Poslednjih godina, kompanije za igre sve više daju prioritet pristupačnosti, za šta je bilo i krajnje vrijeme. Vidimo značajan napredak, od igara koje uključuju više opcija pristupačnosti do velikih kompanija koje lansiraju hardver dizajniran za igrače s invaliditetom. Microsoft je najnoviji koji je proširio svoju ponudu pristupačnosti uvođenjem novog Xbox Adaptive Joystick-a.
Predviđen za lansiranje sljedeće godine, Adaptive Joystick služi kao polovina standardnog kontrolera, sa dva okidača i četiri gumba koja se mogu ponovo mapirati. On dijeli isti korisnički interfejs kao i trenutni Xbox Adaptive Controller, osiguravajući da korisnici neće morati da uče novi sistem. Džojstik se također može koristiti u tandemu sa Adaptive Controllerom ili običnim Xbox kontrolerom. Dodatno, može se montirati za one koji ga ne mogu direktno držati.
U kratkom izlogu Xbox-a, Adaptive Joystick je prikazan sa kablom od dva metra, što ga čini pristupačnijim eliminacijom potrebe za baterijama i smanjenjem ukupnih troškova. Ohrabrujuće je vidjeti kako Microsoft radi na održavanju niskih troškova uz proširenje opcija pristupačnosti. Štaviše, kompanija je sarađivala sa igračima sa invaliditetom kako bi pomogla u razvoju ovog inovativnog hardvera.
Konačno, Xbox Adaptive Joystick će biti upakovan u lako dostupne materijale, uključujući sklopivu kartonsku kutiju bez vezica, što dodatno poboljšava njegovu upotrebljivost. Sa sloganom “kada svi igraju, svi pobjeđujemo”, Microsoft nastavlja da vodi put u razbijanju barijera pristupačnosti u igrama.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.
About the author
About the author call_made
Hanan Zeljković
Gaming nije samo hobi – to je konstanta koja me prati kroz godine. Odrastao sam uz igre i one su oblikovale način na koji razmišljam, reagiram i doživljavam priče. Bez obzira na žanr, tražim ono nešto što ostaje u glavi dugo nakon što se ugasi ekran.
Nova PS5 nadogradnja donosi višestruko uparivanje DualSense kontrolera i štedljiviji način rada
Sony od sutra uvodi novu funkciju za korisnike PlayStation 5 konzole, a cilj joj je poboljšati praktičnost i fleksibilnost korištenja DualSense kontrolera na više platformi. Odabrani korisnici će među prvima dobiti pristup kroz najnoviju PS5 beta nadogradnju — i donosi nekoliko značajnih poboljšanja. DualSense sada može biti uparen sa više uređaja odjednom Kako je otkriveno u službenom PlayStation Blogu, Shuzo Kikuchi, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Sonyju, otkrio je da nova beta verzija softvera za PS5 omogućava istovremeno uparivanje DualSense i DualSense Edge bežičnih kontrolera sa više uređaja. Korisnici će moći registrovati do četiri uređaja odjednom — poput PS5 konzole, PC-a, Maca ili mobilnog telefona — bez potrebe za ponovnim uparivanjem prilikom prebacivanja. “Vjerujemo da omogućavanje kompatibilnosti naših perifernih uređaja na više platformi stvara fleksibilnije i jednostavnije iskustvo igranja,” izjavio je Kikuchi. Zahvaljujući ovoj nadogradnji, prelazak sa konzole na PC […]
Hanan Zeljković July 23, 2025
Besplatna Steam igra ‘SurfsUp’ oduševljava igrače i dobija skoro savršene ocjene
Ako tražiš besplatnu igru koja te može iznenaditi i zadržati tvoju pažnju, indie hit sa Steama ‘SurfsUp’ mogao bi biti pravo otkriće koje ne smiješ propustiti. Iako je Steam preplavljen stotinama besplatnih indie naslova – od kojih su mnogi zaboravljivi i niskog kvaliteta – s vremena na vrijeme pojavi se dragulj koji iznenadi igrače svojom originalnošću, zabavom i kvalitetom. To se dogodilo s viralnim indie fenomenom kao što je Schedule I, koji je prema podacima SteamDB-a u jednom trenutku imao više od 450.000 istovremenih igrača. Danas brojevi variraju između 10.000 i 17.000, ali ostaje činjenica da su ovakve igre dokaz koliko indie scena može biti jaka kada ponudi nešto svježe i drugačije. Sada je u centru pažnje nova igra – ‘SurfsUp’, besplatni multiplayer platformer koji je razvio Mark Arneman. Ova igra se trenutno može pohvaliti nevjerovatnom ocjenom od 98% pozitivnih […]
Hanan Zeljković July 21, 2025
Neil Druckmann i Halley Gross napustili HBO-ovu seriju The Last of Us, fanovi zabrinuti za budućnost serijala
Budućnost hvaljene HBO-ove serije The Last of Us našla se pod znakom pitanja nakon velike objave dvojice ključnih kreatora. Neil Druckmann, suosnivač originalne video igre i jedan od glavnih kreatora televizijske adaptacije, potvrdio je da se povlači iz serije, zajedno s Halley Gross, svojom koscenaristicom na The Last of Us Part II i važnim članom scenarističkog tima druge sezone serije. Promjene u vodstvu iza kulisa Tokom prve dvije sezone serije, Druckmann je blisko sarađivao s Craigom Mazinom na adaptaciji voljene video igre za televiziju. Druga sezona, koja je istraživala složeni narativ Part II, dodatno je proširena prisustvom Halley Gross i Bo Shima u scenarističkom timu. Sada, nakon što su i Druckmann i Gross napustili svoje kreativne uloge, Craig Mazin ostaje jedini glavni kreator koji vodi seriju dalje. Druckmannov odlazak vezan je za njegove sve veće obaveze kao šefa studija Naughty […]
Hanan Zeljković July 3, 2025
“Eyes of Wakanda” konačno dobio trailer
Nakon mjeseci tišine i spekulacija, Marvel Studios je konačno objavio prvi službeni trailer za Eyes of Wakanda, potpuno novu animiranu seriju smještenu u kultni svijet Wakande. Prvobitno najavljena u decembru 2023. godine, serija je brzo postala jedan od najiščekivanijih Marvelovih projekata. A sada, s trailerom koji već kruži društvenim mrežama, fanovi mogu upisati datum premijere — Eyes of Wakanda stiže ekskluzivno na Disney+ 27. augusta 2025. godine. Novo poglavlje u Black Panther univerzumu Kao prequel filmovima Black Panther, Eyes of Wakanda istražuje neispričane priče iz prošlosti Wakande. Seriju je kreirao Todd Harris, a izvršni producent je Ryan Coogler — poznat po režiji filmova Black Panther i Sinners — što ulijeva povjerenje da je ovaj projekt u sigurnim rukama. Trailer, iako kratak (samo 30 sekundi), pruža snažan ton i atmosferu. “Wakanda je kraljevstvo koje krije mnoge tajne,” glasi jedina rečenica naracije, […]
Hanan Zeljković July 1, 2025
Super Mario Strikers se vraća na Nintendo Switch 2
U uzbudljivoj najavi koja je oduševila dugogodišnje Nintendo fanove, Super Mario Strikers konačno dolazi na Nintendo Switch 2. Ova omiljena igra sa GameCube konzole biće dostupna za besplatno preuzimanje od 3. jula, isključivo za pretplatnike Nintendo Switch Online + Expansion Pack usluge. Ako ste ovu igru propustili kada je prvi put izašla – ili je poznajete samo kroz noviju verziju Mario Strikers: Battle League – sada imate idealnu priliku da doživite ono što mnogi smatraju najboljom Mario sportskom igrom svih vremena. Prvi put objavljena 2005. godine, Super Mario Strikers ponudio je dinamičnu i haotičnu verziju fudbala, miješajući brzu akciju s ludim power-upovima i agresivnim potezima koji više liče na arkadne igre nego na klasični nogomet. Ono što ovu igru izdvaja od savremenih naslova poput Battle League jeste njena intenzivna energija, uglađena mehanika i nevjerovatna zabava u lokalnom co-op načinu. Nije […]
Hanan Zeljković June 30, 2025
Capcom Spotlight juni 2025
Capcomov Spotlight livestream za juni 2025. godine je završen, a donio je 40 minuta ispunjenih svježim informacijama i otkrićima vezanim za neke od najpoznatijih franšiza ovog izdavača. Fokus prezentacije bio je na četiri glavne igre — Pragmata, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem i Monster Hunter Wilds — ali je bilo i dodatnih iznenađenja i novih detalja. Od otkrivanja gameplaya u razorenom Raccoon Cityju, do podvodnih borbi u novom Monster Hunteru, Capcom je iskoristio svaki trenutak kako bi oduševio publiku. Ako ste propustili prijenos uživo ili vam treba kratki pregled, evo svih važnih najava iz Capcom Spotlighta za juni 2025. Pragmata se vraća s novim gameplayem i datumom izlaska 2026. Prezentacija je otvorena s novim pogledom na Pragmatu, futurističku akcijsku avanturu smještenu na napuštenu lunarnu bazu. Igra prikazuje dvojac glavnih likova – Dianu, android djevojčicu s posebnim moćima, i Hugha […]
Hanan Zeljković June 27, 2025
Related
Cooler Master lansirao MasterBox CM695 – moderno PC kućište za one koji i dalje vole fizičke medije
Dok u većini svijeta optički diskovi polako odlaze u zaborav, Japan i dalje njeguje posebnu vezu s fizičkim medijima – pogotovo sada kada prelazak sa Windowsa 10 na 11 pokreće novi val potražnje za optičkim drajvovima. Cooler Master je zato, specijalno za japansko tržište, lansirao MasterBox CM695: moderno PC kućište koje ne krije svoju retro inspiraciju, uz otvoreni 5,25-inčni slot namijenjen upravo za optički drive ili staromodni dodatak kojeg se zapadni gamer odavno odrekao. Za razliku od tipičnih “gladkih” kućišta, ova kutija nudi funkcionalnost i nostalgiju u jednom – mogućnost da ugradite DVD ili Blu-ray drajv, što je itekako relevantno u zemlji gdje fizička kolekcija znači više od digitalne, a prebacivanje starih podataka ili media kolekcija još ima svoju publiku. Osim toga, unutra može stati do četiri 3,5-inčna hard diska, što ovaj model čini idealnim kako za “off-the-grid” multimedijalne entuzijaste, […]
Adi Zeljković October 27, 2025
Mico je novi Clippy – Microsoft predstavio AI asistenta s emocijama i karakterom
Nakon gotovo tri decenije od odlaska legendarnog (i često iritantnog) Clippyja, Microsoft ga je odlučio “oživjeti” u modernom ruhu – kroz umjetnu inteligenciju. Na jesenskoj prezentaciji Copilota kompanija je predstavila Mico, novog AI asistenta koji će postati “lice” Copilot servisa i svojevrsni Clippy za doba umjetne inteligencije. Mico, čije ime dolazi od “Microsoft Copilot” i izgovara se “Miko”, zamišljen je kao topli, prijateljski, i vizualno animiran entitet koji reaguje na ton glasa i sadržaj razgovora. Ova svjetleća kugla sa “emocionalnim izrazima” sluša korisnika u realnom vremenu i mijenja boje prema njegovom raspoloženju. Ako razgovor skrene u tužnije teme – Mico to doslovno pokaže na ekranu. Ideja je stvoriti AI koji ne djeluje mehanički, već empatično, kao inačicu “digitalnog saputnika”, a ne samo alata. Mustafa Suleyman, šef Microsoft AI odjela, objašnjava da je Mico manifestacija njihove vizije “human-centered AI” – tehnologije […]
Adi Zeljković October 25, 2025
Kvantni računari i Tramp: početak nečeg velikog ili samo politički spin?
Dok se svet još bori da razume veštačku inteligenciju (i kako da preživi sastanak sa ChatGPT-em), kvantni računari tiho kuju svoj plan osvajanja sveta — a izgleda da je i Donald Tramp odlučio da se uključi u tu priču. Kako piše Wall Street Journal, administracija Donalda Trampa započela je razgovore sa nekoliko američkih kvantnih kompanija o mogućem ulaganju. Ideja je da vlada postane suvlasnik tih firmi, među kojima su IonQ, Rigetti Computing i D-Wave Quantum. Priča se o minimalnim ulaganjima od po 10 miliona dolara, što jeste sitnica u odnosu na milijarde koje lete u svet veštačke inteligencije – ali svaki kvant počinje od nule, zar ne? Zanimljivo je da kvantni računari do sada nisu dobijali ni približno toliku pažnju američke vlade kao klasični čipovi i AI. Sve do sada, quantum je bio kao onaj tihi đak u zadnjoj klupi […]
Miloš Resković October 24, 2025
YouTube uvodi timer za Shorts – korisnici konačno dobijaju upozorenje da naprave pauzu
Ako ste se ikada “izgubili” u beskonačnom skrolanju YouTube Shortsa, stiže vam spas – i to službeno. YouTube je potvrdio uvođenje potpuno nove funkcije, nazvane Shorts Timer, koja korisnicima omogućava da sami postave dnevni limit za gledanje kratkih videa. Kada taj limit bude dostignut, aplikacija automatski pauzira prikaz i prikazuje poruku s upozorenjem da je vrijeme za predah. Nova opcija dio je YouTubeovog sve šireg paketa alata za digitalno blagostanje, a cilj joj je pomoći korisnicima da uspostave zdraviju ravnotežu između zabave i vremena provedenog na ekranu. Kompanija navodi da je ovo logičan nastavak funkcije “Take a Break” koja je već godinama prisutna na dužim videima, ali je sada fokusirana na najzarazniji sadržaj platforme – Shorts feed. U praksi, korisnici mogu sami odrediti koliko minuta dnevno žele provesti gledajući kratke klipove. Nakon što tajmer istekne, skrolanje Shortsa se zaustavlja, a […]
Adi Zeljković October 23, 2025
Xbox ponovo diže cene: razvojni komplet sada košta 2.000 dolara!
Microsoft je ponovo odlučio da „zavrne slavinu“ — ovoga puta za programere. Cena Xbox Development Kit kompleta, neophodnog za razvoj i testiranje igara na Xbox platformi, porasla je sa 1.500 na 2.000 dolara, što predstavlja povećanje od oko 33%. Vest je prvobitno objavio The Verge, a potvrđuju je i izvori bliski kompaniji. Ovaj razvojni komplet je poseban tip konzole koji omogućava pristup alatima i funkcijama za debugovanje, ključnim u procesu izrade igara. Dok manjim studijima često dovoljan jedan uređaj, veći timovi ih kupuju u većem broju radi paralelnog testiranja. Iz Microsofta poručuju da nova cena „odražava makroekonomske okolnosti“, isti argument koji je kompanija već koristila prilikom prethodnog poskupljenja Xbox konzola i pretplate na Game Pass. Iako se deo stručne javnosti slaže da su globalne takse i troškovi proizvodnje porasli, drugi smatraju da gigant s prihodima od 23,5 milijardi dolara u […]
Miloš Resković October 22, 2025
Samsung gejming televizori: Novo iskustvo igre i vrhunske performanse za igrače širom svijeta
Samsung Electronics, globalni lider u inovativnim tehnologijama prikaza, nastavlja da postavlja standarde kada je riječ o gejming televizorima zahvaljujući svojoj liniji OLED, QLED i Neo QLED ekrana. Dizajnirani da odgovore na sve razvijenije potrebe gejmera, ovi televizori pružaju neuporediv doživljaj igre, vrhunske performanse i izuzetnu svestranost, što ih čini savršenim izborom za sve ljubitelje video igara. Gejming televizori Samsung napravljeni su da pruže izuzetno iskustvo igranja, kombinujući visokoperformantne ekrane sa naprednim tehnologijama. Bilo da igrate dinamične akcione igre ili istražujete prostrane otvorene svjetove, televizori Samsung1 obezbjeđuju tečan prikaz, izvanrednu sliku i brzu reakciju. Ključne karakteristike Samsung gejming televizora: • Visoke frekvencije osvežavanja i nisko kašnjenje ulaznog signala: Omogućavaju prirodno i neprekidno kretanje slike i brzu reakciju tokom igranja. • Automatski režim niskog kašnjenja (ALLM): Automatski optimizuje podešavanja radi smanjenja kašnjenja i poboljšanja odziva. • Promjenljiva frekvencija osvežavanja (VRR): Dinamički se […]
Adi Zeljković October 22, 2025

Be the first to leave a comment