Samsung OLED G8 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Samsung OLED G8

Samsungov S32G80SD je na misiji da podigne odjel za gaming monitore ovog brenda na potpuno novi nivo.

Nakon što nas je 2023. godine oduševio svojim ogromnim, ultra-širokim Odyssey G9 monitorom, Samsung sada želi osvojiti srca i umove gamera nečim malo suptilnijim. OLED G8 ekran je relativno kompaktan sa 32 inča i dolazi u standardnom 16:9 odnosu stranica. Također, ekran nema zakrivljenost.

Nemojte da vas zavara relativno suptilan izgled OLED G8 modela. Unutar njegovog elegantnog dizajna kriju se premium karakteristike poput pune 4K rezolucije, Samsungove najnovije Quantum Dot OLED tehnologije (vjerovatno najmoćniji video procesor u svijetu monitora), jedinstvenog novog sistema hlađenja, Samsungovog Tizen OS-a i video performansi koje su toliko dobre da ga je teško nazvati samo gaming monitorom.

Samsung OLED G8 je jedan od najljepše dizajniranih gaming monitora na tržištu. „Elegantno“ je riječ koja se rijetko koristi u svijetu gaming monitora, gdje je naglasak često na agresivnom oblikovanju, sjajnoj plastici, upadljivoj rasvjeti ili, s druge strane, na dosadnim pravougaonicima bez ikakve dizajnerske privlačnosti. Ultra-tanki okvir OLED G8, premium srebrni metalni finiš i neuobičajeno tanak i pažljivo oblikovan zadnji dio doprinose izgledu koji više podsjeća na visoko-kvalitetni TV nego na tipičan gaming monitor. Kao što ćemo vidjeti, ovo nije tipičan gaming monitor.

design large 1

OLED G8 ne odbacuje sve tradicionalne dizajnerske elemente monitora; veliki krug LED-ova oko tačke pričvršćenja stalka može se koristiti za različite statičke ili dinamičke svjetlosne efekte, ako želite. Lično smatram da te svjetlosti malo odudaraju od elegancije ostatka dizajna, ali nisam mogao odoljeti da ih koristim kako bih stvorio dodatnu atmosferu tokom igranja. Preferirao sam da ih isključim dok gledam filmove i TV emisije na monitoru, ali njihova prisutnost može biti privlačna nekima.

Impresivno je to što, iako ekran ima izrazito premium, izdržljiv kvalitet izrade, možete ga pričvrstiti na stalak pomoću jednostavnog klik-lock sistema. Nema potrebe za korištenjem šarafcigera.

Stalak ima traku za organizaciju kablova na zadnjoj ivici i podržava naginjanje, okretanje, pivotiranje i podešavanje visine. Ekran također ima standardne VESA montažne tačke.

Konekcije OLED G8 uključuju jedan DisplayPort 1.4, dva HDMI porta, dva USB Type-A porta i jedan USB Type-B port. Ovaj izbor je solidan, iako ne revolucionaran – ali ga jača činjenica da HDMI portovi podržavaju 4K/120Hz i 1080p/240Hz signale.

1669129 samsung odyssey oled g8 g80sd 32 ls32dg802suxdu

Jedan od nedostataka inače odličnog dizajna je što su konekcije teže dostupne jer su smještene direktno ispod stalka. Ekran se također može malo ljuljati na stalku ako ga pomjerite.

Kao i kod Odyssey G9 iz 2023. godine, OLED G8 ima 5W stereo zvučnike. Ovi zvučnici su dovoljno osjetljivi da pruže puno detalja i jasnoće, a postoji i dovoljno dinamičkog opsega da vam prenese veličinu neprijatelja i težinu oružja koje koriste. Detalji pomažu da svjetovi igara (i filmski zvučni podlozi) zvuče prilično živahno i zanimljivo – iako se pitam zašto Samsung nije primijenio svoj sistem za praćenje zvuka koji se koristi na njihovim televizorima, koji postavlja zvučne detalje na tačno mjesto na ekranu gotovo forenzičkom preciznošću.

Olakšavajuća je činjenica da zvučnici nikada ne izobličuju zvuk niti puckaju, dok čvrsta konstrukcija ne proizvodi „bzujeći“ zvuk pod pritiskom. Nivoi glasnoće i utjecaj basa su ograničeni, i nema mnogo „forward“ efekta. Ovo nije veliki problem ako sjedite blizu monitora tokom igranja. Međutim, zvuk je manje zadovoljavajući ako koristite monitor za gledanje filmova i sjedite dalje. Ako vas to zaista brine, u duhu sve većeg preklapanja između Samsungovih monitora i TV odjela, OLED G8 također može bežično prenositi svoj zvuk na Samsung soundbarove.

Zahvaljujući nizu novih karakteristika koje je Samsung uveo s OLED G8, postoji mnogo toga što treba spomenuti – gotovo sve je izvanredno dobro. Prvo, tu je inherentna briljantnost Samsungove najnovije Quantum Dot OLED tehnologije. Ovo čini da S32G8SD prelazi na spektakularno novi nivo, nadmašujući sadašnje prednosti OLED-a poput izuzetno dubokih, bogatih crnih nijansi, nevjerovatnog lokalnog kontrasta (s obzirom na to da svaki piksel može samostalno stvarati svjetlost) i ultra-širokih uglova gledanja.

build quality large

Pogled na najtamnije i najsvjetlije dijelove današnjeg visokog dinamičkog opsega stvara intenzitet u tamnim okruženjima igara koji se jednostavno ne može vidjeti kod LCD monitora. Ovo, zauzvrat, čini iskustvo igranja uranjajućim jer vas ne ometaju tipični LCD efekti poput svjetlosnih oblaka, „cvetanja“ ili smanjivanja svjetlosti radi očuvanja crnih nivoa.

Iznenađujuća odluka Samsunga da opremi OLED G8 istim procesorom slike koji se koristi na njihovom flagship 8K TV-u zaista pomaže, jer su suptilni sjenoviti detalji u tamnim područjima igara reproducirani bez šuma ili grubosti. Obrada poboljšava i performanse boja, otključavajući širi, ali i suptilniji spektar boja, koji zadržavaju svoju živost i zasićenost čak i kada prikazuju jarke HDR grafičke elemente.

Korištenje Calman Ultimate analitičkog softvera u kombinaciji sa Portrait Displays C6 kolorimetrom i G1 signal generatorom potvrđuje da OLED G8 pokriva 100% sRGB spektra boja i impresivnih 99,2% DCI-P3 spektra. Boje su izuzetno precizne odmah iz kutije, uz izuzetak blagog crvenog prekomjernog prikazivanja u DCI-P3 režimu.

ba feature gaming 542412837

Samsung navodi tipičnu osvjetljenost od 250 nita za OLED G8, dok su moja mjerenja pokazala da ekran može doseći gotovo 1000 nita na 2% HDR prozoru i 473 nita na 10% HDR prozoru u filmskom režimu. U gaming režimu, te brojke opadaju na 703 i 319 nita. Činjenica da ekran može prikazati male refleksije s tolikom osvjetljenošću, čak i na crnoj pozadini, zaista stvara izuzetan HDR doživljaj.

Kod svijetlih HDR prikaza punog ekrana, osvjetljenost opada između 200 i 266 nita. Ovo je u skladu s drugim OLED monitorima, ali je jedna oblast gdje LCD monitori i dalje imaju prednost. U SDR režimu, OLED G8 dostiže vrhunac od 190 nita.

Važno je napomenuti da OLED G8 gotovo uvijek djeluje svjetlije nego što mjerenja pokazuju, zahvaljujući svom Anti-Reflection ekranu. Ovo je isti ekran kao na najnovijim Samsung S95D OLED TV-ima, i radi izvanredan posao minimiziranja refleksija.

Kao što se očekuje od Samsungovog top modela monitora, OLED G8 nudi skoro sve najnovije i najbolje karakteristike koje možete zamisliti. Na prvi pogled, karakteristike za gaming su solidne, iako možda ne uključuju sve mogućnosti prisutne na drugim gaming ekranima. Tu su 240Hz osvježavanje, podrška za NVIDIA G-Sync i FreeSync, niska latencija od 0,03ms, brza 4K rezolucija i „Motion Xcelerator“ za smanjenje zamućenja.

ba feature gaming 542412861

HDR u gaming režimu je osjetljiv i jednostavan za upravljanje, a dolazi sa unaprijed podešenim načinima rada za filmove, igre i rad.

U svakom slučaju, sa kvalitetom panela, kvalitetom slike i dizajnom, OLED G8 je u vrhu trenutne ponude monitora i nudi izuzetno uranjajuće iskustvo uz minimalistički dizajn. Jedina veća kritika može biti da OLED G8 možda ne nudi bogatstvo dodatnih karakteristika za igre koje su prisutne kod konkurencije.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Clive Barker's Hellraiser
trending_flat
Prva igra čuvenog horor serijala se pravi u BiH i Srbiji: Otkriven trailer za Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Novi naslov iz svijeta strave uskoro stiže na PC i konzole igrača širom planete: Clive Barker’s Hellraiser: Revival je uzbudljiva vijest za sve gamere koji su ljubitelji horor igara i uticajnog Hellraiser serijala. Ovo je ujedno i prva prava Hellraiser igra na svijetu, koja će se priključiti bogatom univerzumu legendarnog Clive Barker-a, poznatog po knjigama i kultnim filmovima koji su počeli da stiču popularnost osamdesetih godina prošlog vijeka. "Rad na prvoj istinskoj Hellraiser igri je bilo putovanje duboko u najmračnije kutke moje mašte” kaže Clive Barker, koji je budno vodio oblikovanje jedinstvene priče ove igre u Hellraiser univerzumu. “Posvećenost koju su pokazali game developeri je bila izvanredna. Temeljno su istražili Hellraiser mitologiju i prenijeli njenu suštinu — mračnu privlačnost patnje i ljepotu skrivenu u onome što izaziva strah — stvarajući priču koja poziva igrače da zakorače u nepoznato. Sa nestrpljenjem […]

Steam
trending_flat
Steam ažurirao pravila objave igara nakon pritiska australske grupe

Platforma za distribuciju videoigara Steam uvela je nova pravila u vezi s objavom sadržaja, nakon kampanje australske organizacije Collective Shout, koja se protivi seksualno eksplicitnim i nasilnim sadržajima u digitalnim igrama. Prema informacijama objavljenim na više relevantnih izvora, uključujući PC Gamer, Valve je u julu ažurirao developerske smjernice, uvodeći strožija ograničenja za igre koje sadrže teme poput incesta, seksualnog nasilja i maloljetničkog sadržaja. Odluka dolazi nakon višemjesečne kampanje australske grupe Collective Shout, koja je tvrdila da je direktno kontaktirala kompanije kao što su Visa, Mastercard i PayPal, pozivajući ih da obustave saradnju s platformama koje distribuiraju takav sadržaj. Kao rezultat kampanje, na Steamu je uklonjeno između 400 i 500 igara, a dodatnih 82 naslova je označeno kao potencijalno sporno. Valve nije komentarisao pojedinačne slučajeve, ali je potvrdio da su pravila revidirana u skladu sa zahtjevima partnera za obradu plaćanja. Iz […]

Ubisoft
trending_flat
Ubisoft odgovorio na peticiju: „Ništa nije vječno”

Izvršni direktor Ubisoft‑a, Yves Guillemot, obratio se inicijativi Stop Killing Games, koja zahtijeva od izdavača da implementiraju planove podrške za igre nakon gašenja servera, naglašavajući da digitalni servisi imaju ograničen životni vijek i da je kompanija “u procesu unaprjeđenja” svog end‑of‑life pristupa, ali da “ništa nije vječno” . Stop Killing Games, pokrenuta nakon gašenja servera za trkačku igru The Crew, prikupila je više od milion potpisa i dobila status Evropske građanske inicijative. Organizatori traže objavljivanje zakrpa koje omogućavaju da igre ostanu funkcionalne bez daljnje podrške izdavača. Na godišnjem sastanku dioničara, Guillemot je istakao da Ubisoft pruža “širok spektar servisa” kako bi igre ostale dostupne 24/7, te da su igrači unaprijed obaviješteni o planovima gašenja servera. Kao privremenu mjeru, The Crew 2 je ponuđen po cijeni od 1 eur/1 USD tokom dvije sedmice prije prestanka rada originalnih servera, što je omogućilo […]

Dying Light
trending_flat
Dying Light: The Beast – Najbrutalniji nastavak serijala stiže 22. augusta

Poljski razvojni studio Techland zvanično je najavio da će "Dying Light: The Beast", samostalna ekspanzija iz popularnog Dying Light serijala, biti objavljena 22. augusta 2025. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Verzije za PlayStation 4 i Xbox One planirane su za kraj godine. Igra je prvobitno razvijana kao DLC za Dying Light 2: Stay Human, ali je tokom produkcije prerastala u potpuno zasebnu igru, sa vlastitom pričom, sistemom napredovanja i gejmplej mehanikama. U fokusu nove igre nalazi se Kyle Crane, protagonist prve igre, koji se nakon više od decenije vraća u centar zbivanja – ovaj put u regiju Castor Woods. Priča prati Cranea nakon što je preživio seriju eksperimenata, stičući nadljudske sposobnosti koje mu omogućavaju borbu protiv hordi zaraženih koristeći tzv. "Beast Mode". Ključne karakteristike: Novi borbeni sistem: Fokusiran na sirovu snagu, sličan "berserker" stilu, uz dodatak vatrenog […]

Netflix
trending_flat
Šest novih filmova i serija koje morate pogledati ovog vikenda na Netflixu, Disney+ i Prime Video

Vikend pred nama donosi odličan izbor novih naslova na najpopularnijim streaming platformama – Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+ i druge spremne su da vas zabave uz svježe filmove i serije. Bilo da tražite uzbudljivu akciju, napetu dramu ili nešto lagano za cijelu porodicu, ovo su preporuke koje ne smijete propustiti. 1. Those About to Die (Peacock, 18. juli) Od tvorca "Independence Day" i "The Day After Tomorrow" dolazi epska serija smještena u brutalni svijet starog Rima. "Those About to Die" donosi spektakularne gladijatorske borbe i političke spletke kroz oči Johna Boyege i Anthonyja Hopkinsa. Serija je ekskluziva za Peacock, ali će kasnije biti dostupna i na drugim evropskim servisima. https://www.youtube.com/watch?v=YdHjbI8w9mI 2. Find Me Falling (Netflix, 19. juli) Romantična drama sa Harryjem Connickom Jr. u glavnoj ulozi prati bivšu pop zvijezdu koja traži novi smisao života na udaljenom sredozemnom ostrvu. […]

Ubisoft
trending_flat
Porodična kontrola u Ubisoftu jača

U jednom od najdiskutabilnijih kadrovskih poteza u gaming industriji ove godine, Ubisoft – jedan od najvećih izdavača videoigara na svijetu – zvanično je imenovao Charlieja Guillemota, sina izvršnog direktora kompanije Yvesa Guillemota, za voditelja ključnih franšiza. Ova odluka izazvala je buru reakcija u industriji, medijima i zajednici igrača, potaknuvši nova pitanja o ulozi porodičnih veza u vrhu velikih korporacija. Prema dostupnim informacijama, Charlie Guillemot će nadgledati razvoj i strategiju nekoliko najvažnijih Ubisoftovih naslova, uključujući franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i The Division. Njegova pozicija uključuje koordinaciju produkcijskih timova, donošenje kreativnih i strateških odluka, kao i nadzor nad pravcem u kojem će se kretati ovi multimilionski projekti. Charlie nije potpuni novajlija u kompaniji – prethodno je radio u Ubisoftovom mobilnom odjelu i bio jedan od osnivača Ubisoft Owlienta, internog studija koji je razvijao online naslove. Ipak, njegovo napredovanje na jednu […]

Related

Meta
trending_flat
Sarajevska IT firma učestvovala u razvoju softvera za američki AI startup koji je kupila Meta

Bosna i Hercegovina nastavlja potvrđivati svoj tehnološki potencijal, a najnoviji primjer toga je uspjeh sarajevske IT kompanije Bloomteq, koja je bila ključni razvojni partner američkog startupa Play AI – inovativne platforme koju je nedavno akvizirao tehnološki gigant Meta, kompanija u vlasništvu Marka Zuckerberga. Startap Play AI, fokusiran na razvoj glasovne umjetne inteligencije, razvijan je paralelno na dvije lokacije – u San Franciscu i Sarajevu, gdje je tim mladih inženjera iz Bloomteqa imao značajnu ulogu u razvoju tehnološkog okvira platforme. Glasovna AI tehnologija nove generacije Platforma Play Studio, kao jedno od rješenja Play AI-ja, omogućava korisnicima da napišu tekst koji zatim čita autentičan ljudski glas generisan putem umjetne inteligencije. Još naprednija opcija omogućava korisnicima da kloniraju vlastiti glas, stvarajući potpuno personalizirane govorne aplikacije. Govoreći o ovom iskustvu, inženjer iz Bloomteqa, Tarik Mehić, izjavio je: "Raditi na Play AI tehnologiji bio je […]

Untitleddesign27 1710944752689
trending_flat
Nvidia: Kina ne koristi naše čipove za vojne svrhe!

Nvidia i njen izvršni direktor Jensen Huang nedavno su u intervjuu za CNN-ovog Fareeda Zakariju izneli stavove o odnosima između SAD i Kine u oblasti veštačke inteligencije, izvoznim ograničenjima i ulozi američke tehnologije u razvoju kineske vojske. Huang je jasno poručio: „Ne moramo da brinemo da će kineska vojska koristiti američke čipove da unapredi svoje kapacitete jer jednostavno – ne može da se osloni na njih.“ Tehnološke sankcije nisu strateški cilj U svetlu napetosti između Vašingtona i Pekinga, SAD su uvele niz ograničenja na izvoz naprednih AI čipova u Kinu, pokušavajući da uspori kineski tehnološki napredak.Ipak, Jensen Huang smatra da te mere nisu ostvarile svoju svrhu. „Oduzimanje tehnologije nije cilj, već taktika“, rekao je Huang.„Ako želimo da Amerika bude lider u oblasti veštačke inteligencije, treba da omogućimo da američka tehnološka osnova bude dostupna globalno, uključujući i Kinu.“ Huang naglašava da […]

Samsung
trending_flat
Preklopi budućnost: Nova Samsung Galaxy Z serija spaja dizajn, moć i pametno povezano iskustvo

Samsung je zvanično predstavio novu generaciju preklopnih uređaja – Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 i Galaxy Z Flip7 FE. Ova tri modela donose kombinaciju vrhunskog dizajna, moćnih performansi i pametno povezanog iskustva. Različiti formati i opcije čine ovu seriju dostupnom širokom spektru korisnika – od onih koji traže premium funkcionalnosti do onih koji žele sklopivi telefon po pristupačnijoj cijeni. Dizajn koji spaja estetiku i praktičnost Galaxy Z Fold7 nastavlja nuditi prepoznatljivi format tableta kada se rasklopi, što ga čini idealnim za multitasking, pregled sadržaja i rad u pokretu. Galaxy Z Flip7 donosi kompaktnost i moderni preklopni dizajn, dok nova FE verzija, Galaxy Z Flip7 FE, predstavlja pojednostavljenu, ali i dalje sofisticiranu opciju, zadržavajući ključne prednosti preklopnog formata uz nešto povoljniju cijenu. Svi modeli dolaze u modernim bojama, s dodatno poboljšanim slojevima na ekranima, a tanje kućište doprinosi ergonomiji. Moćne […]

Xbox
trending_flat
Xbox hardware nije mrtav, ali dolazi nova era

Iako se proteklih mjeseci šuškalo o mogućem kraju Xbox konzola kakve poznajemo, stručnjaci iz Digital Foundry-a ističu da Microsoft ne odustaje od vlastitog hardvera – ali da nas ipak čekaju ozbiljne promjene. U svojoj najnovijoj analizi, renomirani tehnički tim Digital Foundry otkriva da budućnost Xbox platforme neće nužno podrazumijevati jedan centralni uređaj, već više paralelnih proizvoda koji će djelovati unutar istog Xbox ekosistema. Ideja podsjeća na ono što Microsoft već godinama radi s Surface uređajima u Windows svijetu – gdje i sam Microsoft pravi hardver, ali dozvoljava i drugim proizvođačima da razvijaju vlastita rješenja. „Xbox hardver nije mrtav, ali dolazi do promjene paradigme,“ istakli su iz Digital Foundry-a. Umjesto fokusiranja na jednu konzolu svakih 6–7 godina, Microsoft bi mogao usvojiti pristup koji omogućava veću fleksibilnost, širu ponudu uređaja i lakšu integraciju sa streaming i cloud servisima. Ova potencijalna transformacija dolazi […]

gtx 1060 overclocked to 2200mhz still runs cyberpunk in 2025 2 48 screenshot
trending_flat
GTX 1060 obara rekord pred kraj podrške!

Iako Nvidia zvanično ukida podršku za legendarnu grafičku karticu GTX 1060, jedan entuzijasta i modder pokazao je da ovaj "veteran" još uvek ima šta da ponudi. YouTube kanal TrashBench uspeo je da postigne novi svetski rekord u overklokovanju GTX 1060 6GB, uz kreativno i potpuno ručno pravljeno vodeno hlađenje – i to bez skupih rešenja kao što su tečni azot ili fabrički vodeni blokovi. GTX 1060 – nekadašnji kralj srednje klase GTX 1060 je u vreme izlaska, još 2016. godine, bila najpopularnija grafička karta među PC gejmerima. Njen odnos cene i performansi učinio ju je glavnim izborom za igranje u 1080p rezoluciji. Gotovo deceniju kasnije, Nvidia najavljuje kraj softverske podrške za sve GTX 10-serije, uključujući i GTX 1060. Ali dok se jedna era zatvara, entuzijasti poput TrashBencha dokazuju da ova karta još uvek nije za otpis. Kreativno hlađenje i impresivan […]

Google
trending_flat
Postaje li Google prošlost? OpenAI lansira AI preglednik

OpenAI se sprema lansirati vlastiti web preglednik pokretan umjetnom inteligencijom, koji bi mogao postati ozbiljna konkurencija Google Chromeu, trenutno najdominantnijem pregledniku na tržištu. Prema izvorima bliskim kompaniji, novi preglednik trebao bi biti dostupan korisnicima u narednim sedmicama. Cilj je ponuditi iskustvo pretraživanja koje se temelji na interakciji s AI, umjesto tradicionalnog klikanja po web stranicama. Ovaj pristup omogućit će korisnicima da obavljaju zadatke poput popunjavanja obrazaca, rezervacija ili online kupovine direktno kroz chat sučelje, slično ChatGPT-u. Preglednik će biti izgrađen na Chromiumu, Googleovom open-source kodu, što znači da će biti kompatibilan s postojećim web standardima. Međutim, OpenAI planira integrirati napredne AI funkcionalnosti koje će omogućiti personalizirane i efikasnije pretrage. Ovaj potez dolazi u trenutku kada Google Chrome koristi više od tri milijarde ljudi i drži više od dvije trećine globalnog tržišta preglednika. Chrome je ključni element Googleovog poslovnog modela, jer […]

There is 1 comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana