Xbox suđenje bi moglo promijeniti sve! Donosimo 7 otkrića tokom suđenja

ČLANAK arrow_drop_down
Xbox

Microsoft se bori protiv zabrane Savezne komisije za trgovinu protiv 69 milijardi dolara vrijednog ugovora o kupnji Activision Blizzarda, a suđenje koje je uslijedilo donijelo je razne fascinantne uvide o Xboxu.

Od procurjelih e-mailova rukovoditelja koji govore o “uklanjanju Sonya iz posla” do dvostrukih standarda kada je u pitanju ekskluzivnost Starfielda, igrači dobijaju neviđeni pogled iza kulisa na ono što se događa unutar jedne od najvećih kompanija u industriji videoigara.

Suđenje se završava 29. juna te ćemo saznati da li kompanija može finalizirati svoju akviziciju Activision Blizzarda ili će biti prisiljeni na dugotrajne parnice s regulatorima.Trenutno suđenje uključuje svjedočenje izvršnog direktora Microsoft Gaminga Phila Spencera i nekoliko drugih rukovoditelja unutar Xboxa, uz dodatno svjedočenje šefa PlayStationa Jima Ryana, izvršnog direktora Activisiona Bobbyja Koticka i drugih. Ali svježa gomila sudskih dokaza, uključujući privatnu razmjenu e-mailova i dopise o korporativnoj strategiji, već je otkrila tonu informacija koje donosimo u nastavku.

Microsoft želi da “izbaci” Sony iz posla

Voditelj Xbox Studiosa Matt Booty spomenuo je u znatno redigiranom e-mailu iz 2019. da bi Microsoft mogao pokušati “izbaciti Sony iz posla”.

„Ako mislimo da je sadržaj videoigara važan za 10 godina, mogli bismo se osvrnuti unatrag i reći: ‘Potpuno bi se isplatilo izgubiti 2 milijarde dolara ili @3 milijarde u 2020. da bismo izbjegli situaciju u kojoj bi Tencent, Google, Amazon ili čak Sony mogli postati Disney među igrama i posjedovati većinu vrijednog sadržaja’, napisao je Booty glavnom financijskom šefu Xboxa, Timu Stuartu.

Govoreći u kontekstu “streaming ratova” između Netflixa i svih ostalih, sugerirao je da bi Microsoft mogao udvostručiti svoju ranu prednost s Game Passom kako bi zauzeo tržište igranja putem pretplate.

Microsoft

“Sadržaj je jedini jarak koji imamo, u smislu kataloga koji radi na trenutnim uređajima i mogućnosti stvaranja novih”, napisao je Booty. “Sony je doista jedini drugi igrač koji bi se mogao natjecati s Game Passom, a mi imamo 2 godine i 10 miliona pretplatnika u vodstvu.”

Microsoft sada tvrdi da je ovo bio samo “misaoni eksperiment”, a glasnogovornik je rekao da se rasprava “odnosi na trendove u industriji koje nikada nismo pratili i da nije povezana s akvizicijom.”

Cloud gaming je zaslužan za nestašicu Xbox Series X

Globalna pandemija i nestašica čipova doveli su do nedostatka konzola sljedeće generacije kada su isporučene 2020. godine, ali Microsoftovi planovi da poveća svoj xCloud streaming posao na Game Passu očito su nestašicu Xbox Series X učinili još gorom. Kako ističe The Verge, Spencer je u jednom e-mailu priznao “promašaj” kada je u pitanju proizvodnja novih konzola, ali je sugerirao da su glavni razlog nedostatka ulaganja u cloud gaming i usluge sadržaja.

“Iz strateške perspektive vjerujem u naše kompromise za Cloud i sadržaj u igrama u odnosu na volumen konzole”, napisao je Spencer. “S našom strategijom i prilikama volumen konzole će i dalje biti ono što ograničavamo kako bismo povećali naše dugoročne ambicije.”

Nije jasno je li se ova oklada na kraju isplatila. Xbox opet jako zaostaje za Sonyjem i Switchom u prodaji konzola, a na sudu je tvrdio da xCloud uglavnom samo koriste igrači kako bi brzo isprobali Game Pass igre prije nego što ih downloaduju.

Bethesda je bila iznenađena obećanjem da će Call of Duty ostati multiplatformski naslov

Objava na blogu iz februara 2022. koju je napisao predsjednik Microsofta Brad Smith pokušao je otkloniti kritike predloženog spajanja Activision Blizzarda obećanjem da će Call of Duty i druge igre kao što su Diablo IV i Overwatch 2 ostati multiplatformske. Ovo je očito iznenadilo voditelja Bethesde, Petea Hinesa, budući da su Redfall, Starfield i druge igre izgleda bile prisiljene postati ekskluzivne za Xbox nakon akvizicije ZeniMaxa.

Call of Duty

“Zbunjen sam”, napisao je Hines u e-mailu Toddu Howardu i drugima u februaru 2022. “Nije li navedeno suprotno od onoga što smo upravo zamoljeni (rečeno) da učinimo s našim naslovima?” Bio je diplomata u e-mailu svom novom šefu. “Razumijem da ovdje vjerojatno postoji nijansa, ali u srži se tumači kao suprotnost onome što se dogodilo s nama”, napisao je Hines u e-mailu Spenceru. Sada također znamo da je Bethesdina nadolazeća igra Indiana Jones studija Wolfenstien Machine Games iz multiplatformske postala ekskluzivna i za Xbox konzolu.

Fallout 76 došao je na PS Plus jer je trebao više igrača

Spencer je očito bio spreman odustati od Fallouta 76. Online spin-off koji je prekinut pri lansiranju od tada je narastao u respektabilnu live service igru s predanom zajednicom, a donošenje igre na PS Plus je odigralo veliku ulogu.

“Čini se da ili trebamo vidjeti kako da ova igra dođe 10 miliona [mjesečno aktivnih korisnika] na svim platformama ili odlučiti krenuti dalje i ako vjerujete da PSNow može donijeti te brojeve, onda podržavam,” rekao je Spencer predsjedniku ZeniMaxa Jamieju Leder u e-mailu 2021.

Sljedećeg mjeseca, Fallout 76 došao je do Sonyjevog Game Pass konkurenta i prema nekim procjenama igra sada održava cilj od 10 miliona igrača mjesečno na koji je ukazao Spencer, što bi također objasnilo zašto se ulagati u igru.

Međutim, Microsoft nije voljan isto učiniti sa Minecraftom što nastavlja ukazivati na mještovitu filozofiju o eksluzivnosti kompanije.

Microsoft je odvagao prednosti i mane kupnje Sege, Bungiea i drugih studija

IO Interactive nije bila jedina kompanija na Microsoftovom radaru. Analiza više od 100 kompanija za igre na sreću naveo je prednosti i nedostatke kupnje svih vrsta studija i publishera, velikih i malih. Glavna je bila Sega, za koju je Microsoft tvrdio da će joj konačno dati pristup ekskluzivnim platformama kao što su Shin Megami Tensei i Persona, i pomoći joj da raste u PC i mobilnim igrama s velikim katalogom igara koje se sviđaju velikom broju različitih ljudi.

bungie teases new ip in partnering with chinese giant netease

Microsoft je također razmatrao i druge potencijalne akvizicije uključujući Bungie, Housemarque, Remedy Entertainment i Larian Studios, od kojih je prva dva Sony na kraju kupio umjesto njih. Mnoštvo malih nezavisnih studija također je bilo dio analize, uključujući Supergiant Games, Playdead, 11 bitne studije i Thunderful. Evo dobrih i loših stvari koje je Microsoft rekao o svakoj od njih:

  • Bungie: “Vrhunski publisher AAA pucačina iz prvog lica, s dokazanim iskustvom u stvaranju novih dugotrajnih franšiza”
  • Housemarque: “Sposobnost isporuke stalnog protoka sadržaja za Game Pass” / “Opsežan prethodni odnos sa Sonyjem”
  • Remedy: “Jedan od posljednjih preostalih neovisnih AAA studija igara vođenih naracijom” / “Sljedeće dvije igre povezane s Epic Game Storeom: Alan Wake 2 i Alan Wake Remastered”
  • Larian: “Divinity: Original Sin i Original Sin II dva najbolje ocijenjena RPG-a posljednjeg desetljeća” / “Razvoj raspoređen između šest studijskih lokacija”
  • Supergigant: “Snažna kreativna vizija i volja za isprobavanjem novih koncepata” / “Potencijalna želja da ostanu ‘nezavisni’”
  • Playdead: “Vlastiti IP za dvije kritički hvaljene, uspješne igre” / “Dugo razdoblje razvoja između svakog projekta za ono što je bilo relativno kratko iskustvo”
  • 11-bitni studiji: “Frostpunk je prodao više od 3 miliona primjeraka u 3 godine” / “igre se čine previše nišnim i protive se služenju širokoj publici”
  • Thunderful: “Mogućnost dobrih igara” / “još nije stvorila ‘hit'”

Nadolazeći RPG Hitman kreatora ekskluzivan je za Xbox

IO Interactive otkrio je novu online fantasy RPG pucačinu ranije ove godine, a prema novim dokumentima iz Microsofta izgleda da je planirana kao ekskluziva za Xbox konzolu. Prema Microsoftovoj analizi industrije o potencijalnim akvizicijama, IO Interactive “trenutačno razvija Project Dragon s XGS Publishingom.”

IO Interactive još uvijek nije službeno otkrio puno o igri, uključujući ekskluzivnost platforme, ali to je jedan od dva glavna projekta nakon Hitmana 3 koji su u razvoju. Druga je igra o Jamesu Bondu koja će se vjerojatno mnogo više preklapati s igranjem prikrivene špijunaže u trećem licu po kojem je studio poznat.

HITMAN Sapienza 2

Microsoft je ukazao na potencijalne zamke pokušaja izravnog preuzimanja IO Interactive, uključujući “ponovljeni obrazac prekomjernog proširenja” i činjenicu da kompanija “nije uspjela isporučiti uspješan novi originalni IP od Hitmana.” Brutalno, ali pošteno. A Microsoft naizgled vjeruje da bi Project Dragon mogao biti drugačiji ako je uključen u njegovo izdavanje.

Trebala je biti Redfall TV serija

Već smo znali da se radi na Fallout TV seriji, ali očito je Bethesdina matična kompanija ZeniMax također raspravljala o mogućoj Redfall seriji prije nego što je vampirska pucačina uopće lansirana.

Sada kada je igra vani i naširoko kritikovana, nejasno je jesu li ti planovi još uvijek u izradi. Ironično, jedan od najčešćih zaključaka iz marketinga prije objavljivanja za Redfall bio je da je izgledao kao ono što biste očekivali da će biti nova vampirska serija CW-a ili Netflixa. S obzirom na to da se čak i dobre TV serije otkazuju slijeva i zdesna kako platforme za streaming se smanjuju, sada je teško vidjeti put naprijed.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

Red Dead
trending_flat
Zašto je teško biti zao u igrama?

Razvoj video igara možemo posmatrati na različite načine i iz različitih perspektiva, ali nesumnjivo je da su od običnog medijuma za zabavu došle do toga da o nekima možemo pričati kao o umetnosti. Razloga za to je puno i u njih nećemo ulaziti, nego ćemo se fokusirati na jednu specifičnost vezanu za njih koju ćemo najjednostavnije nazvati beg od realnosti.  Devedesetih godina gaming je dostigao dovoljan stupanj razvijenosti da već tada ponudi narativno iskustvo gde će igrač proživljavati priču najčešće izmišljenog junaka. Ne bi to bilo ništa revolucionarno da pri tom poduhvatu nemamo mogućnost da oblikujemo svog sopstvenog lika i da se tako sami uživimo u ulogu novog izabranog. Sa svime prethodnim u vezi, gaming je savršeno mesto za isprobavanje svega onoga što je nezamislivo u društvenoj realnosti. Stvarne posledice ne postoje, jer nema društvenih normi, osude, niti zakonskih regulativa […]

lista igara
trending_flat
Lista igara koje izlaze u februaru 2025

Nakon što je početak godine bio pomalo opušten, čini se da 2025. zapravo počinje tek u februaru, s nekoliko velikih naslova na horizontu. Iako je Assassin's Creed Shadows pomaknut za mart, mjesec koji dolazi još uvijek donosi igre poput Like a Dragon, prvi veliki naslov Xbox Game Studiosa, te povratak popularne serije Monster Hunter na PC i konzole. Osim velikih AAA izdanja, u februaru nas očekuju i zanimljiva indie izdanja. Tu je Rift of the NecroDancer za ljubitelje ritmičke akcije, Don't Nod lansira novi IP koristeći svoju poznatu epizodnu strukturu, a za ljubitelje neobičnih ideja, pripremite se i na igru o kopanju rupe. Sve u svemu, februar donosi raznovrsnu ponudu, s novim igrama na svakom koraku, a tu su i neki interesantni komadi hardvera poput PlayStation Midnight Black kolekcije i Tamagotchi-like jaja. Za detaljniji pregled nadolazećih naslova ove godine, možete […]

WANTGMNEEXP61731516883319 ezgif.com webp to jpg converter
trending_flat
Blizzard je proslavio 30. godišnjicu Warcrafta sa uzbudljivim najavama

Blizzard je upravo završio svoj specijalni Warcraft Direct povodom 30. godišnjice, sa gotovo sat dugom prezentaciom punom uzbudljivih novosti za celu franšizu. Događaj je bio prepun informacija, od novih ekspanzija i remastera do svežeg sadržaja za World of Warcraft, Warcraft Classic, Hearthstone i čak Warcraft Rumble. Ako ste propustili prezentaciju, evo svega što je Blizzard otkrio tokom ovog jubilarnog prikaza. World of Warcraft: Nova nadogradnja za The War Within Najveća novost u World of Warcraft (WoW) bila je najava sledeće velike nadogradnje za ekspanziju The War Within. Nazvana Undermine(d), ova nadogradnja će uputiti igrače u podzemni grad Undermine, goblinsku prestonicu, prvi put u istoriji igre. Planirano za početak 2025. godine, ovo proširenje donosi mnogo novog sadržaja, uključujući prilagodljiva vozila, novi dungeon, mapu za arenu, dva nova delva i izazovan raid. Ova nadogradnja obećava da će dodatno obogatiti priču u okviru […]

Samsung OLED G8
trending_flat
[Intervju] Samsung Odyssey OLED G8 se pridružuje developerima kompanije Nexon u stvaranju igre „The First Descendant“

Razvoj igara je umjetnost i, kao i svako remek-djelo, zahtijeva odgovarajuće alate. Nexonov novi naslov The First Descendant će iznova definisati žanr luter šuter igara zahvaljujući impresivnom vizuelnom prikazu i imersivnom igranju. U središtu ovog procesa razvoja jeSamsung Odyssey OLED G8 – monitor koji ne samo da prikazuje ovu grafiku, već je i uzdiže na novi nivo realističnosti. Pridružite nam se u razgovoru sa Nexon Games developerima, koji otkrivaju kako je ova najsavremenija tehnologija vizuelnog prikaza pomogla da svoju ambicioznu viziju pretvore u djelo. Od preciznosti boja do brzine odziva, otkrijte zašto je Odyssey OLED G8 više od monitora – i predstavlja prekretnicu u ovom sektoru.  https://www.youtube.com/watch?v=1BiT79CFSgU&ab_channel=Samsung Osnovan 1994, Nexon je postao globalni lider u onlajn gejmingu. Poznat po kreiranju popularnih naslova kao što su MapleStory, Dungeon & Fighter i KartRider, Nexon nastavlja da pomjera granice u svijetu gejminga. Kompanija […]

71cc24e0dc49c0fc0a99302766d5837c9fb068ca
trending_flat
Nedelja Srpskih igara na Steamu!

Počevši od četvrtka, 19. septembra, gejmeri širom sveta će imati priliku da istraže, kupe ili dodaju na svoje liste želja razne igre iz Srbije. Više od 60 naslova biće dostupno, pri čemu će neki biti u značajnim popustima, dok će drugi uskoro biti objavljeni. Asocijacija srpskih igara (SGA) sa ponosom predstavlja Nedelju srpskih igara, poseban događaj posvećen prikazivanju i obeležavanju uspeha srpske gejming zajednice na Steamu. Lista uključuje više od 60 igara iz različitih žanrova, uključujući akciju, strategiju, avanture, AA, indie projekte i igre inspirisane slovenskom mitologijom. Navigacija kroz ovu selekciju olakšana je sa četiri različite kategorije i filterima po žanrovima. Istaknuto u kategoriji Epic Experiences su pet izuzetnih naslova: Scorn - Vizuelno zapanjujuća horor igra od Ebb Software-a, poznata po svojom zastrašujućem, organskom neprijateljima i uznemirujućem estetskom izgledu koji podseća na film eXistenZ. Going Medieval - Razvijena od strane […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation