Windows 11 recenzija – jednostavniji i moderniji sistem ali nedovršen

ČLANAK arrow_drop_down
Windows 11

Microsoft ponovo pomjera granice i predstavlja nam novu viziju budućnosti personalnih računara.

Windows 11 je izašao 05.10.2021. godine iako je Microsoft kazao da je Windows 10 posljednja verzija njihovog operativnog sistema. Windows 11 je mekši, zaobljeniji Windows! Sistem kojem je Start izbornik na sredini i sistem koji je uklonio neke probleme prošle verzije operativnih sistema. Windows 11 uvodi neka poboljšanja, mnoga su toliko suptilna da ih vjerovatno nećete ni primijetiti ako ih posebno ne tražite. Ali najveća promjena ili možda promjena koja je privukla najveću pažnju je totalno redizajnirani Start izbornik!

Microsoft predstavlja Windows 11 kao sigurniji, jednostavniji sistem za korištenje, sa poboljšanim dizajnom koji će vam pružiti olakšano i bolje korištenje vašeg računara za rad i igru. Budući da će skoro svaki korisnik Windowsa 10 sa kvalifikovanom mašinom imati priliku da besplatno nadogradi, jedina stvar koju većina nas treba da uradi jeste da odluči da li je Windows 11 vrijedan gnjavaže. Kako bismo vam pomogli, odlučili smo da i sami testiramo Windows 11 i da napišemo naše mišljenje nakon nekoliko dana testiranja.

Ukoliko imate licenciranu kopiju Windowsa, ažuriranje će biti dostupno u verzijama Home i Pro. Vrijedi napomenuti da Windows 11 Home zahtijeva Microsoft račun i internet vezu za aktiviranje, dok Windows 11 Pro ne.

Ako vaš računar ispunjava uslove, nadogradnja na Windows 11 će vam biti ponuđena. Međutim, ako niste bili beta tester, mogli biste čekati neko vrijeme da dobijete zvaničnu ponudu za nadogradnju putem Windows Update-a. Sve što znamo je da će Microsoft dati prioritet računarima na osnovu faktora kao što su koliko su stari i koliko su kompatibilni sa sistemom Windows 11. Vjerovatno većina korisnika Windowsa neće imati mogućnost nadogradnje do sljedeće godine, s obzirom na to da Microsoft je sebi postavio cilj da ponudi nadogradnju za svaki kompatibilni PC do sredine 2022. godine.

image

Naravno, uvijek postoji opcija “clean” instalacije, ali to znači da ćete morati sami preuzeti .ISO datoteku i podesiti sve. Najvažnija stvar koju treba znati o izlasku Windowsa 11 je da bismo trebali očekivati da će se značajno promijeniti u narednih nekoliko godina. U beti su svakodnevno bila ažuriranja, dok nakon izlaska vidimo manje ažuriranja nego što smo očekivali, a čak i nedostaje obećana funkcija poput integracije Android aplikacija. Možda ćemo tu funkciju u potpunosti dobiti naredne godine. Dakle, ako imate bilo kakve strepnje oko nadogradnje, nema štete u čekanju – iako je Windows 11, po mojoj procjeni, potpuno pristojna i upotrebljiva verzija Windows-a sa uglađenim novim dizajnom.

Windows 11: Sistemski zahtjevi

  • CPU: 1GHz or faster with 2 or more cores on a compatible 64-bit processor or system on a chip (SoC)
  • RAM: 4GB
  • Storage: 64GB of larger
  • System firmware: UEFI, Secure Boot capable
  • TPM: Trusted Platform Module (TPM) version 2.0
  • Graphics card: Compatible with DirectX 12 or later with WDDM 2.0 driver
  • Display: High definition (720p) display that is greater than 9 inches diagonally, 8 bits per color channel

Sistemski zahtjevi su dovoljno strogi da instaliranje Windowsa 11 na čak i posljednje računare učini mukotrpnim. Microsftova lista CPU-a kompatibilnih s Windows 11 je izuzetno složena i prekratka, jer je ograničena uglavnom sa procesorima nakon 2018. godine. Zahtjev za aktivnim TPM 2.0 pokazao se još više frustrirajućim, jer većina nas nema pojma šta Modul pouzdane platforme je ili kako reći da li ga imamo na svom računaru.

Evo više detalja o tome šta je TPM i zašto je to važno za Windows 11, kao i kako provjeriti ima li vaš računar TPM. Za usporedbu, Windows 10 ima mnogo širi raspon prihvatljivih procesora i ne zahtijeva da imate omogućen TPM 2.0. Microsoft tvrdi da stroži sistemski zahtjevi za Windows 11 imaju za cilj da ga učine sigurnijim ekosistemom osiguravajući da Windows 11 PC računari budu otporniji na cyber napade, ali je teško tu tvrdnju shvatiti ozbiljno kada se čini dovoljno lako zaobići Windows 11 sistemske zahtjeve.

Windows 11 REDesign 

Najveća promjena koju ćete primijetiti prilikom nadogradnje na Windows 11 je novi dizajn. Kada pokrenete Windows, i dalje ćete biti dočekani s trakom zadataka i radnom površinom, ali sada se na traci zadataka nalaze neke nove ikonice i svi su centrirani u sredini, a ne grupirani u lijevom uglu.

Čini se da je Microsoft svjestan da je većina nas posljednjih 18 mjeseci provela izdržavajući različite oblike karantina COVID-19, a Windows 11 prodaje kao operativni sistem koji vam može pomoći da učinite više sa svojim računarom na topliji i privlačniji način, bilo da koristite ga za posao ili igru. To je lijepa ideja, a nakon nekoliko dana testiranja, mogu vam reći da neke od novih funkcija ugrađenih u njegov dizajn dobro funkcioniraju. Daju mi više alata za upravljanje onim na šta obraćam pažnju na svom računaru i kada.

image 1

Naravno da postoji nova funkcija desktop računara koja vam pomaže postaviti i upravljati višestrukim iteracijama radne površine. Zvuči komplicirano, ali u praksi je jednostavno. Uz dugme Start nalazi se novo dugme Prikaz zadataka koje izgleda kao dva kontrastna prozora koji se preklapaju jedan sa drugim. Zadržite pokazivač iznad njega i vidjet ćete mali pregled svih otvorenih desktopa, kao i opciju za postavljanje novog.

To u praksi znači da možete koristiti desktop računare za planiranje svojih projekata. Ako, kao i mnogi od nas, koristite svoj Windows PC za rad od kuće i za obavljanje vlastitih ličnih projekata, mogli biste postaviti jednu radnu površinu pod nazivom „Work“ s otvorenim poslovnim aplikacijama i drugu pod nazivom „Play“ sa Steam -om i aplikaciju Xbox spremnu za rad. Koristim Windows 11 na ovaj način već neko vrijeme i čini mi se kao prirodna evolucija načina na koji već dijelim svoju pažnju između posla i ličnih stvari.

Kada koristim dva monitora, jedan će mi biti namijenjen za radne aplikacije (Slack, e-pošta, naš CMS), a drugi će biti podešen da prikazuje moju ličnu e-poštu, Twitter i slično. Ako radite na sličan način, mislim da će vam proširena funkcija grupa za radnu površinu sustava Windows 11 biti korisna.

Inače, postoji još jedno novo dugme koje se lako zanemaruje na izborniku Windows 11: mala ljubičasta ikona Microsoft Teams. Nakon pandemije COVID-19, Teams su doživjeli veliki porast korisnika, pa ih je Microsoft sada učinio centralnijom komponentom Windowsa.

Nebrojene su druge male promjene koje vrebaju u dizajnu najnovijeg Microsoftovog OS-a, a koje su previše brojne da bismo ih pisali, a prema mom iskustvu, sve ih je prilično lako prilagoditi ako provedete nekoliko sati upoznajući Windows 11. Novi izbornik obavijesti u više nivoa koji klizi s desne strane ekrana, na primjer, i detaljnije opcije za kontrolu koje obavijesti vidite i kada. Cortana je potpuno nestala, iako je još uvijek možete preuzeti iz Microsoft Store-a.

Postoje i noviji, pojednostavljeni meniji u mnogim dijelovima Windowsa, tako da kada učinite nešto poput desnog klika na datoteku u File Exploreru, sada ćete dobiti manji izbornik s manje opcija koje su okrunjene ikonama za uobičajene zadatke poput Copy, Cut, Paste.

Windows 11: NOVI Start menI

Fokusirajmo se na jednu od najkontroverznijih promjena koje dolaze s Windows 11-gumb Start, koji je iskorijenjen iz svog višedecenijskog doma u donjem lijevom uglu programske trake i smješten po sredini. Kada pritisnete dugme Start, iznad njih se otvara kompaktni pravougaoni meni koji veoma liči na meni Android aplikacija. Ovaj novi izbornik Start nosi sva obilježja Microsoftovog jezika Fluent dizajna: ima zaobljene uglove, centrirani tekst i velike, šarene ikone. Također ima traku za pretraživanje istaknutu na vrhu, što mislim da je odlično jer je pritiskanje tipke Start i upisivanje imena bilo kojeg programa, datoteke ili izbornika koji tražite jedan od najbržih načina za kretanje po Windowsu.

image 2

Windows 11: NOVE gaming FUNKCIJE

Postoje dvije nove funkcije Windows 11 o kojima će ljubitelji igara brinuti: Auto HDR i DirectStorage. Jednostavno rečeno, prvi može učiniti da osvjetljenje u igrama izgleda mnogo bolje, dok drugo može pomoći igrama da se brže učitavaju. Međutim, oba zahtijevaju specifičan hardver da bi radili. Auto HDR je funkcija koja koristi mašinsko učenje za repliciranje efekta osvjetljenja visokog dinamičkog raspona u DirectX 11/12 igrama kojima to nedostaje. Teško je opisati razliku koju HDR čini ako je niste vidjeli, ali u osnovi, osvjetljenje izgleda bolje zahvaljujući povećanju spektra između najsvjetlijih i najtamnijih dijelova slike. Dobro radi na konzolama Xbox Series X/S, ali manje na Windows 10. To je zgodna funkcija za Windows 11, i zaista čini osvjetljenje u igricama sjajnim, ali da biste je iskoristili morate imati jedan od najboljih monitora koji može prikazati HDR sadržaj. Monitori koji podržavaju HDR su još uvijek prilično rijetki, a podrška za HDR je jednako rijetka i na panelima prijenosnih računara, tako da je velika vjerovatnoća da većina korisnika Windowsa trenutno nema ekrane koji mogu iskoristiti prednosti automatskog HDR-a.

Nasuprot tome, DirectStorage služi za skraćivanje vremena učitavanja korištenjem nekih trikova za prijenos podataka u igri direktno na grafičku karticu, umjesto uključivanja CPU -a. To bi trebalo ubrzati učitavanje igara, ali da biste koristili ovu funkciju, morate igrati igru ​​koja koristi DirectStorage API na računaru s NVMe SSD -om i GPU -om koji podržava DirectX12 Ultimate. Srećom, ove dvije komponente su prilično uobičajene u novim računarima ovih dana, tako da sve dok vaša mašina nije previše stara, postoji velika šansa da ćete vidjeti brže vrijeme učitavanja igara na Windows 11. Igre poput Forza Horizon 4, Control i The Elder Scrolls III: Morrowind se prilično brzo učitavaju u Windows 11.

image 3

WINDOWS 11 PROBLEMI?

Osim što nedostaju neke funkcije funkcije, Windows 11 prilikom pokretanja ima i neke poznate probleme kojih biste trebali biti svjesni prije pokušaja nadogradnje. Na primjer, Windows 11 isporučuje se s VBS-om (sigurnost zasnovana na virtualizaciji) prema zadanim postavkama, a to može biti loša vijest za gaming računare (barem već ugrađene) jer VBS koristi resurse na način koji može negativno utjecati na performanse igara . Također, ljudi koji žive u Kini trenutno nemaju sreće ako žele instalirati Windows 11, jer za to je potreban TPM 2.0, a TPM čipovi strane proizvodnje trenutno su zabranjeni u Kini. Osim toga, barem Windows 11 negativno utječe na performanse većine AMD procesora. To je mali, ali značajan pad performansi (3 – 15% u zavisnosti od aplikacije koju koristite, prema AMD-u) koji će biti najuočljiviji ako pokušavate da igrate igrice, i prvo ažuriranje za Windows 11 (objavljeno 12.10. /21), ako je išta, zapravo učinilo performanse AMD procesora još sporijim. AMD i Microsoft obećali su da će izdati zakrpe do kraja oktobra 2021. kako bi riješili ova pitanja. Tu je i curenje memorije File Explorera, greška u sistemu Windows 11 koja usporava rad nekih računara. Ako bude dobro, nadamo se da će popravka biti dostupna svim korisnicima Windowsa 11 do kraja mjeseca.

ZAKLJUČAK!

Teško je donijeti konačan sud o Windowsu 11 jer se toliko toga još uvijek gradi. Podrška Android aplikacija je MIA pri pokretanju, widgetima nedostaju neke funkcije, a tokom testiranja naišao sam na dosadne (ali ne i kritične) greške u aplikacijama kao što su Snipping Tool i Cortana. Očekujem da će Microsoft riješiti sva ova pitanja prije kraja godine, što znači da bi trebao biti potpuno drugačiji OS do trenutka kada mnogi od nas dobiju ponudu za nadogradnju s Windows 10.

Prilagodljiviji je, a novi alati poput radnih površina i Snap Assist -a daju vam detaljniju kontrolu nad načinom na koji dijelite ekran i vrijeme. Windows 11 je moderniji i lakši za navigaciju sa ekranom osjetljivim na dodir, sa većim zonama dodira i jednostavnijim, zaobljenijim menijima. Na mnogo načina, Windows 11 je sličniji konkurentima kao što su macOS, Android i Chrome nego ikada prije — i mislim da je to općenito dobra stvar. Ono što je najvažnije, ako vam se ne sviđaju promjene, većinu njih možete bezbjedno zanemariti ili vratiti na način na koji vam se sviđaju — čak se i dugme Start može povući nazad u donji lijevi ugao klikom na dugme na traci zadataka postavke.

A ako vam se ne sviđa izgled Windows 11, možete ga sigurno zanemariti i nastaviti koristiti Windows 10 godinama – iako će Microsoft na kraju očekivati ​​da ćete nadograditi.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Warlock: Dungeons & Dragons
trending_flat
Najavljen “Warlock: Dungeons & Dragons” – Mračni, single-player RPG fokusiran na “ekspresivnu magiju”

Kompanija Wizards of the Coast i razvojni studio Invoke Studios sinoć su, tokom svečane dodjele nagrada The Game Awards 2025, službeno najavili svoj novi projekt pod nazivom "Warlock: Dungeons & Dragons". Riječ je o akcijskom RPG naslovu namijenjenom za jednog igrača, koji predstavlja značajan odmak od tradicionalnih poteznih mehanika po kojima je ova franšiza poznata, usmjeravajući se prema dinamici borbe u stvarnom vremenu iz perspektive trećeg lica. Igra je smještena u dobro poznati univerzum Dungeons & Dragonsa, ali donosi novi pristup kroz koncept "ekspresivne magije". Kreativni direktor studija Invoke, Jeff Hattem, pojasnio je da je cilj igre omogućiti igračima kreativno korištenje čarobnjaštva za rješavanje izazova i borbu protiv čudovišta, umjesto oslanjanja na stroge sisteme slotova za čarolije tipične za stolne verzije igre. Ovaj sistem dizajniran je kako bi podržao brži tempo akcijskog žanra, zadržavajući pritom dubinu RPG elemenata. Radnja igre […]

Related

Gamedev
trending_flat
OD UGLJA DO KODA: Kako je poljski „Gamedev“ preživio globalnu čistku i postao evropska velesila

Dok globalna industrija videoigara prolazi kroz svoju najtežu zimu u posljednjem desetljeću, obilježenu masovnim otpuštanjima i zatvaranjem studija od Kalifornije do Tokija, najnoviji podaci iz Varšave otkrivaju fascinantnu priču o otpornosti. Izvještaj Polish Agency for Enterprise Development (PARP) za 2025. godinu donosi detaljan uvid u to kako je "Polski Gamedev" ne samo preživio krizu, već iz nje izašao zreliji i fokusiraniji. U oktobru 2025. godine, Poljska broji 824 aktivna proizvođača i izdavača igara koji zapošljavaju preko 14.500 ljudi. No, iza suhih brojeva krije se dramatična priča o transformaciji jednog tržišta. Izvještaj ne uljepšava stvarnost – protekle dvije godine donijele su bolan period. Najmanje 120 studija stavilo je ključ u bravu ili obustavilo proizvodnju. Analitičari ovo nazivaju nužnom "korekcijom tržišta" koja je uklonila neodržive projekte nastale tokom investicijskog buma u pandemiji. Međutim, ključna razlika u odnosu na SAD, gdje su rezovi […]

WoW : Midnight
trending_flat
World of Warcraft: Midnight Beta – Početak nove zlatne ere koju smo čekali

World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo "još jedan patch" ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: "Ovo je WoW za narednu deceniju." Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i "odraslih" odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo. Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno) Počnimo od onoga što će vjerovatno biti "prodajna tačka" […]

Valve
trending_flat
Valve potvrdio – Steam Machine neće biti konkurent konzolama po cijeni, već po iskustvu korištenja

Valve je službeno potvrdio da nadolazeći Steam Machine neće biti cjenovno konkurentan aktuelnim konzolama poput PlayStationa 5 ili Xbox Series X|S, čije se cijene kreću oko 500 eura. Umjesto agresivne strategije poput one primijenjene kod Steam Decka, Steam Machine će se, prema riječima Valveovog Pierre-Loupa Griffaisa, prodavati po cijeni koja odgovara vrijednosti PC-a sličnih performansi koji biste sami mogli složiti ​. Drugim riječima, Valve ne planira prodavati Steam Machine uz gubitak koji bi kasnije pokrili prihodima sa Steam platforme – što je praksa tipična za proizvođače konzola. Umjesto toga, izlazna cijena će odražavati realne troškove hardvera i konkurentnost na tržištu PC računara, pri čemu još uvijek nema točnog podatka o finalnoj cijeni uređaja. Iz Valvea naglašavaju da iako ciljaju tržište dnevnog boravka, ekonomska računica neće biti na štetu hardverske profitabilnosti. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE Griffais je dodatno istaknuo da će Steam Machine nuditi iskustvo […]

Minecraft
trending_flat
Najprodavanije videoigre svih vremena – Minecraft i dalje na vrhu s rekordnih 350 miliona prodanih kopija

Tržište videoigara kroz godine su obilježili svjetski hitovi, a najnovija ažurirana ljestvica najprodavanijih igara potvrđuje koliko su pojedini naslovi ostavili neizbrisiv trag u industriji. Na samom vrhu, prema službenim statistikama iz 2025. godine, i dalje neprikosnoveno vlada Minecraft s impresivnih 350 miliona prodanih primjeraka na svim platformama.​ Slijedi ga Grand Theft Auto V s 220 miliona primjeraka, naslov koji i više od desetljeća od izlaska kontinuirano prodaje milione novih kopija. Na trećem mjestu je Wii Sports sa 82,9 miliona; važno je napomenuti da je velik broj tih kopija bio uključen kao bundle uz Nintendo Wii konzolu, pa je ta brojka “inflaciona” jer nije riječ o klasičnoj prodaji.​ Red Dead Redemption II, kao jedan od najizdržljivijih single-player open world hitova, došao je do 79 miliona, a odmah iza ga slijedi Mario Kart 8 Deluxe sa 78 miliona prodanih kopija. PlayerUnknown’s Battlegrounds […]

Deadpool VR
trending_flat
Deadpool VR stigao na Questu — haos, katane i humor u 360 stepeni!

Deadpool VR konačno je stigao na Meta Quest 3 — donosi humor, haos i katane u punoj VR akciji! Dame i gospodo, okupite se: Marvel’s Deadpool VR konačno je “live”! Igra zvanično izlazi 18. novembra 2025. na Meta Quest 3 i Quest 3S uređajima. Marvelov najbezobrazniji antiheroj konačno je uskočio u virtuelnu stvarnost — Marvel’s Deadpool VR danas zvanično stiže na Meta Quest 3 i Quest 3S, pa možemo slobodno da kažemo da će dnevne sobe širom sveta postati improvizovani dojo za mahanje katanama. Iza igre stoji Marvel sa jasnom idejom: “Ako već pravimo VR naslov, dajte ljudima haos, sarkazam i malo krvoprolića — ali u zdravim granicama.” Rezultat? Igra koja kombinuje hack-and-slash akciju, pucanje iz prve osobe i Deadpoolov poznati stil “pričam s tobom kao da sediš sa mnom na kafi”. Prvi utisci gejmera su jasni: zabavno je, brzo […]

Krafton
trending_flat
Krafton pokreće dobrovoljni program “otpuštanja“ — “AI-first” budućnost stiže brže nego što smo mislili!

Krafton, korejski gigant koji stoji iza PUBG-a nudi zaposlenima do 36 plata ako odluče da napuste firmu. Oficijelno — nije otpuštanje, već “podrška samostalnom odlučivanju”. Neoficijelno — AI preuzima scenu. Ako ste ikada proveli više od hiljadu sati u Kraftonovim svetovima (kao ja u PUBG-u), znate da ova kompanija ne voli da igra na sigurno. A sada je odlučila da uradi ono što zvuči kao „level up“, ali uz dodatni plot twist: pokreće dobrovoljni program napuštanja — svega nekoliko nedelja nakon što je proglasila da postaje “AI-first” kompanija. Dakle, dok većina firmi slavi rekordne profite i zapošljava nove ljude, Krafton — koji je u trećem kvartalu 2025. zaradio neverovatnih 1,052 triliona vona (oko 717 miliona dolara) — nudi zaposlenima otpremnine od 6 do čak 36 plata, u zavisnosti od dužine radnog staža.Za one koji su u firmi više od 11 […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana