Unity je promijenio svoj model cijena, a programeri igara su ljuti

ČLANAK arrow_drop_down
Unity

Programerima će se naplatiti paušalna cijena na temelju toga koliko je puta njihova igra instalirana, bez obzira je li ta instalacija povezana s prodajom.

Popularni engine videoigara Unity donosi velike promjene u svojoj strukturi cijena što izaziva zbunjenost i ljutnju među programerima. U utorak je Unity najavio da će 1. januara 2024. implementirati shemu plaćanja po preuzimanju koja će programerima naplaćivati paušalnu naknadu svaki put kada se instalira igra koja koristi softver Unity.

“Uvodimo Unity Runtime Fee koja se temelji na svakom preuzimanju kvalificirane igre od strane krajnjeg korisnika”, objavila je kompanija na svom blogu. “Odabrali smo ovo jer svaki put kad se igra preuzme, instalira se i Unity Runtime. Također vjerujemo da početna naknada temeljena na instalaciji omogućuje kreatorima da zadrže tekuću financijsku dobit od angažmana igrača, za razliku od udjela prihoda.”

Unity je dalje detaljno objasnio kako ovaj novi program funkcionira, ali evo suštine: prije nego što se igra naplati s ovim novim naknadama, mora zadovoljiti određeni prag prihoda i preuzimanja koji se mijenja ovisno o razini pretplate na Unity koju programer plaća. Te se naknade dalje raščlanjuju ovisno o tome gdje je igra kupljena, što znači da se igra kupljena u SAD-u, UK-u i drugim “standardnim” tržištima procjenjuje višom naknadom nego kada je kupljena na tržištima u “nastajanju” poput Indije ili Kine.

Evo tablice koju je Unity uključio u svoju najavu koja prikazuje nove naknade raščlanjene prema razini pretplate, tržištima i pragovima za preuzimanje.

image 8

Ove promjene stupaju na snagu 1. januara 2024. Programeri su bili zabrinuti da će doći do ogromnih računa tog datuma, ali Unity je jasno rekao da, iako će uzeti u obzir prethodnu prodaju i preuzimanja igre, naplaćivat će samo programeri na temelju aktivnosti nakon tog datuma. Tako, na primjer, ako vi, pretplatnik na Unity Personal, imate igru koja je zaradila 200.000 dolara i ima 200.000 preuzimanja do 1. januara, podlijegat ćete novim naknadama, ali samo za sva preuzimanja izvršena nakon 1. januara. Ako prodate samo jednu kopiju svoje igre za mjesec januaru 2024., Unityju dugujete samo 20 centi.
Vijest je dočekana sa strahom, bijesom i gađenjem zajednice koja razvija igre. Primarna pritužba je da bi ove promjene bile posebno štetne za solo, indie, marginalizirane i mobilne programere.

Od posebne je važnosti činjenica da Unity procjenjuje ove naknade na temelju broja instaliranja igre, a da pritom ne uzima u obzir mnoge razloge, legalne ili nezakonite, zbog kojih igra može imati višestruke instalacije bez više kupnji. Nakon što igra dosegne prag prihoda, ako njezina preuzimanja daleko nadmašuju prihode od nje, razvojni programer će morati platiti. Ove nove naknade mogu utjecati na piratske igre, demo verzije, igre preuzete na više uređaja i igre koje se nude na uslugama pretplate kao što je Game Pass.

Osim toga, postoji zabrinutost da bi zlonamjerni akteri mogli iskoristiti ove informacije za naplatu kontinuiranim preuzimanjem i ponovnim preuzimanjem igara kao oblik protesta ili žalosti.

Ti strahovi su se naizgled potvrdili kada je Stephen Totilo iz Axiosa tweetao da je Unity izjavio da će doista naplatiti programeru svaki put kada se igra ponovno preuzme ili preuzme na različite uređaje.

U dodatnom tvitu Totilo navodi da će Unity implementirati alate za otkrivanje prijevara i omogućiti programerima da prijave potencijalne slučajeve zlouporabe. Dobrotvorni paketi (tj. Humble ili itch.io) također su izuzeti od ovih naknada, ali neko vrijeme nije bilo jasno hoće li usluge pretplate ili demo verzije također biti izuzeti od ovih novih naknada.

U utorak navečer, Totilo je podijelio neka pojašnjenja iz Unityja. Važno je da je izvršni direktor kompanije Marc Whitten rekao Totilu da će Unity naplaćivati samo početnu instalaciju igre. Međutim, kao što je navedeno u Totilovom članku o Axiosu, “dodatna će se naknada naplatiti ako korisnik instalira igru na drugi uređaj, recimo Steam Deck nakon instalacije igre na PC.”

Whitten je s Totilom razjasnio i neke druge tačke. Iz Totilovog članka Axios:

Što se tiče Game Passa i drugih pretplatničkih usluga, Whitten je rekao da programeri poput Aggro Craba neće biti na udaru, jer se naknade naplaćuju distributerima, što bi u primjeru Game Passa bio Microsoft.

Naknade za vrijeme izvođenja također se neće naplaćivati za instalacije demo igara, rekao je Whitten, osim ako je demo dio preuzimanja koje uključuje cijelu igru (igre s ranim pristupom naplaćivale bi se za instalaciju, primijetio je).

Još jedna pritužba je da su te promjene napravljene jednostrano bez pravog upozorenja programerima, zatvarajući ih u proizvod koji nemaju drugog izbora nego koristiti i plaćati.

“Nismo ovo planirali, a to nas jako zajebava Demonschoolom, za koju se predviđa da će biti naša najuspješnija igra”, napisao je Brandon Sheffield, direktor u indie developeru Necrosoft Games. “[Nemamo] mogućnosti reći ne, jer smo blizu objavljivanja, a ova promjena je za 4 mjeseca. Ne možete jednostavno preraditi cijelu igru na drugom engineu ako na njoj radite više od 4 godine.”

Programeri su također primijetili da Unity implementira ovu novu strukturu naknada povrh naplaćivanja godišnjih naknada za pretplatu dok istovremeno uklanja jeftinije razine i prebacuje programere na više, skuplje. U današnju objavu ugrađena je i vijest da Unity više neće nuditi razinu pretplate Unity Plus.

“Unity Plus se povlači za nove pretplatnike od danas, 12. septembra 2023., kako bismo pojednostavili broj planova koje nudimo”, napisao je Unity. “Postojeći pretplatnici ne moraju odmah poduzeti radnju i primit će e-mail sredinom oktobra s ponudom za nadogradnju na Unity Pro, na godinu dana, po trenutnoj cijeni Unity Plus.”

Pretplata na Unity Plus iznosila je oko 400 dolara godišnje. Međutim, nakon te jedne godine logično je da će ti bivši korisnici Plusa morati platiti novu Pro stopu, koja trenutno iznosi više od 2000 USD godišnje.

Programeri su također zabrinuti da bi ove nove naknade mogle utjecati na napore za digitalno očuvanje budući da su proizvođači igara sada naizgled potaknuti da uklone starije igre s liste kako im se ne bi naplaćivale. Tu je i pitanje kako Unity planira pratiti instalacije i jesu li takvi alati u suprotnosti s državnim zakonima o privatnosti. Evo tweeta sa službenog računa Unityja koji objašnjava kako namjerava nadzirati instalacije igre.

Dovoljno je reći da su programeri igara iznimno nezadovoljni ovom viješću. Mnogi su izgubili vjeru u Unity kao partnera ili se boje da će izgubiti ono malo novca što zarađuju s ionako vrlo niskim profitnim maržama razvoja igara za programere koji nisu veliki izdavači poput EA, Ubisofta ili Activision Blizzarda.

“Svi kupujte Venbu”, tweetao je Abhi, programer prekrasne igre za kuhanje Venba, koja je sada dostupna gotovo posvuda, uključujući Xbox Game Pass. “Ali nemojte ga instalirati. Dođi kod mene kući i možeš je igrati na mom računaru. Poslužit ću Idli ili Dosa za ručak.”

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

The Witcher 4
trending_flat
Autor Witcher knjiga potvrdio – nije uključen u razvoj The Witcher 4

Poznati pisac Witcher serijala, Andrzej Sapkowski, jedan od najvažnijih autora u svijetu videoigara, nedavno je jasno potvrdio da nema nikakvu ulogu u razvoju nadolazeće igre The Witcher 4. U razgovoru tijekom promocije svoje nove knjige, koja predstavlja prequel Witcher svijetu, Sapkowski je istaknuo kako ga CD Projekt rijetko kontaktira i da ga većinom izbjegavaju pitanjima vezanim za priču i povijest univerzuma unutar kojeg se odvija serijal. Sapkowski naglašava da ga to ne smeta, dapače, veza između njega i tvoraca igara je sada vrlo korektna. Suradnja je nekada znala biti napeta, posebice zbog nesuglasica oko tantijema i kreativnog smjera, ali ti problemi su djelomično riješeni 2019. godine kada je pisac ostvario značajno povećanje svojih prava u odnosu na prodaju CD Projektovih naslova. Nedavno je, međutim, izrazio nezadovoljstvo određenim pričama u vezi sa različitim Witcher školama, tvrdeći da su one nepotrebno zakomplikovale […]

Netflix
trending_flat
Netflix ozbiljno razmatra akviziciju Warner Bros. Discovery – evo šta bi takav potez značio za svijet videoigara

Industrija zabave mogla bi biti na rubu jedne od najznačajnijih promjena u posljednjem desetljeću – prema informacijama portala Deadline, Netflix intenzivno istražuje mogućnost kupnje Warner Bros. Discoveryja. Ovaj potencijalni posao, za koji je Netflix već angažirao investicijsku banku Moelis & Co., mogao bi poljuljati čitavu ravnotežu ne samo na području streaminga filmova i serija, već i na gaming sceni, gdje Warner Bros. Games drži brojne prestižne franšize. Warner Bros. Discovery je, navodno potaknut neočekivanim interesom s više strana, odlučio otvoriti vrata potencijalnim kupcima svega sedmicu dana ranije. Ukoliko dođe do realizacije akvizicije, riznica Warner Bros. Gamesa – uključujući globalno prepoznatljive serijale poput Mortal Kombat, Harry Potter, DC Comics i Game of Thrones – našla bi se u Netflixovom vlasništvu. Riječ je o IP-evima koji su generacijama definirali industriju videoigara i donijeli milionske prihode širom svijeta. No, bogatstvo ne leži samo […]

The Walking Dead
trending_flat
The Walking Dead stiže u World of Tanks: borba protiv mrtvih počinje 6. novembra

Wargaming i AMC Networks udružili su snage kako bi donijeli apokaliptičnu atmosferu kultne serije The Walking Dead u popularnu igru World of Tanks. Od 6. do 17. novembra, posebni događaj Borbena propusnica: The Walking Dead omogućava igračima novačenje pet legendarnih likova iz serije i osvajanje ekskluzivnih nagrada, uključujući tematske 3D stilove, vozilo H3 i kolekciju unikatnih dodataka inspirisanih svijetom preživjelih. Na bojnom polju čeka pet dobro poznatih junaka — Rick Grimes, Negan, Daryl Dixon, Michonne i Guverner — svaki sa svojim karakterističnim osobinama, glasovima i posebnostima. Rick i Negan mogu se otključati kroz napredak poglavlja s nultim sposobnostima, dok su Daryl, Michonne i Guverner dostupni u posebnim paketima. Glas svom liku Darylu Dixonu dao je originalni glumac iz serije, Norman Reedus, čime je saradnja s AMC‑jem dodatno ojačana autentičnošću. Centralna nagrada događaja je moćni tenk H3, obavijen prijetećim stilom “Nema […]

Log Away
trending_flat
Novi cozy hit iz Pule: “Log Away” stiže početkom decembra

Hrvatski studio The‑Mark Entertainment najavio je da njihov novi cozy sandbox naslov Log Away, igra posvećena miru, kreativnosti i pronalaženju sebe, izlazi 4. decembra 2025. godine. Ovaj topli i opuštajući naslov omogućava igračima da grade, uređuju i ukrašavaju vlastite drvene kolibe širom različitih pejzaža i godišnjih doba. Tokom prve sedmice nakon izlaska, Log Away će biti dostupan po promotivnoj cijeni od 8,99 dolara/eura (uz popust od 10%), a kupci koji igru nabave u tom periodu dobiće besplatan Christmas DLC – set prazničnih dekoracija i prateću blagdansku muziku. Studio je uoči izlaska dodao veliki broj novih predmeta, opcija gradnje i dekorisanja, kao i jedinstveni Coziness System. Ovaj sistem ocjenjuje sklad i atmosferu prostora koji igrač stvara, otključavajući posebne predmete i narativne elemente jednom kada se dostigne najviši nivo ugodnosti. https://www.youtube.com/watch?v=F443omsOn3w Igra nudi realističan svijet inspirisan stvarnim lokacijama, stotine rustikalnih komada namještaja […]

Gaming jesen
trending_flat
Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025.

Novembar 2025. donosi dinamičan talas novih videoigara koje će obilježiti završnicu godine i unijeti svježinu na globalno tržište gaminga. Izdavači i razvojni timovi širom svijeta ovog mjeseca lansiraju naslove koji spajaju kreativnost, tehničku izvrsnost i uzbudljive priče, čineći novembar jednim od najbogatijih mjeseci u godini za ljubitelje igara. Od blockbuster avantura koje pomiču granice žanra do inovativnih indie ostvarenja koja osvajaju originalnošću, očekuje nas raznovrstan katalog koji će zadovoljiti i najzahtjevnije igrače. U nastavku donosimo pregled najznačajnijih izdanja koja stižu ovog mjeseca i koja bi mogla definirati kraj gaming sezone 2025.Gaming jesen u punom zamahu: Najzanimljivija izdanja za novembar 2025. Datum: Naziv igre: Platforme: 03. 11. Devil Jam PC 04. 11. Age of Empires IV PS5 04. 11. Europa Universalis V PC 04. 11. Football Manager 26 PC, PS5, XS, XBO 04. 11. Satisfactory PS5, XS 05. 11. Biped 2 […]

Escape from Duckov
trending_flat
Escape From Duckov – ne sudite patku po perju

Na prvi spomen žanra "extraction shooter", većina igrača pomisli na mračne, hiper-realistične i nemilosrdne PvP svjetove poput Escape from Tarkov. Upravo zato, pojava Escape From Duckov djeluje kao šala; simpatični mali eksperiment s gumenim patkama naoružanim do kljuna. No, iza te šarene, karikaturalne fasade krije se jedan od najugodnijih šokova godine: iznenađujuće dubok, ispoliran i strateški zahtjevan single-player (PvE) extraction shooter koji majstorski prenosi svu tenziju žanra u solo iskustvo. Igra vas stavlja u perje patkastog borca spremnog za "raidove" u opasne zone preplavljene neprijateljima. Cilj je arhetipski za žanr: uđi, pokupi što više vrijednog plijena (loota), izvrši zadatke i izvuci se živ na jednoj od tačaka za ekstrakciju. Ono gdje Duckov briljira jest kontrast. Vizualno, igra je čista karikatura sa šarmantnim likovima i bojama koje pršte. No, nemojte da vas to zavara. Mehanike su smrtonosno ozbiljne. Svaki korak može […]

Related

Cooler Master
trending_flat
Cooler Master lansirao MasterBox CM695 – moderno PC kućište za one koji i dalje vole fizičke medije

Dok u većini svijeta optički diskovi polako odlaze u zaborav, Japan i dalje njeguje posebnu vezu s fizičkim medijima – pogotovo sada kada prelazak sa Windowsa 10 na 11 pokreće novi val potražnje za optičkim drajvovima. Cooler Master je zato, specijalno za japansko tržište, lansirao MasterBox CM695: moderno PC kućište koje ne krije svoju retro inspiraciju, uz otvoreni 5,25-inčni slot namijenjen upravo za optički drive ili staromodni dodatak kojeg se zapadni gamer odavno odrekao. Za razliku od tipičnih “gladkih” kućišta, ova kutija nudi funkcionalnost i nostalgiju u jednom – mogućnost da ugradite DVD ili Blu-ray drajv, što je itekako relevantno u zemlji gdje fizička kolekcija znači više od digitalne, a prebacivanje starih podataka ili media kolekcija još ima svoju publiku. Osim toga, unutra može stati do četiri 3,5-inčna hard diska, što ovaj model čini idealnim kako za “off-the-grid” multimedijalne entuzijaste, […]

Mico
trending_flat
Mico je novi Clippy – Microsoft predstavio AI asistenta s emocijama i karakterom

Nakon gotovo tri decenije od odlaska legendarnog (i često iritantnog) Clippyja, Microsoft ga je odlučio “oživjeti” u modernom ruhu – kroz umjetnu inteligenciju. Na jesenskoj prezentaciji Copilota kompanija je predstavila Mico, novog AI asistenta koji će postati “lice” Copilot servisa i svojevrsni Clippy za doba umjetne inteligencije. Mico, čije ime dolazi od “Microsoft Copilot” i izgovara se “Miko”, zamišljen je kao topli, prijateljski, i vizualno animiran entitet koji reaguje na ton glasa i sadržaj razgovora. Ova svjetleća kugla sa “emocionalnim izrazima” sluša korisnika u realnom vremenu i mijenja boje prema njegovom raspoloženju. Ako razgovor skrene u tužnije teme – Mico to doslovno pokaže na ekranu. Ideja je stvoriti AI koji ne djeluje mehanički, već empatično, kao inačicu “digitalnog saputnika”, a ne samo alata. Mustafa Suleyman, šef Microsoft AI odjela, objašnjava da je Mico manifestacija njihove vizije “human-centered AI” – tehnologije […]

kvantni racunar
trending_flat
Kvantni računari i Tramp: početak nečeg velikog ili samo politički spin?

Dok se svet još bori da razume veštačku inteligenciju (i kako da preživi sastanak sa ChatGPT-em), kvantni računari tiho kuju svoj plan osvajanja sveta — a izgleda da je i Donald Tramp odlučio da se uključi u tu priču. Kako piše Wall Street Journal, administracija Donalda Trampa započela je razgovore sa nekoliko američkih kvantnih kompanija o mogućem ulaganju. Ideja je da vlada postane suvlasnik tih firmi, među kojima su IonQ, Rigetti Computing i D-Wave Quantum. Priča se o minimalnim ulaganjima od po 10 miliona dolara, što jeste sitnica u odnosu na milijarde koje lete u svet veštačke inteligencije – ali svaki kvant počinje od nule, zar ne? Zanimljivo je da kvantni računari do sada nisu dobijali ni približno toliku pažnju američke vlade kao klasični čipovi i AI. Sve do sada, quantum je bio kao onaj tihi đak u zadnjoj klupi […]

YouTube
trending_flat
YouTube uvodi timer za Shorts – korisnici konačno dobijaju upozorenje da naprave pauzu

Ako ste se ikada “izgubili” u beskonačnom skrolanju YouTube Shortsa, stiže vam spas – i to službeno. YouTube je potvrdio uvođenje potpuno nove funkcije, nazvane Shorts Timer, koja korisnicima omogućava da sami postave dnevni limit za gledanje kratkih videa. Kada taj limit bude dostignut, aplikacija automatski pauzira prikaz i prikazuje poruku s upozorenjem da je vrijeme za predah. Nova opcija dio je YouTubeovog sve šireg paketa alata za digitalno blagostanje, a cilj joj je pomoći korisnicima da uspostave zdraviju ravnotežu između zabave i vremena provedenog na ekranu. Kompanija navodi da je ovo logičan nastavak funkcije “Take a Break” koja je već godinama prisutna na dužim videima, ali je sada fokusirana na najzarazniji sadržaj platforme – Shorts feed. U praksi, korisnici mogu sami odrediti koliko minuta dnevno žele provesti gledajući kratke klipove. Nakon što tajmer istekne, skrolanje Shortsa se zaustavlja, a […]

Xbox Dev Kit
trending_flat
Xbox ponovo diže cene: razvojni komplet sada košta 2.000 dolara!

Microsoft je ponovo odlučio da „zavrne slavinu“ — ovoga puta za programere. Cena Xbox Development Kit kompleta, neophodnog za razvoj i testiranje igara na Xbox platformi, porasla je sa 1.500 na 2.000 dolara, što predstavlja povećanje od oko 33%. Vest je prvobitno objavio The Verge, a potvrđuju je i izvori bliski kompaniji. Ovaj razvojni komplet je poseban tip konzole koji omogućava pristup alatima i funkcijama za debugovanje, ključnim u procesu izrade igara. Dok manjim studijima često dovoljan jedan uređaj, veći timovi ih kupuju u većem broju radi paralelnog testiranja. Iz Microsofta poručuju da nova cena „odražava makroekonomske okolnosti“, isti argument koji je kompanija već koristila prilikom prethodnog poskupljenja Xbox konzola i pretplate na Game Pass. Iako se deo stručne javnosti slaže da su globalne takse i troškovi proizvodnje porasli, drugi smatraju da gigant s prihodima od 23,5 milijardi dolara u […]

Samsung
trending_flat
Samsung gejming televizori: Novo iskustvo igre i vrhunske performanse za igrače širom svijeta

Samsung Electronics, globalni lider u inovativnim tehnologijama prikaza, nastavlja da postavlja standarde kada je riječ o gejming televizorima zahvaljujući svojoj liniji OLED, QLED i Neo QLED ekrana. Dizajnirani da odgovore na sve razvijenije potrebe gejmera, ovi televizori pružaju neuporediv doživljaj igre, vrhunske performanse i izuzetnu svestranost, što ih čini savršenim izborom za sve ljubitelje video igara. Gejming televizori Samsung napravljeni su da pruže izuzetno iskustvo igranja, kombinujući visokoperformantne ekrane sa naprednim tehnologijama. Bilo da igrate dinamične akcione igre ili istražujete prostrane otvorene svjetove, televizori Samsung1 obezbjeđuju tečan prikaz, izvanrednu sliku i brzu reakciju. Ključne karakteristike Samsung gejming televizora: • Visoke frekvencije osvežavanja i nisko kašnjenje ulaznog signala: Omogućavaju prirodno i neprekidno kretanje slike i brzu reakciju tokom igranja. • Automatski režim niskog kašnjenja (ALLM): Automatski optimizuje podešavanja radi smanjenja kašnjenja i poboljšanja odziva. • Promjenljiva frekvencija osvežavanja (VRR): Dinamički se […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana