kao i Bixby. Ipak, ne mrzim imati tu opciju. Obje opcije dobro rade za dijeljenje snimljenih slika ili pronalaženje izvora nečega. Samsungov AI Assist je koristan ako želim generisati slike s nečega na ekranu. Ne znam kada bih to trebao raditi osim da pokažem nekome šta moj telefon može, ali tu je.

Jedna od najreklamiranijih funkcija koju Galaxy AI donosi je Now Brief, koji izdvaja informacije za koje telefon misli da će vam biti vrijedne tokom dana. Postoji jedan ujutro, popodne i navečer. Kao obrok, ali mnogo manje zadovoljavajući.

Now Brief će vam reći vremensku prognozu i sažetke vijesti, između ostalog. S vremenom će vjerovatno biti kompatibilno više aplikacija, a mogu se uključiti i obavještenja. Trenutno je malo oskudan, ali ima veliki potencijal. Može apsolutno poslužiti kao način za sažimanje e-pošte, poruka i društvenih medija u jedan trenutni pregled. S obzirom na to koliko se obavještenja pojavljuje ionako, imati jedan način za otkrivanje informacija bi bilo više nego dobrodošlo.

Krajnji proizvod Now Briefa možda neće biti tako uzbudljiv, a Samsung bi ga mogao zadržati zatvorenim za vlastite aplikacije, ali potencijal je tu. Trenutno je uzbudljiv otprilike kao i dizajn telefona.

Trajanje baterije: Malo više snage

Galaxy S25+ nema bolju bateriju od prethodnog Galaxy S telefona. Samsung je, iz nekog razloga, odlučio zadržati isti kapacitet baterije, 4.900mAh. Po današnjim standardima, to nije visoko, ali nije ni nisko. Telefon ima dovoljno jaku ćeliju da izdrži otprilike jedan dan, sa malo viška na dobar dan.

Zanimljivo je da Galaxy S25+ zapravo ima malo bolje trajanje baterije od S24+. Mogu izdržati cijeli dan sa oko 25% preostalog kapaciteta do kraja večeri. To uključuje pregledavanje društvenih medija i lagani streaming videa, što je za mene normalno. Čini se da je S24+ završavao sa oko 20%.

Rezultati se uveliko razlikuju od korisnika do korisnika, ali osnova je da Galaxy S25+ nudi pristojno trajanje baterije, bez da se o tome pišu hvalospjevi. Šuška se da će Samsung sljedeće godine početi koristiti bolju bateriju, pa ako razmišljate o nadogradnji zbog performansi baterije, možda sačekajte.

Telefon je malo razočarao u pogledu bežičnog punjenja. Kompanija je uvela telefon u Qi2 teritoriju, ali nije u potpunosti prešla ciljnu liniju. Telefon je tehnički “Qi2 Ready”, što znači da može podnijeti punjenje od 15W, ali telefon nema ugrađen magnet za dodatke. Ovo je veliko razočaranje, jer je telefon prilično udoban za držanje bez maske. Ako želim koristiti svoj MagSafe novčanik ili nosače za automobil, moram staviti masku. Samsungove vlastite maske imaju ugrađeni magnetski prsten, ali to nije isto.

Kamera: Duh stagnacije, sa slikama

Galaxy S25 Ultra je telefon sa najboljom kamerom od tri modela. Dolazi sa snažnim glavnim senzorom od 200MP i jačim telefoto mogućnostima, ali to ne znači da je Galaxy S25+ ostao u prašini.

Moje iskustvo je bilo prilično dobro u cjelini. Nikada nisam volio Galaxy post-procesiranje, ali čini se da je Samsung čuo neke vapaje za boljom produkcijom slike nakon pritiska na okidač. Fotografije koje snimam su jasne i detaljne, bez zrnastog teksturiranog izgleda. Također imaju lijepe boje, koje se čine prilično vjernim stvarnim nijansama.

Samsung me ove godine nekako impresionirao i aplikacijom za kameru. Ne mogu reći da se išta zapravo promijenilo, ali možda se navikavam na neurednu, ali organiziranu prirodu funkcija aplikacije. Stvari poput fotografija u pokretu i kvalitete su na vrhu, gdje su vam potrebne, a gradacija boja i postavke ekspozicije su uvučene u mali proširivi gumb. Osjećaj je malo intuitivniji nego u prošlosti.

Čin snimanja fotografija je također bio brz, što je uvijek dobrodošlo. Nikada se nisam osjećao usporeno zbog obrade ili drugih pozadinskih događaja.

Naravno, mnogo toga odražava moje iskustvo sa S24+. To je dobar telefon, ali volio bih da je obrada ipak malo bolja. Vidimo da brendovi poput OnePlus-a rasturaju, prijeteći Googleu izuzetnom kamerom. Samsung mora pucati iz topa u tom ringu.

Završne misli

Očekivalo se da će Galaxy S25+ na kraju biti prilično razočaravajući telefon, ali se ispostavilo da je suprotno. Možda je to samo One UI 7 koji radi na malo bržoj infrastrukturi, ali čini se da Samsung konačno dostiže vrhunac stvari.

Dizajn telefona je previše poznat, ali je li to loše? Mislim da je Galaxy S24 bio prekrasan prelazak na moderan izgled bez suvišnih detalja koje drugi proizvođači originalne opreme pokušavaju usaditi. Telefon izgleda dobro iz godine u godinu, a sada ima najbolji hardver koji može imati, osim manje količine RAM-a iz nekog nepoznatog razloga.

Poenta je da One UI 7 čini ovaj telefon. Naravno, to također znači da će serija Galaxy S24 dobiti većinu onoga što OS nudi na ovom uređaju za nekoliko mjeseci – nadamo se.

Galaxy S25+ košta 999 dolara, što se nije promijenilo u odnosu na prošlu godinu. Mislim da to nije loša ponuda, ali definitivno nije savjet za nadogradnju sa Galaxy S24 odmah. Ako koristite stariji telefon, poput S22 ili S23, vjerovatno ćete osjetiti veliku razliku.

Ovo je samo dobar telefon sa zaista dobrim softverom, što ne govorim često o Samsungu. Ipak, emotikoni su i dalje užasni.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Valve
trending_flat
Valve potvrdio – Steam Machine neće biti konkurent konzolama po cijeni, već po iskustvu korištenja

Valve je službeno potvrdio da nadolazeći Steam Machine neće biti cjenovno konkurentan aktuelnim konzolama poput PlayStationa 5 ili Xbox Series X|S, čije se cijene kreću oko 500 eura. Umjesto agresivne strategije poput one primijenjene kod Steam Decka, Steam Machine će se, prema riječima Valveovog Pierre-Loupa Griffaisa, prodavati po cijeni koja odgovara vrijednosti PC-a sličnih performansi koji biste sami mogli složiti ​. Drugim riječima, Valve ne planira prodavati Steam Machine uz gubitak koji bi kasnije pokrili prihodima sa Steam platforme – što je praksa tipična za proizvođače konzola. Umjesto toga, izlazna cijena će odražavati realne troškove hardvera i konkurentnost na tržištu PC računara, pri čemu još uvijek nema točnog podatka o finalnoj cijeni uređaja. Iz Valvea naglašavaju da iako ciljaju tržište dnevnog boravka, ekonomska računica neće biti na štetu hardverske profitabilnosti. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE Griffais je dodatno istaknuo da će Steam Machine nuditi iskustvo […]

Deadpool VR
trending_flat
Deadpool VR stigao na Questu — haos, katane i humor u 360 stepeni!

Deadpool VR konačno je stigao na Meta Quest 3 — donosi humor, haos i katane u punoj VR akciji! Dame i gospodo, okupite se: Marvel’s Deadpool VR konačno je “live”! Igra zvanično izlazi 18. novembra 2025. na Meta Quest 3 i Quest 3S uređajima. Marvelov najbezobrazniji antiheroj konačno je uskočio u virtuelnu stvarnost — Marvel’s Deadpool VR danas zvanično stiže na Meta Quest 3 i Quest 3S, pa možemo slobodno da kažemo da će dnevne sobe širom sveta postati improvizovani dojo za mahanje katanama. Iza igre stoji Marvel sa jasnom idejom: “Ako već pravimo VR naslov, dajte ljudima haos, sarkazam i malo krvoprolića — ali u zdravim granicama.” Rezultat? Igra koja kombinuje hack-and-slash akciju, pucanje iz prve osobe i Deadpoolov poznati stil “pričam s tobom kao da sediš sa mnom na kafi”. Prvi utisci gejmera su jasni: zabavno je, brzo […]

Krafton
trending_flat
Krafton pokreće dobrovoljni program “otpuštanja“ — “AI-first” budućnost stiže brže nego što smo mislili!

Krafton, korejski gigant koji stoji iza PUBG-a nudi zaposlenima do 36 plata ako odluče da napuste firmu. Oficijelno — nije otpuštanje, već “podrška samostalnom odlučivanju”. Neoficijelno — AI preuzima scenu. Ako ste ikada proveli više od hiljadu sati u Kraftonovim svetovima (kao ja u PUBG-u), znate da ova kompanija ne voli da igra na sigurno. A sada je odlučila da uradi ono što zvuči kao „level up“, ali uz dodatni plot twist: pokreće dobrovoljni program napuštanja — svega nekoliko nedelja nakon što je proglasila da postaje “AI-first” kompanija. Dakle, dok većina firmi slavi rekordne profite i zapošljava nove ljude, Krafton — koji je u trećem kvartalu 2025. zaradio neverovatnih 1,052 triliona vona (oko 717 miliona dolara) — nudi zaposlenima otpremnine od 6 do čak 36 plata, u zavisnosti od dužine radnog staža.Za one koji su u firmi više od 11 […]

Valve
trending_flat
Valve najavio tri nova hardverska proizvoda – korisnicima stižu Steam Frame, Steam Machine i novi Steam Controller

Valve je predstavio važno proširenje svoje Steam hardverske linije, najavivši čak tri nova proizvoda – Steam Frame, Steam Machine i novu generaciju Steam Controller-a. Svi uređaji stižu početkom 2026. godine i nadovezuju se na uspjeh Steam Deck-a, nastavljajući Valveu strategiju nudjenja raznovrsnih gaming rješenja za modernu PC publiku.​ Prema riječima Gabea Newella, ova odluka inspirirana je stalnim zahtjevima korisnika za novim načinima igranja. Tekući razvoj SteamOS-a i hardverske inovacije omogućili su nastanak tri različita proizvoda, svaki prilagođen specifičnim potrebama igrača. Steam Frame – VR i PC gaming headset nove generacije Steam Frame je Valveova interpretacija bežičnih VR naočala koje istovremeno pokrivaju i VR i standardni PC gaming. S ultra laganim Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 procesorom, 16 GB LPDDR5X RAM-a i LCD ekranima visoke rezolucije (2160 x 2160 piksela, 144 Hz), uređaj omogućuje igranje izravno iz Steam biblioteke – bilo […]

Cooler Master
trending_flat
Cooler Master lansirao MasterBox CM695 – moderno PC kućište za one koji i dalje vole fizičke medije

Dok u većini svijeta optički diskovi polako odlaze u zaborav, Japan i dalje njeguje posebnu vezu s fizičkim medijima – pogotovo sada kada prelazak sa Windowsa 10 na 11 pokreće novi val potražnje za optičkim drajvovima. Cooler Master je zato, specijalno za japansko tržište, lansirao MasterBox CM695: moderno PC kućište koje ne krije svoju retro inspiraciju, uz otvoreni 5,25-inčni slot namijenjen upravo za optički drive ili staromodni dodatak kojeg se zapadni gamer odavno odrekao. Za razliku od tipičnih “gladkih” kućišta, ova kutija nudi funkcionalnost i nostalgiju u jednom – mogućnost da ugradite DVD ili Blu-ray drajv, što je itekako relevantno u zemlji gdje fizička kolekcija znači više od digitalne, a prebacivanje starih podataka ili media kolekcija još ima svoju publiku. Osim toga, unutra može stati do četiri 3,5-inčna hard diska, što ovaj model čini idealnim kako za “off-the-grid” multimedijalne entuzijaste, […]

Mico
trending_flat
Mico je novi Clippy – Microsoft predstavio AI asistenta s emocijama i karakterom

Nakon gotovo tri decenije od odlaska legendarnog (i često iritantnog) Clippyja, Microsoft ga je odlučio “oživjeti” u modernom ruhu – kroz umjetnu inteligenciju. Na jesenskoj prezentaciji Copilota kompanija je predstavila Mico, novog AI asistenta koji će postati “lice” Copilot servisa i svojevrsni Clippy za doba umjetne inteligencije. Mico, čije ime dolazi od “Microsoft Copilot” i izgovara se “Miko”, zamišljen je kao topli, prijateljski, i vizualno animiran entitet koji reaguje na ton glasa i sadržaj razgovora. Ova svjetleća kugla sa “emocionalnim izrazima” sluša korisnika u realnom vremenu i mijenja boje prema njegovom raspoloženju. Ako razgovor skrene u tužnije teme – Mico to doslovno pokaže na ekranu. Ideja je stvoriti AI koji ne djeluje mehanički, već empatično, kao inačicu “digitalnog saputnika”, a ne samo alata. Mustafa Suleyman, šef Microsoft AI odjela, objašnjava da je Mico manifestacija njihove vizije “human-centered AI” – tehnologije […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana